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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Plattformen Hardware

Matthias Kuich

Institut fur ComputervisualistikUniversitat Koblenz

04.07.2011

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Inhaltsverzeichnis

1 Ubersicht Hardwarekomponenten

2 Entwicklung der Hardwarekomponenten

3 Displays

4 AR im Outdoor Einsatz

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Hardwarekomponenten

Prozessor

Display

Kamera

MEMS Sensoren

Projektor

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Entwicklungsstufen

Kit Bag

Hand Bag

No Bag

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Entwicklungsstufen

Kit Bag

Hand Bag

No Bag

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

Hand Bag

No Bag

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Entwicklungsstufen

Kit Bag

1992

Equipment im Rucksack

Forscherfeld

Hand Bag

seit ca. 2003

Massenproduktion von Handheld-Geraten

Anwenderfeld

No Bag

zukunftig

Brillen mit eingebauten Displays

Kontaktlinsen mit eingebauten DisplaysMatthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

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Entwicklungsstufen

Abbildung: Kit Bags (siehe Designing Outdoor Mixed Reality HardwareSystems)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Entwicklungsstufen

Abbildung: Hand Bags (siehe www.metaio.de)

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Entwicklungsstufen

Abbildung: No Bags (siehe www.pocket-lint.com)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Displayarten

Head-Mounted Displays (HMD)

Handheld Displays

Spatial Displays

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Displayarten

Head-Mounted Displays (HMD)

Handheld Displays

Spatial Displays

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

Plattformen Hardware

Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

Displayarten

Head-Mounted Displays (HMD)

Handheld Displays

Spatial Displays

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HMD

HMD

Optical See-Through (OST)

Video See-Through (VST)

Virtual Retinal Display (VRD)

Abbildung: Ivan Sutherland (siehe media.web.britannica.com)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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HMD

HMD

Optical See-Through (OST)

Video See-Through (VST)

Virtual Retinal Display (VRD)

Abbildung: Ivan Sutherland (siehe media.web.britannica.com)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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Ubersicht Hardwarekomponenten Entwicklung der Hardwarekomponenten Displays AR im Outdoor Einsatz

HMD

HMD

Optical See-Through (OST)

Video See-Through (VST)

Virtual Retinal Display (VRD)

Abbildung: Ivan Sutherland (siehe media.web.britannica.com)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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HMD

Optical See-Through

Betrachtung der realen Welt in Echtzeit

bekannter Zustand

Abbildung: OST Konzeptskizze (siehe A Survey of Augmented RealityRonald T. Azuma)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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HMD

Video See-Through

Betrachtung der aufgezeichneten Welt

Bildverarbeitung

Abbildung: VST Konzeptskizze (siehe A Survey of Augmented RealityRonald T. Azuma)

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HMD

Abbildung: OST HDM (siehe A Survey of Augmented Reality Ronald T.Azuma)

Matthias Kuich Arbeitsgruppe Computergrafik

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HMD

Abbildung: VST HDM (siehe A Survey of Augmented Reality Ronald T.Azuma)

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HMD

Virtual Retinal Display

projektion direkt auf die Netzhaut

wirkt wie eine schwebende Leinwand

Abbildung: Virtual Retinal Display (siehe www.bringbackthefunk.com)

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Handheld Display

Handheld

in der Hand tragbar

Smartphones

Abbildung: Handheld (siehe www.engadget.com)

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Spatial Display

Spatial Display

in der Spatial Augmented Reality

Digitale Projektionen

fur mehrere Nutzer geeignet

Abbildung: Spatial AR (siehe www.youtube.com/user/MichaelMarner)

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Probleme im Outdoor Einsatz

klein, leicht und kompakt

standige Stromversorgung

eindeutige Position des Anwenders

alternative Eingabegerate z.B. Pinch Gloves

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Abbildung: Pinch Gloves (siehe Designing Outdoor Mixed RealityHardware Systems)

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Literatur

Designing Outdoor Mixed Reality Hardware Systems(Benjamin Avery, Ross T. Smith, Wayne Piekarski, and BruceH. Thomas)

A Survey of Augmented Reality (Ronald T. Azuma)

Trends in augmented reality tracking, interaction and display(Feng Zhou Henry Been-Lirn Duh Mark Billinghurst)

www.metaio.de

www.gamesalfresco.com

www.wikipedia.de/wiki/hardware

www.wikipedia.de/wiki/smartphone

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Literatur

www.wikipedia.org/wiki/Augmented-reality

www.pocket-lint.com/news/40285/qualcomm-augmented-reality-glasses-no

www.media.web.britannica.com/eb-media/27/93227-004-02460E1C.jpg

www.bringbackthefunk.com/blog/?p=229

www.engadget.com

www.youtube.com/user/MichaelMarner

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Vielen Dank fur die Aufmerksamkeit

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