Warsztaty UX - przep‚ywy

  • View
    330

  • Download
    0

Embed Size (px)

Text of Warsztaty UX - przep‚ywy

1. 1 Przepywy czyli sekwencje dziaa uytkownikw Barbara Rogo-Turek 2. 2 PRZEPYWY Diagramy pokazujce dowiadczenie uytkownika w formie kolejnych krokw, dziaa i reakcji systemu. Pomagaj w zaprojektowaniu logiki biznesowej i regu rzdzcych interakcj uytkownika z produktem. 3. 3 Pokazuj cieki uytkownika w systemie 4. 4 Odzwierciedlaj sekwencje dziaa https://flic.kr/ 5. 5 Pokazuj logik dotarcia do treci przez rnych uytkownikw https://flic.kr/p/qKs7Lu 6. 6 Wizualizuj kluczowe przejcia midzy ekranami https://flic.kr/p/JbNf 7. 7 JAKIE S KORZYCI 8. 8 Zrozumienie zachowa Ustalenie logiki biznesowej i punktw konwersji 9. 9 Wizualizacja procesw Usprawnienie komunikacji Wykrycie luk 10. 10 Czytamy opisy uytkownikw Definiujemy proces i wydzielamy kilka moliwych cieek jego realizacji Wybieramy najbardziej korzystn ciek Okrelamy punkt startowy Rozrysowujemy kroki Moemy doda alternatywne cieki (jeli istniej) Zaznaczamy koniec Dodajemy informacje o funkcjonalnociach JAK TWORZYMY PRZEPYWY? 11. 11 PRZEPYWY- PRZEJCIA cieka uytkownika (start) Rezultat Akcja ktr wykonuje Szczegy produktu Koszyk Dodaj do koszyka 12. 12 PRZEPYWY PUNKTY DECYZJI Pierwsza opcja Druga opcja Przedmiot decyzji Kupuje bez rejestracji Loguje si Czy jest skonny do rejestracji? 13. 13 PRZYKADY 14. 14 PRZEPYWY I SCENARIUSZ 15. 15 PRZEPYWY LAST.FM 16. 16 CO DALEJ 17. 17 COTERAZ?