การขึ้นรูป Modeling วัตถุ3 มิติด้วย...

Preview:

Citation preview

การขนรป Modeling วตถ 3 มต ดวย โปรแกรม 3 ds Max (การสรางโมเดล โลโก 20 ป มหาวทยาลยเทคโนโลยสรนาร ดวยโปรแกรม 3ds Max)

1. เปดโปรแกรม 3ds Max ขนมาจะมลกษณะของโปรแกรมแสดงดงภาพ

2. ขนตอนแรกจะน าภาพทเปนภาพ 2 มตมาเปนตนแบบ ใชเมาสคลกทววพอรต Top กรอบสเหลองจะปรากฏทววพอรท Top

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

2

ใชเมาสคลกทไอคอน Maximize ViewPort Toggle อยบรเวณดานขวาลางของ

โปรแกรม จะท าใหววพอรททถกเลอกอยขยายใหญขนดงภาพ

ใชเมาสคลกทไอคอน Geometry แลวคลกทปม Plane จากนนวาด Plane ลงบนววพอรท Top ดงภาพ

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

3

คลกทแทป Modify ปรบ Length Segs และWidth Segs ใหเทากบ 1 จะได Plane

ดงภาพ

ดขนาดของภาพโลโกทจะน าเขามาเปนตนแบบ ภาพจะมขนาด 1548 x 1140 ดงภาพ

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

4

น าคาขนาดของภาพมาใสในชอง Length และWidth จะท าใหได Plane ทมขนาดเทากบขนาดของภาพทจะน าเขามาเปนตนแบบ ดงภาพ

คลกทไอคอน Material Editor ท Toolbar

จะปรากฏวนโดวสของ Material Editor แสดงขนมา

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

5

คลกเลอก Slot ซงมทรงกลมอยใน Slot จากนนคลกทปมสเหลยมดานหลงของ Diffusion

จะปรากฏวนโดวส Material /Map Browser ขนมา จากนนดบเบลคลกท Bitmap

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

6

จะปรากฏวนโดวส Select Bitmap Image File คลกเลอกไฟล จากนนคลก Open

ท Slot จะเหนภาพทเลอกมาแปะอยบนทรงกลม ดงภาพ

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

7

คลกท Plane บนววพอรท จากนนคลกทปม Assign Material to Selection เพอน าภาพไปแปะไวบน Plane ทเราสรางไว แลวคลกทปม Show Standard Map in ViewPort จะท าใหเหนภาพทเราแปะแสดงบนววพอรท

จะสามารถมองเหนภาพทแปะอยบน Plane

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

8

ตอไปจะท าการ freeze เพอปองกนการ Select หรอ Move ภาพทเราน ามาเปนตนแบบ ใหคลกเมาสขวาทภาพ จะปรากฏเมนแสดงขนมา แลวเลอก Freeze Selection

เมอใชค าสง Freeze Selection แลวจะท าใหวตถทถก freeze กลายเปนสเทา ตองท าการเปลยนคาบางตวเพอใหวตถแสดงภาพเพอเปนตนแบบ

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

9

คลกเมาสขวาทวตถ จะปรากฏเมนค าสงขนมา แลวเลอกค าสง Unfreeze All เพอ Unfreeze วตถกลบสสภาพเดม

คลกเลอกทวตถ แลวไปทเมน Edit ไปท Object Properties

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

10

จะปรากฏวนโดวส Object Properties ขนมา ใหคลกทชอง Show Frozen in Gray ออก จากนนให freeze ใหม วตถท freeze กจะไมเปนสเทาอก

จะท าใหไดภาพตนแบบท freeze เรยบรอย ไมสามารถ select หรอ move ได

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

11

3. เรมตนการวาดเสน โดยการใชววพอรท Top แลวใชแวนขยายทอยบรเวณมมขวาลางของโปรแกรมเพอขยายภาพขนมา

4. ใชเครองมอในการวาดเสนโดยคลกทแทป Creat คลกทปม Shape คลกทปม Line

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

12

5. คลกวาดทละจดโดยจะคลกวาดเสนขอบของโลโกทเปนโครงหลงคาดานขวากอน

6. ใหคลกจนกระทงจดสดทายมาทบจดแรก จะมวนโดวสปรากฏขนมา ถามจะใหเสนทวาดเปนวงปดหรอไม ใหคลก yes

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

13

7. จะไดเสนทเปนวงปด ซงจะเปนขอบของวตถ

8. จากนนจะท าการปรบต าแหนงของจดใหตรงต าแหนงยงขนโดยการคลกเลอกทเสน แลวไปทแทป Modify ใหดทหนาชอวตถ Line ถาเปนครองหมายบวกใหคลกทเครองหมายบวกจะเปนการขยายคณสมบตของ Line ใหคลกเลอกท Vertex

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

14

9. จากนนคลกเมาสขวาทจด(Vertex) ในวตถแลวเลอกค าสง Move จะสามารถเคลอนยายจดไปยงต าแหนงทตองการได

10. ใหขยบจดไปยงต าแหนงทตองการใหใกลเคยงกบตนแบบมากทสด

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

15

11. ตอไปท าการปรบเสนตรงของวตถใหเปนเสนโคง ใหคลกเลอกทจด คลกเมาสขวาจากนนใหเลอก Bezier Corner

12. จะมเสนออกมาสองเสนทจด เราสามารถจบปลายของเสนเพอปรบใหเสนของวตถโคงได

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

16

13. หลงจากทปรบเสนโคงตามตนแบบแลว จะไดรปทรงดงภาพ

14. จากนนวาดสเหลยมสองรป เพอเจาะทะลขางในวตถ

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

17

15. ตอไปท าการรวมเสนทวาดในครงแรก เขากบสเหลยมทวาดขนมาใหม เพอใหเปนวตถชนเดยวกน ใหคลกเลอกเสนทวาดครงแรก จากนนคลกเลอกปม Attach ทอยในโรลเอาท Geometry ตอไปคลก ทสเหลยมทงสองอน

16. จากนนท าการ copy วตถทสรางขนมาไปใสอกขาง โดยใชค าสง Mirror เรมโดยคลกเลอกทวตถทตองการ copy ไปทเมน Tool ไปท Mirror…

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

18

17. จะปรากฏวนโดวส Mirror แสดงขนมาใหคลกเลอก Mirror Axis เปน x และเลอก Clone Selection เปน Copy จากนนคลกปม OK โปรแกรมจะท าการ Copy วตถในลกษณะเหมอนสองกระจก จะมวตถทเลอกเพมขนมาอกชน วางในลกษณะสมมาตรกบวตถเดม

18. จากนนท าการเคลอนยายวตถทสรางขนมาโดยการ copy ไปในแนวแกน x เพอใหไดวตถไปตรงกบตนแบบ

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

19

19. ตอไปท าการรวมวตถสองชนนเขาดวยกน โดยการคลกเลอกทวตถชนแรก จากนนคลกทปม Attach แลวคลกทวตถอกชน วตถสองชนนกจะกลายเปนชนเดยวกน เพอทจะสามารถเชอมจดของวตถเขาดวยกน

20. ท าการลบเสนบรเวณทเปนจดตอ ของวตถทงสองออก โดยการคลกทsegment จะท าใหสามารถเลอกเสนได จากนนกดปม delete ทคยบอรดออก จะท าใหเสนทเลอกอยถกลบออกไป

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

20

21. ท าการเชอมจดสองจดเขาดวยกน โดยการเลอกจดทจะเชอมกนสองจด จากนนใหคลกทปม Weld จดสองจดกจะท าการเคลอนทเขามารวมกน ถาจดไมเขามารวมกนใหเพมคาตวเลขทอยหลงปม Weld ใหสงขน ใหท าการเชอมจดทงสองคเขาหากน

22. หลงจากเชอมจดทงสองคเขาหากนจะไดดงภาพ ซงจะท าใหไดรปเสนโครงหลงคาครบสมบรณ ในสวนประกอบอนๆของโลโก กจะใชวธเดยวกนในการวาดลายเสน จงไมขอกลาวถง แตจะขอขามไปกลาวถงการสรางตวหนงสอใตโลโกเลย

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

21

23. หลงจากทวาดลายเสนสวนตางๆของโลโกเสรจแลว กจะเรมสรางตวหนงสอ โดยเรมสรางเสนทจะเปนแนววางตว ของตวหนงสอโดยใช Line สรางเสนโคงดงภาพ

24. ท าการสรางตวหนงสอโดยไปท แทป Creat คลกท Shapes คลกท Text

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

22

25. ไปทกลอง Text พมพ 20 SUT Anniversary

26. ท าการคลกท Viewport จะไดตวหนงสอทเปนสองมต ปรบขนาดใหเทากบตนแบบโดยการเพมหรอลดตวเลขทอยดานหลง Size จากนนใหสรางตวหนงสอ th ใหมขนาดเทากบตนแบบ แลวน ามาไวในต าแหนงตามตนแบบ

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

23

27. จะไดตวหนงสอทมสองชน ตองท าการรวมเปนชนเดยวกนกอน แตกอนทจะใชค าสง Attach เพอรวมกน ตองใชค าสง Convert to Editable Spline โดยคลกเมาสขวาทวตถ ไปท Convert to ไปท Convert to Editable Spline จากนนท าการรวมวตถใหเปนชนเดยวกนโดยใชค าสง Attach

28. ตอท าการดดตวหนงสอใหไดตามเสนโคงทวาดไว เรมจากคลกทตวหนงสอ แลวไปคลกสามเหลยมเลกๆหลงค าสง Modifier List แลวเลอก PathDeform (WSM)

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

24

29. จากนนคลกท Pick Path แลวไปคลกทเสนโคงทวาดเอาไว

30. เลอก Path Deform Axis ทแกน x คลกเลอก Flip แลวปรบ Percent และ Rotation เพอใหตวหนงสอวางตามแลวเหมอนกบตนแบบ กจะเปนอนเสรจการสรางลายเสนสองมตใหกบโลโก

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

25

31. ตอไปเปนขนตอนการท าใหเสนทวาดไวสองมตใหมความหนา หรอใหกลายเปนสามมต กอนอนตองท าการซอนตนแบบ ใหคลกเมาสขวาท Viewport แลวเลอก Unfreeze All จะท าใหสามารถคลกเลอกภาพตนแบบได

32. คลกเลอกทรปตนแบบ คลกขวาแลวเลอก Hide Selection รปภาพตนแบบกจะถกซอน

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

26

33. คลกเลอกทวตถทจะท าใหเปนสามมต แลวไปทแทป Modify คลกทสามเหลยมดานหลง Modifier List

34. เลอกค าสง Extrude

โดย นายสนทด เหมจนทก ฝายผลตสอคอมพวเตอร ศนยนวตกรรมและเทคโนโลยการศกษา

27

35. ปรบคาตวเลขในชอง Amount เพอปรบขนาดความหนาของวตถ เมอปรบเสรจกจะไดวตถสามมต

36. จากนนกท าการ Extrude วตถทกชน กจะไดโมเดลโลโกสามมตทสมบรณ ดงภาพ

Recommended