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Comunicación y tecnología: mismas cabezas con distintos sombreros Inauguración de eFoco Sevilla, diciembre 2009

Un Mundo Nuevo

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Comunicación y tecnología: mismas cabezas con distintos

sombreros

Inauguración de eFocoSevilla, diciembre 2009

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¿Quién soy?

1. No soy periodista.

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¿Quién soy?

– No soy periodista.– No soy comunicador.

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¿Quién soy?

– No soy periodista.– No soy comunicador.– Empresario.

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¿Quién soy?

– No soy periodista.– No soy comunicador.– Empresario.– Sociólogo. (¿Qué es esa tribu? - Redes sociales).

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¿Quién soy?

– No soy periodista.– No soy comunicador.– Empresario.– Sociólogo. (¿Qué es esa tribu? - Redes sociales).– Evento Blog.

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¿Quién soy?

– No soy periodista– No soy comunicador– Empresario.– Sociólogo.– Evento Blog.– Padre.

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¿Quiénes sois vosotros?

1. ¿Estudiantes de comunicación?

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¿Quiénes sois vosotros?

– ¿Estudiantes de comunicación?– Internet participativa ¿participáis?

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¿Quiénes sois vosotros?

– ¿Estudiantes de comunicación?– Internet participativa ¿participáis?– ¿Qué usos dáis a Internet?

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¿Quiénes sois vosotros?

– ¿Estudiantes de comunicación?– Internet participativa ¿participáis?– ¿Qué usos dáis a Internet?

• Lúdico.

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¿Quiénes sois vosotros?

– ¿Estudiantes de comunicación?– Internet participativa ¿participáis?– ¿Qué usos dáis a Internet?

• Lúdico.• Relacional.

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¿Quiénes sois vosotros?

– ¿Estudiantes de comunicación?– Internet participativa ¿participáis?– ¿Qué usos dáis a Internet?

• Lúdico.• Relacional.• Económico.

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¿Quiénes sois vosotros?

– ¿Estudiantes de comunicación?– Internet participativa ¿participáis?– ¿Qué usos dáis a Internet?

• Lúdico.• Relacional.• Económico.• Educativo.

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¿Quiénes sois vosotros?

– ¿Estudiantes de comunicación?– Internet participativa ¿participáis?– ¿Qué usos dáis a Internet?

• Lúdico.• Relacional.• Económico.• Educativo.• Laboral.

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Comunicar: oficio y beneficio.

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Comunicar: oficio y beneficio.

1. La magia de contar historias.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.• Hernán Zin.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.• Hernán Zin.

– La magia de influir en los demás.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.• Hernán Zin.

– La magia de influir en los demás.– ¿Quién paga todo esto?

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.• Hernán Zin.

– La magia de influir en los demás.– ¿Quién paga todo esto?

• Valor añadido.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.• Hernán Zin.

– La magia de influir en los demás.– ¿Quién paga todo esto?

• Valor añadido.• Modelos de negocio. ROI y métrica.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.• Hernán Zin.

– La magia de influir en los demás.– ¿Quién paga todo esto?

• Valor añadido.• Modelos de negocio. ROI y métrica.• ¿Quién tiene la cola más larga?

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Comunicar: oficio y beneficio.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.• Hernán Zin.

– La magia de influir en los demás.– ¿Quién paga todo esto?

• Valor añadido.• Modelos de negocio. ROI y métrica.• ¿Quién tiene la cola más larga?

–El País - El Mundo - Joly - Abc.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.• Hernán Zin.

– La magia de influir en los demás.– ¿Quién paga todo esto?

• Valor añadido.• Modelos de negocio. ROI y métrica.• ¿Quién tiene la cola más larga?

–El País - El Mundo - Joly - Abc.–Weblogs SL - Hipertextual.

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Comunicar: oficio y beneficio.

– La magia de contar historias.• Wall-E.• 2001 - Inteligencia Artificial.• Malviviendo.

– La magia de contar hechos.• Hernán Zin.

– La magia de influir en los demás.– ¿Quién paga todo esto?

• Valor añadido.• Modelos de negocio. ROI y métrica.• ¿Quién tiene la cola más larga?

–El País - El Mundo - Joly - Abc.–Weblogs SL - Hipertextual.

– Centro y periferia.

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Aprender en un mundo digital.

1. Conocimiento e información.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagotchi.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagotchi.

– Coste de un ADSL.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagotchi.

– Coste de un ADSL.– Coste de un Netbook.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagotchi.

– Coste de un ADSL.– Coste de un Netbook.– Coste de una red.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagotchi.

– Coste de un ADSL.– Coste de un Netbook.– Coste de una red.– Acceso a la información.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagotchi.

– Coste de un ADSL.– Coste de un Netbook.– Coste de una red.– Acceso a la información.– Horas de trabajo.

Page 41: Un Mundo Nuevo

Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagotchi.

– Coste de un ADSL.– Coste de un Netbook.– Coste de una red.– Acceso a la información.– Horas de trabajo.– Nativos e inmigrantes digitales.

Page 42: Un Mundo Nuevo

Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagotchi.

– Coste de un ADSL.– Coste de un Netbook.– Coste de una red.– Acceso a la información.– Horas de trabajo.– Nativos e inmigrantes digitales.– De coles de Bruselas y deberes.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagotchi.

– Coste de un ADSL.– Coste de un Netbook.– Coste de una red.– Acceso a la información.– Horas de trabajo.– Nativos e inmigrantes digitales.– De coles de Bruselas y deberes.

• EL MUNDO NO ES REDONDO. Es un plano.

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Aprender en un mundo digital.

– Conocimiento e información.• Google y la Wikipedia.• Casinos y Cólera.• Granjas y Tamagochi.

– Coste de un ADSL.– Coste de un Netbook.– Coste de una red.– Acceso a la información.– Horas de trabajo.– Nativos e inmigrantes digitales.– De coles de Bruselas y deberes.

• EL MUNDO NO ES REDONDO. Es un plano.• ¿Váis hacia arriba o hacia abajo?

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Muchas gracias.Esta charla, ¿es original?No. Es Creative Commons (sin atribución)luisrull.es/eFoco

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