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게임 프로그래밍 특론게임 프로그래밍 특론Advanced Game ProgrammingAdvanced Game Programming
게임 프로그래밍 특론게임 프로그래밍 특론Advanced Game ProgrammingAdvanced Game Programming
한신대학교 대학원 컴퓨터정보학과류승택
2007. Spring
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강의 소개■ 대상 : 한신대학교 대학원 컴퓨터정보학과■ 기간 : 2007. 3. ~ 2007. 6.■ 시간 : 매주 수 6~8 교시■ 교재
김용준 , IT EXPERT 3D 게임 프로그래밍 , 한빛 미디어 Game Programming Gems, CHARLES RIVER MEDIA Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Real-time Rendering,
Second Edition, AK PETERS
■ 강의노트 홈페이지 : http://bluelancer.dnip.net/lectures.htm
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Lecture Outline
■ 3D Game Programming DirectX Based 3D Programming
• DirectX Tutorial GPU Based 3D Programming
• GPU (Graphic Processor Unit) Programming
■ Game Programming Gems GPG Study Game Programming Gems
■ Realtime Rendering www.realtimerendering.com Lecture note
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Requirement
■ Required hardware GeForce FX 5200 or better board from Nvidia ATI’s Radeon 9600 or better board
■ Required software: MS Windows and Visual C++ (6.0 or later) GLUT (OpenGL Utility Toolkit) DirectX SDK 9.0 or OpenGL NVIDIA's Cg toolkit