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INTERFACES VISUALES
INTERFAZ
Es el nombre que resume la interacción a través de distintos elementos, entre un
sujeto y un sistema.
INTERFAZ
Hasta la revolución industrial, muy pocas personas sabían operar una maquina, con el advenimiento de la revolución industrial el individuo genera a través de un dispositivo un acción – reacción con el dispositivo generando así la primera interacción con un equipamiento.
Revolución Industrial
Inventos que cambiaron el mundo • Volta pila eléctrica. • Stephenson locomotora de vapor • Richard Roberts el telar y la
máquina de hilar • Morse inventa el telégrafo • Thomas Edison lámpara
incandescente
ANTECEDENTES
VANNEVAR BUSH
Vannevar Bush (1890 – 1974) Ingeniero y cientifico estadounidense, es conocido por sus desarrollos en el proyecto Manhattan, y por su idea de MEMEX, el primer concepto de World Wide Web y por el proyecto Majestic 12
MEMEX
Este dispositivo constaría de una mesa con un teclado y palancas que permitiría la consulta de datos almacenados en microfilms que serían posteriormente proyectados en unas pantallas translúcidas. El aparato incluiría también una opción para que el usuario pudiera tomar anotaciones en los márgenes, de manera que el usuario se convierte, a su vez, en autor.
ALAN MATHISON TURING
Alan Mathison Turing (1912 - 1954) fue un matemático, lógico, científico de la computación, criptógrafo y filósofo británico. Es considerado uno de los padres de la ciencia de la computación siendo el precursor de la informática moderna. Proporcionó una influyente formalización de los conceptos de algoritmo y computación: la máquina de Turing.
TURING MACHINE
Una máquina de Turing es un dispositivo que manipula símbolos sobre una tira de cinta de acuerdo a una tabla de reglas. A pesar de su simplicidad, una máquina de Turing puede ser adaptada para simular la lógica de cualquier algoritmo de computador y es particularmente útil en la explicación de las funciones de un CPU dentro de un computador.
JOHN VON NEUMANN
John von Neumann (1903 - 1957) matemático húngaro-estadounidense que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica, estadística y muchos otros campos. Es considerado como uno de los más importantes matemáticos de la historia moderna.
MAQUINA VON NEUMANN
Es un concepto teórico formulado por el matemático húngaro - estadounidense John Von Neumann. Supóngase a un determinado problema simple, repetitivo y prolongado en el tiempo. Autómatas celulares
DOUGLAS C. ENGELBART
Douglas Carl Engelbart (1925 - 2013) Es conocido por inventar el ratón, y es un pionero de la interacción humana con las computadoras, incluyendo el hipertexto y las computadoras en red.
DOUGLAS C. ENGELBART
• ARPANET • Imágenes mapa de
bits • Ventanas multiples • Software multiusuario.
IVAN EDWARD SUTHERLAND
Ivan Edward Sutherland (1938 - ) es programador, profesor, informático y pionero de Internet, considerado por muchos ser el creador de los gráficos de la computadora, dio conceptos sobre modelado tridimensional, simulaciones visuales, diseño automatizado (CAD) y realidad virtual.
IVAN EDWARD SUTHERLAND
Ivan Edward Sutherland (1938 - ) es programador, profesor, informático y pionero de Internet, considerado por muchos ser el creador de los gráficos de la computadora, dio conceptos sobre modelado tridimensional, simulaciones visuales, diseño automatizado (CAD) y realidad virtual.
THEODOR HOLM NELSON
Theodor Holm Nelson (1937 - ) es un filósofo, sociólogo y pionero de la tecnología de la información. Acuño los términos hipertexto e hipermedia y por ser el fundador del proyecto Xanadú.
THEODOR HOLM NELSON
“la interfaz debe ser tan simple que un principiante en una emergencia pueda entenderlo en un plazo de 10 segundos”.
INTERFACES VISUALES
• La interfaz como pantalla estática • La interfaz como objeto.
INTERFAZ COMO PANTALLA
Diseño de interfaces visuales tomando como base y objetivo las técnicas que se orientan hacia la comunicación.
• El diseño de la interfaz debe responder a estándares formales y estéticos.
• Las interfaces son sistemas de comunicación • Las interfaces hacen parte de sistemas
dinámicos.
INTERFAZ COMO PANTALLA
Las interfaces visuales se articulan a través de un lenguaje visual.
• Vocabulario formal. Parte de elementos básicos
• Sintaxis visual. describe y controla la articulación de los elementos en el sistema.
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