View
14.409
Download
0
Category
Preview:
DESCRIPTION
Краткий обзор того, как связано UX с продуктовой и бизнес-разработкой, типовые проблемы становления и развития методологии и профессии и «дорожная карта» развития профессии
Citation preview
UX-методологияот интерфейса к продукту, и далее к бизнесу
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Работа над usability и UX…
вот столько юзабилити…
РИФ+КИБ 2014 @atermath
… уже не приносит таких результатов, как прежде
А результат печальный
РИФ+КИБ 2014 @atermath
UX?РИФ+КИБ 2014 @atermath
UX?IxD
Customer eXperience
Customer-lead business
HCD
Design thinking
Service design
Product design
РИФ+КИБ 2014 @atermath
–Jacob Nielsen, Don Norman
“"User experience" encompasses all aspects of the end-user's interaction with the company, its
services, and its products.”
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Как появляются эти аспекты и когда
применяются принципы?
РИФ+КИБ 2014 @atermath
3 маркетинга по КотлеруВ зависимости от уровня зрелости компании и состояния рынка возникают разные требования
Маркетинг 3.0 human-centric era Не только обычные нужды и желания потребителей, но самые глубочайшие волнения и желания должны быть идентифицированы и удовлетворены
Маркетинг 2.0 customer-centric era Пользу того или иного товара определяет потребитель; поиск неудовлетворённых нужд и желаний потребителей
Маркетинг 1.0
product-centric era «Каждый клиент может заказать машину любого цвета, который ему нравится, при условии, что этот цвет чёрный»
Product management frameworkAIPMM
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Цикл разработки продукта AIPMM
Conceive Plan Develop Qualify Launch Deliver Retire
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Cтепень удобства использованияконкретный интерфейс, конкретная задача
Usability
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Место Usability
Usability
Conceive Plan Develop Launch Deliver RetireQualify
РИФ+КИБ 2014 @atermath
UX !!!
UX — опыт взаимодействияпреимущесвенно в цифровой среде
Usability
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Место UX
UX
Conceive Plan Develop Launch Deliver RetireQualify
РИФ+КИБ 2014 @atermath
UX !!!
CX — опыт взаимодействия потребителя
на всем пути потребления (офлайн/онлайн)
Usability
CX
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Место CX
CX
Conceive Plan Develop Launch Deliver RetireQualify
РИФ+КИБ 2014 @atermath
UX !!!
Service design — как все работает на пути потребителя
включая back-office и организацию всей цепочки (логистика, внутренний софт и проч.)
Usability
CX
SD
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Место SD
SD
Conceive Plan Develop Launch Deliver RetireQualify
РИФ+КИБ 2014 @atermath
UX !!!
Customer-led business (CLB)бизнес, ориентированный на потребителя; бизнес, создающий и развивающий рынки
Usability
CX
SD
CLB
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Место CLB
CLB
Conceive Plan Develop Launch Deliver RetireQualify
РИФ+КИБ 2014 @atermath
UX → CLB
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Проектировщик/ Дизайнер → ?
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Проектировщик/ Дизайнер → ?
Дизайнер продукта
Product owner
Менеджер продукта
Business designer
Team lead
Бизнес-консультант
Волшебник
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Масштаб перехода сопоставим.
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Основные барьеры к расширению методологии
и достижению всеобщего счастья
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Зрелость бизнесаВ окрестности от юности до стабильности ценность
UX воспринимается лучше всего.РИФ+КИБ 2014 @atermath
Эстафета ответственностиКто за что ЯВНО отвечает на разных этапах цикла
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Состояние рынкаЧем более конкурентен рынок, тем важнее внимание к
UX/CX/…РИФ+КИБ 2014 @atermath
Компетенции специалистаНе сформирована культура системного подхода к
проектированию; отсутствуют знания в смежных областяхРИФ+КИБ 2014 @atermath
UX → CLBвозможная трансформация
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Бизнес, как интерфейс
ЦенностьПроизводство Потребление
Бизнес Люди
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Позиционированието, какое место занимает компания в жизни человека
Позиционирование — фундамент для UX/CX*
* почти всегда.
Как и где есть взаимодействие?
Активности
Ресурсы
Ценность
ПрибыльЗатраты
Партнеры Сегменты потребителей
Customer Relationship
Каналы доставки
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Wargaming. Лирическое отступлениеВзаимодействие: от интерфейса до сообщества
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Договориться о процессеНа каких этапах продукта кто за что отвечает**Это может быть сделано не только на уровне компании!
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Доработка компетенций• Понимание работы бизнеса (хотя бы Business Model Canvas)
• Управление продуктами (Product management BoK)
• Управление проектами (PMBoK, PMP Exam Prep от Rita Mulcahy и проч.)
• Дизайн
• Основы разработки
• Маркетинг (основы исследований и продвижения)
• Системное мышление
• продолжите список…
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Эволюция UX-стратегииForrester research, http://b23.ru/6ku6
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Эволюция UX-стратегииDanish Design Center, http://b23.ru/6ku7
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Эволюция UX-стратегии модель зрелости по Нильсену
1. Враждебность к юзабилити
2. Юзабилити, поддерживаемая программистами
3. Изолированный отдел юзабилити («нора скунса»)
4. Выделенный бюджет под юзабилити
5. Управляемая юзабилити
6. Систематические юзабилити процессы
7. Интегрированный HCD
8. Компания, ориентированная на пользователей
РИФ+КИБ 2014 @atermath
«Дорожная карта»вместо заключения
РИФ+КИБ 2014 @atermath
От UX к CLB
1. От оценки интерфейсов к оценке взаимодействия (Customer Journey)
2. От оценки взаимодействия к его проектированию as is (для существующих продуктов)
3. От проектирования взаимодействия as is к целостному созданию новых продуктов
4. От новых продуктов к новым рынкам
РИФ+КИБ 2014 @atermath
От UX к CLB
1. От оценки интерфейсов к оценке взаимодействия (Customer Journey)
2. От оценки взаимодействия к его проектированию as is (для существующих продуктов)
3. От проектирования взаимодействия as is к целостному созданию новых продуктов
4. От новых продуктов к новым рынкам
• расширение компетенций • интеграция с маркетингом • связь с позиционированием
• междисциплинарные продуктовые команды
• стандарты взаимодействия
• продуктовые исследования • product designer
• business designer
РИФ+КИБ 2014 @atermath
Спасибо за внимание!
tw: @atermath fb: andrew.sikorskiy
Recommended