Samy bystry2

Preview:

Citation preview

YOOMEE СЕТЬ БЛИЗКИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

Отчет по игре «Самый быстрый!»

Организатор: МегаФон 31 августа 2014 года г. Тольятти

УЧАСТНИКИ СМОГЛИ ПОЗНАКОМИТЬСЯ С YOOMEE - ПОИГРАТЬ В ИНТЕРЕСНУЮ И ЗАХВАТЫВАЮЩУЮ ИГРУ В ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ «УДЕРЖИ ПРИЗ». ИГРА ДЛИЛАСЬ 3 ЧАСА И ПРОШЛА ОЧЕНЬ УСПЕШНО: РЕБЯТА ПОЛУЧИЛИ МНОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ ЭМОЦИЙ, А НЕКОТОРЫЕ УЧАСТНИКИ ДАЖЕ УЕХАЛИ С ОТЛИЧНЫМИ ПРИЗАМИ!

Игра

31 августа 2014 года в городе Тольятти

прошла игра МегаФон «Самый Быстрый!».

Игра была посвящена

одноименной услуге мобильного оператора.

Реакция началась практически мгновенно. Люди с удовольствием регистрировались в игре, чтобы попробовать новый вид необычного развлечения.

Впечатления участников от игры

Впечатления участников от игры

Впечатления участников от игры

Распределение призов

Победителем игры стал reckless1548, но главный приз был не единственной наградой для участников. Свои призы получили также самые быстрые и ловкие.

Награждение Официальное награждение прошло спустя час после игры в одном из кафе. В приятной обстановке объявили победителей всех номинаций, обсудили игру, поделились впечатлениями.

Пройденный путь МЫ ОТСЛЕДИЛИ ПУТЬ, ПРОЙДЕННЫЙ НАИБОЛЕЕ АКТИВНЫМИ УЧАСТНИКАМИ В СХВАТКЕ ЗА ГЛАВНЫМ ПРИЗОМ. ОБЩАЯ ДЛИНА ПУТИ СОСТАВИЛА БОЛЕЕ 48 КМ!

5145, м

9332, м

4600, м

4694, м

2130, м

5860, м

6878, м

2350, м

7318, м vk

Vito

reckless1548

kir163

glyuk

Glacier

Fulleren

edtlt

ПьяныймачО

Скорость движения В НОМИНАЦИИ «МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ» ПЕРВЫЕ МЕСТА ДОСТАЛИСЬ, ЕСТЕСТВЕННО, ВЕЛОСИПЕДИСТАМ. НО УДИВИЛО ДРУГОЕ – ВЕЛОСИПЕДИСТ СМОГ ДОСТИЧЬ СКОРОСТИ РАВНОЙ 38 КМ/Ч!

20,45 38,62

8,43 6,81

5,03 8,06

25,55 3,18

28,44 14,25

7,69 5,93

ПьяныймачО edtlt

FullerenGlacier

glyukkir163

reckless1548Vito

vkАртём Архипов

Владислав Удьяров Георгий Евграфов

Максимальная скорость, км/ч

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9 ПьяныймачО edtltFullerenGlacierglyukkir163reckless1548Vitovk

Артём Архипов Владислав Удьяров Георгий Евграфов

Владение призом В ЕЩЕ ОДНОЙ НОМИНАЦИИ ПОБЕДИТЕЛЕМ, КАК НИ СТРАННО, СТАЛА ДЕВУШКА, КОТОРАЯ ПЕРЕДВИГАЛАСЬ ПЕШКОМ, НО ДОВОЛЬНО ЧАСТО ОТБИРАЛА ПРИЗ У ДРУГИХ УЧАСТНИКОВ.

Чтобы игра отражала организатора, мы провели работу с внутренними иконками игры. И вот, что получилось.

Брендирование игры

Мы заменили не только картинки на карте, но и игровые кнопки.

Брендирование игры

Игровая карта на iOS

Брендирование игры

Брендирование игры Игровая карта на Android

WWW.FACEBOOK.COM/YOOMEECLUB

VK.COM/MEGAFONTLT_CLUB

VK.COM/EDTLT?W=NOTE23656140_11658038