10
PART 1 BASIC FLASH 8

ส่วนประกอบของ Flash 8 - WordPress.com

Embed Size (px)

Citation preview

PART 1

BASIC FLASH 8

สวนประกอบของ Flash 8 เมอเขาสโปรแกรม Flash 8 จะพบหนาจอทมสวนกอบทส าคญ ซงเราสรปการใชงานไดดงน

เมนบาร ( Menu Bar ) เมนบารเปนแถบทรวบรวมค าสงทใชงานทงหมดกบการสรางชนงาน และการสรางมฟวนอกจากนนยงรวมไปถงการตงคาเกยวกบงานใชงานในโปรแกรมทงหมด

ทลบอกซ (Toolbox) ทลบอกซเปนสวนทรวบรวมเครองมอตาง ๆ ทใชในการสรางและปรบแตงออบเจกต โดยแตละเครองมอในทลบอกซจะมลกษณะเปนไอคอนรปภาพทเราสามารถคลกเพอเรยกใชงานได มการแบงเครองมอตาง ๆ เปน 4 กลมดงน

สเตจ (stage)

เมนบาร(menu bar) ไทมไลน (Timeline) พนทท างาน (Work Area)

ทลบอกซ (Toolbox) Properties Inspector พาเนล ( Panel )

กลมเครองมอ Tools เกยวกบการเลอก คอ Selection Tool Subselection Tool

กลมเครองมอ Edit เกยวการวากและการตกแตงภาพ เชน Oval Tool Pencil Tool Brush Tool Eraser Tool Free Transform Tool

กลมเครองมอ View เกยวกบการมองภาพในรปแบบตาง ๆ เชน Hand Tool Zoom Tool กลมเครองมอ Colors ใชในการเลอกสใหกบเสนและสพน เชน Eavesdropper Tool โดยเมอเลอกปมเครองมอเหลาน เราสามารถปรบแตงเพมเตม (Options)

ทางดานลางของทลบอกซ

เราสามารถเปด/ปดทลบอกซนไดโดยใชค าสง Window > Tools ใหมเครองหมายอยหนาท าวา Tools เพอเปดทลบอกซ และใชค าสง Window > Tools อกครงยกเลกเครองหมายถกเพอปดทลบอกซ

กลมเครองมอทใชงาน เครองมอในการเลอกวตถแบบ Vector เพอท าการยายและขยาย เครองมอในการเลอกพนทวตถแบบ (A) เพอท าการยายและขยาย ใชในการยอขยายและหมนวตถ ใชในการก าหนดการไลโทนสแบบตางในColor Mixer ใชสรางเสนตรง ใชสรางเสนแบบมจด path ใชสรางรปทรงวตถอตโนมต ใชสรางตวอกษร ใชเลอกพนทแบบอสระ ใชในการวาดแบบดนสอและแบบพกน ใชในการเทสลงยงวตถ ใชในการดดสและลบวตถ ใชในการดงภาพกรณ Zoom และการปรบมมมองยอขยายชนงาน ใชก าหนดคาสของเสนและพนหลง เปนการก าหนดคา Option ในแตละเครองมอหลกเชน การสรางชนงานใหม คลกเลอกทเมน File > New หลงจากนนเลอก Flash Document

การปรบขนาดของชนงาน การปรบขนาด(size)และสพนหลงของชนงาน(Background) ไดจากพาเนล Properties

สเตจ (Stage) และพนทท างาน (Work Area) เราเรยกพนทสขวาตรงกลางตรงกลางหนาจอทใชจดวางออบเจกตตาง ๆ ทตองการแสองใหเหนในชนงานวา (Work Area) (Stage) สวนบรเวณสเทาลอมรอบนนเราจะใชวางวตถทยงไมแสดงวา พนทท างาน (Work Area) หรอ Pasteboard ซงเราอาจเปรยบสเตจไดเหมอนเปนเวทและพนทท างานเปนพนทหลงเวททผชมมองไมเหนแตเราวางองคประกอบตางๆทจะน าไปแสดงบนสเตจได สเตจ (Stage) พนทท างาน (work Area) เราสามารถเปด/ปดพนทการท างานโดยสง View > Work Area ใหมเครองถกหนาค าวา Work Area เพอปดพนทการท างาน (หรอจะกดคยลด <Ctrl>+<Shift>+<W> กได)

ไทมไลน (Timeline) ไทมไลนหรอเสนเวลา จะใชส าหรบสรางและก าหนดรายละเอยดของการเคลอนไหว โดยเอาองคประกอบทจะเคลอนไหว (เราเรยกองคประกอบตางๆ ในชนงาวาออบเจกตหรอวตถ) มาจดวางตอกนละภาพในแตละชวงเวลา (เรยกวาเฟรม: Frame) ทแสดงเปนภาพเคลอนไหว โดยเราจะก าหนดเสนเวลาใหเลนภาพเคลอนไหวซ าๆ หรอเลนแลวหยดกได

เราแบงไทมไลนเปน 2 สวนใหญๆ ไดแก สวนแสดงเลเยอร (Layer) ซงแตละเลเยอรเปรยบเหมอนแผนใสทสามารถวางภาพหรอออบเจกตได โดยแตละเลเยอรนนแยกเปนอสระตอกน แตประกอบกนเปนชนงานเดยว (เราจะกลาวถงเรองเลเยอรเพมเตมภายหลง) สวนเฟรม (Frame) ทแสดงชองเฟรมตางๆ ซงท างานเหมอนกบเฟรมทประกอบกนเปนภาพยนตรโดยเมอมการน าเฟรมเหลานมาแสดงอยางตอเนองกจะท าใหเกดภาพเคลอนไหว ทงน Frame จะแสดงผลอ ทละเฟรม โดยจะมหวอาน (Playhead) ทเปนสนสแดงคอยบอกต าแหนงวาก าลงท างานอยทเฟรมใด เราสามารถเปด/ปดไทมไลนนไดโดยค าสง View > Thmeline ใหมเครองหมายถกอยหนาค าวา Thmeline เพอเปดไทมไลน และใชค าสง View > Thmeline อกครงยกเลกเครองหมายถกเพอปดไทมไลนซงเราอาจเปรยบการท างานของไทมไลนเหมอนกบมวนฟลม ในขณะทสเตจคอสวนทแสดงแตละเฟรมในมวนฟลมนนตามล าดบทก าหนดไว เราสามารถแบงไฟลชนงานทสรางเปนสวนยอยๆ ทเรยกวาฉากหรอซน (Scene) โดยในโดยในมฟวหนงๆ จะประกอบดวยซนหรอหลายซนกได เนองจากจะท างานไดทละซนนนจงตองเลอกซนทจ าท างานดยโดยคลกทเมน Window > Other Panels > Scene หรอเลอกใชปม การแทรกซนสามารถแทรกไดโดยเลอกทเมนค าสง Inserts > Scene1 พาเนล (Panels)

สวนแสดงเฟรม สวนแสดงเลเยอร

พาเนลคอหนาตางทรวบรวมเครองมอตางๆ ส าหรบใชในกรปรบแตงออบเจกต ซงใน Flash ไดมการจพาเนลตางๆ ไวอยางเปนหมวดหมตามหนาทของมนใหเราเรยกใชได พาเนลส าคญทควรรจกดงน

- Property Inspector เปนพาเนลทใชแสดงคณสมบตตาง ๆ ของออบเจกตทเราคลกเลอก ซงเราสามารถปรบแตงคณสมบตหลานได ทงนรายละเอยดท Property Inspector จะเปลยนไปตามออบเจกตทเลอก โดยสามารถเยกเปดใชงาน Property Inspector ดวยค าสง Window > Properties >Properties หรอกดคยลด <Ctrl+F3>

- พาเนล Filters เปนพาเนลทใชปรบแตงหรอเปนการใสเอฟเฟคใหกบตวอกษร มฟว

คลป และปมกด โดยเราสามารถเรยกเปดใชงานพาเนลFilters ดวยค าสง Window > Properties > Filters

- พาเนล Color เปนพาเนลทเลอกใชสและผสมสตามทตองการ ซงจะน าไปใชปรบแตงสใหกบทงภาพวาดและตวอกษรไดอยางงายดาย โดยมใหเลอกชถง 2 แทดวยกนคอ Color Mixer ( ใชผสมสเองตามตองการ) และ Color Swatches ( ใชเลอกสจากจานสตามทโปรแกรมก าหนดมาให) โดยเราสามารถเรยกเปดใชงานพาเนล Color ดวยค าสง Window > Color Mixer

Note : กรณทตองการเรยกใชพาเนล อนสามารถเรยกใชไดจากเมนค าสง Windows > เลอกรายการ พาเนล ยกตวอยาง ตองการเรยกใชพาเนล History : ซงมหนาทในการยอนคนค าสงทเราไดกระท าไป 20 ค าสง กตองคลกทเมนค าสง Window > Other Panel > History และกรณตองการเรยกใชพาเนล Scene เพอจดการในเลอกของ Scene สามารถท าไดโดยคกเลอก Window > Other Panel > Scene การแทรก Layer และ Scene โดยทวไปแลวในหนง Scene สามารถประกอบดวยหลาย Layer ซง Layer ทล าดบบนสดคอต าแหนงฉากทแสดงอยเหนอสดของชนงาน การแทรก Layer สามารถท าไดโดยคลกเลอกท Layer ใดกไดและคลกขวาเลอกค าสง Insert Layer สวนการแทรก Scene เลอกเมน Insert > Scene การลบ Layer และ Scene การลบ Layer สามารถท าไดโดยโดยคลกเลอกท Layer ทตองการลบและคลกขวาเลอกค าสง Delete Layer

การลบ Scene จะตองท าการเรยกใชพาเนล Scene มากอนเพองายตอการจดการ Scene โดยเลอกทเมนค าสง Window > Other Panel > Scene หากตองการลบ Scene คลกซายคางไวเลอก Scene ทตอง การลบแลวลากมาวางลงในถงขยะ Note : การเรยงล าดบ Scene เรยงล าดบการท า งานตามต าแหนงทอยบนสดซงเราสามารถปรบล าดบได โดยคลกเลอก Scene ทตองการยายและคลกซายคางไว ยายต าแหนง Scene ตามทตองการ การแทรก และลบ Key Frame ทท าการท างานใน Time line การแทรก Key Frame ท าไดโดยคลกขวายงต าแหนง Key Frame ทตองการแทรก แลวเรยกค าสง Insert Key Frame

การลบ Key Frame ท าไดโดยคลกขวายงต าแหนง Key Frame ทตองการแทรก แลวเรยก

ค าสง Insert Key Frame กรณทตองการลบหลายๆ Key Frame ตองท าการกด Shift แลวคลกเมาสเลอกชวงของ Key

Frame ทตองการลบแลวคลกขวาเลอกค าสง Delete Key Frame เหมอนเดม

การยายต าแหนง Key Frame การยายต าแหนง Key Frame ท าไดโดยคลกเลอกต าแหนง Key Frame ทตองการยายคลกซายคางไวลากวางไปยงต าแหนงทตองการ กรณทตองการยายเปนชวง Key Frame ใหกด Shift คางไวแลวใชเมาสเลอกกอน การสลบชนงานทเปดใชงานอย เราสามารถเปดชนงาทตองการสรางมากกวา 1 ชนงานในการท างานซงเราสามารถสลบชนงานในการสรางไดจาก แทบแสดงชอชนงานทเปดใชงานอย การแสดงผลการท างานของ Flash Movie การแสดงผลจะแสดงผลโดยเรยกใชเมนค าสง Play : แสดงผลการท างานในมมมองปกต Test Movie : แสดงในมมมองของ Flash Player Test Scene : แสดงผลเฉพาะ Scene ทใชงานอย การน าไฟลภาพจากขางนอกมาใชงานใน Flash 8 1. ท าการเลอกเมนค าสง File > Import >Import to Stage - Import to Stage : น ารปลงยง Key Frame ทเลอก - Import to Libra : น ารปลงในรายการใน โปรแกรมดวยเพอกบชนงานอนดวย - Open External Libra เปดรปจากรายการ Libra. ขางนอก - Import Video น าเขาไฟลวดโอ 2. ท าการเลอกไฟลรปทเกบไวแลว Open Note : รปภาพทเปนภาพเคลอนไหว .GIF อาจมปญหา ในการยายได

การบนทกงาน Flash 8 การบนทกชนงานเมอท าการบนทกแลวไฟลทไดจากการบนทกจะไดไฟลนามสกล .fla ซงสามารถท าการแกไขไดเนองจากอยในรปแบบของ Flash โดยสามารถบนทกเลอกทเมนค าสง File > Save กรณบนทกเปนชอใหมใหเลอก Save as กรณตองการน าไฟลไปใชงานบนเวบตองท าการ Export file เปนนามสกล .Swf กอนโดยคลกเลอกทเมนค าสง File > Export > Export Movie กจะได File ทน าไปแทรกในเวบ