Ideje za integriranje nastavnih sadržaja stranog jezika i informatike korištenjem Web 2.0 alata

Preview:

DESCRIPTION

Ideje za integriranje nastavnih sadržaja stranog jezika i informatike korištenjem Web 2.0 alata. Branka Lamza, prof . engleskog i njemačkog jezika Iva Naranđa , dipl . inf . II. osnovna škola Čakovec ŽSV učitelja informatike osnovnih škola Međimurske županije, I. osnovna škola Čakovec, - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Ideje za integriranje nastavnih sadržaja stranog jezika i

informatike korištenjem Web 2.0 alata

Branka Lamza, prof. engleskog i njemačkog jezikaIva Naranđa, dipl. inf.

II. osnovna škola Čakovec

ŽSV učitelja informatike osnovnih škola Međimurske županije,I. osnovna škola Čakovec,19. travnja 2013.

Integrirana nastava – zašto?

• Nastavne sadržaje možemo usklađivati i povezivati s nastavnim sadržajima drugih predmeta otkrivajući veze među njima.

Integrirana nastava – zašto?

• Integrirani sat – sat u kojem se dva ili više učitelja različitih predmeta bavi istom temom, svaki sa svog (predmetnog) stajališta.

• Da bi ovakav sat uspio potrebna je dobra zajednička priprema učitelja: tko, kako i kada provodi aktivnosti.

Integrirana nastava – zašto?

• Sudjelovanje u integriranoj nastavi za učenike je motivirajuće.

• Ono predstavlja “odmak” od svakodnevne nastave koju u pravilu za svaki predmet vodi jedan učitelj.

• Učenici se dovode u situaciju da sami “iz prve ruke” otkrivaju zajedničke sadržaje između dva ili više predmeta.

INTEGRIRANA NASTAVA ENGLESKOG JEZIKA I INFORMATIKE:

• Web 2.0 alati (Go!Animate, Pixton)

• HotPotatoes

• MovieMaker

INTEGRIRANA NASTAVA

1) Integrirana nastava kao način ostvarivanja nekih od tema predviđenih nastavnim planom i programom te školskim kurikulumom.

2) Integrirana nastava kao dio većih projekata (eTwinning, CARnetovo CMS natjecanje školskih webova “Skockajte web” – Klub najskockanijih, nacionalna kampanja “Sigurniji internet za djecu i mlade” udruge Suradnici u učenju i drugi).

PRIMJER 1: HRANA I PREHRAMBENE NAVIKE

Ciljevi: 

• ponoviti i proširiti vokabular vezan uz hranu

• razgovarati o prehrambenim navikama

• razvijati svijest o uravnoteženoj ishrani

• naučiti  kako se izrađuju zadaci spajanja parova i kvizovi u programu HotPotatoes

• izraditi vlastite zadatke na zadanu temu

PRIMJER 2: ODRŽIVA ENERGIJA

Ciljevi:

• upoznati se s održivim izvorima energije

• proširiti vokabular pojmovima vezanima uz održive izvore energije

• razvijati svijest o ekonomskoj isplativosti korištenja ovih resursa i njihovoj ulozi kod očuvanja okoliša

• izraditi zadatke nadopunjavanja u programu HotPotatoes (gap-fill)

PRIMJER 3: SIGURNOST NA INTERNETU

Ciljevi:

• nabrojiti potencijalne opasnosti korištenja interneta s naglaskom na društvenim mrežama

• s razumijevanjem čitati tekst na engleskom jeziku o opasnostima na internetu

• vježbati razumijevanje gledanjem i slušanjem uz edukativne video materijale na engleskom jeziku

• prema primjeru odglumiti na engleskom jeziku potencijalnu situaciju iz života

• napisati vlastite mini-dijaloge na temu

• kreirati edukativne stripove uz pomoć programa Pixton

• kreirati edukativne crtane filmove na engleskom jeziku uz pomoć programa Go!Animate

PRIMJER 4: VODA

Ciljevi:

• upoznati se sa zanimljivostima vezanima uz vodu: njezinim kemijskim sastavom, zastupljenosti vodenih površina na planeti, postotkom vode u ljudskom organizmu, voću i povrću te važnosti vode u ljudskoj prehrani

• s razumijevanjem čitati tekst na engleskom jeziku o zanimljivim činjenicama o vodi

• riješiti zadatak nadopunjavanja na engleskom jeziku

• obilježiti UN-ovu Međunarodnu godinu suradnje o vodama

• ponoviti rad u programu Movie Maker

• izraditi edukativne kratke filmove o vodi

• izrađene nastavne materijale koristiti u eTwinning projektu “Water and Health” te natječaju “Najmlađi za vode Hrvatske” Hrvatskih voda

• KORELACIJA: zdravstveni odgoj, modul Živjeti zdravo.

KORISNI WEB 2.O ALATI (1/4)

• CALAMEO – za objavljivanje različitih dokumenata u obliku elektroničke knjige Primjer: 

THE TALE OF THE FOREST OF MURŠČAK

• KIZOA i SMILEBOX – za izradu virtualne izložbe slika popraćene glazbom i vizualnim efektima Primjeri: LONDON OLYMPICS STAMPS

                 TASTY FLAG

KORISNI WEB 2.O ALATI (2/4)

• KUBBU – za izradu kvizova, zadataka uparivanja i višestrukog izbora Primjer: WATER

• SLIDEBOOM i SLIDESHARE – za objavljivanje PowerPoint prezentacija u lako preglednom obliku Primjer: THE TALE OF ANNIE SOAKLEY

KORISNI WEB 2.O ALATI (3/4)

• VOKI – za kreiranje govornih animacija na raznim jezicima

• ZOOMERANG – za izradu, objavu i analizu anketa

• WORDLE – za isticanje i kreativno prezentiranje ključnih riječi u tekstu izradom “oblaka riječi”

KORISNI WEB 2.O ALATI (4/4)

• ZONDLE – za kreiranje i objavljivanje edukativnih i zabavnih igara Primjer: MS EXCEL - VRSTE PODATAKA

• GLOGSTER - za kreiranje multimedijalnih on-line postera Primjer: MEĐUNARODNA GODINA ŠUMA 2011.

• PREZI - za kreiranje prezentacija (prezija) s animacijama zumiranja sadržaja Primjer: NOVINARI