โครงงานคอมพิวเตอร์ Cake

Preview:

Citation preview

โครงงานคอมพวเตอร

จดท าโดย

น.ส.วรรณวมล ขนจนทร

ม.6/4 เลขท 27

ความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร

โครงงานคอมพวเตอรเปนกจกรรมหนงทผเรยนสามารถ

ศกษาปญหาทตนสนใจ ซงอาจเปนปญหาทตองใชความรทเกยว

กบคอมพวเตอรมาผสมผสานกน ซงบางโครงงานอาจตองใช

ความรอนๆมารวมดวย โดยผเรยนจะตองวางแผนการด าเนนงาน

ศกษา พฒนาโปรแกรมหรออปกรณทเกยวของ ตลอดจนทกษะ

พนฐานในการพฒนาโครงงาน โครงงานบางเรองอาจตองการ

วสดอปกรณนอกเหนอจากทมอย ซงผเรยนจะตองพฒนาขน หรอ

ดดแปลงเพอใหใชงานไดตรงกบความตองการ โดยอยภายใตการ

ดแลและใหค าปรกษาของผสอน และผทรงคณวฒดานตางๆ

ความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร (ตอ)

คณคาของการท าโครงงานคอมพวเตอร

เทคโนโลย คอมพวเตอรมผลกระทบตอความ

เจรญกาวหนาของทก ๆ สงคมในโลกปจจบนน เทคโนโลยดาน

นมการเปลยนแปลงอยางรวดเรว จงเปนเรองยากทประชาชนจะ

คอยตดตามความกาวหนาอยตลอดเวลาและเปนสง ทไมเกด

ประโยชนคมคาอกดวย ดงนนการศกษาเทคโนโลยของ

คอมพวเตอรจงตองศกษาหลกการและเนอหาพน ฐานเปนส าคญ

จดมงหมาย

จดมงหมายทส าคญประการหนงของการเรยนการสอน

คอมพวเตอรในโรงเรยน คอการทนกเรยนไดมโอกาสฝก

ความสามารถในการน าความรเกยวกบ คอมพวเตอรไปใชใน

การแกปญหา ประดษฐคดคนหรอคนควาหาความรตาง ๆ ได

ดวยตนเอง ซงวธการทมประสทธภาพมากวธหนงคอการท

นกเรยนไดมโอกาสท าโครง งานคอมพวเตอร

ความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร (ตอ)

การท าโครงงานและการจดงานแสดง

โครงงานคอมพวเตอรจะมคณคาตอการฝกฝนให

ผเรยนมความร ความช านาญ และมทกษะใน

การน าระบบคอมพวเตอรไปใชในการแกปญหา

ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความรตางๆ ดวย

ตนเองดงทไดกลาวมาแลว และยงมความส าคญ

อนๆ อกดงตอไปน

ความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร (ตอ)

- เปดโอกาสใหผเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของตนเอง

- เปดโอกาสใหผเรยนไดศกษา คนควา และเรยนรใน

เรองทผเรยนสนใจไดลกซงกวาการเรยนในหองตามปกต

- สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การ

ตดสนใจ รวมทงการสอสารระหวางกน

- สงเสรมใหผเรยนไดใชเวลาใหเปนประโยชนในทาง

สรางสรรค

- สรางส านกและความรบผดชอบในการศกษาและพฒนา

ระบบดวยตนเอง

ความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร (ตอ)

ขอบขายของโครงงาน

1.เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษา คนควา จากประสบการณและ

กจกรรมตาง ๆ ทไดพบเหนมากแลว

2. นกเรยนทกคนพจารณาจดท าโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใชระยะ

เวลาสนๆ เปนภาคเรยน

3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควา

ปฏบตดวยตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม

4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน เพอด าเนนงานรวมกน

ใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว

5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและ

สตปญญา รวมทงการใชจายเงนด าเนนงานดวย

ขอบขายและประเภทของโครงงาน

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

คอมพวเตอรเปนเครองมอทใชในงานวจยในทกสาขาวชา ดงนน

โครงงานคอมพวเตอรจงมความหลากหลายทง ในลกษณะของเนอหากจกรรม

และประโยชนหรอผลงานทได โครงงานคอมพวเตอรมหลายประเภท ในทน

แบงเปน 5 ประเภท คอ

1.โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media Development)

2.โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)

3.โครงงานจ าลองทฤษฏ (Theory Simulation)

4. โครงงานประยกตใชงาน (Application)

5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)

ขอบขายและประเภทของโครงงาน (ตอ)

ลกษณะเดนของโครงงานประเภทน คอ เปน

โครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดย

การสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตอง

มภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม

ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดย

ใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการ

สอน โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการ

สอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก

มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา

โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media)

ตวอยาง

โครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอ

พฒนาเครองมอชวยสรางงานประยกตตางๆ โดยสวน

ใหญจะอยในรปซอฟตแวร ส าหรบซอฟตแวรเพอการ

พมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลค า ซงจะเปน

เครองมอใหเราใชในการพมพงานตางๆ บนเครอง

คอมพวเตอร สวนซอฟตแวรการวาดรป พฒนาขนเพอ

อ านวยความสะดวกใหการวาดรปบนเครองคอมพวเตอร

ใหเปนไปไดโดยงาย ส าหรบซอฟตแวรชวยการมองวตถ

ในมมตางๆ ใชส าหรบชวยการออกแบบสงของ

โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)

รปโปรแกรมออกแบบสถาปตยกรรม

รปภาพจาก : bkwschool.ac.th

ตวอยาง

• โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใช

คอมพวเตอรชวยในการจ าลองการทดลองของสาขาตางๆ

ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได และ

เปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ

ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการ

ศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซง

อาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทง

จ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ซงจะท า

ใหผเรยนมความเขาใจไดดยงขน การท าโครงงานประเภท

นมจดส าคญอยทผท าตองมความรในเรองนนๆ เปนอยางด

โครงงานจ าลองทฤษฏ (Theory Experiment)

ตวอยาง

โครงงานประยกตใชงาน (Application)

• โครงงานประยกตใชงานเปนโครงงานทใช

คอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงใน

ชวตประจ าวน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร

ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสราง

สงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหม

ประสทธภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและ

วเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชใน

การออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ ตอจากนนตองมการ

ทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบปรงแกไขใหมความ

สมบรณ โครงงานประเภทนผเรยนตองใชความรเกยวกบ

เครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตางๆ ท

เกยวของ

ตวอยาง

โครงงานพฒนาเกม(Game Development)

โครงงานพฒนาเกมเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวร

เกมเพอความร และความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก

และเกมการค านวณเลข เปนตน ซงเกมทพฒนาขนน

นาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอ

ฝกความคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการ

ออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจ

แกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนา

ควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกม

ตางๆ ทมอยทวไป และน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหม

เพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลนกลม

ตางๆ

การจดท าโครงงานคอมพวเตอรนน ผเรยนควรมความรพนฐานเกยวกบ

การท างานของเครองคอมพวเตอร หลกการทใชในการแกปญหา

กระบวนการแกปญหา หลกการเขยนโปรแกรม และการแทนขอมลใน

คอมพวเตอร กอนทจะเรมท าโครงงาน และใชความรดงกลาวเปนพนฐาน

ในการสรางความรใหมในโครงงานคอมพวเตอร โดยในการท าโครงงาน

ผเรยนอาจจะมโอกาสไดท าความรจกกบความรใหมเพมเตมอกดวย เชน

ปญญาประดษฐ (Artificial Intelligence) การออกแบบฐานขอมล

(Database Design) และการสบคนขอมล (Information

Retrieval) เปนตน ซงจะขนอยกบหวขอทผเรยนเลอกท าโครงงาน

โครงงานพฒนาเกม (ตอ)

ตวอยาง

http://ksitds55.blogspot.com/2012/11/blog-post.html

http://porsn1977.wordpress.com/elearning/%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7%E0%B9%80%E0%B8%95%E0%B8%AD%E0%B8%A3%E0%B9%8C/

http://thanapongkiatsujja.blogspot.com/2012/07/3.html

แหลงอางอง

Recommended