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Transforming your imagination into reality. COMUNICAZIONE 1

Comunicazione grafica

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COMUNICAZIONE

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UN MONDO SENZA COMUNICAZIONE

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DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

Cerchiamo l’essenzialità, il cuore.Un messaggio chiaro e diretto. Puntiamo sui plus.

MARKETING

Dove vuole andare l’azienda? Cosa vuole dire al proprio pubblico?

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Chi è il nostro target?

Immedesimiamoci nel destinatario.

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Un negozio sportivo vuole farsi pubblicità presso i campi sportivi locali.

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Cominciamo dalla prima cosa che serve a un calciatore.

DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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Un pallone.

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Ma non un pallone brutto,un bel pallone.

DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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Che sia anche veloce.

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Molto veloce.

DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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Che ci può dare il risultato che vogliamo.

DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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Che ci porti alla vittoria.

DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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Abbiamo individuato abbastanza elementi.

DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

Un bel palloneMolta velocitàVittoria

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DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

Prima idea

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DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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DEFINIZIONE DEL MESSAGGIO

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METODO EMAICE

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METODO E.M.AI.CE

Gianni Golfera

• Esagerazione (sproporzione, caratteristica fuori dalla media)

• Movimento• Associazione Inusuale (qualcosa di insolito che non c’entra con il soggetto della campagna)

• Coinvolgimento Emotivo

Alcune informazioni, per le loro caratteristiche, af!uiscono direttamente nella memoria a medio o lungo termine. Quando una, due o tre di queste caratteristiche sono presenti nell’informazione, essa si stabilizza nella memoria a medio termine (2 settimane/1 anno circa).Quando sono tutte e quattro presenti sono in grado di collocare l’informazione nella memoria a lungo termine.

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METODO E.M.AI.CE

Gianni Golfera

Quando un’informazione è esagerata, in movimento, associata in modo inusuale e capace di coinvolgerci emotivamente, il nostro cervello ci consente di ricordare per sempre quell’informazione.

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METODO E.M.AI.CE

Esagerazione, Movimento, Associazione Inusuale, Coinvolgimento Emotivo

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IL TESTO

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TESTO E SLOGAN

• Avere uno scheletro nell’armadio

• Avere la memoria dell’elefante

• Avere la coda di paglia

• Attaccare bottone

• Aiutati che il ciel t’aiuta

• Avvocato del diavolo

• A piede libero

• Darsi all’ippica

• Essere al verde

• Abbassare la cresta

• Andare a farsi benedire

• Cascare a fagiolo

• Andare a gon!e vele

• Andare a rotoli

• Andare controcorrente

• Andare per il sottile

• Arrampicarsi sugli specchi

• Avere un asso nella manica

• A tutta birra

• Bastone tra le ruote

• Braccino corto

• Buco nell’acqua

• Carta bianca

• Carta canta

• Chi ha orecchie per intendere, intenda

• Dalle stelle alle stalle

http://it.wikipedia.org/wiki/Glossario_delle_frasi_fatte

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ESEMPIO STUDIO CAMPAGNA Brief

• Richiesta: Pubblicizzare una merceria

• Plus: Cortesia e consigli, ambiente familiare

• Slogan: Se ti piace attaccare bottone vieni a trovarci.

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ESEMPIO STUDIO CAMPAGNA Brief

• Richiesta: Pubblicizzare una festa di halloween

• Plus: Costumi molto realistici

• Slogan: Ricordati che tutti hanno degli scheletri negli armadi

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ESEMPIO STUDIO CAMPAGNA

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ESEMPIO STUDIO CAMPAGNA

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LA CREATIVITÀ

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SLOGAN E POSIZIONE

Esagerazione? Movimento? Associazione Inusuale? Coinvolgimento Emotivo?

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SLOGAN E POSIZIONE

Esagerazione? Movimento? Associazione Inusuale? Coinvolgimento Emotivo?

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SLOGAN E POSIZIONE

Esagerazione? Movimento? Associazione Inusuale? Coinvolgimento Emotivo?

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SLOGAN E POSIZIONE

Esagerazione? Movimento? Associazione Inusuale? Coinvolgimento Emotivo?

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ASSOCIAZIONE INUSUALE Oggetto simile per funzione o forma.

Esagerazione? Movimento? Associazione Inusuale? Coinvolgimento Emotivo?

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ASSOCIAZIONE INUSUALE Oggetto simile per funzione o forma.

Esagerazione? Movimento? Associazione Inusuale? Coinvolgimento Emotivo?

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COINVOLGIMENTO EMOTIVO Affetti, ilarità.

“Se vuoi davvero toccare qualcuno, mandagli una lettera”.

Esagerazione? Movimento? Associazione Inusuale? Coinvolgimento Emotivo?

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