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Nesse Webinar apresentaremos os primeiros passos para o desenvolvedor que pretende adentrar esse fantástico mundo do desenvolvimento de jogos para Nokia Windows Phone. Como começar, quais ferramentas utilizar, como publicar e monetizar utilizando o ambiente que a Nokia/Microsoft provê, e porque fazer um Game pra Nokia Windows Phone é uma boa idéia.
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ECOSYSTEM
1 INdT 2012 - Treinamento PUC
Instituto Nokia de Tecnologia Ecosystem Team
Desenvolvimento de Jogos para Windows Phone usando XNA
2 INdT 2012 - Treinamento PUC
Windows Phone. Why…?
3 INdT 2012 - Treinamento PUC
IDE
4 INdT 2012 - Treinamento PUC
Linguagem
5 INdT 2012 - Treinamento PUC
S.O.
6 INdT 2012 - Treinamento PUC
Público Alvo
7 INdT 2012 - Treinamento PUC
Público Alvo
8 INdT 2012 - Treinamento PUC
Marketplace
9 INdT 2012 - Treinamento PUC
Crescimento
10 INdT 2012 - Treinamento PUC
Indústria dos Games
11 INdT 2012 - Treinamento PUC
Ecosystem
12 INdT 2012 - Treinamento PUC
And more!
13 INdT 2012 - Treinamento PUC
It’s Magic!
14 INdT 2012 - Treinamento PUC
Desenvolvimento
15 INdT 2012 - Treinamento PUC
Game Loop
16 INdT 2012 - Treinamento PUC
Intialize( ) LoadContent( )
Update( )
Draw( )
UnloadContent( ) Game Over
Sprites
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Colisões
18 INdT 2012 - Treinamento PUC
Bounding Box (0,0)
Área de colisão
Placar - SpriteFont
19 INdT 2012 - Treinamento PUC
Fonte: “Windows Phone 7 Game Development” – Adam Dawes
Media - Sound Effects
20 INdT 2012 - Treinamento PUC
Animation
21 INdT 2012 - Treinamento PUC
Input - Acelerômetro
22 INdT 2012 - Treinamento PUC
Input - Touch
23 INdT 2012 - Treinamento PUC
Tipo Descrição
Tap Um toque (touch & release);
DoubleTap Dois seguidos na tela;
Hold Um toque por um tempo relativamente longo;
FreeDrag Toque com arrasto em qualquer posição;
VerticalDrag Toque com arrasto para cima ou para baixo;
HorizontalDrag Toque com arrasto para a direita ou esquerda;
DragComplete Marca o final de um FreeDrag, HorizontalDrag ou VerticalDrag;
Flick Toque de um dedo na tela e é retirado sem parar;
Pinch Movimentação de dedos na tela;
PinchComplete Marca o final do Pinch;
Gestures – Determina o tipo de toque feito na tela;
Raw Input – Determina toques na tela;
This is Sparta!!!
24 INdT 2012 - Treinamento PUC
This is Sparta!!!
25 INdT 2012 - Treinamento PUC
This is Sparta!!!
26 INdT 2012 - Treinamento PUC
Contatos
27 INdT 2012 - Treinamento PUC
INdT
www.developer.nokia.com (NokiaDev_WP_Brasil)
Nokia Developer
@nokiadev_brasil
Jackson Feijó [email protected] [email protected]
Sérgio Cavalcante
sergiocavalcante.wordpress.com @sergiocavalc
Thiago Bessa [email protected] [email protected] www.bessa.net.br
Rafael Padilla [email protected] [email protected]
28 INdT 2012 - Treinamento PUC