11
ПОМОГАЕТ ПРЕОДОЛЕТЬ ЛЕНЬ И ДОСТИГНУТЬ РЕЗУЛЬТАТА ИГРОВОЙ МОТИВАЦИОННЫЙ СЕРВИС Web-сервис, iOS и Android приложения

Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

ПОМОГАЕТ ПРЕОДОЛЕТЬ ЛЕНЬ И ДОСТИГНУТЬ РЕЗУЛЬТАТА

ИГРОВОЙ МОТИВАЦИОННЫЙ СЕРВИС

Web-сервис, iOS и Android приложения

Page 2: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

Сервис, который помогаетделать систематические действия по цели и достигать желаемого результата

ГОВОРИМ

џ что именно делать

џ когда делать

џ напоминаем

џ проверяем сделано ли

џ поощряем правильные

действия

Page 3: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

Мировой ежегодный оборот отрасли wellness $425 млрд.

В России 49 млн. (34%) жителей имеют лишний вес

34%66%

В России только на похудение ежегодно тратят 300 млрд.р.

120 000 программ планируем продать

за 3 года

Рынок wellness в России

Эксперты прогнозируют

рост в 5 раз в течение

ближайших 4-5 лет.

2020 год$50 млрд.

2016 год$10 млрд.

Page 4: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

ЧТО УЖЕ СДЕЛАНО

500 000+ рублей оборота

С МОМЕНТА ЗАПУСКА БЕТА-ВЕРСИИ МЫ ДОСТИГЛИ

4 500регистраций в системе

300+осуществлено продаж

На 20% меньше стоимость привлечения платящего клиента, чем

он платит

25% повторных продаж среди тех, кто окончил программу

Web-сервис

wizard.changes.club

Реализовано 2 способа

монетизации: продажа

программ, продажа

игровых жизней

7 программ для

женщин серии

«Красивое и

здоровое тело»

Page 5: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

Ищем 4,6 млн.р.

Сделаем

Стоимость привлечения платящего клиента на 30-40% ниже, чем он платит

Повторные продажи до 10%

Ежемесячный оборот 600 т.р.

Следующий этап — масштабирование

РАНЕЕ В НАС ПРОИНВЕСТИРОВАЛИ

џ Константин Фокин — Президент НАБА, 2009-2015г.

џ Валентина Славина — Президент АссоциацииБизнес-Ангелы Урала (БАУР)

ГРАНТЫ

Фонд содействия инновациям. Программа Старт, 1-й год - 2 млн.р.

Page 6: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

КОМАНДА «ВРЕМЯ ПЕРЕМЕН»ОСНОВАТЕЛИ

Анастасия Шамаева

Управление, создание продукта, продажи

Опыт в продажах и маркетинге 7 лет на

управляющих должностях

Кондратий Ермолин

Главный разработчик сервиса

Опыт в сфере IT — 15 лет

Николай Семенов

Разработка пользовательских

интерфейсов

МЕНТОРЫ

Станислав Сажин — основатель соц. сети для врачей «Доктор на работе»

Илья Курылев — специалист в области геймификации

Page 7: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

КОНКУРЕНТНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА

Время перемен

Бешеная сушка

Sekta

Обучающие курсы онлайн

Фитнес-трекеры

Высокое вовлечение через игрофикацию

Средний чек ниже в 2-3 раза , чем у конкурентов

Активная коммуникация, как в Facebook

Легкая масштабируемость

Доступная цена. 1/2 страны могут себе позволить

Page 8: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

БИЗНЕС-МОДЕЛЬПартнеры Деятельность Ценность Отношения Клиенты

џ Эксперты/Тренеры(разработка программ)

џ Другие интернетсервисы

џ Разработка программи геймификации

џ Привлечениеклиентов

Достигать цели

џ интересно

џ удобно

џ быстро

џ доступно

џ Кураторы в городах

џ Управлениесообществом

џ Служба поддержки

џ Ответ за 5 минут

B2С Мужчины и женщины, которые испытывают проблемы в достижении целей

B2B

џ Фитнес-центры

џ Порталы для мам

џ Образовательные учреждения

џ Художественные, музыкальные и др. школы

Ресурсы

џ Опытная команда

џ Web-сервис

џ Менторы

џ Группы в соц. сетях

џ Клиенты 5000

Каналы сбыта

џ Социальные сети

џ E-mail маркетинг

џ Партнерскиепрограммы

џ App Store

џ Direct sales

џ SEO

Структура затрат

џ Операционные расходы

џ Привлечение клиентов

џ Разработка (программы + игровые элементы)

Источники доходов

џ Продажа программ (транзакционная модель), 80%

џ Продажа игровых жизней

џ Партнерские программы

џ Абонентская плата (свободная игра)

џ Стикеры/наклейки. Цена слова

Page 9: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

ПРОБЛЕМА + РЕШЕНИЕ

Результат

Цель

План

Мечта

Сложно составить план Программы, курсы —

пошаговые инструкции.

Не нужно думать самому!

Игровая среда — удержание в

процессе достижения.

Учиться интересно!

Сложно делать

систематические

действие по

плану

Действия• Не ощущает прогресс

• Скучно, не интересно

• Нет поддержки

окружения

ПРОБЛЕМА РЕШЕНИЕ

ПРОБЛЕМА РЕШЕНИЕ

60% не могут составить

успешный план

действий 80% испытывают

трудности

в выполнении плана

Page 10: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

ПЛАН НА 10 ЛЕТ

ГОД 1 (2017)

џ Годовой оборот 18 млн.р.

џ Программы Wellness для мужчин и женщин

џ Рынок РФ

џ Web-сервис + мобильные приложения

ГОД 2 (2018)

џ Годовой оборот 60 млн.р.

џ 50 программ по 3 темам

џ Рынок РФ

џ Интеграция с фитнес-центрами

ГОД 3 (2019)

џ Годовой оборот 180 млн.р.

џ Более 100 программ на разные темы

џ Выход на новые рынки

ГОД 10 (2027)

Мы в Forbes Global 2000, выручка $4,2 млрд.

Page 11: Время Перемен. Игровой мотивационный сервис

ИТОГО

Рынок массовый, растущий

Бизнес-модель масштабируема

Спрос подтвержден продажами и отзывами

клиентов

Сильная команда с ключевыми

компетенциями и большими амбициями

Миссия — повышать качество жизни людей, помогая достигать результатов в разных сферах жизни

1.

2.

3.

4.

Cайт: wizard.changes.club

facebook.com/changes.clubFB:

E-mail: [email protected]

Тел.: 8-912-041-49-64

Будь там, где перемены — будь с нами!