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noemy11
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2. Campo 3. Saque 4. Saque en salto 5. Recepcin
6. Se realiza al ejecutarse el saque del contrincante. 7. La primera funcin del equipo al que le sacan es recibir el baln hacia el colocador. 8. La recepcin es el primer toque en la preparacin para el ataque. 9. Defensa
10. Se trata de defender un remate que el bloqueo no pueda parar. 11. Generalmente esta funcin la realiza el jugador llamado lbero. 12. La funcin del libero es siempre defender y recibir. 13. Toque dededos
14. Esta funcin la realiza el colocador. 15. El colocador es responsable del segundo toque del equipo. 16. Coloca el baln al atacante. 17. Remate
18. Es una poderosa forma de hacer punto. 19. Consiste en realizar un salto y extender la mano golpeando el baln hacia abajo. 20. El objetivo es clavar el baln para que el adversario no consiga defender el baln. 21. Bloqueo
22. Es una forma de defensa para no dejar pasar el remate del contrario. 23. Consiste en extender las manos en salto y por encima de la red para taponar el baln. 24. Finta
25. Consiste en hacer un amago. 26. El amago puede ser para rematar o colocar. 27. Y finalmente en lugar de atacar o colocar, pasas el baln al otro campo para coger al otro equipo desprevenido. 28. Tambin se puede hacer intentando esquivar un bloqueo. 29. Componentes de un equipo: LBERO
30. Solo hai un lbero en el campo , y como mucho dos en la convocatoria. 31. Llevan la camiseta de distinto color que el resto del equipo para entrar y salir del campo sin pedir cambio. 32. Componentes de un equipo: Puntas
33. Hai 2 en campo. 34. Componentes de un equipo: CENTRAL
35. Su juego se realiza siempre por el centro de la red. 36. El juego
37. El juego siempre comienza con un saque. 38. Generalmente los toques son una recepcin, una colocacin y un remate. 39. El que consiga meter el baln en la superficie del campo contrario hace punto. 40. Hai 4 sets a 25 puntos. En caso de empate a sets se va al 5 set de 15 puntos. http://www.youtube.com/watch?v=C3HOdLgDsXE 41. Organigrama del juego SAQUE RECEPCIN COLOCACIN ATAQUE 42. Faltas
43. Por tocar la banda superior de la red. 44. Por hacer mal un toque de dedos, lo que se considera doble toque (dobles). 45. Pisar la lnea al sacar. 46. Rematar pisando la lnea de ataque si ests en la parte de defensa del campo. 47. FIN