9
Autodesk 3ds Max Обучающийся гр. 2ЭВМ-36н Борисов Сергей

Autodesk 3ds max

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Autodesk 3ds max

Autodesk 3ds Max

Обучающийся гр. 2ЭВМ-36нБорисов Сергей

Page 2: Autodesk 3ds max

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max – это комплексное решение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, предназначенное для реализации творческого потенциала разработчиков игр, визуальных эффектов и графики, а также других специалистов этой области.

Page 3: Autodesk 3ds max

Мощные возможности 3D-моделирования — С помощью средств для полигонального моделирования и наложения текстур можно быстрее и эффективнее создавать персонажей, объекты и обстановку.

Autodesk 3ds Max

Page 4: Autodesk 3ds max

Передовые средства анимации персонажей — Встроенный набор инструментов для анимации персонажей (CAT) представляет собой расширенную систему оснастки и анимации.

Autodesk 3ds Max

Page 5: Autodesk 3ds max

Ускоренный рендеринг — Быстрое создание стилизованных и высокореалистичных изображений благодаря неограниченным возможностям пакетного рендеринга Mental Ray и Quicksilver при помощи интерактивного графического процессора с поддержкой технологии NVIDIA Iray.

Autodesk 3ds Max

Page 6: Autodesk 3ds max

Расширенная поддержка компонентов рабочего процесса — Поддержка C++ и .NET позволяет осуществлять адаптацию и расширение 3ds Max, а также интеграцию с другими рабочими процессами.

Autodesk 3ds Max

Page 7: Autodesk 3ds max

Взаимодействие с решениями Adobe — Специалисты в области анимации и графики, использующие Adobe After Effects или Photoshop, смогут ощутить все преимущества взаимодействия, устанавливающего новые стандарты для обмена 2D/3D-данными.

Autodesk 3ds Max

Page 8: Autodesk 3ds max

Autodesk 3ds Max пользуется заслуженной популярностью среди специалистов по анимации персонажей и художников по играм. 3ds Max предоставляет: готовую к использованию систему оснастки

персонажей на основе шаблонов; инструменты для полигонального

моделирования, UV-редактирования и рисования текстур;

расширяемую среду разработки с поддержкой C++ и .NET;

полнофункциональный аппаратный шейдер и такие возможности, как интеграция NVIDIA PhysX, предварительный просмотр на видовом экране, рендеринг HLSL, а также создание нормалей и карт освещенности;

возможность доступа к крупному сообществу опытных художников, созданному в поддержку разработки игр.

Autodesk 3ds Max

Page 9: Autodesk 3ds max

Autodesk 3ds Max

Спасибо за

внимание