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masashi-takehara
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2010年11月に行ったワークショップの修正版です。別資料(2つ)と合わせると、簡単にワークができます。
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2011.10.8 コクヨ「エコライブオフィス品川」�GLT×とべとべ×DevLOVE LT祭り再び!~あなたの5分を創る1日~ �
基調LT�
「プレゼンテーションzen」�っぽいプレゼンのやり方が �誰でも1時間くらいで�わかった気になる�ワークショップ�
クラスメソッド株式会社 技術部 マーケティング担当�#DevLOVE、#FxUG、 #redajp 、#SilverlightUG�
タケハラマサシ(@take3000)�
お品書き� 1.心得� 2.つくりかた � あらすじ � 演出/スライド � 練習、手直し � 本番のコツ�
3.ワークショップ� 4.まとめ �
注意! �
http://www.everystockphoto.com/photo.php?imageId=22643 �
1.心得�
�
【神話】�「スライドのつくりかた」�
【神話】�
�
作るべきは�「プレゼンテーション」�
�
講演者は俳優。 �スライドは舞台装置。 �
http://www.crayon-art.com/result/img/img_stage005b.jpg �
大事なのは、 �しゃべる内容と�しゃべるあなた!�
2.つくりかた �
2.つくりかた �
あらすじ �
伝えたいことを決める�
�
SUCCESs�
�Simplicity 単純明快�Unexpectedness 意外性�Concreteness 具体性�Credibility 信頼性�Emotions 感情に訴えること�Stories 物語性�
�
悪い例�「われわれの使命は、チーム中心の最大規模のイノベーションと、戦略的目標に沿った航空宇宙計画を通じて、宇宙産業の国際的リーダーとなることだ」�
�
良い例�「60年代末までに人類を月に立たせ、安全に帰還させよう」�
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
他人同士ではまず伝わらない。 �伝え方に工夫が必要。 �
(コンテキストが共有されていれば別)�
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
他人同士ではまず伝わらない。 �伝え方に工夫が必要。 �
(コンテキストが共有されていれば別)�×�
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
しゃべり�
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
「伝えたいこと」を分解�
メインメッセージ �
キーメッセージ�
情報� 情報�
キーメッセージ�
情報� 情報�
キーメッセージ�
情報� 情報�
�
最も伝わる順序にする! �
意味のある並び �
意味のない並び �
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
情報を分解�
最適な順序�
しゃべり�
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
情報を分解�
最適な順序�
しゃべり�
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
これが「あらすじ」�
�
【神話】�「ターゲットを絞る」�
�
TDDをプレゼン �
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/vs2008test02/vs2008test02_01.gif �
�
聴講者はTDDをどれくらい知っている?�
�1.何も知らない�2.名前は知っている�3.記事を読んである程度 � 理解している�4.実践しているが経験が � 浅い�5.実践していて経験豊富�
�
http://fjkai.com/emn/img/20100126_2-1.jpg �
�詳しい人、 �そうでない人でも飽きずに聞ける内容が理想�
2.つくりかた �
演出/スライド �
�
極めれば…�
��
無�刀�
�
現実は現場と聴講者に併せて道具を用意すること。 �
�
戦場には丸腰で行かない�
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/75/Seconde-guerre-mondiale-debarquement-LCVP-6juin1944.jpg/782px-Seconde-guerre-mondiale-debarquement-
LCVP-6juin1944.jpg �
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
飽きさせない仕組み �
情報を分解�
最適な順序�
しゃべり�
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
飽きさせない仕組み �
情報を分解�
最適な順序�
しゃべり�
スライド �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
スライドづくり�
�
あらすじをベタっと貼って並べる。 �
�
1スライド1メッセージ �
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
飽きさせない仕組み �
情報を分解�
最適な順序�
しゃべり�
スライド �喜怒哀楽�(笑い) �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
ところでLTに�笑いは必要?�
�
�
怒�
喜�
楽�
哀�
印象に残る物語は「喜怒哀楽の振り幅が大きい」�
�
�
怒�
喜�
楽�
哀�
怒哀はアレだが、 �喜楽は問題ない。 �
�
笑いがとりやすいネタ�
� ~スラング~�「デスマ」「徹夜」「終電」 �「ぬるぽ」「ガッ!」�「○○厨」「だが断る」�「アーッ!」�その他AA各種�
�
みえみえの合成画像�(有名人の顔に目線)�
↑合成箇所�↓目線�
~画像~�
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
飽きさせない仕組み �
情報を分解�
ペース �
最適な順序�
しゃべり�
スライド �喜怒哀楽�(笑い) �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
ペースについて �
�
「Sec/Page」�1ページあたり�何秒つかう?�
※当社調べによる推測値�
[sec/page]� 種類�
60.0~120.0� 一般的なプレゼン �
10.0前後 � LT:ライトニングトークス �
5.0前後� ULT:ウルトラマンライトニングトークス � (DevLOVE)�
1.0未満� パラパラまんがの世界�
�[sec/page] は人それぞれ。早口が合う人もいるし、ゆっくり話すのが合う人もいる。 �自分に合ったペースを見つけることが大事。 �
�またペースはその日の体調、その日の聴講者によっても変わってくる。 �事前に決めたペースで通すと伝わらないことがある。 �
�
1スライド1メッセージ �1ページに情報をつめすぎない�(時間を使いすぎない)�
�
ペースはメリハリが大事�
注意! �
http://www.everystockphoto.com/photo.php?imageId=22643 �
�
アニメーションはペース�に直接的に影響する。 �
�
人間は動くものを �目で追ってしまう。 �
�
抑揚も大切。 �ペースと抑揚を組み合わせて聴講者を巻き込む。 �
�
これらは場数を踏むことによって感覚として養われる。 �
�
ただし本番をやる機会は限られるので練習が大事になってくる。 �
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
飽きさせない仕組み �
情報を分解�
ペース �
最適な順序�
しゃべり�
スライド �
スライドはしゃべりを助ける存在�
喜怒哀楽�(笑い) �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
2.つくりかた �
練習、手直し �
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
飽きさせない仕組み �
情報を分解�
ペース �
最適な順序�
練習�(経験) �
しゃべり�
スライド �
スライドはしゃべりを助ける存在�
喜怒哀楽�(笑い) �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
実際に声に出して全体の流れを確認する。流れがおかしいと話に納得感が生まれない。 �
�
おかしいところに気がついたら修正。時にはバサッと切り捨てる勇気が必要。 �
�
【効果的な練習法】�
�ぼっち法�
�聞いてくれる人が誰も�いない場所で、なるべく�本番と同じような�テンションでやる。 �馬鹿馬鹿しいので�すごい苦痛�
http://stat001.ameba.jp/user_images/eb/42/10117763476.jpg �
※ 背景画像は「精神と時の部屋」�
�
これで慣れれば本番でも自分のペースを保てる�
http://stat001.ameba.jp/user_images/eb/42/10117763476.jpg �
※ 背景画像は「精神と時の部屋」�
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
飽きさせない仕組み �
情報を分解�
ペース �
最適な順序�
練習�(経験) �
しゃべり�
スライド �
スライドはしゃべりを助ける存在�
喜怒哀楽�(笑い) �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
飽きさせない仕組み �
情報を分解�
ペース �
最適な順序�
練習�(経験) �
しゃべり�
スライド �
スライドはしゃべりを助ける存在�
喜怒哀楽�(笑い) �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
2.つくりかた �
本番のコツ�
�
リラックス �
� しっかり準備して、 �適度に開き直ろう �
�
そうは言っても�緊張はする�
�
今日のスベりは�明日の爆笑!�
�
説明は以上�
3.ワークショップ�
�
手順と時間配分�1.あらすじをつくる 5分�2.あらすじで練習 5分�3.画像を選ぶ、あてる 20分�4.実演 10分�
�
「好きな○○」�について�
LTしてみよう!�
�
(例)�好きな食べ物 �好きな場所�好きな言語�好きなライダー�
�
条件�p 持ち時間は2分�p 目安は10[sec/page]�p 知っている人、知らない人、自分より詳しい人もいる�
� 【指示書】�1.好きな○○を宣言してください�2.何故、それが好きなのか説明してくださ � (3つほどあると良い) �3.それによってあなたがどうなるのか説明 � してください�4.それがない状態、もしくはそれの障害と� なるものに対して、一言もの申してく� ださい �5.あらためて、好きな○○をみんなに� 薦めてください。 �
�
それでは開始!�
3.ワークショップ�アイディアをだしあう�
(10分)�
�
画像を選ぶ�(闇アジャイラーのオチより)�
�
光の�アジャイラーを �目指しましょう �
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/30/89/5fb99196bde3a1859fbb8e89e6f20fc4.jpg �
元ネタを知っていれば強いが、知らないと伝わらない�
�
光の�アジャイラーを �目指しましょう �
http://blog-imgs-19.fc2.com/b/a/b/babychicken/20080623002840.jpg �
画像の構成は良い。ただし伝えたいこととズレがある。 �
�
光の�アジャイラーを �目指しましょう �
http://blog-imgs-18.fc2.com/l/u/n/lunarainbow888/TS330999.jpg �
無難。 �印象は強くないが、綺麗にまとまる。 �
�
http://www.microsoft.com/taiwan/silverlight/default.htm �
光 のアジャイラー� になりましょう!�
最 強! �
4.まとめ �
�
あなたが �本当に伝えたいこと �
飽きさせない仕組み �
情報を分解�
ペース �
最適な順序�
練習�(経験) �
しゃべり�
スライド �
スライドはしゃべりを助ける存在�
喜怒哀楽�(笑い) �
聞き手の印象に残った(伝わった)こと�
�
つまらなかったんじゃなくて、伝わらなかっただけ�(爆笑問題のドキュメンタリー番組より)�
�
今日のスベりは�明日の爆笑!�