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Liste des cartes
Vocabulaire de la maison : Cartes “Associations”
La maison :
la serrure - la clef
la porte - le paillasson
le toit - la cheminée
la fenêtre - les volets
la boîte aux lettres - le courrier
la gouttière - la pluie
La cuisine :
le plat - le four
les épluchures - la poubelle
la casserole - les plaques de cuisson
le torchon - la vaisselle propre
le réfrigérateur - les produits laitiers
l’évier - la vaisselle sale
La salle de bain :
l’éponge - le savon
la brosse - le peigne
le lavabo - le robinet
le gant - la serviette
le dentifrice - la brosse à dents
les toilettes - le papier hygiénique
La salle à manger :
la nappe - les serviettes
la table - les chaises
le verre - la carafe
le plat- le dessous de plat
le sel- le poivre
les assiettes - les couverts
La chambre :
la couette - l’oreiller
le réveil - la table de chevet
le cintre - la penderie
le pyjama - les pantoufles
les jouets - le coffre
le lit - le doudou
Le salon :
le vase - le bouquet
la bibliothèque - les livres
les coussins - le canapé
la cheminée - le feu
a télévision - la télécommande
l’apéritif - la table basse
l
Vocabulaire de la maison : Cartes “Associations”
72 cartes illustrées. 6 thèmes : la maison, la cuisine, la salle de bains, la chambre, le salon, la salle à manger.
Pour chaque thème, 6 paires d’objets complémentaires.
Jeux possibles :
Composition :
Familiarisation avec les cartes : dans quelle pièce situer les objets représentés ? Quels objets associer ? Pourquoi ?
Mémory : Les cartes sont étalées à l’envers sur la table. Chaque élève retourne 2 cartes. Si les 2 objets représentés
appartiennent à la même pièce et sont complémentaires, l’élève ramasse les 2 cartes et peut rejouer.
Sinon, c’est au tour de l’élève suivant.
Pour chaque type de jeu, complexification progressive en augmentant le nombre de pièces de la maison en jeu.
Mistigri : Une carte est retirée du jeu et bien identifiée par les élèves. Le reste des cartes est distribué aux joueurs.
Dans un premier temps, chaque joueur se défausse des paires qu’il a pu recevoir lors de la distribution.
Le premier joueur présente ses cartes (faces cachées) à son voisin de droite qui tire une carte. Si le tireur peut constituer
une paire avec cette nouvelle carte, il la défausse, sinon, il l’intègre à sa main et présente à son tour son jeu à son
voisin de droite.
Il n’y a pas de gagnant, mais un “grand perdant” : celui qui finira avec 1 carte en main, le Mistigri (celle dont le pendant
a été retiré en début de partie).
Variante : la carte retirée en début de jeu est gardée secrète.
Imprimer les feuilles sur du carton ou les coller sur du carton. Plastifier.
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