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게게 게게게게게 게게 게게 게게게게게 게게 Advanced Game Programming Advanced Game Programming 한한한한한 한한한 한한한한한한한 한한한 2007. Spring

게임 프로그래밍 특론 Advanced Game Programming 한신대학교 대학원 컴퓨터정보학과 류승택 2007. Spring

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Page 1: 게임 프로그래밍 특론 Advanced Game Programming 한신대학교 대학원 컴퓨터정보학과 류승택 2007. Spring

게임 프로그래밍 특론게임 프로그래밍 특론Advanced Game ProgrammingAdvanced Game Programming

게임 프로그래밍 특론게임 프로그래밍 특론Advanced Game ProgrammingAdvanced Game Programming

한신대학교 대학원 컴퓨터정보학과류승택

2007. Spring

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강의 소개■ 대상 : 한신대학교 대학원 컴퓨터정보학과■ 기간 : 2007. 3. ~ 2007. 6.■ 시간 : 매주 수 6~8 교시■ 교재

김용준 , IT EXPERT 3D 게임 프로그래밍 , 한빛 미디어 Game Programming Gems, CHARLES RIVER MEDIA Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Real-time Rendering,

Second Edition, AK PETERS

■ 강의노트 홈페이지 : http://bluelancer.dnip.net/lectures.htm

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Lecture Outline

■ 3D Game Programming DirectX Based 3D Programming

• DirectX Tutorial GPU Based 3D Programming

• GPU (Graphic Processor Unit) Programming

■ Game Programming Gems GPG Study Game Programming Gems

■ Realtime Rendering www.realtimerendering.com Lecture note

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Requirement

■ Required hardware GeForce FX 5200 or better board from Nvidia ATI’s Radeon 9600 or better board

■ Required software: MS Windows and Visual C++ (6.0 or later) GLUT (OpenGL Utility Toolkit) DirectX SDK 9.0 or OpenGL NVIDIA's Cg toolkit