Introduction to Digital Video Production

Preview:

DESCRIPTION

สไลด์ประกอบการบรรยายในหัวข้อ "การผลิตสื่อวิดีโอระบบดิจิทัลเบื้องตน (Introduction to Digital Video Production)" ให้กับเจ้าหน้าที่ภายในศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ

Citation preview

1

การผลตสอวดโอระบบดจทลเบองตน(Introduction to Digital Video Production)

ราชบดนทร สวรรณคณฑงานวจยเทคโนโลยคลงขอมล

ฝายวจยและพฒนาเทคโนโลยคอมพวเตอรเพอการคานวณศนยเทคโนโลยอเลกทรอนกสและคอมพวเตอรแหงชาต

2

วตถประสงค

• เพอใหผเรยนเขาใจขนตอนในการผลตสอวดโอในระบบดจทล และสามารถอธบายขนตอนตางๆไดอยางถกตอง

• เพอใหผเรยนเขาใจพนฐานของการถายวดโอและสามารถอธบายหรอปฏบตไดอยางถกตอง

• เพอใหผเรยนเขาใจขนตอนในการตดตอวดโอและสามารถอธบายหรอปฏบตไดอยางถกตอง

• เพอใหผเรยนสามารถพฒนาขอมลวดโอทไดรบการตดตอแลวใหเปน Video CD หรอไฟลวดโอสาหรบการเผยแพรผานอนเทอรเนต

3

กาหนดการสอน

- ความรเบองตนเกยวกบการตดตอวดโอ- การตดตอวดโอดวยโปรแกรม Windows Movie Maker

- การทา VCD และ Streaming video

13.30 – 16.30 น.

- ความรเบองตนเกยวกบการผลตสอ วดโอดจทล

- ความรเบองตนเกยวกบการถายวดโอ

9.00 - 12.00 น.

หวขอเวลา

4

1. บรรยายในชนเรยน2. สาธตการใชงานอปกรณ หรอโปรแกรมคอมพวเตอรทเกยวของ

3. ใชการนาเสนอดวยคอมพวเตอร และอปกรณ AV ทเกยวของ

4. การอภปรายในชนเรยน5. การฝกภาคปฏบต

วธการเรยนการสอน

5

ความรเบองตนเกยวกบการผลตสอวดโอดจทล

6

อะไรคอสอวดโอในระบบดจทล?

สอวดโอในระบบดจทล (Digital video) หมายถง ขอมลวดโอทประกอบดวยภาพและเสยงทถกบนทกในระบบดจทล หรอขอมลทผานกระบวนการในการผลตในระบบดจทล โดยอาศยระบบคอมพวเตอร ไดแกการนาสญญาณวดโอจากกลองวดโอเขาสเครองคอมพวเตอร หรอการแปลงขอมลวดโอใหอยในรปดจทล (Video capturing), การตดตอหรอแกไขขอมลวดโอ (Video editing) และการนาขอมลออกจากระบบคอมพวเตอรไปอยในรปแบบทตองการ (Video exporting) เชน Video CD, DVD, Streaming VDO

7

Analog video vs Digital video

วดโอแอนาลอก (Analog video) คอ ระบบวดโอทเกบขอมลภาพและเสยงในรปแบบสญญาณแมเหลกไฟฟาหรอสญญาณตอเนอง เชน ระบบวดโอทบนทกขอมลโดยใชมวนเทป VHS

วดโอดจทล (Digital video) คอ ระบบวดโอทเกบขอมลภาพ และเสยงโดยใชเลขฐานสอง (เลข 0 และ เลข 1) แทนคาของขอมล เชน ระบบวดโอทบนทกขอมลโดยใชมวนเทป MiniDV, DV CAM, DVD

8

ขอดของสอวดโอระบบแอนาลอก

• วดโอระบบแอนาลอก เปนระบบทใชมานาน ทาใหอปกรณตางๆ สนบสนนการตอเชอม และแสดงผลจากกลองวดโอ หรอเครองเลนวดโอระบบแอนาลอกเปนพนฐาน

• ราคาของสอทใชในการจดเกบขอมล และสายสญญาณทใชในการตอเชอมมราคาถก สามารถหาไดงาย

9

ขอเสยของสอวดโอระบบแอนาลอก

• สญญาณถกรบกวนไดงายเนองจากใชสญญาณไฟฟาในการบนทกขอมล ดงนนเมอมการทาซาของขอมลหลายๆ ครง คณภาพของภาพและเสยงจะลดลง นอกจากนนการสงขอมลไปยงปลายทางทอยหางกน สญญาณวดโออาจจะถกรบจากสนามแมเหลก ทาใหคณภาพของภาพและเสยงลดลงจากตนฉบบ

• การเกบบนทกขอมลใชมวนเทปทมขนาดใหญ ทาใหกลองถายวดโอในระบบแอนาลอกมขนาดใหญตามไปดวย

10

ขอดของสอวดโอระบบดจทล

• คณภาพของภาพและเสยงจะดกวาระบบการผลตสอวดโอในระบบแแอนาลอก ตวอยางเชน ในกลองวดโอระบบดจทลจะใหภาพทความละเอยดอยางตา 500 เสน ในขณะทกลองวดโอระบบ VHS จะใหภาพทความละเอยดประมาณ 250 เสน

• ไมมการสญเสยของสญญาณเมอทาการทาซาสอวดโอหลายครง

• อปกรณทเกยวกบวดโอในระบบดจทลมการออกแบบทดขนในทางวศวกรรม เชน กลองวดโอในระบบดจทลจะมขนาดเลก แตมประสทธภาพทสงกวากลองวดโอในระบบแแอนาลอก

• ระบบดจทลทาใหเกดความงาย ไดแก งายตอการจดเกบ, งายตอการตดตอ, งายตอการเขาถงขอมล, งายตอการแปลงสญญาณเปนรปแบบตางๆ และงายตอการปรบเปลยนแกไข

11

ขอเสยของสอวดโอระบบดจทล

• ตองใชคอมพวเตอรทมประสทธภาพสงในการผลตสอวดโอในระบบดจทล มฮารดดสกทใหญ มความเรวสง, มโปรเซสเซอรและระบบบสความเรวสง มหนวยความจา (RAM) จานวนมาก

• ถาคอมพวเตอรประสทธภาพไมสงเพยงพอ อาจจะตองใชเวลาในการผลตสอมากกวาการผลตสอในระบบแอนาลอก

• ตองใชงบประมาณในการซออปกรณสาหรบการผลตสอวดโอระบบดจทลคอนขางสง ถาตองการใหเกดประสทธภาพสงสด

12

ตองใชอะไรบางในการผลตสอวดโอระบบดจทล?

ในการผลตสอวดโอในระบบดจทลนนจะตองใชอปกรณดงตอไปน

– กลองถายวดโอระบบดจทล และอปกรณประกอบ เชน ไมโครโฟน, ขาตงกลอง, ไฟสองสวาง

– คอมพวเตอรสาหรบใชในการนาสญญาณวดโอจากกลองถายวดโอ เขาสระบบคอมพวเตอร เพอใชในการตดตอ กอนทจะนาสญญาณออกมาในรปแบบตางๆ เชน ในรปของมวนวดโอทงในระบบดจทลและแอนาลอก, ในรปของ VCD หรอในรปของ DVD เปนตน

– ซอฟตแวรสาหรบใชในการนาสญญาณวดโอเขาสเครองคอมพวเตอร และใชในการตดตอ เชน Adobe Premiere, Windows Movie Maker

13

ขนตอนการผลตสอวดโอ

การผลตสอวดโอประกอบดวย 3 ขนตอน คอ• ขนตอนการเตรยมงานกอนการผลต (Pre-Production) คอ ขนตอนในการกาหนดขอบเขตเนอหา วตถประสงค งบประมาณ สถานทถายทา ตวละคร และโครงรางเนอหา (Storyboard)

• ขนตอนการผลตหรอถายทา (Production) คอ ขนตอนในการถายทาหรอจดเตรยมวดโอ ภาพนง เสยงบรรยาย เสยงดนตรประกอบ กราฟก และแอนเมชน ตามทกาหนดไวในโครงรางเนอหา

• ขนตอนหลงการผลต (Post-Production) คอ ขนตอนในการนาสอชนดตางๆ ทไดจากขนตอนการผลตเขาสระบบคอมพวเตอร เพอทาการตดตอ หรอจดลาดบเนอหาวดโอตามโครงรางเนอหา เพมไตเตล แอนเมชน หรอกราฟก จนเสรจสนแลวจงทาการแปลงสอวดโอใหอยในรปแบบทตองการ

14

ความรเบองตนเกยวกบการถายวดโอ

15

กลองวดโอแอนาลอก

กลองระบบ VHS และ S-VHS

กลองระบบ 8mm

กลองระบบ Hi8

16

กลองวดโอดจทล

กลองระบบ Digital 8

กลองระบบ MiniDV

กลองระบบ DVD

กลองระบบHigh Definition

17

สวนประกอบของกลองวดโอ

เลนสวงแหวนปรบโฟกส

วงแหวนซมภาพ

ฟลเตอร

ปมเลอกระบบโฟกส

วงแหวนกาหนดขนาดของรรบแสง

ปมฟงกชน Back Light

18

สวนประกอบของกลองวดโอ (ตอ)

แผงเมนดานหลง ปมกาหนดโหมดของกลอง ปมเรม/หยดการอด

ไมโครโฟน

ชองตอสญญาณเสยงจากภายนอก

19

สวนประกอบของกลองวดโอ (ตอ)

ชองตอ S-Video

ชองตอ AV/RCA

ชองตอ Firewire(IEEE 1394)

ชองใสตลบเทปปมเปดชองใสตลบเทป

ปมซมภาพเขา/ออก

20

สวนประกอบของกลองวดโอ (ตอ)

ชองมองภาพ(View Finder)

LCD monitor

แถมปมควบคมในโหมด VCR

21

Shot, Scene, Sequence

Shot:ชวงของการถายวดโอนบตงแตเรมกดปม Start เพอเรมบนทก จนกระทงกดปม Stop เพอหยดการบนทก

Scene:ชดของ shot ทมจดสนใจ, เวลา, และสถานทเดยวกน

Sequence:ชดของ Scene ทแสดงถงหนงแนวคด เหมอนกบการแบงยอหนาในการเขยน

22

Type of camera shot1. ระยะ (Distance)

Extreme long shot, Very long shot, Long shot, Medium long shot, Medium shot, Medium close up, Close up shot, Big close up

2. มมกลอง (Angle)Eye level angle, High angle, Low angle

3. มมมองภาพ (Point of view)Objective shot, Subjective shot

4. การเคลอนทกลอง (Camera physical movement)Panning, Tilting, Dolling, Trucking

5. การเปลยนลกษณะภาพ (Camera apparent movement)Zooming, Focusing

23

Extreme Long Shot (ELS, XLS) เปนชอตระยะไกลทจะแสดงใหเหนภาพรวมของทงภาพ บอกผดวาบคคลหลกของภาพนนอยทไหน มขนาดและมความสมพนธกบสงแวดลอมในภาพอยางไร

Distance: Extreme long shot

24

Very Long Shot (VLS) เปนชอตทบคคลหลกในภาพ จะมขนาดประมาณ 3/4 - 1/3 ของความสงของภาพ ซงภาพในลกษณะน จะแสดงทงสภาพแวดลอม และรายละเอยดของบคคลคนนนมากขน

Distance: Very long shot

25

Long Shot (LS) หรอ Full Shot เปนชอตทจะแสดงใหเหนรายละเอยดของบคคลหลกของภาพมากขนกวา Very Long Shot โดยจะแสดงรปรางทงหมดของบคคลคนนน และจะตองมพนทวางเหนอและใตบคคลนนดวย

Distance: Long shot

26

Medium Long Shot (MLS) หรอ Knee Shot เปน ชอตทจะมขนาดของบคคลหลกเปน 3/4 สวนของขนาดจรง ซงจะเปนการถายภาพตดจากใตหวเขาของบคคล ไปจนถงศรษะโดยจะตองมชองวางเหนอศรษะของคนๆ นนดวย

Distance: Medium long shot

27

Medium Shot (MS) เปนชอตทถายตงแตใตเอวของบคคลหลกของภาพนน ขนไปจนถงศรษะ และยงคงตองมพนทวางเหนอศรษะของบคคลนนเชนเดม

Distance: Medium shot

28

Medium Close Up (MCU) หรอ Bust Shot เปนชอตทถายตงแตใตรกแรของบคคลหลกของภาพนน ขนไปจนถงศรษะ และยงคงตองมพนทวางเหนอศรษะเชนเดม

Distance: Medium close up shot

29

Close Up (CU) เปนชอตทถายตงแตบรเวณใตลาคอ หรอถาเปนผชายกคอใตปมเนคไทของบคคลหลกของภาพนน ขนไปจนถงศรษะ

Distance: Close up shot

30

Big Close Up (BCU) เปนชอตทถายบรเวณบางสวนของใบหนาของบคคลหลกในภาพ สวนใหญจะเรมตงแตบรเวณกลางหนาผากลงมาจนถงเหนอคาง

Distance: Big close up shot

31

ความสงระดบสายตา (Eye level angle) เปนการวางระดบความสงของกลองในระดบสายตาของบคคลทเปนจดสนใจ ภาพทไดจะเปนธรรมชาต เหมอนจรง

Angle: Eye level angle

32

ความสงระดบเหนอศรษะ (High angle) เปนการวางระดบความสงของกลอง ในระดบเหนอศรษะของบคคลทเปนจดสนใจ ภาพทไดจะแตกตางจากภาพจรง คอ จะมศรษะใหญกวาเทา ตวสน ดออนแอ ไมมพลง

Angle: High angle

33

ความสงระดบตากวาศรษะ (Low angle) เปนการวางระดบความสงของกลอง ในระดบตากวาศรษะของบคคลทสนใจ หรอถายยอนขนไปทางดานบน ภาพทได จะไมเปนธรรมชาต บคคลในภาพจะดมพลงมากขน

Angle: Low angle

34

มมมองของบคคลทสาม (Objective Shot) เปนมมกลองของการมองจากบคคลภายนอกไปยงบคคลหลกในภาพ

Point of view: Objective shot

35

มมมองของบคคลเปาหมาย (Subjective shot) เปนมมกลองของการมองจากบคคลเปาหมายในภาพ เปนการบอกกบผดวาคนๆ นนกาลงมองอะไรอย

Point of view: Subjective shot

36

Camera physical movement: Panning

การแพน (Panning) คอ การเคลอนทกลองในขณะทถายในแนวระดบ (ซาย-ขวา)

37

Camera physical movement: Tilting

การทล (Tilting) คอ การเคลอนทกลองในขณะทถายในแนวดง (ขน-ลง)

38

Camera physical movement: Dolling

การใชดอลล (Dolling) คอ การเคลอนทกลองเขา-ออกจากเปาหมาย

39

Camera physical movement: Trucking

การใชเลอน (Trucking) คอ การเคลอนทกลองขนานไปพรอมๆ กบการเคลอนทของเปาหมาย

40

Camera appearent movement: Zooming

การซม (Zooming) คอ การเปลยนขนาดของภาพโดยการใชปมหรอวงแหวนซม (Zoom in/Zoom out button/ring)

Zoom in

Zoom out

41

Camera appearent movement: Focusing

การเปลยนตาแหนงของการโฟกส (Focusing) คอ การเปลยนจดโฟกสโดยใชวงแหวนปรบโฟกสระหวางจดสนใจสองจดในภาพ ซงจะทาใหเกดการเปลยนระยะชดจากวตถทอยใกลไปยงวตถทอยไกล (Throwing focus) หรอเปลยนระยะชดจากวตถทอยไกลมายงวตถทอยใกลกวา (Pulling focus)

42

การจดองคประกอบภาพ (Framing/Composition) คอ เทคนคในการจดวางจดสนใจ (Subject) และสวนประกอบอนๆ ในภาพเพอใหภาพนนนาสนใจ และสามารถสอความหมายตามทผถายภาพตองการ นอกจากนน การจดองคประกอบภาพยงหมายรวมถง การเลอกมมมองภาพ (Point of View) ทเหมาะสม

การจดองคประกอบภาพ

43

- ในภาพจะตอง

มจดสนใจหลกอย

หนงจดเสมอ

- อาจจะมจดสนใจอน

ประกอบอย แตจะ

ตองไมเดนไปกวา

จดสนใจหลก

กฎขอท 1 กาหนดจดสนใจหลกในภาพ

44

กฎขอท 2 หลกเลยงการวางตาแหนงของจดสนใจหลกไวกลางภาพ

- ถาจดสนใจอยกลาง

ภาพจะทาใหรสกนง

ไมนาสนใจ

- ใชกฎ Rule of Third

ชวยในการกาหนด

ตาแหนงในการวาง

จดสนใจ

45

หลงจากทกาหนดจดสนใจในภาพแลวใหเดนรอบๆ จดสนใจนน เพอหามมมองทนาสนใจสาหรบการถายวดโอ

กฎขอท 3 เลอกมมกลองทเหมาะสม

46

การถายภาพแบบ

Close-up จะทาให

เกดความรสกใกลชด

เหมอนกบวาผดอย

ในเหตการณขณะนน

เปนการเนนจดสนใจ

และขจดสวนอนๆ ท

ไมตองการออกจากภาพ

กฎขอท 4: ถายภาพ Close Up เพอเนนจดสนใจ

47

ใชองคประกอบทมลกษณะ

เปนเสนทงเสนตรง และเสนโคง เชน ถนน ลาของแสงแดด ชวยนาสายตาผชมไปทจดสนใจ ทาใหเราสามารถเนนจดสนใจของภาพได

กฎขอท 5 ใชเสนนาสายตาเพอดงความสนใจ

48

พยายามหลกเลยงการถายภาพทมพนหลงทมลกษณะยงเหยงซบซอน มลวดลายเยอะจนเปนการรบกวนจดสนใจ ซงการหลกเลยงสามารถทาไดโดยการเปลยนมมกลอง หรอการใชเทคนคการควบคมความชดลก (Depth of Field) ของภาพ

กฎขอท 6: หลกเลยงฉากหลงทยงเหยง

49

ใชองคประกอบแวดลอม

เชน กรอบประต, หนาตาง,

ตนไม หรอกงไม ในการ

สรางกรอบภาพธรรมชาต

เพอกาหนดกรอบการมอง

ไปยงจดสนใจในภาพ

และสรางมตใหเกด

ความลกในภาพ

กฎขอท 7: ใชเฟรมกาหนดกรอบความสนใจและสรางความลกของภาพ

50

ในการถายภาพทมการ

เคลอนไหว เชน รถวง,

ภาพกฬา จะตองจบ

จงหวะทเหมาะสมของ

ภาพการเคลอนทนนๆ

กฎขอท 8: ถายภาพเคลอนไหวในจงหวะทเหมาะสม

51

สรป

1. สอวดโอม 2 ระบบ คอ ระบบแอนาลอก และระบบดจทล

2. ในระบบดจทล คอ ขอมลวดโอทถกบนทก หรอผานกระบวนการผลตในรปแบบดจทล

3. ขนตอนการผลตวดโอดจทลม 3 ขนตอน คอ

3.1 ขนตอนการเตรยมงานกอนการผลต

3.2 ขนตอนการผลต

3.3 ขนตอนหลงการผลต

52

สรป (ตอ)4. Type of Camera shot

4.1 ระยะ (Distance)Extreme long shot, Very long shot, Long shot, Medium long shot, Medium shot, Medium close up, Close up shot, Big close up

4.2 มมกลอง (Angle)Eye level angle, High angle, Low angle

4.3 มมมองภาพ (Point of view)Objective shot, Subjective shot

4.4 การเคลอนทกลอง (Camera physical movement)Panning, Tilting, Dolling, Trucking

4.5 การเปลยนลกษณะภาพ (Camera apparent movement)Zooming, Focusing

53

5. การจดองคประกอบภาพ คอ เทคนคในการจดวางจดสนใจ และสวนประกอบอนๆ ในภาพเพอใหภาพนนนาสนใจ และสามารถสอความหมายตามทผถายภาพตองการ

• กาหนดจดสนใจหลกในภาพ• หลกเลยงการวางจดสนใจไวกลางภาพ• เลอกมมกลองทเหมาะสม• ถายภาพโคลสอปเพอเนนจดสนใจ• ใชเสนนาสายตา• หลกเลยงฉากหลงทยงเหยง• ใชเฟรมกาหนดกรอบความสนใจและสรางความลก• ถายภาพเคลอนไหวในจงหวะทเหมาะสม

สรป (ตอ)

54

ขอบคณครบ

Recommended