Počítačová grafika

Preview:

DESCRIPTION

Počítačová grafika. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Počítačová grafikaPočítačová grafika

Počítačová grafika je z technického hlediska obor informatiky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky). Z hlediska umění jde o samostatnou kategorii grafiky.

Barvy jako z duhy

Barvy se v počítači vytvářejí na základě dvou modelů - RGB (Red Green Blue = červená zelená modrá) a CMY (Cyan Magneta Yellow = azurová purpurová žlutá).

RGB modelRGB model vzniká sčítáním barev, proto se mu říká aditivní model. S tímto modelem se setkáte zejména u zobrazovacích jednotek, jako jsou monitory. Body na obrazovce jsou zhasnuté (černé) a po dopadu světla na světlocitlivou mřížku obrazovky, dojde k rozsvícení bodu tou barvou, která vznikne složením příslušného množství červené, zelené a modré barvy

RGB model

CMY modelCMY model vzniká odečítáním barev, proto se mu říká tzv. subtraktivní model. S tímto modelem se nejčastěji setkáte u tištěných výstupů. Model sice obsahuje černou barvu, ale tato černá není dostatečně kvalitní, proto se k tomuto modelu přidává ještě černá barva, vzniká tak tzv. model CMYK (Cyan Magneta Yellow Black).

CMY modelU tiskáren se přihlíží k ceně nákladů na tisk, a proto se nepoužívá černé barvy vzniklé z modelu CMY, ale barvy přidané v samostatném zásobníku, což je podstatně levnější.

Rastrová grafika

Bitmapová grafika (rastrová) je jeden ze dvou základních způsobů, jakým počítače ukládají a zpracovávají obrazové informace. Spolu s vektorovou grafikou představují dva základní způsoby ukládání obrázků.

V bitmapové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů (pixelů). Body jsou uspořádány do mřížky. Každý bod má určen svou přesnou polohu a barvu (např. RGB). Tento způsob popisu obrázků používá např. televize nebo digitální fotoaparát. Kvalitu záznamu obrázku ovlivňuje především rozlišení a barevná hloubka.

Rastrová grafika

Rastrové obrázky se používají pro ukládání obrazů reálného světa, jako jsou skenované obrázky, digitální fotografie atp. Z větší části se využívají pro zobrazování na zobrazovacích jednotkách, jejich tištěný výstup je ovlivněn kvalitou (rozlišením) obrázku.

Rastrová grafika

Mezi nevýhodu tohoto grafického znázornění patří značný velikost souboru nesoucího grafickou informaci. I když se dnes používají speciální komprimační metody, je to spíše na úkor kvality obrázku.

Rastrová grafika

Znáte rastrové formáty?

• BMP - nekomprimovaný• JPG – dost barev, neumí

průhlednost • GIF – málo barev, umí průhlednost

a animaci• PNG – spojuje výhody obou• TIFF – neoficiální standard pro

ukládání snímků určených pro tisk

Ukázky

formát.gifformát.jpg

Vektorová grafika

Vektorová grafika označuje způsob ukládání obrazových informací v počítači. Spolu s bitmapovou grafikou představují dva základní způsoby ukládání obrázků. V případě vektorové grafiky je obraz reprezentován pomocí geometrických objektů (body, přímky, křivky, polygony).

Vektorová grafika

• lze měnit jejich velikost bez ztráty kvality při stejné velikosti souboru

• objekty lze kombinovat logickými operacemi, různě umisťovat a zarovnávat

• hodí se na tvorbu log, vizitek, upoutávek, ale i prezentační grafiky, plakátů, letáků a koláží

Vektorové formáty• WMF- ryze vektorový formát,

určený spíše pro kliparty, je rozšířený, neumí vložené rastrové objekty

• AI – profesionální formát Adobe Illustrátoru, profesionální

• DWG – formát CAD/CAM konstrukčních aplikací

Vektorové formáty• EPS – Encapsulated PostScript –

formát souboru umožňující nést v sobě jak vektorové objekty tak zapouzdřené rastrové obrázky, profesionální

• ZMF – Zoner Media Files – soubory vytvořené v aplikaci Zoner Callisto

• CDR - jako svůj hlavní výstup používá software Corel Draw

Vektorové formáty• PDF - přenosný formát

dokumentů, ukládání dokumentů nezávisle na softwaru i hardwaru

• SVG - značkovací jazyk a formát souboru, popisuje dvojrozměrnou vektorovou grafiku pomocí XML, v budoucnu by se měl stát základním otevřeným formátem pro vektorovou grafiku na Internetu

Ukázky

Recommended