主人がギルド開発をするようになって1年が過ぎました(2015年10月10日...

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プログラミング

デザイン

使う人

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プログラミング

デザイン

使う人

ユーザーエクスペリエンス (user experience)

「製品、システム又はサービスの使用and or予想した使用により生じる個人の認知と反応」

注記:1.ユーザーエクスペリエンスは、ユーザーの感情や考え、好み、

認知、反応や行動を含む。2.ユーザーエクスペリエンスは、製品・システム・サービスの使

用前・使用中・使用後の時系列の変化を含む。3.ユーザーエクスペリエンスは、ブランド、機能、性能、インタラ

クション、事前の知識、ユーザーの好みや性格、利用の状況に影響される。

4.ユーザーエクスペリエンスは、利用の状況を特定することで、ユーザビリティの基準で評価できる。

コンテキスト(利用状況)© 2014 chachaki

ヒト画面など

サーバー

Webサービス

UX

UI

インタラクション(Ix)

システム

© 2014 chachaki

予期的UX

利用前

一時的UX

利用中

エピソード的UX

利用後

累積的UX

利用時間全体

体験を想像する

体験する ある体験をふりかえる

意味になるなくてはならないも

のになる

UXの時系列

http://site.hcdvalue.org/docs

© 2014 chachaki

UXの3種類

http://site.hcdvalue.org/docs

現象としてのUX

研究分野としてのUX

実践としてのUX

ユーザー体験 UX研究UXD研究

UXD

健康 医学 医療行為ex.

2014/09/23

ユーザーを共通認識とした組織のデザイン

ユーザーのシナリオのデザイン

ユーザーのことを考えたインタラクションのデザイン

ユーザーのことを考えたシステム・UIのデザイン

© 2014 chachaki

UXのための人工物のデザイン

UXを提供するための

仕組みのデザイン

UXを提供する仕組みの仕組みのデザイン

UXのための人工物とのやりとり

のデザイン

UXのレイヤー

プログラミング

デザイン

使う人

RubyonRailsプラモデル

Java(DDD)レゴブロック

http://www.slideshare.net/masuda220/ss-52462322

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