Архитектура и искусство, воплощенные в 3D

Preview:

Citation preview

Архитектура и искусство, воплощенные в 3D

Москва, 2014 г.

Павел Почтеннов Руководитель направления интеллектуальных медиасистем,

директор центра 3D-решений компании КРОК

2

14:00—14:30 Регистрация участников. Приветственный кофе

14:30—14:35 Приветственное слово

Вероника Тараба, заместитель генерального директора, КРОК

14:35—14:45 Жизненный цикл виртуальной 3D-модели объекта

Павел Почтеннов, директор центра 3D-решений, КРОК

14:45—14:55 Опыт внедрения решений виртуальной реальности в архитектуре

Павел Почтеннов, директор центра 3D-решений, КРОК

14:55—15:05 Интеллектуальные медиасистемы в архитектурных решениях

Павел Почтеннов, директор центра 3D-решений, КРОК

15:05—15:15 Центр 3D-решений КРОК

Павел Почтеннов, директор центра 3D-решений, КРОК

15:15—15:45 Кофе-брейк

16:00—16:10 Объявление результатов конкурса на Facebook

Вероника Тараба, заместитель генерального директора, КРОК

16:10—16:30 Демонстрация 3D-модели победителя

Павел Почтеннов, директор центра 3D-решений, КРОК

16:30—17:30 Фуршет. Работа демозоны

ПРОГРАММА СЕМИНАРА

3

Жизненный цикл виртуальной 3D-модели объекта

4

АРХИТЕКТУРА,

ПРИМЕНЕНИЕ 3D-ТЕХНОЛОГИЙ

Привлечение инвестиций Визуализация проектных решений

и функционала Демонстрация интерьера

Демонстрация экстерьера и ландшафта

Участие в выставках и продажи

Знакомство с архитектурным наследием, обучение

5

АРХИТЕКТУРА, ПРИМЕНЕНИЕ СИСТЕМ

ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ

Мобильные приложения с дополненной реальностью

Демонстрация проекта в виртуальной среде

Экскурсия по объектам с эффектом присутствия

Виртуальное макетирование

Интерактивные презентации Туры по объектам в виртуальной

реальности

6

ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ 3D-МОДЕЛИ ОБЪЕКТА

• Привлечение инвестиций

• Устранение коллизий

• Визуализация строительства

• Конфигурирование в пространстве

• Тренажер процессов сборки

• Тренировка персонала по обслуживанию

• Создание виртуального макета

• Отработка внештатных ситуаций

• Визуализация демонтажа объекта

7

Опыт внедрения решений виртуальной реальности в архитектуре

8

СТРОИТЕЛЬСТВО, ПРИМЕНЕНИЕ

3D-ТЕХНОЛОГИЙ - BECHTEL CORPORATION

Задача

• Изучение этапов строительства моста

• Обучение персонала

• Визуализация и презентация

Карл Джонсон, руководитель группы визуализации объектов строительства Bechtel: «Мы применяли ПО EON Reality при проектировании дублера моста Такома-Нэрроуз. Это массивная конструкция длиной 40 метров, 25 метров в ширину, высота опор – 24 метра, вес около 14 000 тонн.

На этапе проектирования у инвестора возник ряд вопросов. Для лучшего понимания процесса мы разработали интерактивную 3D-модель конструкции».

Упрощение взаимодействия между подразделениями в ходе строительства объектов

Отработка действий по доставке стройматериалов

Визуализация этапов строительства

9

ПРИМЕР ПРИМЕНЕНИЯ ТЕХНОЛОГИИ

ПРОЕКТ «ВИРТУАЛЬНЫЙ ГОРОД» В СИНГАПУРЕ

Задача

• Создание виртуальной модели города

• Согласование строительства новых объектов в виртуальном пространстве

• Отработка действий в интерактивном режиме

• Отработка схем эвакуации и действий во внештатных ситуациях

Решение

• Город полностью смоделирован в виртуальной среде с возможностью взаимодействия

• Эффект полного погружения в виртуальную реальность

Изображение объектов из 3D-модели Сингапура Отель Marina Bay Sands

10

ПРИМЕНЕНИЕ 3D-ТЕХНОЛОГИЙ

UNIVERSITY OF LIFE SCIENCES

Пример использования 3D-технологий: University of Life Sciences, Норвегия Цель — создание среды для проведения исследований в области планирования пространства

Решение

На базе EON Concave реализована виртуальная среда

Преимущества

• При помощи панорамной 3D-проекции студенты изучают вопросы планирования пространства, а также занимаются разработкой новых методов и технологий

• Система позволяет минимизировать затраты на создание макетов объектов

11

СТРОИТЕЛЬСТВО,

ПРИМЕНЕНИЕ 3D-ТЕХНОЛОГИЙ – ЦОД КРОК

Задача

• Выявление возможных ошибок при проектировании

• Проведение интерактивных презентаций объекта

• В перспективе – отработка действий службы эксплутации

Решение

• Получение полной интерактивной 3D-модели катастрофоустойчивого здания

• Отображение в проекционных системах или видеодисплеях

• Визуализация в комнате создания виртуальной реальности с эффектом погружения

12

КРАСНАЯ ПЛОЩАДЬ,

ВИРТУАЛЬНОЕ МАКЕТИРОВАНИЕ

Задача

• Создание виртуального макета

• Визуализация культурного наследия

Решение

• Интерактивные 3D-модели

• Возможность навигации по объекту

• Вид от первого лица в комнате виртуальной реальности

13

ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

Применение в архитектуре • Интерактивные карты

и инструкции

• Презентации проекта

• Более эффективная и привлекательная реклама

• Мобильный инструмент продаж

Отображение

• Мобильные устройства

• Очки дополненной реальности

14

ВЫГОДА ОТ ПРИМЕНЕНИЯ 3D-ТЕХНОЛОГИЙ

• Увеличение скорости восприятия информации и принятия решений

• Сокращение затрат на создание макетов

• Яркая демонстрация проектов

• Возможность побывать на объекте в разрезе времени

• Возможность изменять виртуальную реальность в онлайн

• Возможность групповой работы над проектом на всех этапах проектирования

• Экономия средств на исправлении ошибок проектирования

15

ПРАКТИКА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ 3D-МАКЕТОВ

Мосгорэкспертиза получит 3D-стол и 3D-очки, чтобы инспектировать проекты. Об этом телеканалу «Москва 24» рассказала пресс-секретарь ДИТ Москвы Елена Новикова. Интерактивный стол позволит чиновникам увидеть проекты в объемном виде. Со временем инспекторы вообще перестанут пользоваться картонными макетами. Чиновники смогут «примерять» на дома различные варианты оформления фасадов. Это позволит быстрее проектировать, например, новые детсады, школы, площадки.

16

Интеллектуальные медиасистемы в архитектурных решениях

17

ОСНАЩЕНИЕ ВСЕХ ТИПОВ ПОМЕЩЕНИЙ

КРОК осуществляет проектирование, строительно-монтажные и пусконаладочные работы по всем интеллектуальным медиасистемам, разработку медиаконтента, а также гарантийное и постгарантийное обслуживание

18

СИТУАЦИОННЫЕ И АНАЛИТИЧЕСКИЕ ЦЕНТРЫ

Центральная избирательная комиссия РФ

• Создание информационно-аналитического центра, включающего в себя видеостены, десятки панелей, централизованную систему оптической коммутации и управления, акустические системы и усилители

• Всем комплексом может управлять 1 оператор

Росатом • Создание информационно-аналитического центра,

включающего в себя большую видеостену, централизованную систему коммутации и управления, акустические системы и усилители, а также оснащение рабочих мест аналитиков

19

МНОГОФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ЗАЛЫ

Гостиница Korston Hotel Moscow • Оснащение 7 современных конференц-залов и крупной

концертно-конференционной площадки • Создание гибкой платформы, позволяющей использовать

помещения для проведения мероприятий любого типа: от переговоров и обучения до больших конференций, банкетов и концертов

Отель Hampton by Hilton Volgograd • Создание трех универсальных конференц-залов, которые могут

менять конфигурацию и объединяться в зависимости от проходимых там мероприятий: бизнес-переговоров, деловых встреч, корпоративных праздников и банкетов

20

АУДИТОРИИ И КОНФЕРЕНЦ-ЗАЛЫ

Технический университет Уральской горно-металлургической компании • Внедрение современного мультимедийного оборудования

в конференц-зале, 2 римских и 19 учебных аудиториях, реализация интеллектуальной системы отображения расписаний на основе технологии Digital Signage

21

ПРОЕКТЫ СО СЛОЖНОЙ АРХИТЕКТУРОЙ

Благовещенский собор • Выполнение акустического проектирования и оснащение

верхнего храма многозональной системой озвучивания и нижнего храма современными медиа системами для проведения конференций и торжественных мероприятий

• Для управления всем оборудованием используются беспроводные сенсорные панели с интуитивным интерфейсом

Стадион Спартак • Cоздание системы озвучивания на стадионе вместимостью

42000 человек (в сложных акустических условиях), интегрированной с системой оповещения и управления эвакуацией и отвечающей всем требованиям FIFA для проведения чемпиона мира по футболу 2018 года

• Оснащение пресс-центра

22

Центр 3D-решений КРОК

23

СОСТАВ ЦЕНТРА 3D-РЕШЕНИЙ КРОК

Крупнейший Центр 3D-решений в России

• Единственная школа по созданию 3D-решений

• Демо-центр, охватывающий все классы 3D-систем

• Разработка и оптимизация контента под 3D-системы

• Продажа, сервис, аренда решений любого уровня

24

ШКОЛА 3D-РЕШЕНИЙ

• Обучение заказчика по индивидуальным программам

• Выдача сертификатов по окончании

• Обучение студентов на бесплатной основе

• Длительность курса – 10 месяцев

• 25 учебных мест

• Участие в реальных проектах КРОК

ШКОЛА 3D-РЕШЕНИЙ

25

• Группа высококвалифицированных разработчиков

• Привлечение в проекты студентов школы 3D-решений

• Более 10 реализованных проектов по созданию интерактивного 3D-контента с эффектом погружения в виртуальную реальность

• Тренинги, приложения дополненной реальности

• Работа с системами погружения в виртуальную реальность

ЛАБОРАТОРИЯ РАЗРАБОТКИ 3D-КОНТЕНТА

26

ДЕМО-ЗАЛ 3D-РЕШЕНИЙ

Панорамная 3D-система

Голографическая система

Персональная система погружения

Комната виртуальной реальности

3D-проекция на экран

Мобильная 3D-комната

Дисплей виртуальной реальности

3D-дисплей без очков

Интерактивный стереостол

27

ПРЕДЛОЖЕНИЕ КРОК

Интерактивные системы отображения 3D-контента

Поставка, поддержка, сервис, аренда, лизинг

ПО для создания интерактивных 3D-объектов и обучающих курсов

Разработка интерактивного 3D-контента \ обучение заказчика

28

111033, Москва, ул. Волочаевская, д.5, корп.1 +7 495 974 2274, +7 495 974 2277 (факс)

PPochtennov@croc.ru www.croc.ru

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!

Павел Почтеннов

Руководитель направления интеллектуальных медиасистем,

директор центра 3D-решений компании КРОК

Recommended