Upload
joanna-rutkowska
View
556
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Mój produkt nie wyróżnia się na tle
konkurencji.
Mamy super technologię.
Jakie zastosowania będą odpowiednie
dla naszego biznesu?
Od lat nie zrobiliśmy nic przełomowego. Co możemy zrobić,
aby to zmienić?
Jesteśmy liderem na rynku. Co dalej?
design research
wzorce motywacje
empatiaekstremalne przypadki
intuicja
syntezazachowania
inspiracja dla wyobraźni, informacja dla intuicji
inspiruje wyobraźnię, informuje intuicję
Design research often means changing the way work gets done. It means getting out of the office, being where customers are, becoming aware of and sensitive to social trends and the broad ecology of stakeholders, rolling up our sleeves to try out unfamiliar things first hand.
“
” Jane Fulton Suri, IDEO
design research
generative evaluative predictive
inspiracja
nowe możliwości
human-centered
co?
dla kogo?
jak?
skala
potencjał
Case #1 Kadri-Maria Mitt, 2016
Designing Interactions for Experiencing Mindfulness
• How people experience their thoughts and thought processes?
• How can the concept of mindfulness be communicated through
an interactive solution?
• How to construct a design process for meaningful interactions?
Case #1 Designing Interactions for Experiencing Mindfulness
The experience using the tool was perceived either “relaxing”, as “a good representation of the human mind”. Some of the participants did not explicitly express their experience with the tool, as they were more concerned with the content of the exercise, i.e. expressing the thoughts. Also, interest was expressed in more than one case to see the results of such task executed over a longer period of time.
Kadri-Maria Mitt, 2016
Case #2 Applying Generative Techniques to Avoid Technology Push Effect in Ideas and Prototypes Created by Technology Oriented People
Case #2 Applying Generative Techniques to Avoid Technology Push Effect in Ideas and Prototypes Created by Technology Oriented People
!
Case #2 Applying Generative Techniques to Avoid Technology Push Effect in Ideas and Prototypes Created by Technology Oriented People
!
Case #2 Applying Generative Techniques to Avoid Technology Push Effect in Ideas and Prototypes Created by Technology Oriented People
!
Case #3 Pierwszy miesiąc w Play
piszrysuj
książeczka aplikacja
wyklejajpisz
rób zdjęcia
skanujkody QR
nagrywaj
GDR jest spekulatywny, empatyczny i podlega interpretacjiGDR jest behawioralny, kontekstowy i interaktywny
GDR często celowo rozpatruje ekstremalne przypadki i warunki brzegowe
GDR to postrzeganie świata oczami naszych odbiorców
GDR to responsywność w stosunku do odkryć, a nie przestrzeganie planu
GDR to poszukiwanie opowieści i wzorców, a nie zaprzęganie narzędzi analitycznych