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angelasantostorres44
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contiene informacion sobre la web 2.0 y 3.0
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Está comúnmente asociado conaplicaciones web que facilitan el compartirinformación.
Antes de la llegada de las tecnologías de laWeb 2.0 se utilizaban páginas estáticasprogramadas en HTML que no eranactualizadas frecuentemente. El uso de laweb está orientado a la interacción y redessociales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúanmás como puntos de encuentro, o websdependientes de usuarios, que como webstradicionales.
El término fue acuñado por DaleDougherty de O'Reilly Media en una tormentade ideas con Craig Cline de MediaLive paradesarrollar ideas para una conferencia.
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto deWeb 2.0. El Mapa meme mostrado con algunosejemplos de servicios.
En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouardresumieron los principios clave que creen quecaracterizan a las aplicaciones web 2.0:
En general, cuando mencionamos el términoWeb 2.0 nos referimos a una serie deaplicaciones y páginas de Internet que utilizanla inteligencia colectiva para proporcionarservicios interactivos en red.
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie
de herramientas, entre las que se pueden destacar:
Blogs
Wikis
Entornos para compartir recursos
Documentos
Videos
Presentaciones
Fotos
Plataformas educativas
Aulas virtuales (síncronas)
Redes Sociales.
El sitio no debe actuar como un"jardín cerrado": la informacióndebe poderse introducir y extraerfácilmente
Los usuarios deberían controlar supropia información
Basada exclusivamente en laWeb: los sitios Web 2.0 con máséxito pueden ser utilizadosenteramente desde un navegador.
La existencia de links es requisitoimprescindible
La funcionalidad de Web 2.0 se basaen la arquitectura existente deservidor web pero con un énfasismayor en el software dorsal. Laredifusión solo se diferencianominalmente de los métodos depublicación de la gestión dinámica decontenido, pero los servicios Webrequieren normalmente un soporte debases de datos y flujo de trabajomucho más robusto y llegan aparecerse mucho a la funcionalidadde Internet tradicional de un servidorde aplicaciones.
Existe una diferencia fundamental entre ambasversiones de web y es el tipo de participante y lasherramientas que se utilizan.
La 2.0 tiene como principal protagonista al usuariohumano que escribe artículos en su blog o colaboraen un wiki. El requisito es que además de publicar enHTML emita parte de sus aportaciones en diversosformatos para compartir esta información mediante lautilización de lenguajes estándares como el XML. LaWeb 3.0 está orientada hacia el protagonismo deprocesadores de información que entiendan de lógicadescriptiva en diversos lenguajes más elaborados demetadatos como SPARQL,4 POWDER5 u OWL quepermiten describir los contenidos y la informaciónpresente en la web, concebida para que lasmáquinas "entiendan" a las personas y procesen deuna forma eficiente la avalancha de informaciónpublicada en la Web.
Web 3.0 es un neologismo que se utilizapara describir la evolución del uso y lainteracción en la red a través dediferentes caminos. Ello incluye, latransformación de la red en una base dedatos, un movimiento hacia hacer loscontenidos accesibles por múltiplesaplicaciones non-browser, el empuje delas tecnologías de inteligenciaartificial, la web semántica, la WebGeoespacial, o la Web 3D.
Es utilizado por el mercado parapromocionar las mejoras respecto ala Web 2.0. El término Web 3.0 apareciópor primera vez en 2006 en un artículode Jeffrey Zeldman, crítico de la Web2.0.
Se cree que en la web 3,0 se veránaplicaciones conjuntas, de pocotamaño, que puedan correr en cualquiercomponente ya sea móvil o unPC, aplicaciones rápidas y muyconfigurables y lo más importante detodo es que serán distribuidas pormarketing viral, como son las redessociales (digg, menéame, stumbleupon, etc) o los correos.
La Web 3.0,consiste en mejorar la
experiencia de los visitantes y
ayudarlos a tomar rápidamente las
decisiones adecuadas (aunque con
suerte, serán adecuadas para el
usuario). Pues ahora que Internet
ha crecido en forma impresionante
y hay millones de millones de
páginas con información, conseguir
la que buscamos se ha vuelto un
verdadero desafío.
El tema no es tanto analizar la
conducta sino cómo se hace.
Por ejemplo, si una persona
compra un par de vaqueros
cada dos años y el vendedor
online conoce su hábito, no le
enviará mail todos los días sino
cuando sabe que puede estar
pensando en comprar el otro
par.
El primer paso hacia la "Web 3.0"
es el nacimiento de la "Data
Web", ya que los formatos en que
se publica la información
en Internet son, como XML, RDF y
micro formatos; el reciente
crecimiento de la
tecnología SPARQL, permite un
lenguaje estandarizado y API para
la búsqueda a través de bases de
datos en la red.
Web 3.0 también ha sido utilizada paradescribir el camino evolutivo de la redque conduce a la inteligencia artificial.Algunos escépticos lo ven como unavisión inalcanzable. Sinembargo, compañíascomo IBM y Google estánimplementando nuevas tecnologías quecosechan informaciónsorprendente, como el hecho de hacerpredicciones de canciones que serán unéxito, tomando como base informaciónde las webs de música de laUniversidad.
Con relación a la dirección de la inteligenciaartificial, la Web 3.0 podría ser la realizacióny extensión del concepto de la “Websemántica”. Las investigaciones académicasestán dirigidas a desarrollar programas quepuedan razonar, basados en descripcioneslógicas y agentes inteligentes.
Evolución al 3D: Otro posible camino parala Web 3.0 es la dirección hacia la visión3D, liderada por el Web 3D Consortium. Estoimplicaría la transformación de la Web enuna serie de espacios 3D.
Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 o 3D
dial-up, 50K 1 megabit 10 megabits
Lectura Lectura y escrituraTransformación del
medio
•Repositorio estático de
información con poca o
nula actualización.
•User generated content
•Aplicaciones web de
escritorio
•Arquitectura de
participación
•Interfaces interactivas
(Ajax)
•Redes sociales
•mash-up
•Etc…
•Bases de datos
distribuidas
•Multiples dispositivos
•Inteligencia artificial
•Web semántica
•Web geoespacial
•3D
ERAS DE LA WEB
Apalancamiento de las tecnologíasde inteligencia artificial: a través deagentes inteligentes que puedanaprender de la interacción con losusuarios.
La web geoespacial: combina lainformación geográfica disponible de elusuario, con la información abstractaque predomina en la web, generandocontextos que permiten realizarbúsquedas u ofertar servicios en base ala localización.
Ambiente 3D que transforme la webque conocemos en espaciostridimensionales inmersivos, donde losusuarios puedan sumergirse einteractuar a través derepresentaciones, como por ejemploslos desarrollados en Second Life.