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성성성성성 성성 성성성 성성 성성성 성성성성 성성 (How to drive success in overseas gaming market) 성성성 성성 Senior Business Development Manager

[IGC 2016] 앱애니 유원상 - 성공적으로 해외 모바일 게임 시장에 진출하는 방법

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Page 1: [IGC 2016] 앱애니 유원상 - 성공적으로 해외 모바일 게임 시장에 진출하는 방법

성공적으로 해외 모바일 게임 시장에 진출하는 방법(How to drive success in overseas gaming market)

유원상 실장Senior Business Development Manager

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왜 APP ANNIE 를 선택할까요 ?

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Page 3: [IGC 2016] 앱애니 유원상 - 성공적으로 해외 모바일 게임 시장에 진출하는 방법

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주요 스토어의 앱 , 퍼블리셔 , 국가 및 카테고리별

다운로드와 매출 추정치 집계

크리에이티브 갤러리 , 광고회사 순위 , 퍼블리셔 순위 등 광고

인사이트와 ASO 를 활용하여 데이터 중심의

마케팅 전략 수립

사용자 행동을 파악하여 앱 , 카테고리 , 장치별로 이용 양상 및

사용자 성별과 연령을 통한 세그먼트 이해 , 교차 사용 앱을 통한 핵심

사용자층 이해

Store Intelligence Usage/Audience Intelligence Marketing Intelligence

App Annie 의 현 제품군

Page 6: [IGC 2016] 앱애니 유원상 - 성공적으로 해외 모바일 게임 시장에 진출하는 방법

게임

소셜

투자자

플랫폼 /모바일

엔터테인먼트 /미디어

Google Play 와 iOS 의 매출 절반

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기타

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HaNee Jin
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앱 경제의 측정 기준

최고 연구 기관과 협력을 통해 App Annie 의 앱 전문 기술과

파트너의 통찰력 결합주요 공개 기업의 수익 보고에

인용되는 데이터

Page 8: [IGC 2016] 앱애니 유원상 - 성공적으로 해외 모바일 게임 시장에 진출하는 방법

목차• 전 세계 게임 앱 트렌드

• 세계 무대에서 선전하고 있는 중국의 모바일 게임

• 일본의 모바일 게임 시장 이해하기

• 모바일 게이머 수익화하기

• 게임의 미래

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전 세계 게임 다운로드 및 매출 트렌드iOS App Store 및 Google Play

• 특히 신흥 시장에서 Google Play 가 다운로드를 주도하고 iOS 가 개발 시장과 중국에서 수익화 강세를 보이면서 플랫폼 환경이 대체적으로 안정화되는 모습입니다 .

• iOS App Store 는 동년 대비 60% 성장을 보이면서 게임 수익화를 계속 주도하는 한편 , Google Play 는 게임 다운로드가 2.5 배 증가했습니다 .

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전 세계 게임 다운로드 및 매출 점유율iOS App Store 및 Google Play

• 게임은 게임 외 앱보다 다운로드 성장세가 느리지만 , 여전히 스토어 매출을 주도적으로 이끌고 있습니다 .

• Google Play 는 iOS 보다 게임의 지배력이 커서 , 매출의 90% 이상이 게임에서 발생합니다 .

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IAP 는 여전히 지배적인 매출원게임 인앱 구매 매출

2016 년 7 월

• 인앱 구매를 제공하는 앱이 양 스토어에서 게임 매출의 95% 이상 기여합니다 .

• 유료 게임은 극히 일부만 제외하고 틈새 시장만 점유합니다 .

• Google Play 게임 매출은 iOS 게임 매출보다 인앱 구매를 제공하는 앱에 더욱 치중되어 있습니다 .

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빨라진 게임의 성숙 주기평균 예상 성숙 기간 *출시 연도 기준

• 새로운 게임에 예상되는 평균 다운로드 성숙 기간이 2014 년 대비 2015 년에 60% 감소했습니다 .

• 즉 , 성숙 기간이 약 50 주에서 17 주가 약간 넘는 수준으로 하락했습니다 .

• 장기 성공을 위해서는 빠른 개발 주기와 강력한 초기 참여율 유도가 필요합니다 .

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앱 스토어 하이라이트 , 2016 년 7 월

• 게임은 계속해서 앱 스토어 매출을 지배하여 iOS 에서 75% 이상 , Google Play 에서 90% 이상 차지합니다 .

• Google Play 의 다운로드 증가와 iOS 의 수익화 강세에 힘입어 플랫폼 환경이 안정화되는 모습입니다 .

• 인앱 구매를 제공하는 게임 앱이 양 스토어에서 게임 매출의 95% 이상 차지합니다 .

• 게임의 성숙 주기가 빨라져 예상 성숙 도달 기간이 2014 년 대비 2015 년에 60% 감소했으며 , 2012 년과 비교하면 90% 나 감소했습니다 .

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카테고리별로 차이를 보이는 수익화 전략iOS: 인기 게임 하위 카테고리

2016 년 7 월

• 액션이 스토어 매출에 상대적으로 높은 다운로드를 보이면서 광고를 통한 수익화가 적절함을 시사합니다 .

• 롤 플레잉은 스토어 매출에서 강력한 수익화를 자랑합니다 .

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Google Play 다운로드를 주도하는 캐주얼 게임

Google Play: 인기 게임 하위 카테고리2016 년 7 월

• 롤 플레잉이 Google Play에서 스토어 매출을 지배하면서 다운로드 가치가 높음을 보여줍니다 .

• 캐주얼과 액션은 다운로드에서 강세를 나타냈지만 스토어 수익화에서 저조한 성적을 보입니다 .

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신흥 시장이 성장 기회 제시 국가별 게임 다운로드

2016 년 7 월

• 미국과 중국이 iOS 게임 다운로드의 50% 이상 차지합니다 .

• Google Play 는 인도네시아 , 인도 , 멕시코 및 터키 등의 신흥 시장에서 계속해서 좋은 성과를 유지합니다 .

• 신흥 시장은 높은 디바이스와 앱 성장세를 보이면서 엄청난 시장 잠재력을 보입니다 .

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게임 매출은 여전히 기존 시장이 지배 국가별 게임 매출

2016 년 7 월

• 일본 , 미국 및 한국이 Google Play 게임 매출의 약 70% 에 기여합니다 .

• 높은 다운로드에도 불구하고 신흥 시장은 매출에서 아직 큰 영향력이 미흡합니다 .

• 이러한 시장에서의 매출 발생을 위해서는 저비용으로 큰 볼륨에 집중한 혁신적 수익화 모델이 필요합니다 .

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높은 평균 게임 사용시간을 보이는 아시아 시장

실사용자당 게임 사용시간안드로이드폰 , 2016 년 7 월

• 일본 안드로이드폰 사용자들은 평균적으로 미국 사용자보다 게임 플레이에 2.1 배 많은 시간을 소비합니다 .

• 모바일 코어 게임의 인기가 아시아에서 크게 상승했으며 이러한 트렌드는 계속될 전망입니다 .

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앱 시장 성숙도 모델

o 싱가포르 같은 성숙 시장은 수직 라인에 근접해 있습니다 .

o 베트남 같은 신흥 시장은 대체로 맨 왼쪽에 치우쳐 있습니다 .

o 다운로드가 감소하거나 완만해지는 것은 앱 시장의 축소를 의미하는 것이 아니라 앱 사용량과 매출이 성장하는 성숙 단계에 접어들었음을 시사하는 것입니다 .

© App Annie 2016 

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iOS App Store 의 게임 시장 변동

베트남은 강력한 성장세를 등에 업고 7 위로 급상승

중국이 미국과 일본을 모두 제치고 1 위에 등극

다운로드 순위 매출 순위

순위 국가 2015 년 7 월 대비 변동

국가 2015 년 7 월 대비 변동

1 중국 1 중국 22 미국 1 미국 13 일본 0 일본 14 영국 0 영국 05 러시아 0 대만 26 프랑스 0 호주 17 베트남 2 캐나다 18 캐나다 1 한국 09 호주 1 독일 1

10 독일 0 프랑스 1

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Google Play 의 게임 시장 변동

인도네시아가 3 위에 오르고 베트남이 7 위로 뛰어

오르면서 SEA 가 크게 선전

호주는 매출 순위에서 두 계단 상승

다운로드 순위 매출 순위

순위 국가 2015 년 7 월 대비 변동

국가 2015 년 7 월 대비 변동

1 미국 0 일본 02 브라질 0 미국 03 인도네시아 2 한국 04 인도 3 대만 05 러시아 2 독일 06 멕시코 2 영국 07 베트남 3 호주 28 터키 2 프랑스 19 태국 0 캐나다 1

10 한국 2 홍콩 2

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국가 하이라이트 , 2016 년 7 월

• Google Play 가 신흥 시장에서 좋은 성과를 유지하고 강력한 디바이스 및 다운로드 성장세가 엄청난 확장 잠재력을 시사합니다 .

• 수익화는 신흥 시장에서 해결해야 할 문제로 부상 : 낮은 구매력과 신용카드에 대한 접근성 제한 문제를 극복하려면 혁신적인 솔루션이 필요합니다 .

• iOS App Store 다운로드와 매출이 중국에서 계속 고공 행진하면서 이제 iOS 다운로드에서 세계 최대 시장은 중국입니다 .

• 아시아 지역의 평균 게임 이용시간은 서구 시장에 비해 크게 증가했습니다 .

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목차• 전 세계 게임 앱 트렌드

• 세계 무대에서 선전하고 있는 중국의 모바일 게임

• 일본의 모바일 게임 시장 이해하기

• 모바일 게이머 수익화하기

• 게임의 미래

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성장을 위한 빠른 길을 열어주는 해외 시장

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글로벌 게임 시장의 점유율을 높여가는 중국

* 중국 이외 지역** 운영 본사가 중국에 있음

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다운로드 성장은 신흥 시장이 주도 , 매출은 전반적으로 증가

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성숙한 시장에서 성공을 이끈 중국 게임의 퀄리티

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글로벌 수익화 기회를 이끄는 전략 게임

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뒤를 따르고 있는 중국 아케이드 게임

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해외 시장 성공에 필요한 글로벌 마인드

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요약• 새로운 시장을 개척하기 위해 크고 작은 중국 퍼블리셔들이 해외 진출 기회를 찾는

모습이 분명하게 보입니다 . 여러 지역에 포진한 성숙 시장은 중국 퍼블리셔들이 가장

선호하는 해외 진출지로서 큰 규모와 막대한 지출 인구를 보유하고 있는 미국 , 일본 , 그리고 한국이 가장 중요한 국가로 여겨지고 있습니다 .

• 전세계적으로 매출 성장이 급증하고 있는 것으로도 알 수 있듯이 중국 게임은 퀄리티가

우수하며 특히 전략 게임은 직접적인 인앱 구매 (IAP) 를 통해 최고의 수익화 기회를

제공합니다 . 그러나 가장 많은 실사용자를 끌어모으는 장르는 아케이드 게임으로 , 광고나 데이터 마이닝 등 다른 수익 흐름을 통해 수익화를 실현할 수 있다는 점에서

주목해야 할 장르입니다 .

• 중국 외의 지역에서 성공하기 위해서 퍼블리셔는 어디서든 환영 받는 디자인과 게임

플레이 요소를 도입하여 해당 장르 내에서 폭넓은 수용력을 얻을 수 있는 게임을

개발해야 합니다 .

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목차• 전 세계 게임 앱 트렌드

• 세계 무대에서 선전하고 있는 중국의 모바일 게임

• 일본의 모바일 게임 시장 이해하기

• 모바일 게이머 수익화하기

• 게임의 미래

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© App Annie 2016

일본의 모바일 게임 기회

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모바일 게이머 확보 경쟁 격화

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매우 높은 다운로드 수익률

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매출에서 큰 수확을 얻는 성공한 게임

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© App Annie 2016

일본 모바일 게임 시장의 특징

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일본 모바일 게임 시장의 특징

일본 앱 경제에서의 성공을 극대화하기 위해 고려해야 할 사항이 많습니다 .

1. iOS App Store 와 비등한 Google Play 수익

2. 미국보다 높은 모바일 게임 몰입도

3. 매출의 상당 부분을 차지하는 일본 현지 개발 게임

4. 확보율과 수익을 지배하는 RPG

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1. iOS App Store 와 비등한 Google Play 수익

미국의 게임 매출은 다른 시장과 마찬가지로 iOS App Store 에 치우쳐 있습니다 . 하지만 일본에서는 두 스토어 모두 수익이 거의 동등하게 강력합니다 . 앱 마케팅에도 이 점을 반영해야 기회를 극대화할 수 있습니다 .

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2. 일본 모바일 게이머의 높은 몰입도

일본의 앱 사용자는 미국 사용자에 비해 게임 앱을 이용하는 빈도가 3 배 많고 게임에 소비하는 시간 또한 훨씬 깁니다 . 또한 전체 앱 사용 시간 중에서도 게임에 사용하는 비중이 두 배 이상입니다 . 일본의 모바일 게이머는 몰입도가 높은 집단이라는 것을 알 수 있습니다 .

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3. 매출의 상당 부분을 차지하는 일본 현지 개발 게임

일본은 기회가 많은 곳이지만 커다란 진척을 이룬 인터내셔널 퍼블리셔는 아직까지 매우 적습니다 . 2015 년 일본의 게임 매출의 90%는 일본 회사로부터 발생했습니다 . 반면에 미국에서 미국 게임 기업이 벌어들이는 비중은 매출의 50% 가 미만입니다 .

게임 매출의 0.5% 이상을 차지하는 국가만 표시

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4. 다운로드 상위 순위는 캐주얼 게임이 차지 , 그러나 상위 50 위를 지배하는 것은 RPG

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다른 장르보다 효율적으로 수익을 거두는 RPG

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사용자의 관심을 끄는 캐주얼과 RPG

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일본에서 RPG 의 인기는 대단합니다 . Monster Strike, Puzzle & Dragons 같은 성공한 앱들이 수년간 뛰어난 성과를 유지하면서 신규 다운로드 경쟁이 격화되고 있습니다 . 그럼에도 불구하고 2014 년 ~2015 년 기존 RPG 의 다운로드는 성장했습니다 . 이러한 성장은 특히 Dragonball Z Dokkan Battle, Final Fantasy Record Keeper, Mobius Final Fantasy의 출시에 힘입은 바가 큽니다 .이처럼 열광적인 팬층이 있기에 Monster Strike, COLOPL Rune Story 같은 액션 RPG 와 함께 RPG 의 매출 성장이 높은 수준으로 이어지고 있습니다 . 지속적인 매출 성장은 곧 RPG 플레이어들이 가진 장기적인 가치를 나타냅니다 .

계속 성장하는 RPG 매출

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요약• 일본 시장은 세계에서 가장 큰 모바일 게임 매출을 거두는 곳 중 하나로서 계속 성장하고 있습니다 .

일본에서 성공을 거둔다면 그에 따른 보상은 매우 큽니다 .

• 일본에서 거두는 매출의 대다수는 일본 기업들로부터 발생했습니다 . 따라서 현지화가 필수적입니다 .

• 일본 게이머는 몰입도가 높습니다 . 2015 년 일본 안드로이드 휴대폰 사용자의 평균 게임 세션 시간은 미국의 거의 3 배이며 , 사용자 일인당 게임 시간도 3 배에 달합니다 .

• Google Play 수익은 iOS App Store 과 비등합니다 . 양 플랫폼에 균형 있는 마케팅 투자를 고려하시기 바랍니다 .

• Dentsu 에 의하면 2015 년 RPG 와 캐주얼 게임이 게임 다운로드의 75% 이상 , 게임 소비 시간의 75% 이상을 차지했습니다 . 그러나 RPG 가 전체 매출에서 거의 70% 를 독차지하는 등 수익 효율이 더 높습니다 .

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목차• 전 세계 게임 앱 트렌드

• 세계 무대에서 선전하고 있는 중국의 모바일 게임

• 일본의 모바일 게임 시장 이해하기

• 모바일 게이머 수익화하기

• 게임의 미래

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국가별로 큰 차이를 보이는 ARPU

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미국 평균 ARPU 가 높은 카테고리는 전략

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서머너즈 워 Google Play 매출 급증

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Simulation

Action

Strategy

Word

Casino

0% 50% 100% 150% 200% 250% 300% 350% 400%

매출 성장률 기준 상위 게임 카테고리한국 , 구글 플레이 , 2016 년 8 월

vs 2015 년 8 월

매출 성장률

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Aug-2015 Nov-2015 Feb-2016 May-2016 Aug-20160

5

10

15

20

미국 호주 캐나다

수익 순위 변화 : DoubleU Casino - FREE Slots

미국 , 호주 , 캐나다 구글 플레이 2015 년 8 월 1 일 – 2016 년 8 월 1 일

Casino ( 게임 )

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Q2 2015 Q2 20160

50

100

150

200

250

한국 기업으로부터 발생한 해외 게임 매출

iOS App Store 와 Google Play 통합In

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2.3x

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목차• 세계 무대에서 선전하고 있는 중국의 모바일 게임

• 일본의 모바일 게임 시장 이해하기

• 전 세계 게임 앱 트렌드

• 모바일 게이머 수익화하기

• 게임의 미래

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2020 년까지 게임 다운로드 125% 성장 전망

• 2015 년 게임 다운로드는 454억 건을 기록했습니다 .

• 신흥 시장의 급격한 스마트폰 보급에 힘입어 이 수치가 2020 년 1,022억 건에 도달할 것으로 예상됩니다 .

• 게임 외 앱의 다운로드는 더욱 가파른 속도로 증가할 전망됩니다 . 이러한 성장은 성숙한 테크 시장에서 이루어질 것으로 예상되며 게임이 혁신의 시작을 열 것으로 예상됩니다 .

모바일 앱 전망 - 연간 다운로드카테고리별 2015 년 대비 2020 년 전망

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2020 년까지 전 세계 게임 매출은 거의 두 배로 증가

• 게임은 2015 년 전 세계 스토어 매출에서 약 348억 달러를 창출했습니다 .

• 2020 년까지 특히 일본 , 한국 및 중국 대도시 등 기존 시장의 기여로 이 수치가 746억 달러에 도달할 것으로 예상됩니다 .

• 다운로드와 마찬가지로 게임 외 앱은 더욱 가파른 속도로 성장할 전망입니다 .

모바일 앱 전망 - 연간 총매출카테고리별 2015 년 대비 2020 년 전망

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• 방영권과 스폰서십이 활성화 되면서 게임 퍼블리셔을 위한 E- 스포츠의 매출 흐름이 증가하고 있습니다 .

• Google Now on Tap 으로 게임을 찾고 시도하는 일이 간편해질 것으로 기대됩니다 .

• Facebook Messenger 가 주도하고 있는 메시징 앱의 기능 확장으로 서구 시장에서 새로운 게임 거래 플랫폼이 형성될 조짐을 보이고 있습니다 .

• 증강 현실이 상용화의 첫 발을 내딛고 게임에서 먼저 활용 사례가 나올 것으로 기대됩니다 .

모바일 게임 : 가까운 미래 예측

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Q&A