235
Coordonator: Ioan Ioja Autori: Alina Gîmbuță, Doina‐Marilena Bogdan, Luminița Ujică, Tudor‐Daniel Pavelea, Cătălin‐Florinel Vasilache GHID DE UTILIZARE A INSTRUMENTELOR DIGITALE PENTRU ACTIVITATEA DIDACTICĂ ON‐LINE – NIVEL ELEMENTAR – Editura NOVA DIDACTICA Bistrița, 2020 ISBN 978‐606‐8317‐75‐5

GHID DE UTILIZARE A INSTRUMENTELOR DIGITALE

Embed Size (px)

Citation preview

Coordonator: Ioan Ioja 

Autori: Alina Gîmbuță, Doina‐Marilena Bogdan, Luminița Ujică, 

Tudor‐Daniel Pavelea, Cătălin‐Florinel Vasilache 

 

 

GHID DE UTILIZARE A INSTRUMENTELOR DIGITALE 

PENTRU ACTIVITATEA DIDACTICĂ ON‐LINE – NIVEL ELEMENTAR – 

 

 

 

 

 

 

Editura NOVA DIDACTICA 

Bistrița, 2020 

 

ISBN 978‐606‐8317‐75‐5 

 

 

CUPRINS 

 

PREFAȚĂ ......................................................................................................................................... 2 

1.  INSTRUMENTE PENTRU CREAREA RESURSELOR EDUCAȚIONALE DIGITALE ............................... 4 

  APLICAȚII WEB DE DESIGN GRAFIC DESTINATE CREĂRII DE CONȚINUT VIZUAL ...................... 4 

1.1.1.  Platforma Piktochart pentru realizarea Posterelor ........................................................... 4 

1.1.2.  Platforma de resurse grafice Pngtree pentru realizarea unui Poster în Power Point cu un fundal preluat ............................................................................................................................... 9 

1.1.3.  Platforma Canva  pentru realizarea unui Poster ............................................................. 14 

1.1.4.  Platforma Make Beliefs Comix pentru realizarea benzilor desenate ............................. 19 

1.1.5.  Platforma Crello pentru realizarea unui imagini sau anunț animat ................................ 27 

1.1.6.  Platforma Canva pentru realizarea unui material Video ................................................ 37 

1.1.7.  Platforma Animoto pentru realizarea unui material Video ............................................ 41 

  APLICAȚII WEB DESTINATE CREĂRII DE MATERIALE INTERACTIVE ......................................... 48 

1.2.1.  Platforma GoConqr pentru realizarea Harților Mentale, Flash Cardurilor și Slide... ...... 48 

1.2.2.  Platforma Liveworksheet pentru realizarea fișelor de lucru interactive ........................ 68 

1.2.3.  Platforma Google  (My Maps) pentru crearea hărților interactive ................................ 79 

1.2.4.  Platforma Zee Map pentru crearea hărților interactive ................................................. 97 

1.2.5.  Platforma MapHub pentru crearea hărților interactive ............................................... 110 

  TABLE INTERACTIVE ON‐LINE ................................................................................................ 129 

1.3.1.  Tabla interactivă în Chrome Canvas .............................................................................. 129 

1.3.2.  Tabla interactivă în Google Jamboard ........................................................................... 138 

  APLICAȚII WEB PENTRU CREAREA INSTRUMENTELOR DE FEEDBACK .................................. 153 

1.4.1.  Crearea unui Formular în Google Docs ......................................................................... 153 

1.4.2.  Crearea unui chestionar on‐line cu Survio .................................................................... 160 

1.4.3.  Realizarea unui test în Quizizz ....................................................................................... 176 

1.4.4.  Generarea feedback‐ului anonim prin aplicația Teleskop ............................................ 198 

1.4.5.  Construirea unui chestionar de feedback prin aplicația DirectPool ............................. 204 

2.  TEHNOLOGII DIGITALE ASISTIVE DESTINATE ELEVILOR CU CERINȚE EDUCAȚIONALE SPECIALE ............................................................................................................................... 208 

  Tehnologii digitale asistive pentru elevii cu dizabilități vizuale ............................................ 208 

  Tehnologii digitale asistive pentru elevii cu dizabilități auditive ........................................... 223 

    

 

 

 

 

PREFAȚĂ  

 

Este  bine  cunoscut  faptul  că  în  această  perioadă  problematica  organizării  și  desfășurării 

activității didactice în mediul on‐line este o mare provocare pentru întreg corpul profesoral. Începând 

cu  luna  martie  2020,  ca  urmare  a  măsurilor  instituite  prin  starea  de  urgență,  întreg  sistemul  de 

învățământ a fost nevoit să se reorienteze către practici care să asigure funcționarea organizațională.  

În situație de criză, societatea a conștientizat și recunoscut că sistemul de învățământ a fost 

doar  parțial  pregătit  pentru  a  răspunde  noilor  provocări,  iar  utilizarea  exclusivă  a  mijloacelor  de 

comunicare  la  distanță  pentru  asigurarea  continuității  învățării  a  condus  la  o  presiune  majoră  în 

principal  asupra  oamenilor  școlii.    Impedimentele  de  natură  logistică,  procentul  destul  de  mic  al 

cadrelor didactice care în acest moment posedă informații și competențe specifice instruirii asistate 

de calculator, curriculumul care permite doar în mică măsură transpunerea în activități la distanță, au 

constituit serioase bariere pentru desfășurarea activităților didactice. 

De asemenea, faptul că nu au putut fi luate măsuri care să poată fi aplicate la nivelul întregii 

populații școlare, soluțiile adoptate de unitățile de învățământ variind foarte mult de la caz la caz, au 

condus la mari diferențe în ceea ce privește serviciile educaționale de care au beneficiat elevii.   Aceste 

situații au avut de cele mai multe ori la bază cauze obiective ca: lipsa de echipamente, lipsa conexiunii 

la internet, nivelul scăzut al competențelor digitale etc.  

Conștienți de faptul că cel mai important factor care determină nivelul calitativ al rezultatelor 

elevilor și educației este chiar valoarea actului didactic iar eficientizarea activității cadrelor didactice 

vizează  atât perioada formării inițiale pentru cariera didactică, cât și formarea profesională continuă, 

valorificând experiența de realizare a activităților educative utilizând instrumente și resurse digitale,  

rezultatele unor proiecte (ROSE și CRED) aflate în implementare la nivel național, precum și expertiza 

în  dezvoltarea  și  livrarea  unor  programe  de  formare  continuă,  Casa  Corpului  Didactic  a  Județului 

Bistrița‐Năsăud și‐a fixat ca prioritate dezvoltarea competențelor digitale a cadrelor didactice pentru 

organizarea activităților didactice on‐line. 

Lucrarea „Ghid de utilizare a    instrumentelor   digitale pentru activitatea didactică on‐line – 

nivel  elementar”,  ca  produs  al  programului  pilot  „Digitalizare  echitabilă  și  sigură‐laborator  digital 

emergent”,  realizată de angajați și colaboratori ai Casei Corpului Didactic a Județului Bistrița‐Năsăud, 

este  focalizată  pe prezentarea  la  nivel  de utilizare  elementară  a  unor  instrumente  care  facilitează 

crearea  unor  resurse  educaționale  digitale  (platforme  și  aplicații  web)  și  este  dedicată  cadrelor 

didactice atât din învățământul de masă cât și din învățământul special. 

Arhitectura  lucrării  este  una  bine  definită,  cu  o  structurare  graduală,  ascendentă,  de  la 

particular la general, ilustrativ și acțional. Totodată, structura este una echilibrată, atât din punctul de 

vedere  al  secvențelor  de  conținut,  cât  al  raportului  dintre  fundamentele  teoretice  și  cele  acțional 

practice.  

Caracterul  practic‐aplicativ  al  lucrării  este  demonstrat  de  indicarea  unor  soluții  tehnice 

recomandate pentru situații de învățare diverse, adaptabile la fiecare disciplină și pentru fiecare ciclu 

de  învățământ,  pentru  fiecare  platformă/instrument  digital  prezentat.  Astfel,  lucrarea  își  propune 

centralizarea și punerea la dispoziția cadrelor didactice a unor soluții tehnice existente, a unor resurse 

educaționale deschise, a unor instrumente și aplicații online care pot fi utilizate pentru a crea situații 

de învățare eficiente asistate de noi tehnologii, acoperind adecvat nevoi particulare, niveluri de studiu, 

domenii de cunoaștere,  situații diverse.  În același  timp, pentru a diminua  riscul utilizării  improprii, 

cronofage,  disproporționate  a  tehnologiei  în  raport  cu  rezultatele  așteptate  ale  învățării,  pe  baza 

experienței de utilizare în activități didactice a instrumentelor prezentate, lucrarea urmărește crearea 

unui mecanism de „validare”, astfel încât cadrele didactice să poată selecta din multele propuneri de 

utilizare în sistemul educațional a unor instrumente și platforme. 

În concluzie, prin contribuțiile sale în plan teoretic, ilustrativ, metodologic, practic‐aplicativ, 

lucrarea  „Ghid  de  utilizare  a  instrumentelor  digitale  pentru  activitatea  didactică  on‐line  –  nivel 

elementar” deține o valoare reală și reușește să ofere modele didactice și metodice, să propună soluții 

tehnice pentru conceperea și derularea activităților didactice la distanță. 

 

 

Prof. Ioan IOJA 

 

 

Bistrița, Septembrie 2020 

 

   

 

1. INSTRUMENTE PENTRU CREAREA RESURSELOR EDUCAȚIONALE DIGITALE 

 

 

APLICAȚII WEB DE DESIGN GRAFIC DESTINATE CREĂRII DE CONȚINUT VIZUAL 

 

(Autori: Alina Gîmbuță, Ioan Ioja) 

 

 

1.1.1. Platforma Piktochart pentru realizarea Posterelor 

 

Date  despre  platformă  –  Piktochart  este  o  platformă  de  design  grafic  înființată  în  2012,  în Malaysia, de către  Ai Ching Goh și Andrea Zaggia. 

Pentru a crea un Poster on‐line, utilizând platforma Piktochart, vă sugerăm să urmați următorii pași: 

Pasul  1‐Tastați  www.piktochart.com    și  creați‐vă  un  cont  direct  (prin  FaceBook)  sau  indirect  prin adresa de mail și parola. Selectați versiunea Start for free (gratuită)! 

 

 

 

 

Pasul 2‐Selectați tipul de template cu care ați dori să lucrați! 

 

 

 

Pasul 3‐Selectați secțiunea Poster din banda verticală, din stânga paginii!  Vi se vor deschide mai multe modele din care puteți alege. 

 

 

 

Pasul 4‐Selectați un model și analizați  în partea verticală din stânga paginii  instrumentele de  lucru 

puse la dispoziție de platformă! 

 

 

Pasul 5‐Introduceți  text și modificați‐l  după cum doriți! 

 

 

 

 

Pasul 6‐Alegeți un fundal și colorați mai mult posterul! 

 

 

 

Pasul 7‐Puteți introduce culoare și în caseta centrală, cu text… 

 

 

 

 

Pasul 8‐Descărcați posterul în format PNG (formatul gratuit)! 

 

Pasul 9‐Forma finală, în format PNG, poate fi decupată, prelucrată sau convertită după cum doriți. 

 

 

    

 

1.1.2. Platforma de resurse grafice Pngtree pentru realizarea unui Poster în Power Point cu un fundal preluat 

 

Platforma Pngtree a  fost creată  în anul 2006 și oferă  instrumente de design grafic designerilor profesioniști și celor interesați de dezvoltarea abilităților de design. Este accesibilă în 17 limbi străine, dar nu are și varianta în limba română. Majoritatea resurselor on‐line sunt cu plată, însă platforma oferă și posibilitatea de a descărca în mod gratuit resursele  create, prelucrate on‐line, dar nu mai mult de două zilnic. 

Pentru a crea on‐line un fundal pe care ați dori să o folosiți pentru o invitație sau un poster digital în format PPT, vă sugerăm să urmați următorii pași: 

 

Pasul  1‐Tastați  www.pngtree.com  și  faceți‐vă  cont  pe  platformă  pentru  a  accesa  resurse  grafice gratuite (zona din stânga sus, PNG images)! 

 

 

 

 

 

 

 

10 

 

Pasul 2‐Selectați una dintre zonele dorite! Spre exemplu‐Flowers/Flori. 

 

 

 

Pasul 3‐Vi se vor deschide mai multe subsecțiuni cu flori. Alegeți dintre acestea imaginea dorită! 

 

 

 

 

11 

 

Pasul 4‐Puteți schimba fundalul prin accesarea Free Backround Photos, conform imaginii de mai jos: 

  

 

Pasul 5‐Creația personală se salvează în My Downloads. 

 

 

 

 

 

12 

 

Pasul 6‐Click pe  imaginea salvată și descărcare din partea dreaptă a ecranului, accesând versiunea Free/Gratuită! Programul permite descărcarea gratuită doar a două creații, zilnic. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13 

Pasul 7‐Inserați fundalul special, creat în Pngtree, într‐un slide Power Presentation! 

 

 

Pasul 8‐Adaugați text, în funcție de ceea ce  doriți să transmiteți! 

 

 

 

Pasul 9‐Convertiți materialul PPT în PDF sau JPG pentru a fi ușor de încărcat pe rețelele de socializare sau de transmis prin WhatsApp. Dacă nu aveți un program de convertire instalat pe calculator, puteți converti on‐line, gratuit, aici:  

Pentru convertire din PPT în PDF: https://www.ilovepdf.com/powerpoint_to_pdf 

Pentru convertire din PPT în JPG: https://www.zamzar.com/convert/ppt‐to‐jpg/    

14 

 

1.1.3. Platforma Canva  pentru realizarea unui Poster  

 

Date despre platformă‐Canva este o platformă de design grafic, înființată în anul 2012 , cu sediul în Sydney, Australia 

Pentru a crea un Poster on‐line utilizând platforma Canva, vă sugerăm să urmați următorii pași: 

Pasul 1‐Tastați www.canva.com și creați‐vă un cont de utilizator! Dacă aveți cont de FaceBook, vă puteți loga direct, cu acel cont de FaceBook, ori de câte ori intrați în program. Dacă intrați de pe același computer, programul vă  identifică imediat contul. 

 

 

Pasul 2‐După ce v‐ați logat, selectați secțiunea Poster, așa cum apare în imaginea de mai jos  în partea stângă sau click pe dreptunghiul albastru din dreapta sus: Creează un design și selectați Poster! 

 

15 

Pasul 3‐Pentru crearea posterului vi se vor afișa în partea stângă, pe verticală, o serie de instrumente. Puteți  începe prin a  selecta un  șablon din  zona Șabloane.  În mod automat,  șablonul  selectat  va  fi încărcat în secțiunea albă din mijloc, așa cum se observă mai jos.  

Dacă nu vă place șablonul selectat, puteți încărca rând pe rând altele, până vă decideți pentru varianta cea mai potrivită momentului. 

 

 

 

Pasul 4‐După ce ați încărcat șablonul dorit, puteți începe editarea și introduce ce text doriți, după care să îl aranjați, să îl poziționați în zonele permise de setările șablonului. Pentru editare aveți opțiunile din Word, în bara de sus. 

 

 

 

 

 

16 

 

Pasul 5‐Pentru a  face posterul cât mai atractiv vizual, puteți  introduce și Elemente, accesând zona Elemente,  de pe bara verticală din stânga. 

 

 

 

Pasul 6‐Dacă doriți să schimbați fundalul posterului, click pe secțiunea Fundal din bara verticală din stânga și  jucați‐vă cu  fundalurile puse  la dispoziție de platformă, până sunteți mulțumiți de  forma finală! 

 

 

 

 

17 

Pasul 7‐Dacă ați ajuns la o formă finală a posterului, selectați descărcarea  fișierului în format PDF, din chenarul din dreapta paginii, așa cum puteți observa în imaginea de mai jos. 

 

 

Produsul final poate fi încărcat în Google Classroom, pe o pagină de FB, pe WhatsApp, Messenger ș.a. 

                                    

 

18 

Un astfel de mesaj surpriză va fi cu siguranță apreciat de părinții elevilor; nevoia de afectivitate și de a ți se spune/confirma că ești o persoană deosebită este valabilă pentru toate vârstele. O astfel de sarcină de lucru pentru și cu elevi nu dezvoltă acestora doar competențe digitale, ci le stimulează și creativitatea, încrederea în sine, ajută la exprimarea trăirilor emoționale și  la întărirea relației de încredere dintre copil și părintele său.  

Platforma Canva oferă cadrelor didactice și o secțiune de materiale de predare, prin accesarea zonei Teaching Materials, din Resurse.  Cei care doresc să folosească Canva în procesul educațional au acces gratuit la o serie de cursuri , workshop‐uri și  planuri de lecții model.  

 

 

    

19 

 

1.1.4. Platforma Make Beliefs Comix pentru realizarea benzilor desenate 

 

Platforma  este creată de Bill Zimmerman și oferă acces gratuit la majoritatea instrumentelor 

de lucru. Pentru a crea o bandă desenată  vă sugerăm să urmați următorii pași: 

Pasul  1‐Tastați  https://www.makebeliefscomix.com/  și  verificați  opțiunile  pe  care  vi  le  oferă 

platforma, sus, în bara albă orizontală! 

 

Pasul 2‐Click pe crearea unei benzi‐Create Comix! Se deschid mai multe variante și diferite șabloane 

pe care puteți lucra direct. Să alegem spre exemplu trei  dintre ele: o îmbrățișare virtuală (e‐hug) pe 

care ați dori să o trimiteți cuiva, o bandă desenată și un balon vorbitor. 

 

 

20 

Pasul 3‐ Realizarea și trimiterea unei „îmbrățișări virtuale” (e‐hug).  

Click pe Send an E‐Hug și apoi selectați un model dintre cele afișate! Alegem spre exemplu modelul 

Let s Have Fun!/ Hai să ne distrăm! și îl deschidem pentru a identifica instrumentele cu care putem 

edita, personaliza îmbrățișarea virtuală. 

 

 

 

Cele 4 instrumente de la stânga la dreapta permit: reașezarea imaginilor în pagină, schimbarea 

direcției imaginilor, introducerea dialogului și ștergerea unor elemente. De asemenea, sub caseta cu 

cele 4  instrumente se mai  regăsesc și  alte elemente de care ne putem folosi pentru a personaliza 

21 

lucrarea. Spre exemplu putem schimba fundalul. În acest caz, vom selecta din zona alba Backgrounds 

cu imagini sau simplu, doar cu culoare, dând click pe una dintre acestea. 

 

Să luăm spre exemplu: Backgrounds cu imagini. Putem alege un fundal din cele pe care le pune la 

dispoziție platforma, printr‐un simplu click. Îmbrățișarea virtuală deja și‐a schimbat fundalul… 

 

 

22 

Pasul 4‐ Introducem apoi textul… 

 

 

Pasul 5‐ Putem trimite cardul prin mail și atunci selectăm  Send on email. Dacă intenționăm să salvăm 

ceea ce am lucrat într‐un spațiu on‐line, atunci este necesară crearea unui cont personal pe platforma 

de lucru. 

 

23 

Pasul 6‐ Dacă intenționăm să facem o bandă desenată, atunci vom da click pe Make Beliefs Comicx 

Promt și vom descoperi mai multe modele de lucru. Selectăm una dintre ele… 

 

Alegem modelul, după care introducem textul printr‐un simplu click pe partea cu text. Putem 

micșora textul prin accesarea butonului Scale. De asemenea, o bandă desenată poate avea maxim 18 

chenare; prin accesarea butonului + putem adăuga și prin – putem șterge noi chenare. Să presupunem 

că mai adăugăm două chenare… 

 

 

24 

Adăugăm culoare la chenarele noi, precum și câteva imagini pe care le‐am selectat folosind 

instrumentele din bara alba orizontală, de sub chenar. Putem adăuga text pentru fiecare personaj, din 

fiecare casetă. 

 

Pasul 7‐ Produsul final poate fi trimis prin mail, printat sau salvat…Dacă dorim să salvăm imaginea în 

calculator, atunci dăm click pe Save Image To Disk. 

 

După salvare, banda desenată ar arăta cam așa… 

25 

 

 

Pasul 8‐ Dacă dorim să adăugăm așa numitele „baloane vorbitoare”, ne vom folosi tot de bara de jos 

unde  vom  selecta  opțiunea  Choose  a  Baloon.  Acesta  poate  fi  reașezat,  micșorat  sau  mărit  prin 

intermediul acelorași instrumente, din chenarul cu margine roșie. 

 

 

 

26 

Pasul 9‐Introducem text, culoare și salvăm lucrarea, după aceiași indicatori menționați mai sus. 

 

 

 

Resurse informaționale suplimentare: 

https://www.cvisd.org/cms/lib/TX01001642/Centricity/Domain/23/PDF/makebeliefscomix.pdf 

https://www.youtube.com/watch?v=HoNQfUWWRMk 

   

27 

 

1.1.5.  Platforma Crello pentru realizarea unui imagini sau anunț animat 

 

Date  despre  platformă‐Crello  este  o  platformă    înființată  în  anul  2016  și  oferă  diferite 

instrumente  de  design  grafic,  inclusiv  design  animat.  Platforma  poate  fi  utilizată  gratuit  pentru  o 

perioadă de 14 zile, după care utilizatorii trebuie să opteze pentru un plan de servicii cu plată, dacă 

folosesc șabloanele și instrumentele cu plată. 

Pași necesari pentru realizarea unui anunț animat: 

Pasul 1‐Tastați  adresa www.crello.com! 

 

Pasul 2‐Se optează pentru una dintre variantele de creare cont. 

 

28 

Se  poate  crea  contul  pe  calea  cea mai  simplă,  prin  utilizarea  contului  de  FaceBook.  Indiferent  de 

alegere, prin Google sau prin Facebook, un cont de utilizator pe platforma Crello trebuie activat și 

confirmat  prin  accesarea  unui  link  primit  imediat  prin  mail,  după    primele  date  de  logare.  Fără 

activarea  contului  de  utilizator  nu  veți  putea  folosi  instrumentele  de  design  puse  la  dispoziție  de 

platformă. 

 

 

 

 

29 

Pasul 3‐Pentru a ajunge la zona cu materiale animate, veți da click pe secțiunea Template, din bara de 

sus, lângă Home, după care veți selecta din partea stângă Animated Designs… 

 

 

 

 

30 

Pasul 4‐Selectați un material șablon, după care puteți  interveni și personaliza materialul după cum doriți! 

 

 

Pasul 5‐Puteți introduce text în limba română, text pe care îl puteți personaliza și aranja în imaginea 

selectată prin utilizarea comenzilor din Text Settings, latura stângă a interfeței. 

 

 

31 

Pasul 6‐Puteți schimba fundalul dacă selectați din zona stângă Backgrounds. Vă puteți juca cu nuanțe de culori până vă decideți la o formă finală. 

 

Pasul 7‐Puteți introduce și alte animații, dacă selectați din zona stângă Animations. Animația selectată 

se va insera automat în lucrarea dumneavoastră, trebuie doar să folosiți cursorul pentru a o poziționa 

după cum considerați în imagine ca ansamblu.  

Atenție!  

***Toate animațiile care au acel semn de diamant galben se vor plăti, nu sunt gratuite pentru utilizare. 

Din acest motiv, atunci când veți dori să descărcați lucrarea în format final în calculatorul dvs., veți 

observa că platforma vă notifică asupra unui cost. 

 ***Instrumentele care nu sunt marcate cu acel diamant galben sunt gratuite și nu vor condiționa 

opțiunea de descărcare de un cost. 

 

 

32 

Pasul 8‐Verificați animațiile cu un simplu click pe acel buton triunghiular ce apare sub imagine! De 

asemenea, dacă doriți să introduceți noi pagini, atunci dați click pe secțiunea din colțul din dreapta‐

jos numită Pages. 

 

Pasul 9‐După ce lucrarea este gata, dați click pe Download pentru a o descărca în calculatorul dvs. 

Dacă ați utilizat elemente cu plată, veți primi un mesaj de acest gen, mesaj  în care veți fi notificați 

asupra costurilor implicate. 

 

33 

Pasul 10‐Mai aveți posibilitatea să dați share lucrării dvs., selectând una dintre cele 4 opțiuni.  

 

 

 

Pasul 11‐Salvați  lucrarea și verificați dacă aceasta este  identificabilă  în folderul personal numit My 

designs, de unde oricând puteți reedita! 

 

 

34 

Dacă doriți să realizați un anunț animat sub formă de GIF, urmați aproximativ aceiași pași prezentați 

anterior. Spre exemplu, realizarea unui anunț GIF pentru un webinar al CCD BN… 

***Căutăm zona cu Template și selectăm Education&Science în idea de a găsi un design gata făcut și 

gratuit. După cum observați în imaginea de mai jos, un singur element este gratuit și dăm click pe el. 

 

 

***Inserăm text și îl personalizăm prin selectarea funcțiilor din căsuța TEXT. 

 

 

35 

 

***Schimbăm fundal prin funcțiile căsuței BACKGROUND. 

 

 

 

***Pentru a anima imaginile, vom folosi funcția ANIMATE din partea de sus a paginii, după care vom 

selecta tipul de animație dorit: Zoom, Move In sau Dissolve.  

 

 

 

 

36 

***De asemenea, animația anunțului se poate verifica prin accesarea butonului de jos, de sub anunț, 

marcat cu un triunghi. 

 

 

*** După cum observați în imaginea de mai jos, pentru a descărca în calculatorul dvs. nu se mai cere 

un plan de plată deoarece nu au fost utilizate elemente marcate cu diamantul galben. Dacă doriți să 

descărcați anunțul animat ca și GIF, atunci va trebui să selectați Download GIF. 

 

Succes și Inspirație! 

   

37 

 

1.1.6. Platforma Canva pentru realizarea unui material Video 

 

Pentru  a  crea  un  Videoclip  on‐line,  utilizând  platforma  Canva,  vă  sugerăm  să  urmați 

următorii pași: 

Pasul 1‐Tastați www.canva.com și creați‐vă un cont de utilizator! Dacă aveți cont de FaceBook, vă 

puteți loga direct, cu acel cont de FaceBook, ori de câte ori intrați în program. Dacă intrați de pe același 

computer, programul vă v‐a identifica imediat contul. 

 

Pasul 2‐După ce v‐ați logat, selectați secțiunea Video, așa cum apare în imaginea de mai jos  în partea 

stângă sau click pe dreptunghiul albastru din dreapta sus Creează un design și selectați Video (varianta 

2)! 

 

38 

Pasul  3‐Pentru  crearea  videoclipului    vi  se  vor  afișa  în  partea  stângă,  pe  verticală,  o  serie  de 

instrumente. Puteți începe prin a selecta în funcție de ce considerați că vă doriți să faceți cu videoclipul 

creat. Spre exemplu: Slideshow Video. 

 

 

 

Pasul 4‐După ce ați încărcat șablonul dorit din secțiunea Slideshow, puteți începe editarea și importa 

din calculatorul dvs. fotografiile pe care doriți să le inserați prin accesarea  butonului UPLOAD. 

 

Pasul 5‐Încărcați pozele dorite și aranjați‐le în noi pagini, prin accesarea butonului +Add a new Page! 

39 

 

Pasul  6‐Dacă  doriți  un  alt  fundal  pentru  unele  pagini,  puteți  opta  pentru  un  alt  background  prin 

accesarea butonului Background din partea verticală de instrumente (indicator albastru).  

Atenție! Selectați fundalul care are scris în colțul din dreapta jos FREE. Casetele care nu au această 

mențiune indică faptul că se plătește pentru utilizare fundal. 

Dacă doriți să introduceți și un fond muzical, atunci accesați instrumentul din stânga Music (indicator 

Galben) 

 

Pasul 7‐Dacă ați finalizat, atunci apăsați butonul Download!  Dacă ați încărcat elemente care nu sunt 

gratuite, platforma vă va notifica asupra faptului că trebuie să plătiți. Vi se va oferi ocazia să descărcați 

40 

gratuit un draft. Puteți folosi această variantă sau reveni la editare pentru a rearanjarea videoclipul cu 

alte elemente, gratuite. 

 

 

Pasul 8‐După descărcarea videoclipului, verificați sunetul și dacă nu vă place melodia, reintrați în cont și adăugați proiectului dvs. un alt fond muzical. Succes! 

 

    

41 

 

1.1.7. Platforma Animoto pentru realizarea unui material Video 

 

Animoto este o platformă unde puteți crea on‐line și gratuit videoclipuri cu fond muzical. Platforma a fost creată în 2006 în S.U.A. 

 

Pasul 1‐Tastați https://animoto.com/builder/templates/slideshow/digital‐album și creați‐vă un cont! 

 

 

 

 

 

42 

Pasul 2‐Intrați în contul dvs. și apăsați butonul CREAȚI! 

 

 

 

 

Pasul 3‐Selectați Templates/Modelul, în concordanță cu ceea ce doriți să faceți. Deschideți un Proiect! 

 

 

 

Pasul  4‐Alegeți  un  format  din  cele  de  jos!  Pentru  un material mai  simplu,  până  vă  acomodați  cu 

platforma, lăsați un singur format pe care îl veți duplica până la numărul de file dorit. Apăsați apoi 

secțiunea Project din dreapta pentru a putea încărca fotografiile dorite! 

43 

 

 

Pasul  5‐Începeți  să  încărcați  câte  o  fotografie    (rând  pe  rând)  și  să  le  inserați  în  Templates!    Se 

recomandă să lucrați fiecare filă în parte, rând pe rând.  

Pentru a încărca poza din calculator o puteți trage pur și simplu de pe desktop sau îi puteți da comanda 

Upload. După ce ați încărcat poza în spațiul din dreapta, o trageți cu cursorul în templates, de preferat 

în partea de jos a filei pentru a o încadra în întregime. 

 

44 

 

 

 

 

 

 

 

45 

Pasul 5‐După ce am încărcat toate filele dorite, putem schimba fundalul din secțiunea Design. Alegem 

varianta care ni se pare cea mai potrivită pentru ceea ne propunem să facem. 

 

 

Pasul 6‐Putem alege un fond muzical, accesând secțiunea Music Library. Alegem melodia dorită și o 

inserăm în proiect. 

 

 

 

 

46 

 

 Pasul 7‐După caz, puteți selecta și forma în care vă doriți să apară imaginile cu ajutorul butonul Ratio. 

 

 

 

Pasul  8‐Dacă  nu mai  doriți  să  adăugați  nimic  la material  sau  să  schimbați,  atunci  apăsați  butonul 

EXPORT și se va genera proiectul sub formă video. După ce se încheie generarea, îl puteți descărca în 

calculator  prin  accesarea  butonului Download,  din  dreapta  jos.  De  asemenea,  filmulețul  poate  fi 

transmis direct prin accesare butonului Share. 

 

 

 

 

47 

Pasul 9‐Toate filmulețe create se vor regăsi  în contul dvs., astfel încât oricând să le puteți reedita. 

 

 

    

48 

 

APLICAȚII WEB DESTINATE CREĂRII DE MATERIALE INTERACTIVE 

 

(Autori: Doina‐Marilena Bogdan, Luminița Ujică) 

 

1.2.1. Platforma GoConqr pentru realizarea Harților Mentale, Flash Cardurilor și Slide... 

(Autor: Doina‐Marilena Bogdan) 

 “The only thing that you absolutely have to know, is the location of the library”  ~ Albert Einstein 

[https://www.goconqr.com/en/blog/online_learning_material/] 

„Singurul lucru pe care trebuie să‐l știi absolut este locația bibliotecii” ~ Albert Einstein 

 

Prezentarea platformei GoConqr 

GoConqr  este  o  platformă  gratuită  de  învățare,  un  mediu  de  învățare  care  vă  furnizează 

experiențe digitale  de  învățare mai  bune,  permite  studenților/elevilor  și  profesorilor  să  creeze,  să 

descopere și să împărtășească/partajeze resurse de învățare/ conținut de învățare relevant, facilitează 

lucrul prin proiecte. [Tutorial  https://www.youtube.com/watch?v=h_8lk25DnNw]. Goconqr include 

o suită de instrumente de  învățare care acoperă fiecare dintre etapele unui proces de învățare pentru 

optimizarea rezultatelor, pentru a crea Mind Map, Flashcards, Note, Slide Set și Quiz‐uri. Cu GoConqr 

puteți să vă planificați studiile și să vă monitorizați progresul  în timp real, precum și conectarea cu 

prietenii/elevii/colegii și împărtășirea cunoștințelor. [pagina https://blog.goconqr.com/en/faq/what‐

is‐goconqr/]. Formatul platformei vă permite să vă împărtășiți cursurile cu elevii/profesorii mult mai 

rapid: indiferent dacă alegeți acest lucru prin e‐mail, Facebook, Twitter sau LinkedIn. Tot ce trebuie să 

faceți este să selectați butonul corespunzător; puteți obține, de asemenea, link‐uri pentru a le partaja 

pe site‐ul personal sau pe blogul dvs., făcând clic pe butonul Share.   

 

Crearea de instrumente de învățare/resurse educaționale cu Mind Map (hărți conceptuale): 

 Pasul 1 ‐ Crearea cont/logare cu adresa de facebook sau gmail 

Deschideți browser‐ul preferat; 

Vă  creați  cont  pe  platforma  GoConqr,  pentru  o  utilizare  eficientă,  accesând  linkul  

https://www.goconqr.com/en/learn/students/ , click buton selectare pentru traducere în limba dorită 

și respectând pașii:  

49 

 

Selectați  rolul pe care îl doriți: elev, profesor, angajat.. se completează parola și pașii recomandați.. 

 

 

O altă posibilitate este să vă logați cu adresa de facebook sau cu contul de gmail! Dacă aveți cont  

pe gmail.com  vă logați ‐ și sunteți direcționat automat la pagina de pornire;  în caz contrar vă creați 

cont pe gmail sau vă conectați cu adresa de facebook ‐  în căsuța din partea dreaptă scriem e‐mail 

nostru și parola, astfel: accesăm  linkul, https://www.goconqr.com/en‐US, butonul Sing  In. Click pe 

butonul Sing in using Google… O să fiți redirecționat direct la pagina de pornire. Am reușit! Bine ați 

venit la GoConqr! Eu am utilizat adresa de gmail. 

50 

 

Dacă mai aveți neclarități, accesați tutorialul https://www.youtube.com/watch?v=h_8lk25DnNw. 

 

Pasul 2 ‐ Prezentarea interfeței GoConqr 

Pe această pagină este prezentată/afișată toată activitatea dumneavoastră. 

 În plan orizontal, pe rândul de sus, de la stânga la dreapta, identificăm butoanele: CREATE, Search, 

Setările contului; Mesaje private, Notificări, Actualizare.  

În  plan  vertical,  avem  trei  coloane..  cu  diferite  instrumente  de  învățare  utile  în  desfășurarea 

activităților online, posibilități de comunicare cu actorii implicați în activitățile didactice, cu partajarea 

SMART a conținuturilor. Coloana din stânga: aici puteți crea grupul clasei.. + Create Group ! Click pe 

Groups! 

 

51 

Aplicație:  Crearea  grupului  clasei:  Tehnicienii,  descrierea  grupului,  inserarea  unei  imagini, 

selectarea opțiunii de adresare: privat/public.. 

 

 

Aveți  posibilitatea  să  invitați/adăugați  membrii/elevii  dvs.  cu  username  sau    prin  introducerea 

emailului, separat cu virgulă și să împărtășiți cu ei resursele dorite. Aplicație: trimiterea unei invitații 

pe adresa personală de yahoo. 

Invitația primită pe @yahoo. Click și navigăm pe platformă pentru a vedea materialul .. 

 

 

52 

 

Suntem în clasa virtuală ..Un cuvânt de bun venit .. 

 

Cu click pe Resurse și găsiți zona în care puteți crea resurse de învățare proprii sau să identificați 

prin click pe Pin  resource   anumite resurse din biblioteca publică pentru elevii dvs..Click pe Public 

library, urmând să selectăm subiectul/tema care ne interesează.. 

 

53 

Click pe butonul Action din care selectați  opțiunea dorită.. 

 

 

Coloana de pe centrul paginii este pagina de Forum unde se desfășoară activitatea, discuțiile. Aici 

descoperiți  oferta  platformei  GoConqr:  Basic+,  Premiu  și  Premium,  aveți  posibilitatea  de  a  crea 

cursurile; crearea unui curs vă permite să organizați conținutul învățării într‐o secvență specifică și să 

împărtășiți un curs într‐un grup sau îl puteți utiliza pentru a vă structura propria învățare. 

Coloana din dreapta: aveți posibilitatea să selectați din biblioteca GoConqr, cu peste 9 milioane de 

resurse, profilul/domeniul pe care doriți să navigați.  

Aplicație: Eu am selectat domeniul inginerie – Engineering.  

 

Pasul 3 

În partea stângă, sus pe pagină, găsim butonul CREATE pe care dacă îl accesăm ne este deschis un 

meniu cu instrumente de învățare utile pentru crearea de resurse: Slide Set; Flaschards; Mind Map; 

Note; Quiz; Flowckart. 

1. Crearea  unei  Mind Map/ Analiza Mind Map (harta minții) 

Utilizarea Mind Map  facilitează  conectarea  ideilor  și  îmbunătățește  în mod  semnificativ  învățarea. 

Hărțile mintale vă permit să conectați fiecare nod de resursele create, puteți merge prin pictogramele 

atașate. Pentru aceasta  intrați pe pagina GoCongr și facem clic pe butonul CREATE situat în partea 

stângă sus a ecranului; o să fie afișată lista cu instrumentele pe care le putem crea, de  unde selectați 

opțiunea  Mind Map. 

54 

 

 

Se deschide  o  fereastră  în  care  vizualizați  zona de  lucru  cu  instrumentele  care  vă  vor  ajuta  să 

dezvoltați harta mentală. În noul director ne este prezentată o imagine centrală care o să reprezinte 

subiectul /elementul/tema centrală la care vom lucra, la care îi vom atașa asociați noi.  

Pentru a introduce textul, faceți dublu click pe imaginea centrală și scrieți conținutul textului; pe 

un nod pe care îl dublăm faceți click pe el și scrieți conținutul pentru a adăuga un nou nod.  

 Faceți click pe butonul  plus +  care apare în partea de jos  a nodului  principal sau subnoduri  și îl 

aranjați  în poziția dorită, localizați noul nod, faceți click lung, modificăm poziția sau putem modifica 

și dimensiunea oricărui nod făcând click și ținând apăsat pe pictograma săgeți situată în colț. 

 În partea stânga sus a zonei de lucru găsim butoane pentru navigare în harta creată; dacă dorim 

să mărim sau să micșorăm harta o putem face cu rotița de defilare a cursorului. 

Hărțile mintale vă permit să conectați fiecare nod de note/date/informații și alte resurse create 

anterior, mergeți  cu grijă prin pictogramele atașate, acesta  fiind  situat  în  colțul din dreapta  sus al 

fiecărui nod. 

 În partea de sus a zonei de lucru găsiți o serie de opțiuni pentru gestionarea fișierului făcând click 

pe butonul Acțiuni; vom avea astfel acces la o listă de opțiuni pe harta creată. 

55 

 

 

Glisăm și instrumentul de măsură cu click pe căsuță, selectare și obținem linkul la harta Mind Map:   

https://www.goconqr.com/en‐US/mind_maps/24474851/edit# 

Aplicație: Harta Mind Map creată, cu denumirea „Procesul de măsurare și componentele sale”.  

 

La final, pentru gestionarea fișierului, click pe primul buton din stânga sus, Acțiune și se deschide 

o listă  cu diferite opțiuni pentru harta/resursa creată: redă harta, face copie, o poate muta, partajare, 

cu o scurtă descriere. Opțiunea de a se salva harta/descărca în format de imagine, PNG, se face prin 

click  pe  pictograma/dreptunghi.  Cu  click  pe  butonul  următor,  puteți  crea  note/tema,  generează 

automat o notă de creare  a  unui conținut textual al hărții. Click pe lupă/butonul de previzualizare  și 

vizualizăm diagrama /resursa, pentru eventuale modificări. Dacă doriți  să  interveniți  cu modificări, 

editați informațiile în chenarul de sus în care apare titlul/tema centrală, astfel puteți modifica articole, 

56 

etichetați descrierea. În bara de editare aveți mai multe opțiuni de ajustări aplicabile diagramei create, 

butoane utile de a face sau de a anula‐ în cazul în carte nu sunteți mulțumit de modificările făcute. 

Puteți insera imagini/resurse din biblioteca multimedia, adăuga resurse audio, video, imagini cu text; 

cu  click pe buton și în fereastra pop încărcați resursele de pe computer după care click pe INSERT; 

selectați mai multe cu click pe Select all. Dacă doriți să schimbați culorile de fundal ale hărții există 

opțiuni de fundal. Bara de editare a textului are mai multe opțiuni.. dimensiunile fontului  textului, 

culoarea. Pentru oricare dintre aceste opțiuni trebuie să selectați mai întâi nodul necesar; dacă doriți 

să eliminați ceva.. un nod, click pe butonul de ștergere a nodului care șterge nodul selectat.  

Pentru a reveni la pagina  de acasă ne închidem resursa făcând click pe butonul X situat în partea 

dreaptă sus. În partea dreaptă sus introduceți detalii generale ale resursei ca numele și descrierea și 

salvați în acest fel modificările realizate în resursă,  fiind salvat totodată în contul dvs. de fiecare dată.  

 

 

Partajarea  prin  selectarea  unei  opțiuni:  pe  email  membrilor  grupului:  click  pe  butonul    Share, 

selectăm grupul –Tehnicienii, Save linkul: https://www.goconqr.com/mindmap/24476524/procesul‐

de‐m‐surare‐i‐componentele‐sale 

57 

 

 

Aplicație: Partajarea pe email prietenilor: mie pe @yahoo .. și lui BMG.. emailul primit.. 

 

  

Aplicație:  În  calitate  de  elev  am deschis  aplicația  primită  în  adresa  de  email  și  am  navigat  pe 

platforma  GoConqr;  observăm  sus  pe  pagină,  în  partea  stângă  un  set  de  butoane  (săgeți  pentru 

derulare  în  ambele  sensuri,  play)  cu  ajutorul  cărora  gestionăm/rulăm  resursa.  Pentru  a  reveni  pe 

pagina de forum, click pe semnul G, sus în partea stângă. 

 

 

 

58 

Salvarea resursei: 

 

 

Utilizarea aplicației pe telefon  

Se descarcă aplicația pe telefon, se accesează site‐ul http://www.goconqr.com/eu‐US, adresa de 

email, la întrebarea doriți ca aplicația GoConqr să fie pe interfața de pornire a telefonului. Da și se 

descarcă automat . 

     

59 

 

Pasul 4 

Flashcardurile  sunt  o  modalitate  foarte  bună  de  a  memora  aproape  orice  tip  de  informație. 

[https://www.youtube.com/watch?v=PzXc‐NQ_ejE] 

1. Crearea  unor  Flashcards/ Analiza  Flashcards 

Din tabloul de bord de pe pagina GoConqr, faceți click pe butonul CREATE fiind deschis un meniu 

cu instrumente de învățare care acoperă fiecare dintre etapele unui proces de învățare, importante 

pentru a optimiza rezultatele, utile pentru crearea de resurse: hărți mentale, înregistrări, teste, notițe, 

prezentare  de  imagini,  flashcards,  grupuri,  calendar,  bibliotecă,  cursuri,  cu  posibilitatea  selectării 

instrumentului pe doriți să îl utilizați; selectați  Flaschards.  

 

Veți primi un șablon gol pentru a începe editarea. Editați cardurile prin a le oferi un titlu, etichete 

și o descriere utilă.. 

 

60 

Aplicație:  Denumirea  pentru  setul  de  flascharduri  creat  este: Mărimi  fizice  fundamentale  ale 

Sistemului Internațional, o ramură din Harta minții pe care am creat‐o. 

Selectați cardul din stânga‐Front‐ edităm spre exemplu cu informații privind cele șapte mărimile 

fizice ale SI ..pe Beck am încărcat o imagine, salvată de pe desktop. 

 

Puteți personaliza cu ușurință cardurile cu click pe bara de instrumente pentru culoare, fonturi 

pentru text.. poziționarea imagini, a textului pe centru, stânga, dreapta. 

 

 

 

 

61 

Pentru a completa un alt card,  click pe Insert Flaschard! 

  După completare și personalizare. 

 

Imaginile încărcate pe Flaschcarduri de pe desktop.  Make Library 

 

62 

Sumarul resursei create.. 

  Resursa Flashcards primită pe emailul personal care se deschide direct și se pot verifica cunoștințele 

utilizând butoanele de direcționare. Se poate utiliza și de pe telefonul mobil. 

 

 

În timp ce derulați/vizualizați cardurile Flash marcați‐le pe cele pe care le‐ați amintit corect‐ cu 

săgeata pe mâna dreaptă și cu click pe mâna stângă pe cele pe care nu le‐ați învățat suficient. Aplicația 

va înregistra activitatea desfășurată. O să primiți o analiză în procente, câte răspunsuri corecte ați dat; 

vă permite să vă vedeți îmbunătățirile/la fel și pe elevi (click pe Wiew Performance Stats ) când se  

încercă din nou. 

63 

 

 

Aplicație: Am reluat răspunsurile și am „greșit „ identificarea unui singur card de această dată 

procentul a crescut de la 71% la 86%, o să crească la 100% la a treia repetare.  

Click pe Global attemps pentru a vedea rezultatul sub formă de diagramă. 

Click pe My attemps pentru a vedea rezultatul sub formă de diagramă. 

 

 

64 

Testul rezolvat primit pe adresa de email.. 

 

Prin click pe Reports obținem Raportul  cu resursele realizate: 

 

 

Rezultatele, analiza activității grupului se poate observa cu click pe butonul Analytics, selectând pe 

rând,  câte  o  dată  din  calendar,  pentru  vizualizarea  activității  în  data  respectivă..  Click  pe  butonul 

Membrii  pentru a  vedea membrii  grupului.  Resursele distribuite  în  grup  click pe butonul Resurce. 

Activitatea pe grup –date despre grup – click pe Activity. 

65 

 

 

Pasul 5. Creare Slide Set din bara de instrumente; prezentare (PPT)  selecție Slide Set..  

 

Click pe pictograma Slide Set, se deschide pagina de start, prezentarea  foi de lucru; identificăm 

bara de bara de instrumente, inserăm slide‐uri și personalizăm după preferință. 

 

 

 

66 

Click pe Theme de unde selectăm template‐ul dorit. 

 

 

Aplicație: Crearea prezentării cu titlul: Etaloane, titlu care este o ramură a hărții minții! 

 

67 

Derularea  slideurilor  se  face  cu  click  pe  săgeata  din  colțul  jos,  dreapta.

 

Încărcarea video‐urilor de pe YouToube.. sau altă sursă, imagini.. 

Întoarcerea la slideul anterior ‐  Click pe săgeta din colțul din dreapta sus.. 

 

 

Resurse /webografie: 

https://blog.goconqr.com/en/faq/what‐is‐goconqr/ 

https://www.goconqr.com/es/herramientas/ 

https://www.youtube.com/watch?v=mbVxdAmn9Bk 

https://www.youtube.com/watch?v=PzXc‐NQ_ejE 

https://madira.ro/blog/clepsidra‐o‐decoratiune‐speciala‐pentru‐casa‐si‐birou/ 

https://ro.wikipedia.org/wiki/Ampermetru 

https://ro.wikipedia.org/wiki/Intensitate_luminoas%C4%83 

https://www.kidibot.ro/chimia‐lui‐tudor‐2/ 

   

68 

 

1.2.2. Platforma Liveworksheet pentru realizarea fișelor de lucru interactive 

(Autor: Doina‐Marilena Bogdan) 

 

Platforma  Liveworksheets  –  numită  „aplicație  pentru  viață”  în  tutorialul  accesibil  la  adresa: 

https://www.youtube.com/watch?v=rqv0bFCXc‐o&feature=youtu.be este utilizată pentru a construi 

activități de  învățare,  foi  /cărți de  lucru,  care  se pot efectua online  interactiv, pentru evaluare,  cu 

feedback imediat. Aveți posibilitatea să vă înregistrați elevii, le creați conturi, să le verificați temele în 

timp real. Elevii pot rezolva/completa fișele de lucru online și pot trimite răspunsurile profesorului. 

Acest lucru este bun pentru elevi (este motivant), poate fi și distractiv,  pentru profesor (economisește 

timp) și pentru mediu (economisește hârtie).) Fișele Liveworks vă permit să transformați foile de lucru 

tradiționale tipăribile (doc, pdf, jpg ...) în exerciții interactive online cu autocorecție, pe care le numim 

„foi de  lucru  interactive”.  (https://www.liveworksheets.com/aboutthis_en.asp. Se pot utiliza  foi de 

lucru live pentru a crea propriile fișe de lucru interactive sau puteți utiliza pe cele împărtășite de alți 

profesori. Foile de lucru interactive profită din plin de noile tehnologii aplicate educației: pot include 

sunete, videoclipuri, exerciții de drag and drop, unire cu săgeți, alegere multiplă ... și chiar exerciții de 

vorbire, pe care elevii trebuie să le facă folosind microfonul. Puteți crea până la 10 caiete interactive 

(cu  120  de  pagini  fiecare)  și  să  înregistrați  până  la  100  de  elevi.  Puteți  împărtăși  foile  de  lucru 

interactive cu restul cadrelor didactice, puteți face câte doriți, de asemenea, puteți păstra fișele de 

lucru  private,  dar  există  o  limită  de  30  de  foi  de  lucru  private.  ( 

https://es.liveworksheets.com/aboutthis_es.asp) 

   Pentru crearea instrumentelor pe platforma Liveworksheets  este nevoie de cont pe platformă 

care  se  poate  obține  accesând  linkul:  

https://www.liveworksheets.com/?fbclid=IwAR1a6ZGZjWy7zmVUFZ‐

hewaKoALt6Z_UgiVxk7tcl_CQ8w4cqepUDUcxyTo  și  urmând  pașii  de  înregistrare/creare  de  cont:  

(linkul  https://www.liveworksheets.com/community.asp ne oferă posibilitatea de selectare a limbii 

pe care o preferăm pentru înregistrare /aplicare, click pe butonul Toate limbile) 

 

 

69 

Deschideți cu click formularul din partea dreaptă sus a bordului  platformei, introduceți numele 

de utilizator pe care îl doriți, completați câmpurile formularului, spre exemplu, eu m‐am înregistrat ... 

 

 

Activați contului din emailul cu care v‐ați înregistrat, după care vă autentificați cu datele contului 

înregistrat… 

 

70 

În meniu sunt prezentate mai multe opțiuni: Acasă, Despre acest site, Fișe de lucru interactive, 

Realizați foi de lucru interactive ( Tutorial, Tutorial video, Începe) Realizați cărți de lucru, interactive 

( Tutorial video), Comunitate, Ajutor. 

Home  conține  fișe  interactive:  Latest  contributions/ Most  popular  yesterday / Most  popular  this 

week/ Following  (Ultimele  contribuții/  Cel  mai  popular  ieri/Cele  mai  populare  săptămâna 

aceasta/Următoarele); acestea le pot folosi elevii interactive. 

About  this  site  vă  prezintă  un  ghid  cu  pașii  de  utilizare  a  platformei  ( 

https://es.liveworksheets.com/aboutthis_es.asp) 

Interactive worksheets oferă Fișe de  lucru  interactive, unde aveți posibilitatea să selectați  limba  în 

care doriți să lucrați resursele existente, fiindu‐vă oferită  biblioteca cu toate resursele  încărcate de 

autori; 

 Make interactive worksheets  aici aveți posibilitatea să creați foi de lucru interactive, cu contul cu care 

v‐ați înregistrat pe platformă; 

Make interactive workbooks  aici aveți posibilitatea să creați cărți de lucru; 

Community Comunitate, aici găsiți stocate resursele pe care le‐ați creat și salvat personalizat;  

Help  Ajutor. 

 

Click pe Interactive worksheets și se deschid instrumente /fișe create de diverși autori:. 

Fără cont pe platformă se pot utiliza instrumentele interactive/fișele/foile de lucru create de alți 

profesori, disponibile în foarte multe limbi străine.. la foarte multe discipline.. 

Aplicație: selectăm România, disciplina Matematică, primul test. 

 

 

71 

Selectăm primul test/fișă de lucru. Completarea fișei de lucru/testului.. click pe fiecare săgeată 

și se deschide caseta sau completăm A/F. 

 

La terminarea testului click pe Finish! 

 

Primim întrebarea, ce vreți să faceți?  click pe Check my answers (să verifice răspunsurile și să pună 

nota) sau opțiunea Trimiteți prin email răspunsurile  către profesorul meu pot selecta unde doresc 

să o distribuie lucrarea chiar pe platforma Google Classroom..pictograma verde. 

 

72 

 

 

Să începem să creăm prima foaie de lucru interactivă! Nu uitați că numele de utilizator apare ca 

autor, nu poate fi modificat! 

Modul de creare a unei foi de lucru interactive – implică selectarea Make interactive worksheets; 

pentru realizarea acestui obiectiv este nevoie să ne logăm cu contul nostru:  username și parola.. și să 

selectăm cu click opțiunea Get starford.. aici se cere să încărcăm un fișier de pe computer în format 

pdf., docx., jpg. sau png. cu limita de 5MB. 

 

 

73 

Fișierului Fișa de lucru de lucru în format pdf. este încărcat atunci când apare titlul fișierului; click 

pe upload pentru încărcarea lui.  

 

 

Încărcarea fișierului facilitează crearea căsuțelor pentru răspunsuri făcând click  pe prima casetă 

de  la  stânga  la  dreapta,  cea  cu  creion  și  glisând  mouse‐ul.  Pentru  a  putea  selecta  tipul 

întrebărilor/itemilor  corespunzători  resursei  încărcate,  se  accesează  prin  click  butonul  semnul 

întrebării  care  ne  deschide  o  listă,  care  conține  un  ghid  de  utilizare  a  opțiunii  selectate  cu  toate 

opțiunile pe care le putem utiliza pentru crearea resursei noastre.  

În casetele desenate se scrie comanda/codul precizat de  itemul pe care  îl alegem în realizarea 

resursei, cum am programat‐o, când am conceput‐o; se urmează instrucțiunile itemului selectat.. când 

caseta devine violet după scrierea comenzii se poate copia, muta, redimensiona. 

 

74 

Aplicație: Fișa de lucru 2 ‐  Micometrul 

 

 

Pentru  primul  item de  pe  fișă  am  selectat/analizat  opțiunea  5 drag  and  drop:  Glisați  și  plasați 

(exercițiul 5 din exemplu). Introduceți „drag:”, urmate de un număr pe elementul care trebuie să fie 

glisat și  „drop”, urmate de același număr pe  locul unde ar  trebui să meargă. Numerele nu trebuie 

repetate; aceste o să fie răspunsurile corecte.. 

Completarea căsuțelor cu conform formulei/codificării.. 

 

 

75 

Dacă foaia de lucru include o întrebare cu răspuns deschis, puteți introduce o casetă text goală 

pentru răspuns, dar în acest caz, corectarea automată nu va funcționa. 

Dacă am terminat de procesat fișa interactivă, îi facem o previzualizare cu click pe a doua casetă, 

sus, cea cu lupă; puteți să editați grafica, fontul și aspectul cu click dreapta pe căsuță. 

  

Click pe casetă și personalizăm conținutul 

  

Dacă vă place rezultatul și doriți să salvați fișa de lucru, faceți click pe butonul de salvare; trebuie 

să introduceți un titlu, numele de utilizator și parola și veți obține imediat și linkul către noua fișă de 

lucru interactivă. 

76 

 

 

 

Aplicație: Rezolvarea fișei de lucru 2 – Micrometru 

 

77 

Salvarea fișei de lucru.. 

 

 

Link fișa de lucru, de partajat.. 

 

 

Aplicarea  pentru notă! 

 

78 

Corectarea automată și evaluarea instant, primirea notei! 

 

Răspunsurile încadrate cu verde sunt corecte! 

 

My interactive workbooks!

 

Resurse/webografie:  

https://www.youtube.com/watch?v=tJj2DjMoOek 

https://www.youtube.com/watch?v=rqv0bFCXc‐o&feature=youtu.be 

https://www.liveworksheets.com/?fbclid=IwAR1a6ZGZjWy7zmVUFZ‐

hewaKoALt6Z_UgiVxk7tcl_CQ8w4cqepUDUcxyTo 

   

79 

 

1.2.3. Platforma Google  (My Maps) pentru crearea hărților interactive 

(Autor: Luminița Ujică) 

 

O hartă interactivă este o hartă cu hotspot‐uri. Un hotspot reprezintă o locație de pe hartă, 

care reacționează în momentul în care este accesată cu mouse‐ul. 

  Google My Maps  este  o  platformă  complet  gratuită,  care  îți  oferă  o mulțime  de  opțiuni. 

Fiecare hartă poate avea până  la 10 000 de  linii,  forme sau  locații. Trebuie să  te  încadrezi  în  zece 

straturi (layere). 

  Pentru a crea o hartă interactivă în Google My Maps, vă sugerăm să urmați acești pași:   

Pasul 1 – Logați‐vă pe platforma Google My Maps, din contul dumneavoastră de Google. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

80 

 

Pasul 2 – Dintre meniurile interfeței platformei Google My Maps, accesați „Creați o hartă nouă”. 

 

 

Pasul 3 – Următorul pas va fi să‐i dați un titlu și să adăugați o descriere, dacă se impune. Apoi dați 

click pe „Save”! 

 

 

81 

 

 

Pasul 4 – Trebuie  să vă  familiarizați  cu  interfața,  așadar va  fi nevoie  să atribuiți  tot  ce  creați pe 

platformă, unui strat (layer), pe care va trebui să‐l denumiți. 

 

 

82 

Pasul  5 –După  ce  v‐ați  creat  stratul,  se  impune  să  căutați  locația  unde  o  să  vă  adăugați  primul 

marker.  Pentru  a  realiza  asta,  accesați  „adăugați  marker”  din  bara  de  instrumente,  și  mărind 

imaginea, dând click pe zoom (+), plasați markerul în zona dorită! 

 

 

Pasul 6 – Adăugați un titlu marker‐ului, și o descriere, dacă se impune. Când editați textul, va trebui 

să creați hyperlink‐ul (http://google.com). Apoi dați click pe „Save”! Odată creat markerul, puteți 

să‐i schimbați aspectul. Așadar, dacă accesați instrumentul indicat, puteți modifica: 

 

 

83 

‐culoarea marker‐ului... 

 

 

‐forma marker‐ului... 

 

 

 

84 

 

 

...sau să adăugați o fotografie: 

 

 

85 

  Apoi salvați modificările făcute... 

 

 

 

Pasul 7 – Urmând aceiași pași, marcați‐vă celelalte locații! Puteți utiliza meniul de căutare pentru 

identificarea următoarei locații. 

 

 

86 

 

   

  Dacă doriți, puteți elimina informațiile oferite de Google Maps, accesând „Eliminați”, după 

care, cu ajutorul instrumentului de editare, puteți adăuga propriile informații.  Salvați! 

 

 

 

87 

 

 

 

 

 

88 

 

 

 

 

 

89 

Pasul 8 – Din bara de instrumente, puteți accesa instrumentul „Adăugați indicații”, pentru a crea un 

traseu între obiectivele dumneavoastră.  

 

 

 

  Acest instrument poate fi accesat și din bara de instrumente atașate marker‐ului. 

 

 

90 

Pasul 9 – Alegeți locațiile  între care doriți să vă creați traseul! 

 

 

 

 

 

 

91 

 

 

Pasul  10  –  Accesând  ultimul  instrument  din  lista  oferită  de  bara  de  căutare,  puteți  determina 

distanța dintre locații. 

 

92 

Pasul 11 – Când considerați ca ați terminat de plasat toate datele, puteți accesa „Previzualizare”. În 

acest fel vă puteți vizualiza aspectul hărții și să vă asigurați că totul funcționează.  

 

 

 

Pasul 12 – Dacă sunteți mulțumit de aspectul hărții, puteți să încorporați harta, accesând meniul, 

după indicațiile din imaginile de mai jos. 

 

93 

 

 

Pasul 13 – Când încercați să încorporați harta, o să vă apară următorul mesaj care vă va avertiza că 

nu este o hartă publică. Așadar,  dacă doriți  ca  și  alte  persoane  să aibă  acces  la harta  creată de 

dumneavoastră, se impune să modificați permisiunile, după indicațiile din imaginile ce urmează. 

 

 

94 

 

 

 

 

 

95 

Pasul  14  –  Pentru  a  putea  distribui  harta  creată,  accesați  „Distribuiți”,  eliminați  varianta 

„Restricționat” și selectați „Oricine are linkul”! 

 

 

Pasul  15  –  Copiați  linkul,  dați  click  pe  „Terminat”  și  puteți  distribui  acest  link  pe  Facebook, 

WhatsApp, Classroom sau puteți sa‐l trimiteți prin poșta electronică. 

 

 

96 

Pasul 16 – Dacă, totuși, mai doriți să aduceți modificări în privința aspectului hărții, puteți să setați 

cum doriți să arate harta de bază, selectând un tip de hartă, după cum indică următoarea imagine. 

 

 

  Harta creată va fi vizibilă și la următoarele accesări ale platformei Google My Maps, până 

când decideți să o eliminați. 

 

  Pentru  informații  suplimentare,  puteți  accesa https://www.youtube.com/watch?v=lLJpcR5IK0g    

97 

 

1.2.4. Platforma Zee Map pentru crearea hărților interactive 

(Autor: Luminița Ujică) 

 

O hartă interactivă este o hartă cu hotspot‐uri. Un hotspot reprezintă o locație de pe hartă, 

care reacționează în momentul în care este accesată cu mouse‐ul. 

  ZeeMaps este o platformă care permite realizarea unor hărți. Permite realizarea, publicarea 

și distribuirea ușoară a unor hărți interactive. Se pot realiza vizualizări ale unor informații de natură 

geografică, se pot produce hărți pe baza unei liste a locațiilor tale. Se poate folosi ZeeMaps pentru a 

crea planuri de călătorie pe o hartă a lumii. 

  Pentru a crea o hartă interactivă în ZeeMaps, vă sugerăm parcurgerea următorilor pași: 

Pasul 1 ‐ Tastați www.zeemaps.com și creați un cont de utilizator, din colțul dreapta sus, unde vedeți 

sign  in  sau  sign  up 

‐Dacă  nu  aveți  făcut  un  cont,  dați  click  pe  sign  up! 

‐  Dacă  deja  aveți  un  cont  făcut,  dați  click  pe  sign  in! 

(Nu este absolut necesar să vă realizați un cont, dar ar fi bine să vă creați unul, pentru a reveni oricând 

la hărțile realizate de dumneavoastră în ZeeMaps). 

 

98 

Pasul 2 – După ce v‐ați logat, puteți începe să vă creați harta interactivă și dați click pe „Create a 

Map”.

 

99 

Pasul 3 – După ce ați dat click pe “Create a map”, trebuie să vă configurați harta, adăugând un titlu, 

o descriere și o locație de pornire, după cum indică imaginea de mai jos. 

100 

Pasul 4 – După ce v‐ați configurat harta, dați click pe „Create”, după cum indică imaginea de mai jos.

Pasul 5 – Dacă doriți să alegeți o altă locație de pornire, puteți să modificați locația din header. 

 

101 

Pasul 6 –Pentru a apropia sau îndepărta imaginea, accesați butonul de zoom (apăsând pe „+” sau “‐

“), după cum am indicat prin săgeata albastră. Puteți apropia harta, pentru a vizualiza îndeaproape 

locația aleasă de dumneavoastră.

102 

Pasul 7  – Accesați meniul  “Additions”  și dați  click pe  “Add Marker‐Simple”, pentru a vă adăuga 

primul marker. 

103 

Pasul 8 –  Introduceți numele și  locația obiectivului ales de dumneavoastră. De asemenea, puteți 

menționa unele aspect în privința obiectivului ales, la secțiunea “Descripton”. 

 

Pasul 9 – Puteți adăuga și fotografii, accesând “Choose files” și căutați una din fotografiile salvate 

de dumneavoastră în acest scop. 

104 

Pasul 10 – Puteți să alegeți și o culoare pentru markerul dumneavoastră, apoi dați click pe “Submit” 

și “Close”!

105 

Pasul 11 – Acum puteți să vă vizualizați markerul tocmai creat.

Pasul 12 – Urmați aceiași pași pentru crearea altor locații, pe harta interactivă. 

106 

  De asemenea, puteți să modificați aspectul hărții, să printați imaginea sau să o distribuiți. 

Pentru aceasta, accesați “Print and share”, alegeți „Share link URL” și apoi, după ce v‐ați adăugat 

toate locațiile, puteți să vă distribuiți harta folosindu‐vă de această opțiune, acest URL (localizator 

uniform de resurse). 

 

107 

  Dacă doriți să distribuiți versiunea editabilă, atunci alegeți a doua opțiune, care este pentru 

versiunea editabilă. 

108 

  Produsul  final  poate  fi  încărcat  pe  Google  Classroom,  pe  o  pagină  de  Facebook,  pe 

WhatsApp, Messenger, poate fi trimis prin poșta electronică etc. 

 

109 

  După ce creați hărțile, și doriți o vizualizare a acestora, accesați “My maps”, și vor apărea 

toate hărțile create de dumneavoastră, numărul markerilor plasați, de câte ori au fost vizualizate 

hărțile și de câte ori au fost accesați markerii! 

 

 

 

 

  Sursă imagini: Google Earth. 

  Pentru informații suplimentare accesați https://www.youtube.com/watch?v=8N_eK_EL‐dc. 

    

110 

 

1.2.5. Platforma MapHub pentru crearea hărților interactive 

(Autor: Luminița Ujică) 

 

MapHub este o platformă gratuită, care ajută la crearea hărților interactive. Utilizatorii își pot 

importa propriile date, sau să caute  locațiile cu ajutorul motorului de căutare. De asemenea, MabHub 

include și abilitatea de a adăuga o mulțime de puncte de  interes, a unor etichete cu  text, ajută  la 

ilustrarea, cu ușurință, a unor rute între locații, pe harta interactivă. 

  Pentru a crea o hartă interactivă în MapHub, vă sugerăm să urmați acești pași: 

Pasul 1 – Tastați în motorul de căutare MapHub.net și creați un cont de utilizator, unde vedeți  sign 

up”. Nu este absolut necesar să vă realizați un cont, dar ar fi bine să vă creați unul, pentru a reveni 

oricând la hărțile realizate de dumneavoastră în MapHub. 

 

 

 

 

 

 

 

 

111 

Pasul 2 – Accesați” New map” pentru a crea o nouă hartă! 

 

 

 

Pasul 3 – Dați un titlu și o locație! 

 

 

112 

 

Pasul  4  –  În  vederea  unei  viitoare  distribuiri,  asigurați‐vă  că  harta  dumneavoastră  este  vizibilă 

(publică). Apoi salvați! 

 

 

 

 

113 

Pasul 5 – Adăugați prima locație! Pentru realizarea acestui pas, puteți să căutați denumirea locației 

în motorul  de  căutare,  sau  să  apropiați  imaginea  utilizând  zoom‐ul,  apăsând  pe  „+”  precum  în 

imaginea de mai jos. Plasarea locației se face accesând al treilea instrument din bara verticală de 

instrumente. 

 

 

 

114 

Pasul 6 – Odată plasat punctul de interes, dați click pe „add”. Dacă plasarea punctului s‐a realizat 

din motorul de căutare, atunci va primi implicit și denumirea. Dacă a fost plasat de dumneavoastră, 

prin accesarea celui de‐al treilea instrument din bara verticală, atunci va trebui sa‐i atribuiți un titlu. 

Adăugați o descriere, dacă nevoia dumneavoastră o cere, și un link… salvați! 

 

 

 

 

115 

  Urmați aceiași pași pentru plasarea tuturor punctelor dumneavoastră de interes. Nu uitați 

să salvați după adăugarea fiecărui punct! 

 

 

 

 

116 

 

 

 

117 

 

 

 

 

118 

 

 

 

 

119 

 

 

 

 

 

120 

Pasul  7  –  Dacă  doriți  să  personalizați  aspectul  punctului  de  interes,  puteți  adăuga  o  fotografie, 

accesând „Add image”. Apoi salvați! 

 

 

 

  Puteți,  de  asemenea,  sa  schimbați  culoarea,  derulând  cu  ajutorul  barei  de  deplasare 

verticală, lista de pictograme, și alegând culoarea dorită. 

 

121 

 

 

 

122 

Pasul 8 – Dacă doriți să modificați tipul de hartă pe care lucrați, accesați „Basemap”, alegeți tipul de hartă dorit. Apoi salvați. 

 

 

 

 

123 

Pasul 9 – Accesați al patrulea instrument din bara verticală de instrumente, pentru a crea o rută 

între punctele de interes alese de dumneavoastră. Dacă doriți să creați o rută între un punct de pe 

hartă și o destinație pe care încă nu ați localizat‐o, mai întâi plasați‐vă punctul de interes dorit, până 

la care vreți să aflați traseul și distanța. 

 

 

 

124 

 

 

  După  ce  aveți  plasate  punctele,  accesați  alt  patrulea  instrument,  si  dați  click  pe  ambele 

locații. 

 

 

125 

  Denumiți noul item creat; salvați!  Observați că traseul este creat în linie dreaptă… 

 

 

 

126 

Pasul 10 – Pentru o aflare cât mai  fidelă a traseului și distanței dintre cele două  locații, accesați 

instrumentul care apare marcat în imaginea de mai jos, pentru a edita modificarea traseului. 

 

 

  Modificarea  traseului  se  realizează  prin  tragerea  și  plasarea  punctelor  de  pe  traseu,  pe 

direcția dorită. Apoi salvați. 

 

 

127 

 

 

Pasul 11 – Dacă doriți să distribuiți harta, accesați „Share”, copiați linkul și puteți distribui acest link 

pe Facebook, WhatsApp, Classroom, puteți sa‐l trimiteți prin poșta electronică! 

 

 

128 

  Harta  creată  va  fi  vizibilă  și  la  următoarele  accesări  ale  platformei MapHub,  până  când 

decideți să o eliminați. 

 

 

 

  Dacă  doriți  să  obțineți  informații  suplimentare,  puteți  accesa  următorul  link:  https://www.youtube.com/watch?v=QDb7_fhgtJA 

    

129 

 

TABLE INTERACTIVE ON‐LINE 

(Autor: Luminița Ujică) 

 

1.3.1. Tabla interactivă în Chrome Canvas 

 

  Când vă aflați într‐o videoconferință pe Google Meet sau Zoom, un instrument util îl constituie 

tabla  interactivă digitală,  care poate  fi  folosită pentru  a da  explicații  (de exemplu,  un profesor de 

matematică poate da explicații în privința modului de rezolvare a unui exercițiu).  Aplicația Chrome 

Canvas este o aplicație gratuită oferită de Google, ușor de utilizat inclusiv cu Google Meet (aplicație 

care nu are inclusă o tablă digitală interactivă). 

  Chrome Canvas este o aplicație  care oferă o  tablă  interactivă digitală  simplă,  care nu este 

colaborativă, și poate fi utilizată doar pentru a arăta ceea ce se scrie celorlalți participanți la întâlnire. 

  Pentru utilizarea tablei interactive digitale, vă sugerăm să urmați acești pași: 

Pasul  1  –  Intrați  de  pe  contul  dumneavoastră  de  Google  și  tastați  în  motorul  de  căutare 

canvas.apps.chrome.  Nu    este  nevoie  să  vă  creați  un  cont  de  utilizator  pentru  folosirea  acestei 

aplicații. 

 

 

130 

 

Pasul 2 – Puteți alege să lucrați pe un conținut realizat anterior, sau puteți să creați un nou conținut, 

dând click pe „New drawing”. 

  

 

Pasul 3 – Instrumentele de la Chrome canvas sunt foarte simple, și includ: o paletă de culori... 

 

131 

...instrumentul  de  unde  selectați  grosimea  și  opacitatea  scrisului,  în  funcție  de  nevoile 

dumneavoastră... 

 

...creion... 

 

...stilou... 

132 

 

...marker...  

 

...cretă... 

 

133 

 

...radieră. Selectați instrumentul dorit și începeți să lucrați. 

 

134 

Pasul 4 – Când ați terminat de lucrat, salvați! Această operațiune se efectuează dând click pe cele 

trei puncte din colțul dreapta sus, după care dați click pe „Save as image”. 

 

Pasul 5 – Puteți schimba culoarea fundalului, accesând instrumental indicat din colțul dreapta sus. 

 

  Din  fereastra  care  se  va  deschide,  selectați  „Change  the  background  color”,  după  care 

selectați culoarea dorită, din paleta de culori afișată. 

135 

 

 

 

Pasul 6 – Chrome canvas oferă  și posibilitatea adăugării  unor  imagini. Dacă doriți  să  adăugați  o 

imagine, acest lucru va fi posibil accesând „Back to gallery”, care vă va duce înapoi pe pagina de 

pornire. 

 

136 

  Din pagina de pornire, dați click pe „New from image” și adăugați imaginea dorită. 

 

 

 

 

 

137 

Pasul 7 – Folosindu‐vă de instrumentele prezentate anterior, puteți lucra pe imaginea selectată de 

dumneavoastră! 

 

 

 

    

138 

 

1.3.2. Tabla interactivă în Google Jamboard 

 

  Când vă aflați într‐o videoconferință pe Google Meet sau Zoom, un instrument util îl constituie 

tabla  interactivă digitală,  care poate  fi  folosită pentru  a da  explicații  (de exemplu,  un profesor de 

matematică poate da explicații  în privința modului de rezolvare a unui exercițiu).   Aplicația Google 

Jamboard este o aplicație gratuită oferită de Google, ușor de utilizat inclusiv cu Google Meet (aplicație 

care nu are inclusă o tablă digitală interactivă). 

  Google Jamboard este o aplicație care oferă o tablă interactivă digitală complexă, care este 

colaborativă. Așadar, dacă doriți, participanții  la  întâlnire pot lucra împreună cu dumneavoastră pe 

această tablă interactivă digitală. 

  Pentru utilizarea tablei interactive digitale, vă sugerăm să urmați acești pași: 

Pasul  1  –  Intrați  de  pe  contul  dumneavoastră  de  Google  și  tastați  în  motorul  de  căutare 

jamboard.google.com. Nu    este  nevoie  să  vă  creați  un  cont  de  utilizator  pentru  folosirea  acestei 

aplicații. 

 

 

139 

Pasul 2 – Puteți alege să lucrați pe un conținut realizat anterior sau puteți să creați un nou conținut, 

dând click pe semnul „+”, din colțul dreapta jos. 

 

Pasul  3  –  Instrumentele  de  la  Google  Jamboard  sunt  foarte  simple  și  includ:  stilou,  marcator, 

evidențiator, pensulă, împreună cu o paletă de culori... 

 

140 

...radieră... 

 

...instrument pentru selectare... 

 

141 

...instrument pentru adăugarea unei note fixe... 

 

...instrument pentru adăugarea unei imagini... 

 

142 

...laser pentru evidențierea unor elemente. 

 

Pasul 4 – Selectați unul din instrumentele pentru scris sau desenat, alegeți culoarea de care aveți 

nevoie din paleta de culori și lucrați! 

 

 

Pasul 5 – Puteți adăuga o notă fixă, pe care să o editați. Apoi dați click pe „Salvați” 

 

143 

 

  Dacă accesați colțul notei marcat cu săgeți circulare, o puteți roti… 

 

144 

 

  De asemenea, nota fixă poate fi mărită. 

 

Pasul 6 – Dacă dați click pe cele trei puncte atașate notei, aveți posibilitatea să schimbați aspectul 

acesteia, selectând „Editați”. 

 

 

 

145 

 

Astfel, aveți posibilitatea să schimbați culoarea notei fixe. 

 

 

Pasul  7  –  Puteți  adăuga  o  imagine,  accesând  instrumental  corespunzător  din  bara  verticală  de 

instrumente. 

 

 

146 

  Aveți  posibilitatea  de  a  căuta  imagini  din motorul  de  căutare Google,  din Google Drive, 

fotografii sau să selectați fișiere de pe dispozitivul dumneavoastră. 

 

Pasul 8 –Accesând colțul marcat prin săgeți circulare, puteți roti imaginea. De asemenea, aceasta 

poate fi mărită. 

 

 

 

147 

 

Pasul 9 – Accesând săgețile din partea de sus, puteți crea un cadru, ceea ce vă permite să păstrați 

notițele pe mai multe cadre, sau puteți derula imaginile cadrelor create, în cazul în care ați lucrat pe 

mai multe cadre. 

 

148 

Pasul 10 – Puteți să dați un titlu pentru ceea ce lucrați pe table interactivă digital, accesând „Articol 

Jam fără titlu”. În fereastra deschisă, editați titlul și apoi dați click pe „ok”. 

 

 

149 

Pasul  11  –  Puteți  modifica  aspectul  fundalului,  accesând  instrumentul  „Fundal”,  din  bara  de 

instrumente situată în partea de sus, precum indică imaginea de mai jos. Apoi alegeți fundalul, în 

funcție de nevoile dumneavoastră. 

 

 

150 

Pasul 12 – Puteți evidenția anumite elemente în timpul prezentării, accesând instrumentul  „Laser”, 

din bara verticală de instrumente, din partea stângă. 

 

 

Pasul 13 – Accesând cele trei puncte, din partea dreaptă sus, aveți posibilitatea să descărcați ca PDF, 

dând  click pe  „Descărcați  ca  PDF”,  pentru  a  avea o  copie  a notițelor,  cu  scopul  de a  le  da altor 

persoane, dacă doriți acest lucru. 

 

151 

Pasul  14  –  Puteți  distribui  celorlalți  participanți  la  videoconferință,  ceea  ce  ați  lucrat  pe  tabla 

interactivă  digitală,  la  fel  cum  ați  dori  să  distribuiți  un  document Google  obișnuit.  Dați  click  pe 

„Distribuiți”,  în  colțul  din  dreapta  sus.  Aveți  posibilitatea  să  trimiteți  persoanelor  și  grupurilor 

introducând adresele lor de e‐mail. 

 

  Sau,  în  loc  să  distribuiți  unor  anumiți  oameni,  puteți  obține  linkul  de  acces,  astfel  încât 

oricine să poată accesa ceea ce ați lucrat. Pentru aceasta, va trebui să alegeți opțiunea „Schimbați 

în oricine are linkul”. 

 

152 

  Din colțul dreapta jos al ferestrei deschise, dați click pe săgeată și selectați „Editor”, pentru 

a crea posibilitatea colaborării pe table interactivă digitală, cu participanții la videoconferință. 

 

  Dați click pe „Copiați  linkul”, apoi pe „Terminat”. Puteți distribui  linkul copiat  în chat, de 

unde  colaboratorii  dumneavoastră  vor  avea  acces  la  tabla  interactivă  digitală  pe  care  ați  lucrat 

dumneavoastră. 

 

Pentru  informații  suplimentare,  puteți  accesa:  https://www.youtube.com/watch?v=RvH8KDrzy‐w&fbclid=IwAR1hoHmHSHkZWHK_I9shz8sX9o3mzeo‐WneMd3g_fkSr0XyA9p38CaFos40    

153 

 

APLICAȚII WEB PENTRU CREAREA INSTRUMENTELOR DE FEEDBACK 

 

1.4.1. Crearea unui Formular în Google Docs 

(Autor: Doina‐Marilena Bogdan) 

 

Scurtă prezentare a instrumentului Google Docs: 

Google Docs este un procesor de texte care face parte din suita de instrumente Google Drive, 

prin  intermediul  căruia  putem  crea  gratuit  formulare/  chestionare  într‐un mod  foarte  simplu,  cu 

posibilitățile utilizării  în diferite domenii:    în sistemul de  învățământ sub formă de teste, analiză de 

nevoi de formare profesională, sondaje.. 

Foarte util în lumea online în care trăim, Google Docs este o alegere excelentă dacă privim 

marele  avantaj pe care ni‐l oferă ‐ de a înregistra și stoca toate rezultatele într‐o foaie de calcul pe 

care o putem edita cum dorim. 

 

Crearea unui formular în Google Docs: 

 Pasul 1 

Deschideți browser‐ul preferat; 

Pentru crearea  Formularelor în Google Docs este nevoie de cont de gmail! Dacă aveți cont vă 

logați pe gmail.com ‐ în căsuța din partea dreaptă scriem e‐mail nostru și parola pentru contul Google 

Docs; în caz contrar vă creați cont (Figura 1) – accesați linkul: https://accounts.google.com/SignUp și 

urmați pașii recomandați. 

 

154 

 

Pasul 2 

Din gmail.com pentru a utiliza Google Docs,  mergeți în colțul din dreapta sus la grila cu 9 puncte 

unde accesați  Aplicații Google. (Figura 2) 

 

Pasul 3 

Click  pe Aplicații Google și selectați , din multitudinea de aplicații oferită,  Drive (Figura 3) 

 

 

155 

Pasul 4 

Click și selectați  opțiunea New /Nou (Figura 4) 

 

 

Pasul 5  

Selectați  cu click opțiunea Mai multe, după care selectați opțiunea Formulare Google  (Figura 5) 

 

156 

Pasul  6 

Primul câmp din Formular  ( Figura 6)  îl completați cu  titlul  formularului, al doilea câmp ‐ cu o 

descriere scurtă asociată acestui formular, dacă doriți, în al treilea câmp introduceți adresa de email 

necesară  contorizării  chestionarelor;  al  patrulea  câmp  ‐  reprezintă  însăși  forma  de  editarea  a 

întrebării. 

 

Pasul  7 

Click pe al patrulea câmp  (Figura 7.1) unde completați: Titlul  întrebării  la  Întrebare  fără  titlu, 

introduceți întrebarea propriu‐zisă, dacă doriți să introduceți alte variante, click pe adăugați „Altele”; 

pentru inserare de imagini selectați dreptunghiul din dreptul întrebării; 

 

Tip de întrebare – click pe Răspunsuri muliple și se deschide o fereastră cu mai multe opțiuni de 

unde selectați tipul întrebării în dependență de răspunsul care doriți să îl primiți (Figura 7.2). Tot aici 

cu click pe Altele pentru a adăuga o altă opțiune/întrebare (Figura 7.2).  

157 

 

 

Dacă nu doriți ca una dintre întrebările dumneavoastră să fie omise la răspundere, atunci bifați ca 

această întrebare să fie obligatorie accesând butonul Obligatoriu (Figura 7.3). 

 

Pasul  8 

Pentru a adăuga o altă întrebare ‐  click pe primul buton din coloana cu opțiunile din partea dreaptă 

și  opțiuni de completare a întrebărilor: introducere imagini, adăugare video .. (Figura 8) 

 

158 

 

Pasul  9 

Selectați întrebarea/ la sfârșit chestionarul și executați un click pe ea/el. În Vizualizare (Figura 9.1) 

puteți vedea cum va arăta întrebarea/chestionarul dumneavoastră.  

 

 

Dacă totul e bine treceți la următoarea întrebare sau selectați butonul din colțul din dreapta de 

sus: Trimiteți. (Figura 9.2). Dacă doriți adăugați  un mesaj de finalizare. 

 

 

159 

Adrese/linkuri utile pentru crearea de formulare/chestionare cu Google Docs utilizând telefonul 

mobil: https://search.app.goo.gl/HFTCjbJ, https://www.google.com/intl/ro_ro/forms/about/ 

Aplicație:  Accesând  linkul: 

https://docs.google.com/forms/d/1KCco2HGZ1SWsW_yWrt_FN9sKV8AAaClg‐a7JO7Z_aSc/edit 

obținem  capturile  de  ecran  1,  2,  3  și  4    pe  care  le‐am  întâlnit  în  prezentarea  Crearea 

formularelor/chestionarelor în Goolge Docs: Deschis din Google Drive  

 

 

 

 

Referințe: 

https://www.youtube.com/watch?v=oAb53PhcKTo 

http://enciclopedie.citatepedia.ro/index.php?c=a+%EEntreba 

https://rosioru.ro/2019/12/14/10‐pasi‐pentru‐crearea‐unui‐test‐pe‐smartphone‐sau‐tableta‐

folosind‐google‐forms/ 

https://iteach.ro/experientedidactice/scurta‐prezentare‐a‐instrumentului‐google‐docs 

https://www.youtube.com/watch?v=jB‐VL6YpK1U&feature=youtu.be 

    

160 

 

1.4.2. Crearea unui chestionar on‐line cu Survio 

(Autor: Doina‐Marilena Bogdan) 

 

Ce este Survio? 

  Survio este un serviciu gratuit ideal pentru scopuri comerciale, organizații non‐profit, educație și 

altele. Pentru a utiliza acest sistem nu trebuie să introduceți date de facturare, semna contracte sau 

instala nimic, datele dvs. vor fi mereu în siguranță. Cu Survio crearea, prelucrarea și distribuirea unui 

chestionar  este  ușoară.  Toate  chestionarele  sunt  optimizate  automat  pentru  dispozitive  mobile. 

Respondenții pot participa la chestionar de oriunde: de pe PC desktop, laptop, tabletă sau smartphone 

și pot primi mai ușor mai multe răspunsuri. Analiza rezultatelor – tabele și grafice se văd în timp real; 

rezultatele pot fi descărcate ca date brute în format XLS, CSV, XML și HTML pentru analize în Excel, 

SPSS sau alte programe; Se pot primi cu doar un click rapoarte PDF generate automat, ușor de înțeles. 

(https://www.survio.com/ro/functii) 

 

Cum se creează un sondaj în Survio? 

Din  pagina  de  start  a  Survio,  selectați  opțiunea  „Conectare”  pentru  a  vă  conecta  la  contul 

dumneavoastră  de  utilizator  și  a  începe  procesul  de  creare  a  chestionarelor. 

(https://www.survio.com/ro/conectare) Dacă nu v‐ați  înregistrat pe platformă, faceți o  înregistrare 

gratuită rapidă!  

 

161 

 

După ce v‐ați conectat la Survio, selectați din cele 2 variante Începeți un nou chestionar sau faceți 

click pe „Folosiți un șablon” versiune apărută după înregistrarea dumneavoastră pe Survio. 

 

După ce v‐ați conectat la Survio și deja ați creat un chestionar o să vă apară 3 opțiuni de creare de 

chestionar, așa că selectați cu click din cele 3 opțiuni Începeți un nou chestionar, Folosiți un șablon, 

Copiați  chestionarul  versiunea  pe  care  o  doriți;  în  cazul  acestei  aplicații  selectez  Începeți  un  nou 

chestionar. 

162 

 

 Observați statistica realizată pentru chestionarul completat, prin click 3 pe cele liniuțe din partea 

dreaptă sus: 

 

 

163 

În partea stângă sus după introducerea titlului chestionarului apar diferite întrebări de îndrumare 

pentru crearea chestionarului  

 

În  partea  dreaptă  primiți  un  mesaj  de  personalizare  a  chestionarului‐Design‐Modificați  culorile chestionarului  și  imaginea  de  fundal;  un  aspect  personalizat  vă  va  ajuta  chestionarul  să  iasă  în evidență. 

 

 

164 

Tot  în  partea  dreaptă  apare  o  altă  fereastră  care  vă  atrage  atenția  să  faceți  o  Previzualizare  – TESTAȚI‐VĂ mereu chestionarul înainte de a‐l distribui respondenților! 

 

 

Mesajul din următoarea fereastră: Primiți Răspunsuri‐Pentru a începe să colectați răspunsuri trebuie să distribuiți chestionarul mai întâi. 

 

165 

 În partea dreaptă apare un  instrument/o pensulă pe care tastați click și se deschide paleta de 

culori pentru fundal/ cromatică pentru personalizarea chestionarului. 

 

 

În partea stângă sus apare bara de instrumente cu patru butoane, fiecare cu opțiune diferită, de 

sus în jos și anume: Pagina de bun venit;  Pagina 1; Adaugă o nouă pagină, Părăsiți pagina. 

 

 

 

166 

 

Click pe Adăugați o întrebare și selectați  forma /itemii/ răspunsurile la  întrebări 

 

Selectăm  întrebări cu Răspuns unic unde completăm în rândurile destinate variantele propuse, 

după care apăsăm butonul Creați 

 

167 

Aplicație  ‐  Tastați  butonul  Creați 

 

Acesati butonul din stânga sus și creați pagina a doua unde scriem a doua întrebare.. 

 

Selectați  tipul de item‐  Răspuns scurt 

 

168 

  

Click pe butonul Creați pentru a doua întrebare din chestionar.. 

 

Adăugați  pagina  3  pentru  a  treia  întrebare  și  selectați  felul  întrebării‐Răspunsuri  multiple  și 

completăm variantele de răspuns, după care click pe CREAȚI! 

 

Click pe butonul Creați și obțineți  pagina 3 cu întrebarea numărul 3.. 

 

169 

În  bara  de  instrumente,  click  pe  butonul  Setări  pentru  setarea  răspunsurilor‐cum  dorim  să  le 

primim.. 

 

Accesați butonul Primiți Răspunsuri pentru a stabilii cum trimiteți chestionarul spre completare:  

prin intermediul linkului pe care îl copiem, prin adresa de email sau altă variantă, cu o Previzualizare 

a  chestionarului  pentru  verificare!  https://www.survio.com/survey/d/B4I4B7V1Z5C4O1D6X

 

Click pe  Rezultate pentru satistici, analize, răspunsuri individuale ale respondenților. 

 

170 

Rezolvarea chestionarului trimis/primit pe email, prin link: 

 

 

 

 

171 

 

 

 

172 

După încheierea perioadei de cercetare accesați butonul Răspunsuri individuale si vedeți numărul 

de răspunsuri primite sau alte statistici.. 

 

 

Analiza  rezultatelor  vă  este  prezentată  cu  click  pe  butonul  Analizați  rezultatele,  unde  sunt 

înregistrate  și  diagramele  cu  analiza  pentru  fiecare  întrebare,  sau  accesând  linkul 

https://my.survio.com/D8X3C9B9G1L1X4W9X7W9/data/index;  click  pe  săgetă  pentru  a  descărca 

graficul

 

173 

Celelalte două  butoane de lângă săgeată oferă alte variante de prezentare a diagramelor obținute. 

 

 

Click pe butoanele  Vertical și Orizontal pentru orientarea diagramei .. după cum o preferăm. 

 

174 

 

 

Click pe butonul Sumar Statistici chestionar pentru statistici privind rezultatele chestionarului. 

 

175 

 

Adresa linkului : https://www.survio.com/survey/d/B4I4B7V1Z5C4O1D6X 

Resurse incluse pe platformă:  

Formular de feedback pentru elevi ‐ Educație  

Sondaj despre bullying     https://www.survio.com/sabloane‐chestionar/sondaj‐despre‐bullying 

Sondaj despre cantina școlii 

Sondaj  despre  copiatul  la  școală    https://www.survio.com/sabloane‐chestionar/sondaj‐despre‐

copiatul‐la‐scoala  

Sondaj despre evaluarea unui curs   https://www.survio.com/sabloane‐chestionar/sondaj‐despre‐

evaluarea‐unui‐curs 

Sondaj despre facilitățile unei școli 

Sondaj despre satisfacția studenților 

Sondaj pentru absolvenții de studii superioare 

Sondaj pentru feedback părinți către școală 

Sondaj pentru studenți despre educația continuă 

Resurse: 

1. https://www.survio.com/l‐ro‐1‐hp‐creati‐sondaj/?campaignid=2049579338&keywordid=kwd‐

309543779162&keyword=%252Bsondaj&matchtype=b&adgroupid=74185670297&adposition=&dev

ice=c&trc_cp=RO‐RO&utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=S‐RO‐RO‐

SEA_sondaj&gclid=Cj0KCQjwrIf3BRD1ARIsAMuugNuAnMDuT65kWNAQUFhQWdP8xmfebc3Hw5DXu

dwXjeenXDtmi‐RnKIcaAoZMEALw_wcB 

2. https://www.survio.com/ro/sabloane‐pentru‐chestionare 

 

   

176 

 

1.4.3. Realizarea unui test în Quizizz 

(Autor: Luminița Ujică) 

 

  Testul scurt cunoscut și sub denumirea de „quiz” este o formă de joc sau sport al minții, o 

încercare de a răspunde corect  la  întrebări. Este un  joc ce  testează cunoștințele despre un anumit 

subiect. În anumite țări, un astfel de test este și o evaluare scurtă folosită în educație și în domenii 

similare, pentru a măsura acumularea cunoștințelor, abilităților  și/  sau competențelor. Quzizz.com 

este o aplicație care poate fi folosită pentru evaluările formative ale elevilor, într‐un mod mult mai 

captivant și mai distractiv.  

  Pentru utilizarea aplicației Quizizz, vă sugerăm să urmați acești pași: 

Pasul 1 – Tastați în motorul de căutare quizizz.com și creați un cont de utilizator, unde vedeți „sign 

up”. Logarea se va realiza cu adresa sau contul dumneavoastră de Google. 

  De obicei, opțiunea „join a game” este folosită de către elevi, iar „sign up”, de către profesori. 

 

 

 

177 

Pasul  2  –  Ajunși  pe  platforma  aplicației,  puteți  accesa  teste  gata  făcute,  pe  diverse  teme.  De 

exemplu, eu voi căuta „țările Europei”. 

 

 

Pasul 3 – Accesați unul din testele gata făcute, în funcție de nevoile dumneavoastră. 

 

 

178 

Pasul 4 – Dacă doriți să vizualizați răspunsurile corecte, accesați opțiunea „Show answers”. 

 

 

  Răspunsul corect va fi marcat cu bulină verde. 

 

179 

  Cu ajutorul instrumentelor din colțul dreapta sus, puteți scoate testul la imprimantă 

 

 

…sau să‐l împărtășiți cu alți profesori. 

 

 

180 

Pasul 5 – Dacă doriți să aduceți modificări unui test gata realizat, dați click pe „Edit”. Se va genera 

automat o copie a testului respectiv, la care puteți realiza modificările dorite. 

 

 

  De exemplu, dacă doriți să ștergeți una din întrebările testului, dați click pe opțiunea „Delete” 

situată în dreptul întrebării pe care doriți să o înlăturați. 

 

 

 

181 

Pasul 6 – Când considerați că ați obținut varianta dorită, dați click pe „Done”. 

 

 

Pasul 7 – Testul poate fi atribuit ca temă, dând click pe opțiunea „Assign HW”. 

 

 

182 

În acest caz, puteți seta un termen limită până la care va fi realizată tema. 

 

 

Pasul 8 – Testul poate fi aplicat și în varianta în timp real, accesând opțiunea „Play live”. 

 

 

  Din această variantă, puteți opta ca elevii să joace în echipă, caz în care scorul va fi atribuit 

întregii echipe, să optați pentru varianta evaluării sau varianta clasică,  iar  în cazul acesta elevii vor 

răspunde pe cont propriu iar scorul va fi atribuit individual. 

 

183 

 

Pasul 9 – În cazul accesării acestei variante, o să apară codul jocului, pe care profesorul îl va distribui 

elevilor, aceștia logându‐se la joc cu ajutorul codului respectiv. În momentul în care toți elevii sunt 

logați, profesorul pornește jocul, dând click pe „Start”. 

 

 

 

184 

Pasul  10  –  Dacă  optați  pentru  varianta  exersării,  accesați  opțiunea  „Practice”.  De  aici,  aveți posibilitatea să distribuiți linkul pe diverse platforme sau grupuri . 

 

 

 

 

185 

Sau, elevul poate intra direct pe platformă, iar din opțiunea „Practice” poate să dea click pe „Play”, 

opțiune care îl va introduce direct în joc. 

 

 

Pasul 11 – Dacă doriți să va creați propriul test, accesați opțiunea „Create”, din meniul din partea 

stângă. 

 

 

186 

Pasul 12 – Denumiți‐vă testul, alegeți domeniul corespunzător informațiilor din test și dați click pe 

„Next”. 

 

Pasul  13  –  Aveți  posibilitatea  să  alegeți  tipurile  de  itemi  pe  care  urmează  să‐i  utilizați  în  testul 

dumneavoastră. De exemplu, puteți accesa utilizarea unor itemi cu alegere multiplă. 

 

 

187 

Pasul 14 – Completați cerința și variantele de răspunsuri, apoi bifați răspunsul corect . După care 

salvați, dând click pe „Save”. 

 

Pasul 15 – La acest tip de itemi, aveți și opțiunea de a adăuga imagini sau funcții matematice . 

 

 

 

188 

 

 

Pasul 16 – De asemenea, puteți stabili timpul alocat pentru a obține răspunsul la întrebare, după 

cum indică imaginea de mai jos. 

 

 

189 

Pasul  17  –  Pentru  a  trece  la  întrebarea  următoare,  accesați  „New  Question”,  după  cum  indică 

imaginea de mai jos. 

 

Pasul  18  – Adăugați  nivelul  clasei  pentru  care  este  conceput  testul,  accesând  „Add  grades”,  din 

meniul din partea dreaptă .  

 

 

 

190 

 

  Puteți stabili limba în care este scris testul . 

 

 

   

 

 

191 

De asemenea, puteți stabili confidențialitatea testului. 

 

 

  Apoi, salvați. 

 

 

192 

 

Pasul 19 – Când ați terminat de realizat testul, dați click pe „Done”, în colțul dreapta sus. 

 

 

Pasul 20 – Și testul nou creat se poate juca urmărind pașii prezentați anterior. 

 

 

 

193 

 

 

 

194 

 

 

195 

Pasul 21 –Când elevii termină de jucat, sunt oferite detalii referitoare la precizia cu care au răspuns 

aceștia, care a fost cea mai grea întrebare, care a fost cea mai lungă întrebare etc. 

 

 

Pasul 22 – Rezultatele obținute se pot descărca pe dispozitivul dumneavoastră, accesând opțiunea 

„Download results”, după cum indică imaginea de mai jos. 

 

 

196 

Pasul  23  –  De  asemenea,  rezultatele  elevilor  la  test  pot  fi  trimise  și  tuturor  părinților,  prin 

intermediul poștei electronice. 

 

 

Pasul 24 – Accesând „My library”, din meniul vertical din partea stângă, puteți vizualiza toate testele 

create de dumneavoastră. 

 

 

197 

Pasul 25 – Accesând unul din jocurile create de dumneavoastră, din opțiunea „Reports”, aflată tot 

în meniul din partea stângă, puteți vizualiza detalii referitoare la modul în care au răspuns elevii, și 

aveți  posibilitatea  să  trimiteți  răspunsurile  lor  părinților,  individual,  prin  intermediul  poștei 

electronice. 

 

 

Pasul 26 – Accesând opțiunea „Classes”, puteți să va vizualizați clasele create de dumneavoastră pe 

această platformă, puteți să vă conectați clasele la Google Classroom.  

 

 

    

198 

 

1.4.4. Generarea feedback‐ului anonim prin aplicația Teleskop 

(Autor: Luminița Ujică) 

 

  Teleskop este un instrument care vine în ajutorul profesorilor pentru a genera feedback 100% 

anonim după orele de curs. Simplu și rapid, 100% de folos. Se pot genera formulare de pe orice telefon 

cu iOS & Android sau de pe orice laptop cu conexiune la internet. Rezultatul obținut după completarea 

de către elevi a formularelor ajunge exclusiv în contul personal al fiecărui profesor. Aplicația Teleskop 

vine în întâmpinarea profesorilor interesați de felul în care metodele și propunerile lor au impactul 

dorit în sala de clasă și permite accesul în timp real la feedback‐ul elevilor lor. 

  Pentru obținerea feedback‐ului cu ajutorul aplicației Teleskop, vă sugerăm să urmați acești 

pași: 

Pasul 1 – Tastați în motorul de căutare Teleskop.ro și înregistrați‐vă.  

199 

 

Pasul  2  –  Puteți  vizualiza  tipurile  de  formulare  standard  de  feedback,  accesând  „Formularele 

Teleskop”, din bara verticală de meniuri din partea stângă, după cum indică imaginea de mai jos: 

  

200 

201 

Pasul 3 – Pentru a vă crea un formular de feedback, dati click pe „Formular nou”: 

Pasul 4 – Selectați tipul de formular dorit, în funcție de situația pentru care aveți nevoie de acesta, 

dând click pe săgeata de la „Tipul de formular”, precum în imaginea de mai jos:  

 

202 

Pasul  5  –  Selectați  termenul  de expirare al  formularului,  dând  click pe  săgeata  corespunzătoare 

meniului „Termen de expirare”.  

 

 

Pasul 6 – Denumiți‐vă formularul de feedback, apoi dați click pe „Creează”:  

203 

Pasul 7 – Copiați link‐ul și adăugați‐l pe grupul elevilor/ studenților/ cursanților de la care doriți să 

obțineți feedback: 

Pasul 8 – Puteți vizualiza rezultatele, accesând formularul creat de dumneavoastră:

Aplicația Teleskop asigură confidențialitatea arhivei fiecărui profesor utilizator.    

204 

 

1.4.5. Construirea unui chestionar de feedback prin aplicația DirectPool 

(Autor: Alina Gîmbuță) 

 

Date  despre  platformă‐Este  o  platformă  de  vot  on‐line,  direct,  gratuită,  nu  necesită  un  cont  de 

utilizator... simplu de utilizat, în 3 pași. 

Pasul 1‐ Tastați https://www.directpoll.com/ 

 

Pasul 2‐ Începeți să construiți  un chestionar de feedback simplu, chiar acum! Apăsați butonul Create 

Your Poll Now! Adăugați o întrebare și selectați mai multe câmpuri pentru răspunsuri sau puteți lăsa 

chiar un singur câmp, depinde cum gândiți întrebarea! Dacă intenționați să ștergeți un răspuns, apăsați 

pe butonul X (cu galben îngroșat în imaginea de mai jos) 

 

205 

Atenție!  În partea dreaptă,  la Settings, este nevoie să bifați tipul  întrebării, dacă permite un singur 

răspuns  sau multiple  răspunsuri.  De  asemenea,  dacă  intenționați  să  aveți  și  o  analiză  în  procente 

trebuie să bifați opțiunea Show results în %.  Dacă bifați și secțiunea Mark the correct answer, atunci 

puteți indica elevului și răspunsul corect la întrebare. 

Pasul  3‐  După  ce  ați  finalizat  de  editat  întrebările,  trebuie  să  bifați  faptul  că  sunteți  de  acord  cu 

condițiile și termenii platformei, după care să Salvați chestionarul și să inserați adresa de mail pentru 

a avea acces direct la link‐urile de vot și rezultate. 

 

Pasul 4‐ Link‐urile de vot, de rezultat și de administare a chestionarului le găsiți și în partea de jos a 

paginii, sub chestionar. 

 

206 

Pasul 5‐ Pentru a vota, elevul trebuie să primească link‐ul pentru fiecare întrebare. Prin accesarea link‐

ului de vot acestuia i se va deschide o fereastră de acest gen. Va putea vota un singur răspuns, conform 

setării inițiale. 

 

 

Pasul 6‐ Accesând link‐ul de răspuns, veți vedea rezultatele, inclusiv în procente, în acest mod. 

 

207 

Pasul 7‐Dacă vă verificați mailul, veți găsi și prin mail cele 3 link‐uri de acces. Votarea este de regulă 

valabilă pentru 30 de zile. 

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=ANJHYD8G6XI 

    

208 

 

2. TEHNOLOGII DIGITALE ASISTIVE DESTINATE ELEVILOR CU CERINȚE EDUCAȚIONALE SPECIALE 

 

(Autori: Alina Gîmbuță, Tudor‐Daniel Pavelea, Cătălin‐Florinel Vasilache) 

De ce este nevoie de tehnologie asistivă? 

În  cazul  elevilor  cu  dizabilități  (și  nu  numai)  este  nevoie  nu  doar  de  adaptarea  metodelor  și 

timpului de lucru, ci și de asigurarea unor echipamente și servicii care să asigure un acces echitabil și 

eficient  la  resurse  informaționale.  Tehnologiile  asistive  (numite  și  tehnologii  de  asistare  sau 

tehnologii adaptative)    sunt echipamente  și  servicii   menite  să asigure  independența,  autonomia, 

elevului  cu  dizabilități,  performanța  în  învățare,  comunicarea,  precum  și  un  mai  bun  control  al 

mediului cotidian. Acest tip de tehnologie ar fi necesar nu numai în laboratoarele de informatică și 

sălile de clasă din  școlile unde acești elevi își petrec o mare parte din zi, ci și în spațiul lor personal, de 

acasă.  Dispozitivele  mobile  conectate  la  internet  permit  acestor  elevi  descărcarea  unor  aplicații 

digitale de tip asistiv care să faciliteze comunicarea, învățarea și mobilitatea proprie. 

 

Tehnologii digitale asistive pentru elevii cu dizabilități vizuale 

(Autori: Alina Gîmbuță, Tudor‐Daniel Pavelea) 

 

1.Screen Magnifier/Magnificator  de  ecran/Lupe  pentru monitorul  calculatorului  pentru  elevii  cu 

deficiențe de vedere 

***Cele mai utilizate lupe de ecran sunt: ZoomText, Magnifier (Windows), Virtual Magnifying Glass, 

Dolphin Lunar. Acestea pot mări informația afișată de până la 36 de ori.  

a) ZoomText (cu plată): https://www.freedomscientific.com/  

 

209 

b) Magnifier (Windows)‐Serviciu gratuit 

 

https://support.microsoft.com/en‐us/help/11542/windows‐use‐magnifier‐to‐make‐things‐easier‐to‐see 

 

 

Pentru a accesa se apasă simultan tastele: Windows logo key      și  Plus sign (+).  

Exemplu: Pentru a reveni la mărimea inițială a textului se apasă simultan: Windows logo key       și  

Minus sign (‐) . Pentru a ieși se apasă simultan tastele: Windows logo key     și Escape. 

 

2. Screen reader‐ Cititoare de ecran 

Cititoarele de ecran sunt aplicații software care identifică,  interpretează și prezintă vocal ceea 

ce este afișat pe ecranul unui computer. Un elev nevăzător poate utiliza tastatura va accesa și modica  

informațiile din calculator cu excepția imaginilor statice sau animate. Cele mai utilizate cititoare de 

ecran  sunt:  JAWS    și  ZoomText  de  la  Freedom  Scientific, Window‐Eyes  de  la  GW Micro,  Dolphin 

Supernova de la Dolphin; de regulă, acestea sunt scumpe și necesită actualizarea software‐ului (tot cu 

plată).  

 

a)NVDA=NonVisual Desktop Access  https://www.nvaccess.org/ 

Elevii  nevăzători care  dețin un computer personal pe care rulează Microsoft Windows pot 

folosi GRATUIT NVDA=NonVisual Desktop Access (realizat inițial din 2006);  prin intermediul unei voci 

sintetice  se poate reda în timp real conținutul ecranului.    

 

210 

 

 

 

211 

b)  Freedom  Scientific  JAWS  Home  Edition‐https://www.freedomscientific.com/products/software/jaws/ 

JAWS este un cititor de ecran cu voce în limba română, licență pentru un calculator‐ Cititorul de ecran JAWS produs de Freedom Scientific este la ora actuală cel mai cunoscut cititor de ecran din lume. Este prevăzut cu vocea IOANA  în limba română și se poate instala pe un singur calculator. 

  

 

 

 

212 

c) Balabolka‐ http://www.cross‐plus‐a.com/balabolka.htm 

Balabolka  este  un  program  gratuit  prin  care  utilizatorul  are  posibilitatea  să  citească documente în format electronic prin redarea vocală a textului, să    convertească text sau fișiere de text în file  audio. Programul utilizează în principal vocile existente în sistemul de operare, dar se pot instala  și  alte  voci  pentru  limba  română.  Cea mai  utilizată  funcție  a  acestui  program o  reprezintă crearea de cărți audio prin convertirea documentului Word în file audio care pot fi mai apoi transferate foarte simplu pe un dispozitiv portabil precum un telefon mobil sau un mp3 player. 

 

 

 

 

 

 

213 

d) Adobe Digital Editions‐ https://www.adobe.com/solutions/ebook/digital‐editions.html 

Este  un  program prin  care  utilizatorul  are  posibilitatea  să  acceseze  cărți  în  format  eBook, foarte  utile  persoanelor  nevăzătoare  care  utilizează  cititoare  de  ecran.  Aceste  eBook‐uri  pot  fi achiziționate  de  pe  anumite  site‐uri  de  profil  și  sunt  o  alternativă  sănătoasă  pentru  mediul înconjurător. 

 

 

e)PotPlayer‐https://potplayer.daum.net/ 

Este  un  program de  redare  audio‐video  prin  care  utilizatorul  are  posibilitatea  să  acceseze fișiere dintr‐o gamă mare de formate (mp3, avi, m4a, wab) și prin intermediul căruia se pot urmări  filme cu subtitrare, programul având implementată compatibilitatea cu cititorul de ecran nvda. 

 

 

 

214 

3. Aplicații pentru telefon de tip iPhone 

a) Seeing AI‐https://apps.apple.com/us/app/seeing‐ai/id999062298 

Este o aplicație gratuită, dezvoltată de cei de la microsoft, fiind destinată în principal persoanelor nevăzătoare sau cu deficiență de vedere, având câteva funcții specifice precum: 

Recunoașterea de text de pe o anumită suprafață; 

Identificarea culorilor; 

Recunoașterea obiectelor și a trăsăturilor faciale; 

Poate detecta prezența sau absența luminii printr‐un feed‐back sonor; 

Recunoașterea anumitor bancnote; 

Recunoașterea textului dintr‐o fotografie; 

Analizarea imaginilor. 

 

 

b)Voice dream scanner‐https://apps.apple.com/us/app/voice‐dream‐scanner/id1446737725 

Este  o  aplicație  de  scanare/recunoaștere  a  textului  de  pe  o  anumită  suprafață,  având  o precizie extrem de bună. Aplicația costă  aproximativ 6 lire/30 lei. 

 

215 

c)Voice dream reader‐ https://apps.apple.com/us/app/voice‐dream‐reader/id496177674 

Este o aplicație special dezvoltată pentru utilizatorii nevăzători sau cu deficiență de vedere. Utilizatorul  are  posibilitatea  să  citească  cărți  în  format  electronic  prin  funcția  de  redare  vocală  a textului  existentă  în  cadrul  aplicației.  Pe  lângă  aceasta mai  deține  și multe  alte  funcții  de  editare comparabile într‐o oarecare măsură cu microsoft word. 

 

 

d)Cashreader‐https://apps.apple.com/us/app/cash‐reader‐bill‐identifier/id1344802905 

Este o aplicație special concepută pentru persoanele nevăzătoare sau cu deficiență de vedere prin care utilizatorul poate recunoaște valoarea unor sumedenii de bancnote înregistrate în aplicație printre care și  leul românesc. Aplicația oferă feed‐back sonor și prin vibrație  în funcție de valoarea bancnotei, însă versiunea gratuită identifică doar primele 3 unități monetare, spre exemplu 1/5 și 10 lei.  Pentru  a  accesa  celelalte  funcții  există  opțiunea  de  achiziționare  a  unui  abonament săptămânal/lunar/anual sau pe viață care costă în jur de 90 de lei. 

 

216 

 

4. Aplicații pentru mobilitate 

a)Ns  internațional‐https://www.ns.nl/en/travel‐information/ns‐on‐your‐mobile/ns‐international‐app.html 

Este o aplicație dezvoltată de o echipă olandeză prin care orice utilizator are posibilitatea să caute rute pentru călătoria cu trenul,  atât național cât și internațional. Aplicația este gratuită. 

 

 

b) Moovit ‐https://moovitapp.com/ 

  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tranzmate&hl=en 

Este  o  aplicație  destinată  celor  care  utilizează  transportul  în  comun,  aceasta  fiind  foarte  bine optimizată pentru utilizatorii nevăzători  sau cu deficiență de vedere. Aplicația oferă un  foarte bun feed‐back sonor la utilizare, având în același timp o precizie foarte bună pe parcursul întregului traseu datorită cartării eficiente. Aplicația este gratuită. 

 

 

217 

 

 

c)Google maps‐ https://www.google.com/maps 

  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.maps&hl=en 

Este  o  aplicație  dezvoltată  de  cei  de  la  Google  fiind  foarte  bine  optimizată  pentru voiceover=cititorul de ecran valabil pe  i Phone. Aplicația este foarte bună pentru deplasarea pe jos. 

 

 

218 

 

 

d)Blindsquare‐ https://www.blindsquare.com/ 

https://apps.apple.com/us/app/blindsquare/id500557255 

Este o aplicație special destinată persoanelor nevăzătoare sau cu deficiență de vedere, care oferă un feed‐back foarte bun privind spațiul înconjurător. Are o serie de funcții specifice , extraordinar de utile precum: 

Aplicația are încorporat o voce sintetică care redă informația  audio; 

Anunță punctele cardinale; 

Anunță toate  tipurile de locații  din jurul utilizatorului în funcție de setările proprii;  

Anunță intersecțiile din apropiere; 

Anunță locația utilizatorului; 

Aplicația are un cost destul de semnificativ în primă fază, dar investiția se justifică. 

 

 

219 

 

e)iMove around (gratuit) ‐https://apps.apple.com/us/app/imove‐around/id593874954 

Este un indicator stradal, ca un GPS  

 

 

f) Able Road, @AbleRoadAccess (gratuit)  

Este un indicator stradal, ca un GPS . 

 

 

220 

g) Color ID (gratuit)  

https://www.youtube.com/watch?v=USuZjMeC68o 

https://www.youtube.com/watch?v=sQoSif2MP18 

Aplicația identifică în timp real culorile și le rostește. 

 

 

h)Magnifying  Glass  with  Light  (gratuit)  ‐https://apps.apple.com/us/app/magnifying‐glass‐with‐light/id406048120 

Este o lupă digitală care poate fi acompaniată și de Voice Over.  

 

 

 

221 

i)iDentifi (gratuit)‐http://getidentifi.com/ 

https://www.youtube.com/watch?v=K3A4vqUfbBE 

https://www.youtube.com/watch?v=v3lURPd_hDc 

Printr‐un click pe o fotografie/imagine se primește imediat descrierea elementelor din imagine. 

 

 

5. Tehnologii mai noi și mai complexe 

Software  OCR (Optical  Character  Recognition)  ‐ tehnologie  prin  care  se  pot  converti documente scanate, fișiere PDF,  imagini înregistrate cu ajutorul camerei digitale, în date editabile și căutabile.  Prin  Recunoașterea  Optică  a  Caracterelor    persoanele  cu  dizabilități  vizuale    pot  scana singure un document tipărit, îl pot transforma  în format electronic și lectura prin intermediul unui cititor de ecran.   

a)ABBYY FineReader 14 Professional  

 https://help.abbyy.com/en‐us/finereader/14/user_guide/actregfirstpage 

Acesta este un program OCR inteligent care asigură convertirea rapidă a oricărei cărți scanate  într‐un text ce se poate citi cu vocea sintetică a JAWS sau Expressivo. 

 b)OrCam MyEye 2.0 ‐https://www.orcam.com/en/myeye2/ 

 Dispozitiv de citire a textelor și recunoaștere a fețelor, obiectelor și culorilor‐ochelari smart‐ OrCam  MyEye  este  un  dispozitiv  de  vedere  artificială  portabil  inovator  conceput  pentru  a  oferi asistență  persoanelor  nevăzătoare,  cu  deficiențe de  vedere  sau  cu  tulburări  de  învățare  cum ar  fi dislexia.  Camera  inteligentă,  ușoară  și  intuitivă,  de mărimea  unui  deget,  citește  în mod  instant  și discret  textul  tipărit și digital cu voce tare – de pe orice suprafață – și  recunoaște  fețe, produse și bancnote în timp real. 

222 

 

 

 

    

223 

 

Tehnologii digitale asistive pentru elevii cu dizabilități auditive 

(Autori: Cătălin Florinel Vasilache, Alina Gîmbuță) 

 

„Când nu auzi sunetul lumii, ascultă glasul din tine, gândește, luptă și mergi înainte!!!” 

                                                                    

***Aspecte psiho‐pedagogice privind deficiența de auz: 

Imaginația – are o evidentă specificitate vizual‐motrică; 

Gândirea – este obiectuală, în imagini iar analiza, sinteza, comparația, abstractizarea și generalizarea sunt realizate preponderent prin imagini;  

Reprezentarea – are încărcătură vizual‐motrică; senzațiile și percepțiile poartă amprenta limbajului mimico‐gestual și a imaginilor generalizate; 

Memoria – se dezvoltă mai lent, predominând memoria vizual‐motrică și afectivă 

Limbajul –  este influențat de tipul, gravitatea și forma deficienței de auz. 

 

***Ce este limbajul semnelor...? 

                                                     

 

224 

Modul specific de comunicare al persoanelor cu dizabilități auditive; 

Este un sistem lingvistic cu aceeași putere de expresie ca a limbilor vorbite; 

Este totalitatea semnelor și a relațiilor dintre ele; 

Semnele  au  o  structură  precisă  asemănătoare  cuvintelor:  poziția,  orientarea,  configurația 

mâinilor. Orice schimbare în oricare dintre aceste elemente produce o schimbare de sens; 

Mimica feței și poziția corpului contribuie la comunicarea prin limbajul semnelor. 

***Tehnologiile asistive pentru elevii cu dizabilități auditive se pot grupa în 2 categorii: 

Tehnologii asistive software (aplicații informatice care permit utilizatorilor să utilizeze tehnica 

de calcul și de comunicație cu sau fără ajutorul altor echipamente hardware); 

Tehnologii asistive hardware (echipamentele cu o funcționare individuală sau concepute ca 

periferice pentru calculator sau pentru echipamentele de comunicare). 

 

1.TEHNOLOGII ASISTIVE SOFTWARE‐Aplicații care transformă sunetul în text 

 

a) Google Live Transcribe 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.audio.hearing.visualization.accessibili

ty.scribe&hl=en 

https://www.android.com/accessibility/live‐transcribe/ 

Este o aplicație foarte folosită care transformă vocea în text, facilitând conversațiile cotidiene. 

Se poate descărca gratuit, dar este doar  pentru Android. 

 

225 

 

 

b) Deaf Communication 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pack1.deafcommunication&fbclid=IwAR1BiITmZ

G8iwqrhXbc8B5BIJ8dzpUE3MUrbSc4wnbC3KoJzOF6YVBexh9U 

Este o aplicație destinată comunicării cu cei care nu cunosc limbajul mimico‐gestual. Aceștia 

trimit un mesaj vocal pe care aplicația îl transformă în text și îl transmite persoanei surde. 

 

226 

c) Easy Talk Lite https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tost.frederic.easytalk&hl=en 

Aplicația este gratuită pentru versiunea Basic; aceasta recunoaște vocea și o convertește în text. 

 

 

 

 

 

227 

 

d) Petralex‐https://petralex.pro/en Este o aplicație gratuită care nu doar identifică vocea și o transformă în text, amplifică sunetul 

și poate face chiar un test de audiogramă în câteva minute. 

 

 

e) Braci PRO‐https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ugs.braci&hl=en 

Este o aplicație care poate transforma sunetele din mediu și care se bazează pe vizualizare, 

flesh‐alert și vibrații. 

 

228 

 

f) Voxsci‐https://www.voxsci.com/ 

Poate transforma mesajele din căsuța vocală în text și livra apoi prin mail sau SMS. 

 

 

g) Rogervoice‐https://rogervoice.com/en/ 

Aplicația recunoaște actul vorbirii și transformă în text cu ajutorul unei interfețe. 

 

229 

 

h) TapSOS‐https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tapsos.tapsosapp&hl=en 

Este o aplicație care permite apelul de urgență fără a se vorbi la telefon. 

 

 

i)AVA‐https://www.ava.me/ 

Este o aplicație care de asemenea,  transformă sunetul în text. Vorbitorul se poate apropia de 

telefon, timp în care acesta transformă mesajul vocal în text, direct pe telefon, sau de la distanță se 

poate face transmisia sonoră prin bluetooth. 

 

230 

 

j) Amplificatoare de sunet 

***Decibel X 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.skypaw.decibel&hl=en 

 

 

 

***Mobile Ears: Hearing Aid & Speech Amplifier 

https://apps.apple.com/us/app/mobile‐ears‐hearing‐aid‐speech‐amplifier/id1208952230 

 

 

231 

 

k) Alte aplicații 

***Glide – Video Chat Messenger 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.glidetalk.glideapp&hl=en 

Este o aplicație ce permite mesajele live și care combină expresivitatea transmisiei video cu 

posibilitatea tastării de text. 

 

 

***Camfrog – Video Chat Messenger 

https://www.camfrog.com/en/ 

Este o aplicație ce permite mesajele live și care combină expresivitatea transmisiei video cu 

posibilitatea tastării de text. 

 

232 

 

***VibePlayer ‐ Feel the Music Physically in Vibrations 

 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sensationsoft.vibeplayerfree&hl=en 

Acest program are două componente: 

The VibePlayer app‐care permite ascultarea unei melodii pe baza vibrațiilor și 

VibeMaker app‐care permite crearea de vibrații pentru melodii. 

 

 

***Ivona Reader 

https://nextup.com/ivona/ 

Cititorul de text “Ivona Reader” este dotat cu o sinteză vocală CARMEN pentru citirea și ascultarea 

de texte, cărți și documente în limba română și sinteză vocală ANNA pentru limba engleză. Marele 

avantaj pe care îl oferă Ivoana Reader îl constituie posibilitatea de a “învăța” programul să „citească” 

atât în limba română cât și în limba engleză, fiind de un real folos în crearea cărților audio. 

 

 

 

 

233 

 

2. TEHNOLOGII ASISTIVE HARDWARE 

a) TABLA INTERACTIVĂ SMART BOARD 

Tabla  albă  interactivă  SMART  Board  este  prevăzută  cu  un  ecran  panoramic,  o  suprafață 

sensibilă  la  atingere,  care  se  conectează  la  computerul  profesor  și  afișează  imaginea  ecranului 

computerului prin intermediul unui videoproiector cu distanță de proiecție ultrascurtă. 

 

 

 

 

b) Sistem audio cu buclă inductivă 

Componente: 

rack cu echipamente  

UPS 

amplificator ¨profesor¨ 

amplificator buclă 

bucla inductivă 

microfon/ lavalieră profesor  

234 

 

 

 

 

 

Resurse suport: 

https://www.researchgate.net/publication/337889395_The_Audio_Frequency_Induction_Loop_System_for_Hearing_Impaired_Students_‐_A_Case_Study 

http://dlmg.ro/  

https://www.spreadthesign.com  

https://www.vocipentrumaini.ro/ 

https://ansr.org.ro/despre‐noi/statut/