Upload
dorian-chan
View
89
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
บทที่ 2 หลักการ แก้ปัญหา. ขั้นตอนการแก้ปัญหา. การ แก้ปัญหาเป็นกิจกรรมพื้นฐานในการดำรงชีวิตของมนุษย์ การค้นหาคำตอบซึ่งคำตอบที่ได้ต้องสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นคำตอบที่ถูกต้อง น่าเชื่อถือ การแก้ปัญหาของแต่ละบุคคลมีขั้นตอนและใช้เวลาที่แตกต่างกัน ความรู้และประสบการณ์จะส่งผลต่อความสามารถในการแก้ปัญหา. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
บทท�� 2หลั�กการแก
ปั�ญหา
ขั้��นตอนการแก�ปั ญหา
การแก�ปั ญหาเปั�นก�จกรรมพื้��นฐานในการดำ�ารงชี�วิ�ตขั้องมน�ษย์" การค้�นหาค้�าตอบซึ่'(งค้�าตอบที่�(ไดำ�ต�องสามารถพื้�ส-จน"ไดำ�วิ.าเปั�นค้�าตอบที่�(ถ-กต�อง น.าเชี�(อถ�อ การแก�ปั ญหาขั้องแต.ละบ�ค้ค้ลม�ขั้��นตอนและใชี�เวิลาที่�(แตกต.างก�น ค้วิามร-�และปัระสบการณ์"จะส.งผลต.อค้วิามสามารถในการแก�ปั ญหา
การแก�ปั ญหาอาจม�ไดำ�หลาย์วิ�ธี� บางปั ญหาม�วิ�ธี�แก�ที่�(ชี�ดำเจน ขั้ณ์ะที่�(บางปั ญหาจ�าเปั�นต�องอาศั�ย์การไตร.ตรอง อย์.างไรก5ตามเพื้�(อให�สามารถค้�นหาวิ�ธี�การแก�ปั ญหาที่�(ถ-กต�อง อ�นดำ�บแรกจะต�องเขั้�าใจปั ญหาก.อน จากน��นจ'งค้�นหาวิ�ธี�ที่�(ถ-กต�อง และส�ดำที่�าย์ต�องม�การตรวิจสอบค้วิามถ-กต�องดำ�วิย์
ขั้��นตอนการแก�ปั ญหาปัระกอบดำ�วิย์ 4 ขั้��นตอน
การวิ�เค้ราะห"และก�าหนดำราย์ละเอ�ย์ดำขั้องปั ญหา
การวิางแผนในการแก�ปั ญหา
การดำ�าเน�นการแก�ปั ญหา
การตรวิจสอบและปัร�บปัร�ง
1.การวิ�เค้ราะห"และก�าหนดำราย์ละเอ�ย์ดำขั้องปั ญหา
ส�(งแรกที่�(ต�องที่�าค้�อ ที่�าค้วิามเขั้�าใจปั ญหาเพื้�(อแย์กให�ออกวิ.า ส�(งที่�(ต�องการ
ค้�ออะไร ขั้�อม-ลที่�(ก�าหนดำให�ค้�ออะไร2.การวิางแผนในการแก�ปั ญหา
ค้วิรวิางแผนในการแก�ปั ญหาดำ�วิย์การเล�อกใชี�เค้ร�(องม�อ และวิ�ธี�การเพื้�(อให�ไดำ�ซึ่'(งค้�าตอบ ค้วิรจะใชี�ปัระสบการณ์"เปั�น
แนวิที่างในการแก�ปั ญหาโดำย์ปัร�บปัร�งให�เหมาะสมก�บปั ญหา
3.การดำ�าเน�นการแก�ปั ญหาเม�(อไดำ�วิางแผนแล�วิก5ดำ�าเน�นการแก�ปั ญหา ซึ่'(งการดำ�าเน�นการแก�ปั ญหาอาจที่�าให�เห5นแนวิที่างที่�(ดำ�กวิ.าวิ�ธี�ที่�(ค้�ดำไวิ� ก5สามารถน�ามา
ปัร�บเปัล�(ย์นไดำ�4.การตรวิจสอบและปัร�บปัร�ง
เม�(อดำ�าเน�นการแก�ปั ญหาแล�วิจ�าเปั�นต�องตรวิจสอบวิ.าวิ�ธี�ดำ�งกล.าวิน�ามาซึ่'(งผลล�พื้ธี"ที่�(
ถ-กต�องตามราย์ละเอ�ย์ดำขั้องปั ญหาที่�(ก�าหนดำไวิ�ในขั้��นตอนแรกหร�อไม. ถ�าผลล�พื้ธี"ที่�(ไดำ�ไม.
เปั�นไปัตามที่�(ต�องการ จะต�องปัร�บปัร�งวิ�ธี�การให�ถ-กต�อง
การถ.าย์ที่อดำค้วิามค้�ดำในการแก�ปั ญหา
จากขั้��นตอนการแก�ปั ญหาที่��ง 4 ขั้��นตอน ขั้��นตอนที่�(ส�าค้�ญค้�อ การวิางแผนในการแก�ปั ญหา เพื้�(อให�การดำ�าเน�นการตามแนวิที่างในการแก�ปั ญหาที่�(ไดำ�วิางไวิ�ที่�าไดำ�โดำย์ง.าย์ ต�องวิางแผนให�เปั�นขั้��นตอน เปั�นระเบ�ย์บ และสามารถน�าไปัปัฏิ�บ�ต�ไดำ� โดำย์อาศั�ย์การถ.าย์ที่อดำค้วิามค้�ดำที่�(ม�การก�าหนดำจ�ดำเร�(มต�น จ�ดำส��นส�ดำ และล�าดำ�บก.อนหล�งขั้องขั้��นตอนการแก�ปั ญหาที่�(ชี�ดำเจน การถ.าย์ที่อดำค้วิามค้�ดำเปั�นเค้ร�(องม�อที่�(จะชี.วิย์ให�เราสามารถวิางแผนการแก�ปั ญหาไดำ�อย์.างถ-กต�อง ค้รบถ�วิน และตรวิจสอบไดำ�
ต�วิอย์.าง การที่�าบะหม�(โดำย์ใชี�บะหม�(ก'(งส�าเร5จร-ปัเร�(มต�น
1. ต�มน��าให�เดำ�อดำ2. ใส.บะหม�(ลงไปัในน��าเดำ�อดำ
3.รอ2 นาที่�4. ใส.เค้ร�(องปัร�ง
จบ
การถ.าย์ที่อดำค้วิามค้�ดำในร-ปัขั้องผ�งงาน ม�กถ-กใชี�เปั�นขั้��นตอนในการ
วิางแผนในการแก�ปั ญหาดำ�วิย์วิ�ธี�การเขั้�ย์นโปัรแกรมเพื้�(อส�(งให�ค้อมพื้�วิเตอร"ที่�างาน ดำ�งน��นจ'งไดำ�สร�างส�ญล�กษณ์"ใน
การเขั้�ย์นผ�งงานไวิ�
ส�ญล�กษณ์"
ชี�(อเร�ย์ก ค้วิามหมาย์
เร�(มต�นและจบ จ�ดำเร�(มต�นและจ�ดำส��นส�ดำขั้องผ�งงาน
การน�าขั้�อม-ล เขั้�า-ออกแบบ
ที่�(วิไปั
จ�ดำที่�(น�าขั้�อม-ลเขั้�าหร�อออก
การปัฏิ�บ�ต�งาน
จ�ดำที่�(ม�การที่�างานอย์.างใดำอย์.างหน'(ง
การต�ดำส�นใจ จ�ดำที่�(จะต�องเล�อกปัฏิ�บ�ต�
อย์.างใดำอย์.างหน'(ง
ที่�ศัที่าง ที่�ศัที่างขั้��นตอนการที่�างาน
เร�(มต�น
ก�าหนดำค้.าค้วิามย์าวิฐาน
ก�าหนดำค้.าค้วิามส-ง
ค้�านวิณ์พื้��นที่�(สามเหล�(ย์ม
แสดำงผลล�พื้ธี"พื้��นที่�(สามเหล�(ย์ม
จบ
การก�าหนดำค้.าให�ต�วิแปัร
การก�าหนดำค้.าอย์.างใดำอย์.างหน'(งให�ก�บต�วิแปัรสามารถที่�าไดำ� 3 วิ�ธี� ค้�อ
1.การร�บค้.าจากภาย์นอก2.การก�าหนดำค้.าจากต�วิแปัรอ�(น3.การก�าหนดำค้.าจากการค้�านวิณ์
ส�ญล�กษณ์"ที่�(ใชี�ส�าหร�บก�าหนดำค้.าให�ก�บต�วิแปัร ค้�อ ใชี�เพื้�(อน�าค้.าที่างขั้วิาขั้อง ไปัก�าหนดำให�ก�บต�วิแปัรที่างดำ�านซึ่�าย์ขั้อง
เชี.น x 2 น�าค้.า2ไปัใส.x
A b x c น�าผลล�พื้ธี"ขั้อง b x cไปัใส.ใน A
เปั�นภาษาค้อมพื้�วิเตอร"ระดำ�บส-งที่�(เหมาะส�าหร�บใชี�ในการเร�ย์นร-� พื้�ฒนาสต�ปั ญญา และค้วิามค้�ดำสร�างสรรค้" ชี.วิย์ให�น�กเร�ย์นเขั้�าใจหล�กการการเขั้�ย์นโปัรแกรม ผ-�เขั้�ย์นโปัรแกรมจะสามารถลองผ�ดำลองถ-ก เร�ย์นร-�โดำย์การที่ดำลองที่�า แก�ไขั้ปั ญหาที่�(เก�ดำขั้'�น เก�ดำการเร�ย์นร-� การค้�นพื้บภาษาโลโกพื้�ฒนาโดำย์ Papert และค้ณ์ะจาก MIT เปั�นเค้ร�(องม�อการเร�ย์นร-�ที่�(ผ-�เร�ย์นเปั�นผ-�ค้วิบค้�มและส�(งการค้อมพื้�วิเตอร" แที่นการให�ผ-�เร�ย์นที่�าตามค้�าส�(งที่�(ม�ผ-�โปัรแกรมค้อมพื้�วิเตอร"ไวิ�
ต�วิแปัลภาษาโลโกที่�(น.าสนใจค้�อ MSW Logo
ภาษาโลโก
กรณ์�ศั'กษาการแก�ปั ญหาขั้��นตอนการแก�ปั ญหาดำ�วิย์ภาษาโลโกขั้��นตอนที่�( 1 การวิ�เค้ราะห"และก�าหนดำราย์
ละเอ�ย์ดำขั้องปั ญหาขั้��นตอนที่�( 2 การวิางแผนในการแก�
ปั ญหาขั้��นตอนที่�( 3 การดำ�าเน�นการแก�ปั ญหาขั้��นตอนที่�( 4 การตรวิจสอบและปัร�บปัร�ง
มาที่�าค้วิามร-�จ�กก�บส.วินปัระกอบ บนหน�าต.างโปัรแกรมโลโก โดำย์การ เปัร�ย์บเที่�ย์บภาพื้บนหน�าจอ
ค้อมพื้�วิเตอร"ก�บภาพื้ต�วิอย์.างขั้�างล.างน��
ต�วิอย์.าง : ล�กษณ์ะการเค้ล�(อนที่�(และห�นห�วิขั้องเต.า
เต.าจะไม.เค้ล�(อนที่�(ไปัไหนเลย์ ถ�าไม.ม� C.A.R. ซึ่'(งม� ค้วิามหมาย์ดำ�งน��ต�วิย์.อ ค้�าเต5ม ค้วิาม
หมาย์
C Command
คำ�าสั่��งท�าอะไร
A Argument
ท�าเท�าไร
R Return หร�อ Enter
คำ�าสั่��งลังมื�อท�า
ค้�าส�(งเบ��องต�นง.าย์ ๆ ส�าหร�บการเค้ล�(อนที่�(และห�นห�วิขั้องเต.า
ค้�าส�(ง ค้วิามหมาย์FORWARD a เดิ�นหน า a หน�วย
RIGHT m ห�นขวา m องศา
BACK b ถอยหลั�ง b หน�วย
LEFT n ห�นซ้ าย n องศา
ร-ปัแบบการส�(งเต.าเค้ล�(อนที่�(และห�นห�วิเต.า
1) ส�(งเต.าเดำ�นหน�า 50 ก�าวิ
2) ส�(งเต.าถอย์หล�ง 50 ก�าวิ
3) ส�(งเต.าห�นซึ่�าย์ 90 องศัา
4) ส�(งเต.าห�นขั้วิา 90 องศัา
อ�างอ�ง
•http://www.toawittaya.ac.th/2012/E-Learning/IT-Class3/lesson8/lesson8.HTM•http://www.mwit.ac.th/~jeab/sheet40102/intro.htm•http://www.thaigoodview.com/node/90727?page=0%2C1•http://www.kpsw.ac.th/vichit/media/weblogo/unit2_3.html