Satsing på ungdom, dataspill og digitale tjenester

Preview:

DESCRIPTION

Satsing på ungdom, dataspill og digitale tjenester. Drammensbiblioteket/Popkult. Ungdomstilbud ved bibliotek Merkevarebygging av ungdomstilbud Popkult som nasjonal modell for ungdomssatsing ved bibliotek Etter pausen: utlån av e-bøker og lesebrett. Vil ”ungdomskroken” til livs. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Satsing på ungdom, dataspill og digitale tjenester

Drammensbiblioteket/Popkult

• Ungdomstilbud ved bibliotek

• Merkevarebygging av ungdomstilbud

• Popkult som nasjonal modell for ungdomssatsing ved bibliotek

• Etter pausen: utlån av e-bøker og lesebrett

Vil ”ungdomskroken” til livs

Ungdomstilbud på nett (Molde)

”Ungdomskroken” på åpningsdagen

Starter spillsatsing i 2007

Innkjøp av spillkonsoller Spillarrangementer

Hvorfor trenger vi spillpå biblioteket?• Dataspill ikke lenger en nerdete gutteromshobby• De første generasjonene spillentusiaster er allerede i ferd

med å bli voksne• Ønsker å ta dataspill som kulturuttrykk på alvor• Sidestille dataspill med øvrige kulturutrykk• Blant ungdommens viktigste referansepunkt• Endre bibliotekets image

Praksis på Drammensbiblioteket• Utlån over skranke til bruk i bibliotek• Hjemlånsordning fra 1. juni• Innkjøp via Spaceworld og Biblioteksentralen• Satser på sosiale konsollspill, det direkte læringsaspektet

ikke viktig• Keep it simple! • Overholder aldersgrenser• Fifa 11 på hylla samme dag som den kom i butikken

Popkult• 2-årig prosjekt 2008-2010• Plassert under barne- og ungdomsseksjonen på

Drammensbiblioteket fra budsjettår 2011• Eget mediebudsjett• Ny leder og ansettelse av ungdomskonsulent på

biblioteket• Jobber mot større bevisstgjøring om våre tilbud i

målgruppa• Økt bruk av sosiale medier

Hva gjør vi?• Opprettholder og utvikler et aktuelt og relevant medietilbud for

ungdom og unge voksne på biblioteket:

- Fantasy - Tegneserier

- Ungdomslitteratur, også på engelsk (+ lydbøker og DVD)

- Dataspill

- Faglitteratur for ungdom• Arrangerer treffpunkter for målgruppen• Blogger, anbefaler og er aktive på Facebook• Samarbeider med øvrige kommunale og kulturelle instanser• Deler kunnskap og erfaringer med andre bibliotek

Fast arrangement: Spillnatt

Spillnatt 8, mars 2011:

-Historisk tidlig utsolgt

-Snakkis i miljøet

-Stor interesse på Facebook

-Stadig lavere aldergruppe

-Spillnatt oppe for revurdering

Eksterne samarbeidspartnere

Årets hit: Dance central (Xbox kinekt)

Dataspill for demente• NB-støttet prosjekt for

Drammensbiblioteket 2011• Utvikle biblioteket som en sosial

inkluderingsarena for eldre med demens

• Bidra til bedre livskvalitet og helse for eldre i en tidlig demensfase

• Forberede utviklingen av spill for denne brukergruppen

• Bidra til å bygge broer mellom generasjoner ved bruk av spillteknologien

Tilbake til ungdommen:

- Vi er unge lenger enn før

Popkult-hylla•Fagbøker for ungdom

•Subkultur, særinteresser og populærkultur

•Bøker de ikke forventer å finne i et bibliotek.

•Nest høyest omløpstall på Drammensbiblioteket etter tegneseriehylla

•Mote•Kampsport•Gatekunst•Politikk•Grafisk design•Biografier

Flere ungdomsarrangementer• Biblioteket er også en møteplass• Popkult rendyrker både smale og populære interesser, og

åpner øynene til nye miljøer• Ungdom leser og lærer på sine premisser• Vise at vi er oppdatert på ungdomskultur

Vampyrkveld under Litteraturuka

• Arnfinn Pettersen med foredrag om vampyrens historie• Inviterte laiv-miljøet i Drammen• Ca 50 deltakere• «Bannlyste» Twilight-vampyrene• Resulterte i videre samarbeid med laiverne

Harry Potter-vorspiel

• Timene før midnattspremieren 18. november• Foredrag og høytlesning av Torstein Bugge Høverstad• Harry Potter-quiz• Utkledningskonkurranse• Alder: ca 11-35• Ca 80 deltakere

Dataspillkurs i vinterferien

• Samarbeid med Interkultur og Ravn studio• Gratis for deltakerne• Lærte dataspillets grunnprinsipper og designet egne spill• 17 deltakere

Kurs i aggressivt korsstingbroderi

• For unge voksne• Ironi og nostalgi • 7 deltakere (maks 10)• Sær og smal suksess

Satsing på tegneserier

Prosjekt for høst 2011

God tegneserie-samling

Innkjøp blant annet via Outland

Godt medium for leselyst og inngang til litteraturens verden

Virker det?

Nye lånere i alderen 14 – 20: 2007: 385 2008: 633 2009: 1333 2010 1048

Omløpshastighet: 2010

Popkult-hylla: 2.23 Playstation 3-spill (dagslån) 99.41 Xbox 360-spill (dagslån) 67.18 Tegneserier 3.63 Ungdomsbøker 1.97

Hvor henter ungdom informasjon fra?

- Jeg visste ikke at det var

Litteraturuke i Drammen

før jeg så det på facer’n jeg.

Sosiale medier

www.popkult.dbib.no Popkult på Facebook

Visuell kommunikasjon

Flere plattformer

= behov for klarere profil

..Så vi ble venner med Viskom Høyskolestudium i visuell kommunikasjon på HiBu, hvor

bachelorstudenter velger seg et prosjekt. Tre studenter ser avdelingen utenifra og smelter

sammen våre ønsker med sin visjon og spisskompetanse

Avdekket at kun 2 av 50 i målgruppen har et forhold til Popkult som merkevare

Koble sammen tilbudet på web og fysiske rom, samt øke bevisstheten blant målgruppen

Ønsker å spisse målgruppen til 15-25 år (tidligere 15-35 år)

Fra dette:

• Bloggen het BibPop (frem til august 2010)• Et mylder av logoer og farger

Til dette:

Hovedlogo Støttelogo

Fra dette:

Til dette:

Øvrige produkter

Popkult opp på nasjonalt nivå

• Tildelt midler fra Nasjonalbiblioteket• Lage modell for å enkelt kunne implementere Popkult-

avdelinger i andre bibliotek• Samarbeidsbibliotek: Fredrikstad og Molde• Fysisk og nettbasert ressurssenter for bibliotek som

ønsker å satse på ungdom• «Konsulenttjeneste»

«Masse kids i vår målgruppe i Popkult i dag. Gamingkids som står i ring, datakids som nerder, slengemedleppakids som slenger med leppa, flinkiskids som gjør lekser og noen forvirrakids som virrer rundt – alt i en relativt gemyttlig og harmonisk symbiose med andre lånere og ansatte. Og Topp blir som vanlig lest i filler»

- Sitat kollega Øyvind Svaleng

Utlån av e-bøker og lesebrett

Hva er e-lån?

• Utlån av ebøker fra biblioteket• I første omgang: via en nettside (utlånsportal)• Dekryptering skjer på lånerens datamaskin via abobe digital edition

• Tilknyttet vanlige lånekort• Boka leveres ikke tilbake - den slutter å virke

Pilotprosjekt

• Nasjonalt pilotprosjekt for utlån av ebøker

(støttet av NB)• I første omgang: norsk skjønnlitteratur• 2009: lukket pilottesting2010: utlån til vanlige lånere2011: utlån til nettbrett, og kobling mot bibsyst

• Buskerud-prosjekt: Drammen, Kongsberg og Nore og Uvdal

• Teknisk leverandør: CappelenDamm/digitalbok.no

Hvorfor skal vi gjøre dette?• vårt hovedmål er å skaffe

lånerne gode vilkår• vi skal gjøre informasjon

og litteratur tilgjengelig for alle, på best mulig måte

• vi forstår at de som produserer innholdet skal ha betalt, og vil være med på å finne en god forretningsmodell for e-lån

• vi skaper gode lesere og vi markedsfører bøker

Erfaringer så langt• Alle lesebrett utlånt på to dager (65 stk.)• I starten: venteliste på brett• Ca. 1200 utlån av ebøker så langt

(kun 50 titler)• Utlån av lesebrett - lav terskel for å prøve• Stor andel menn blant lånerne av lesebrett

Vil du vite mer?

• Sjekk ut ebok.dbib.no• Prosjektleder Dag Erlend Lohne Mohn

dag.mohn@bfk.no

Takk for meg

popkult.dbib.no

dbib.no

flickr.com/photos/drammensbiblioteket/

youtube.com/user/drammensbiblioteket

Popkult på Facebook

lene.hovi@drmk.no

Recommended