Håkon Grøthe, CEO - Abelia · Økt tilgjengelighet for visning Eiendommen tilpasses kundens...

Preview:

Citation preview

Håkon Grøthe, CEOmob: 90 96 82 63

haakon.groethe@impactreality.nohttps://www.facebook.com/impactreality/

“VR som salgskanal”

Hvor er markedet?

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

“Virtual reality (VR) and augmented reality (AR) have potential to become the next big computing platform, and as we saw with the PC and smartphone, we expect new markets to be created and exisiting markets to be disrupted.”

“We view the user experience, technology constraints, the development of content and applications, and price as key hurdles to adoption”

“Virtual & augmented reality - Understanding the race for the next computing platform”, Goldman Sachs , januar 2016

KEY MARKET MECHANISMS

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

ENTERPRISE MARKETS 2025 - VR SOFTWARE

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T YI M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T YI M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T YI M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T YI M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T YI M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T YI M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

VR/AR som kanal for datadrevet salg

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

● Converse ● IKEA● Lego

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

Virkelighetsnær VR

I M P A C T T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

Engasjement

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

● Hva gjør potensiell kjøper i kjøkkenet?

Data Analytics - eksempel 2

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

● Økt tilgjengelighet for visning

● Eiendommen tilpasses kundens preferanser -> gir bedre opplevelse

av produktet

● Kunden kan fortsette visning senere i nettleser med for eksempel

samboer

● Kjøp kan initieres i visningen

-> flere kjøpere

Verdiforslag: Per eiendom

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

● Hvilket rom bruker potensiell kjøper mest tid?

Data Analytics - eksempel 1

I M P A C T T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

● Hva gjør potensiell kjøper i kjøkkenet?

Data Analytics - eksempel 2

I M P A C T T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

● Økt tilgjengelighet for visning

● Økt trygghet for at eiendommen presenteres i samsvar med

kundens preferanser

● Kunden kan fortsette visning senere med for eksempel samboer

● Kjøp initieres i visningen

-> høyere omløpshastighet, bedre pris

Verdiforslag: Per eiendom

● Data om handlinger og preferanser høstes under visning

● Dashboard om kundetypers preferanser for ulike typer

eiendomsobjekter aggregeres over tid

● Data anvendes til å presentere objekt i henhold til kundetypes

sannsynlige preferanser - som kunden kan overstyre

-> høyere omløpshastighet, bedre pris over tid

Verdiforslag: For meglerkjede/konsern

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

Problemer som VR avhjelper

● Forflytning

● Distansert forhold til innhold

● Uakseptable handlinger

● Fysiske begrensninger i virkelig verden /reise i tid

● Fysisk størrelse på skjerm

VR i vår verdikjede?

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T H R O U G H V I R T U A L R E A L I T Y

I M P A C T B  U  S  I  N  E  S  S      T  H  R  O  U  G  H  V I R T U A L R E A L I T Y

Recommended