บทที่ Z แนวคิด ทฤษฎีและงานวิจยั...

Preview:

Citation preview

บทท 2

แนวคด ทฤษฎ และงานวจยทเกยวของ

คณะผจดท าไดศกษาแนวคด ทฤษฎ และงานวจยทเกยวของดงน

1. แนวความคดการณรงคการลดปญหากลมเดกนกเรยนทะเลาะกน

2. ทฤษฎทเกยวของ

3. เวบไซตทเกยวของ

4. งานวจยทไดรบ

1. แนวความคดการณรงคการลดปญหากลมเดกนกเรยนทะเลาะกน

สอการเรยนการสอนประเภทการตน 2 มต เรอง นกเรยนขาโจเปนแอนเมชนทใหขอคดและแฝงไปดวยคตสอนใจ เปนแอนนเมชนทสรางขนเพอถายทอดการกระท าทใชอารมณอยเหนอสตโดยเนอเรองจะตระหนกถงผลของการกระท า และทส าคญทไดน าเอาแอนเมชนมาใชกเพราะแอนเมชนเปนสอทนาสนใจ รปภาพและสสน ภาพเคลอนไหวทนาสนใจ พรอมบรรยายและเสยงประกอบตางๆ โดยผชมสามารถน าไปถายทอดใหแกผอนไดอยางเขาใจ โดยมเนอเรองยอคอ มกลมนกเรยน 2 กลม ยนรอรถอยทปายรถเมล แลวไดเกดมปากเสยง แลวนกเรยน 2 กลม เกดการทะเลาะขน ฝายทแพทตามไปหาเรองทบานแตผลทตามมาคอแมไดรบบาดเจบแทนผเปนลกจงท าใหนกเรยนขาโจไดส านกผด คดกลบตวกลบใจ ตงใจเรยน แตงกายถกกฎระเบยบจนจบการศกษาและท างานเลยงแมตามทไดตงใจไว

2. ทฤษฎทเกยวของ

- ทฤษฎการท าแอนเมชน

ทวศกด กาญจนสวรรณ(2557) ไดสรปหลกการแอนเมชนเอาไวดงน

"การสรางภาพเคลอนไหว" ดวยการน าภาพนงมาเรยงล าดบกน และแสดงผลอยางตอเนอง ท าใหดวงตาเหนภาพทมการเคลอนไหวในลกษณะภาพตดตา (Persistence of Vision) เมอตามมนษย

7

มองเหนภาพทฉาย อยางตอเนอง เรตนาระรกษาภาพนไวในระยะสนๆ ประมาณ 1/3 วนาท หากมภาพอนแทรกเขามาในระยะเวลาดงกลาว สมองของมนษยจะเชอมโยงภาพทงสองเขาดวยกนท าใหเ หน เปนภาพเคลอนไหวท มความตอ เนองกน แมวาแอน เมชนจะใชหลกการเ ดยว กบวดโอ แตแอนเมชนสามารถน าไปประยกตใชกบงานตางๆไดมากมาย

นพนธ คณารกษ(2556) กลาวไววา แอนเมชน (Animation) นอกเหนอจากลกษณะทโดดเดนของการใชแอนเมชนมาเปนสอในการจดการเรยนการสอนดงกลาวแลวประโยชนจากการไดชมภาพยนตรแอนเมชนไมวาจะผานทางสอรายการโทรทศน การรบชมในโรงภาพยนตร หรอการชมจากสอในรปของวซดหรอดวดกตาม ผชมสวนใหญมกจะเปนเดกและเยาวชนทจะรบรเนอหาสาระ ซมซบอารมณความรสก เมอพจารณาทางดานคณประโยชนของภาพยนตรแอนเมชน

ดงนนแอนเมชนคอ การท าภาพเคลอนไหวโดยใชวธการหรอเทคนคใหแกสงทไมสามารถเคลอนไหวไดใหสามารถเคลอนไหวหรอเสมอนมชวตไดน นเอง มเทคนคและวธสรางสรรคหลากหลายวธเชน สามารถเปนไดทงภาพสองมตและ สามมตโดยการน าภาพจากทถายท าทงหมดมาเรยงตอกน เกดเปนภาพเคลอนไหว Animation หรอการสรางสรรคดวยเทคนคคอมพวเตอรกราฟกในโปรแกรมสรางสรรคผลงานแอนเมชน

- ทฤษฎการออกแบบตวละคร

หฐณฐ นาคไพจตร (2557) ไดศกษาและวเคราะหองคประกอบการออกแบบคาแรคเตอรดไซนเพอกลมเปาหมาย ไววา นกออกแบบจะสามารถประยกตหรอสรางแรงบนดาลใจ เพอน าไปประกอบในงานทมงานสรางสรรคคาแรคเตอร เพอสรางความนาสนใจใหกบสออกหลายประเภท ไมวาจะเปนการตน เกม งานแอนเมชน งานประเภทสอสงพมพ หรองานโฆษณา ทสามารถสรางมลคาไดมหาศาลดงนนหากน าคาแรคเตอรของพะยนมาออกแบบใหดนารกและทนสมย เปนทนาจ าจด

ปกรณกตศ หาญณรงคศกด (2555)ไดกลาวไววาการออกแบบตวละครคอ การสรางตวละครขนมาใชงานจากจนตนาการ โดยผานแนวคดหรอหวขอทถกก าหนดขน หลกการออกแบบตวละครประกอบดวย

1. เนอเรอง

2. แนวคด

8

3. ขอมลของตวละคร

4. รปแบบในทางทตองการ

ดงนน การออกแบบตวละคร เปนบคลกพเศษเฉพะตวของตวการตน ตวการตนทดควรมเอกลกษณของตวเอง เพอใหคนดสนใจ จดจ า และตดตาม เชน ตวละครคนแคระทงเจด ในภาพยนตรเรองสโนวไวทแตละตวละครจะมบคลกทแตกตางกนออกไป ทงนเราสามารถใชบคลกพเศษของตวละครแตละตวเพมสสนใหกบเนอเรองของการตนไดดวย

-ทฤษฎการออกแบบเสยง

อจฉรา วงศโสธร (2555) ทกลาวถงวธการ วดและประเมนผลทกษะการพดทเหมาะสมคอ การวดทกษะการพดทางตรง ทใหผเรยนทดสอบแสดงความสามารถทางการพดภาษาองกฤษ โดยใชการสมภาษณ หรอใหพดจรงหลงจากไดท ากจกรรมและชมภาพยนตรแอนเมชนแลว ซงการประเมนผลการพดทางตรงนสามารถชวยใหผศกษาประเมนและใหคะแนนไดอยางละเอยดและยตธรรม เนองจากการวดทางตรงเปนวธวดความสามารถไดละเอยดและตรงมากกวาการวดทกษะการพดโดยใชแบบทดสอบ (การวดทางออม) ซงมเกณฑการใหคะแนนทละเอยดมากกวาและสามารถวดความสามารถทางการพดไดอยางแทจรงอกดวย

วนวสาข ฤทธส าเรจ (2556) ไดกลาวไววา เพอใหการตนทสมบรณการพากยเสยงทเปนธรรมชาตและสอดคลองไปกบสหนา ทาทางตวละครกจะท าใหไดการตนทสมบรณมากขน หลกในการพากยเสยง มคณสมบตของการพากยเสยงทดคอ

1.เสยงมพลง

2.ชดถอยชดค าโดยการเปลงเสยงใหถกตองตามอกขระ

3.พากยเสยงตสมคาแรคเตอรของตวละครแสดงอารมณตางๆ ผานเสยงได

ดงน นทฤษฎการออกแบบเสยงเปนการปพนฐานใหกบผชม การเชอมโยงใหเรองราวตดตอกน สอความหมายตามเนอเรองใหกระชบสมพนธกบภาพ ยงท าใหชวยสรางอารมณผชมคลอยตามเนอหาและปรบอารมณของผชมระหวางการเชอมตอของฉากหนงไปยงอกฉากหนง

9

3. เวบไซตทเกยวของ

ภาพท2.1 http://www.apivat.com/joomla/index.php/component/content/article/12-games-as3/51-1-flash-as3

เวบไซต ทใหความรเกยวกบสวนประกอบของ โปรแกรม Adobe FlashCS6 และขนตอนการ

สรางงานตงแตเรมท าโปรแกรม Adobe Flash CS6

10

ภาพท 2.2 http://www.jaid-project.com/tutorial

เปนเวบไซตทรวบรวบเนอหาเกยวกบการใช โปรแกรม Adobe FlashCS6 ไดครอบคลม และอธบายเนอหาแบบ VDO ไดอยางเขาใจ

11

ภาพท2.3 http://www.kroojan.com/flash/content/animate/frame-by-frame.html

เปนเวบไซตทรวบรวมการสรางภาพเคลอนไหว เปนการการสรางคยเฟรมหลายๆ คยเฟรมตอเรยงกน แตละเฟรมจะเปนอสระตอการแกไขเฟรมใดเฟรมหนง

12

ภาพท2.4 http://thaistickman.0forum.biz/t1782-topic

เปนเวบไซตทสอนเกยวกบการใสเสยงเอฟเฟคในโปรแกรม Adobe FlashCS6

13

ภาพท 2.5 https://www.youtube.com/watch?v=NHD7OW-Z26A

เปนเวบไซตทรวมเรองราวการปรบแตงเสยงตางๆดวยโปรแกรม Adobe Audition CS6

14

4. งานวจยทเกยวของ

คณะผจดท าไดคนหางานวจยทเกยวของกบแอนเมชนเนองจากมประโยชนตอการด าเนนโครงงานดานการออกแบบและคาแรคเตอรตวละคร รวมไปถงการเคลอนไหวตางๆ และสามารถใชขอมลจากงานตางๆ มาเปนสวนหนงของการด าเนนโครงงาน โดยการคนหาไดจากงานไดตามเวบไซตดงตอไปน

ภาพท 2.6 การตนแอนเมชน 2 มต เรอง หนมาล

นวกานต มณศร (2556) ภาควชาคอมพวเตอรและเทคโนโลยสารสนเทศ คณะครศาสตรอตสาหกรรมและเทคโนโลย มหาวทยาลยเทคโนโลยพระจอมเกลาธนบร ไดจดท าสอแอนเมชน 2 มตเรอง หนมาลโดยใชการออกแบบดวยโปรแกรม Adobe Flash CS6 ชวยในการสรางงานมจดเดนคอตวละครและสสนทสดใส สามารถจดจ าไดงาย

15

ภาพท 2.7 การตนแอนเมชน 2 มตSuper ขาวเหนยว

หทยชนก มกสมบต และปภสวรรณ วงษใหญ (2557) แผนกคอมพวเตอรธรกจวทยาลยอาชวศกษาโปลเทคนคภาคตะวนออกเฉยงเหนอ ไดจดท าสอการเรยนการสอน การตนแอนเมชนเรอง Super ขาวเหนยวโดยใชการออกแบบดวยโปรแกรม Adobe Flash CS6 ชวยในการสรางงานสอการเรยนการสอนนไดมจดเดนทเนอหาและฉากทนาสนใจ จงไดน ามาเปนแนวทางในการท าภาคนพนธน

16

ภาพท 2.8 การตนแอนเมชน 2 มต เรอง ครอบครวชางคด

Jirattiporn Sribunmee (2556) มหาวทยาลยเทคโนโลยพระจอมเกลาพระนครเหนอปราจนบร สรางการตนแอนเมชน2 มต เรอง ครอบครวชางคด โดยใชการออกแบบดวยโปรแกรม Adobe Flash CS6 ชวยในการสรางงานมจดเดนทการใชกลองเพราะเปนการท าใหภาพมองศามตเพมมากขน

17

ภาพท 2.9 การตนแอนเมชน 2 มต เรอง ความดยอมชนะทกสง

Sunsanee Jongkrod (2557) สาขาวชาเทคโนโลยคอมพวเตอร ภาควชาคอมพวเตอรศกษาคณะครศาสตรอตสาหกรรม มหาวทยาลยเทคโนโลยพระจอมเกลาพระนครเหนอไดจดท าโครงงาน เรองความดยอมชนะทกสงโดยใชการออกแบบดวยโปรแกรม Adobe Flash CS6 ชวยในการสรางงาน มจดเดนอยดวยกนหลายอยางไมวาจะเปนตวละคร สสน และมมของกลอง จงท าใหน ามาเปนงานวจยเพอศกษาขอมล

18

ภาพท 2.10 การตนแอนเมชน 2 มต เรองการละเมดลขสทธซอฟตแวร

Thanyatep Luttiwan (2557) สาขาระบบสารสนเทศเพอการจดการ คณะบรหารศาสตรมหาวทยาลยอบลราชธาน ไดจดท าโครงงาน เรองการละเมดลขสทธซอฟตแวรโดยใชการออกแบบดวยโปรแกรมAdobe Flash CS6 ชวยในการสรางงานมจดเดนทตวละครทเปนตวเดกนกเรยนซงมตวละครทเปนเอกลกษณ และการพากยทชดเจนจงน ามาเปนแบบอยาง

จากงานวจยทคณะผจดท าภาคนพนธไดศกษามา พบไดวางานวจยทน ามาเกยวของนน มความจ าเปนและส าคญมากเพราะงานวจยมประโยชน โดยทกงานวจยทเกยวของไดมจดเดนตางๆ ไมวาจะเปนเนอหาเรอง ฉาก ตวละคร สสน การพากยเสยง และองศาของมมกลอง รวมแลวมจดเดนตางแตกกนออกไป จงส าคญมากทไดน ามาเปนแนวทางในการท าภาคนพนธน

Recommended