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Open Source Engineering fHalo
동완이 아빠 , 인옥이 남편 !!
EVA 팀 리더PLoP 패턴 저자
AsianPLoP 공동의장소프트웨어 마에스트로 멘토
Blog http://www.arload.net
신재명 , 오유환 , 강미경 , 김영호
www.fHalo.org
소프트웨어 마에스트로 2기
fHalo 팀
오픈소스 란 .
3 명의 거장 .
Richard Stall-man
Linus Torvalds Eric S. Ray-mond
처음 시작과 달리 현재의 오픈 소스는 ...
인류애의 사랑 그리고 기업들의 총성 없는 전쟁이 공존하는 곳
애플이 바라보는 Open Source
소프트웨어 자산 나쁜 마켓 쉐어링 Half-Open/Half-Close
구글이 바라보는 Open Source
소프트웨어 자산 Free Outsourcing(EcoSystem 구축 )
표준화 및 비 표준화
재미난 Web 브라우저 시장
Google 이 잘될수 밖에 없는 이유 ..• CanvasGL – a GPU-accelerated We-
bkit
1. 라이센스
Open Source License
License 분류 참고 자료 , http://www.olis.or.kr/ossw/license/license/list.do
Open Source License
출처 , http://freshmeat.net/stats/#license, 2008 년
하지만… . Open Source 통계는 ?
GPL LGPL
BSD MIT
기타
GPL (60%)
LGPL (7%)BSD (6%)MIT (2%)
Open Source License
MPL (4%)BSD (64%)GPL (32%)
GPL BSD
MPL 기타
그리고 , 현재는 ?SourceForge, Code Complex, Google Code, Savannah, RubyForge, GitHub.
주요 License 비교• 저작권 보호 기능을 제공 ?• 상용 소프트웨어에서 사용 가능 ?• 버그 패치 및 기능 확장 공개 의무 ?• 명시적 특허권 행사 가능 여부 ?• 독점 프로그램에서 사용 가능 ?• 라이선스 전파 가능 ?
주요 License 비교GPL LGPL MIT BSD Apach
e
저작권 보호 기능 O O O O O
상용 SW 사용 가능 O O O O O
기능 확장 공개 의무 O O X X X
특허권 행사 가능 X X X X O
독점 프로그램에서 사용 가능 여부 X O O O O
라이선스 전파 여부 O O X X X
License 특허권
주요 오픈소스 SW 사례
오픈 소스 라이선스 위반
오픈 소스 라이선스 분쟁
오픈 소스 라이선스 위반 사례
2. Committer & Reviewer Policy
OSP 의 방향을 좌우 하는자 Committer & Reviewer..
• 정부 주도형 – Webinos (EU 에서 주관 )
• 기업 컨소시엄 주도형– Webkit ( Apple + Google)
• 폐쇄형– jQuery ( 개인마음대로 -> Boarding 맴버 선정 )
3. 공개 이전에 사용부터 .Android 의 문제를 오픈소스로 ..
3.1 REST 의 귀찮음 .
Stub
Proxy
DAOCon-troller
REST
GETDTO
AfterRefactoringCustomer
+AmountInvoicedIn(Period: DateRange)+AmountRecievedIn(Period: DateRange)+AmountOverDueIn(Period: DateRange)
BeforeReactoringCustomer
+AmountInvoicedIn(start: Date, end: Date)+AmountRecievedIn(start: Date, end: Date)+AmountOverDueIn(start: Date, end: Date)
같이 뭉쳐 다니는 파라메터는 ParameterObject 로 묶어라 !
XML 파싱 이렇게 ??
Simple Framework 를 이용하세요 .
http://simple.source-forge.net/
이렇게 됩니다 .
3.2 아직도 Logcat?
여러분이 만든 시스템이 죽었다 .
미국에서… .
Logcat 보러 출장 ?
새로운 log..
4
먼저 Log Management 패턴부터…
log4xxx
Microlog4android 사용법• http://code.google.com/p/microlog4android/down-
loads/ 에서 microlog4android-1.0.0.jar 다운• Android 프로젝트에 jar 추가• AndroidManifest.xml 에
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAG E 추가
로그를 Network 서버로 보내는
Appender 도 있으나약간의 코딩이 필요 .
4. Open Source Engineer-ing
4.1 Facebook 의 가치 그리고 문제점 ..
세계에서 가장 큰 서비스?
854,750,780( 약 8 억 5 천만 )
가장 오랜시간 이용하는 서비스?
Social Plugin ?Open Graph ?Social Channels ?Authentication ?Graph API ?
을 개발하려면… 너무 많은 것을 알아야 한다 .
batchFB
facebook SDK for AndroidzendFBlibfacebook-AWD
facebook SDK for .net
을 개발하려면… 쓸만한 녀석이 없다 ..
확장성 편의성 사용성 안정성
Framework 의 문제점 ..
?기존
framework
facebook framework Project
그래서 우리는 ..
를 시작했습니다 .
4.2 Facebook 기본 개념
49
Graph API?• Graph API
– 페이스북의 핵심인 소셜 그래프의 Object( 친구 , 페이지 , 사진 등 )를 다루는 API
50
About Graph API• Graph API 의 구조
– https://graph.facebook.com/OBJECT ID/CONNECTION TYPE
• ID 는 사용자 , 페이지 , 이벤트 , 사진 등의 Object ID– 약 20 개의 Object 를 지원 – 모든 Object 의 ID 는 unique 하다– JSON 형태로 응답을 받는다
51
About Graph API(Example)• https://graph.facebook.com/100001066448386/
• https://graph.facebook.com/40796308305/
신재명 ID
코카콜라 페이지 ID
52
About Graph API• Graph API 의 구조
– https://graph.facebook.com/OBJECT_ID/CONNECTION_TYPE
• Connection 이란 ?– Object 의 연관 ( 관계 ) 개념
• User object 의 Connection 종류– Family, friends, album, likes, posts …– User object 경우 약 25 개의 Connection 을 제공– https://developers.facebook.com/docs/reference/api/user/ 참고
53
About Graph API• Graph API 예시
– https://graph.facebook.com/100001066448386/friends
– https://graph.facebook.com/100001066448386/family
그럼 보안문제는 ???
54
About Graph API• https://graph.facebook.com/
100001066448386/friends
– Access Token 필요 !
• Access Token 은 Oauth 2.0 인증을 통해 얻어온다– 하지만 Test 를 위해 Graph API Explorer 를 제공
• Facebook 개발의 필수 Tool Graph API Explorer – https://developers.facebook.com/tools/explorer#!/tools/explorer
55
About Graph API• Graph API Explorer
– Access Token 받을 수 있다– 각종 Graph API 를 테스트 해볼 수 있다
4.3 Facebook 개발 도구에 대한 문제인식
Graph API 를 이용하여 친구리스트를 가져오는 소스자신의 친구리스트를 가져오는 메소드를 호출한 다음반환 값인 JSON 데이터를 일일이 파싱하는 과정을 거침
try{URL url = new URL("https://graph.facebook.com/friends?access_token=ACCESS_TOKEN");connection = (HttpsURLConnection) url.openConnection();connection.setRequestMethod("GET");connection.setRequestProperty("Content-Type" , "application/x-www-form-urlencoded");connection.connect();InputStreamReader reader = new InputStreamReader(connection.getInputStream());bufferedReader = new BufferedReader(reader);String temp = null;StringBuffer buffer = new StringBuffer();while ((temp = bufferedReader.readLine()) != null) {
buffer.append(temp);}JsonObject json = new JsonObject(buffer.toString());JsonArray jsonArray = json.getJsonArray(“data”);For(int i=0;i<jsonArray.length();i++){
JsonObject jsonObject = jsonArray.getJsonObject(i);System.out.println(“My friends : " + json.get("name"));
}}connection.disconnect();
간단한 것 하나 하려고 해도코드를 길게… ..
그리고 너무 복잡하다 .
기존 framework 의 문제점
Circular dependency 발생 , 안정적이지 못한 구조facebook SDK for Android
다양한 문제요소 , 높은 오염도 내포
Tangled
Pollution : 4.19 Pollution : 2.18
facebook SDK for Android
기존 framework 의 문제점
4.4 Facebook 프레임워크 개발하기
먼저 프로젝트 목표 ( 품질 ) 설정• Framework 의 80 대 20 법칙• 높은 사용성 확보 . ( 쉬운 개발 )• 튼튼한 아키텍처 확보• 오픈 소스를 통한 공유와 확장
4.4.1 팀원의 크기에 맞게 운용
Small Team Large Team
Framework 를 구축하는 팀원이 작으면 ..
Small Team
Simple Design
Consistency Design
Focus on 80/20 Rules
Large Team
Framework 를 구축하는 팀원이 매우 많다면 ..
Powerful Design
Lack Consistency
Remove Requirements
Framework 핵심 기능 찾기내가 만들 FB App 에 필요한 기능들 추출 ..
분류화 시키기 Framework 핵심 기능 찾기
20/80 Rule 에 의거한 기능 추출Framework 핵심 기능 찾기
우리가 만든 오픈소스 (프레임워크 )를 과연 다른 개발자가 쓸까?
사막을 달리고 있지 않나요 ?
4.4.2 높은 사용성 확보
You need Feedback.
DO design APIs by first writing code samples for the main scenarios and then defining the object model to support the code sam-
ples.
Code Samples
Read Filestatic void Main(string[] args) { StreamReader sr =
File.OpenText("MyFile.txt"); string s = sr.ReadLine();
while (s != null) { s = sr.ReadLine(); Console.WriteLine(s); } }
static void Main(string[] args){ foreach (string s in
File.ReadAllLines("MyFiles.text")) { Console.WriteLine(s); }}
Feedback (Read File)
Object Model Listing
framework 사용자 시나리오 산출
framework 사용자 시나리오 산출
framework 사용자 시나리오 산출
framework 사용자 시나리오 산출
친구 리스트 가져오기 ( 페이스북 API)
친구 리스트 가져오기– Rest FB
• Connection<User> myFriends = facebookClien-t.fetchConnection("me/friends", User.class);
– fHalo• Connection<Friends> friends =
user.friends();
피드 올리기 ( 페이스북 API)
피드 올리기– Rest FB
• FacebookType publishMessageResponse =facebookClient.publish("me/feed", FacebookType.-class,Parameter.with("message", "RestFB test"), Parame-ter.with(“caption", “caption test"), Parameter.with(“description", “description test"),);
– fHalo• Feed feed = new feed();
feed.setMessage("Message Test"); feed.setCaption("Caption Test"); feed.setDescription("Description Test"); user.publishFeed(me, feed);
4.4.3 튼튼한 아키텍쳐
튼튼한 아키텍쳐의 중요성 ..그리고 어떻게 파악하지 ?
왜 오픈소스에서 아키텍쳐가 중요한가 ?
높이 (30000 feet) 봐야 할까 ?
높이 봐야 할까 ?
자세히 (0 feet) 봐야 할까 ?
자세히 봐야 할까 ?
3 만 피트 vs 0 피트의 뷰 .3 만 피트• 다이어그램의 Line 의 의미는 ?
• 의존성 ?• 데이터 흐름 ?• 버스와 같은 공유자원 ?
0 피트• 너무 상세한 정보임 .• 전체적인 구조를 보지 못함 .
해결책은 ..적절한 1000 피트의 뷰
또 하나의 도구 – Code Metrics
Demo
STAN (Structure Analysis for Java)
STAN - http://stan4j.com/eclipse/eclipse-integration.html
Demo
Robert C. Martin 의 그래프
Instability•패키지의 안정성을 측정•다른 패키지에 영향을 미치지 않고 , 해당 패키지를 쉽게 변경 수 있는가 ?
•Instability I = Ce / (Ca+Ce)
•Ce = Efferent Coupling (Outgoing Dependencies)•Ca = Afferent Coupling (Ingoing Dependencies )
Instability
Instability I = Ce / (Ca+Ce)당신의 패키지가 다른 사람이 많이 쓴다면, 즉 Outgoing, Ce가 많다면, 여러분의 패키지는 변경하기 어렵다.
반대로 Outgoing하는 Ce가 적다면, 여러분의 패키지는 쉽게 변경해도 된다.즉 0.0에서 0.3이면 안정적인 버전, 0.7에서 1.0이면 불안정적인 상태다
당신의 패키지를 누군가 많이 쓰고 있다면
바꾸기 쉽지 않다 .
AbstractnessInterface(Abstract) 와 Concrete Class를 비교
A = (#abstract classes / total # of classes)
•Abstract class = interface, abstract 다 포함•Total # class = abstract class + concrete class
•0 이면 concrete class 만 있다 . •1 이면 abstract class 만 있다 .
다시 보는 그래프
조금 더 ab-stract 를 높여야 돼 !
그 외 용어•Tangled Complexity
• 순환 참조가 있어 Boundary 를 깰 때•Cyclomatic Complexity
• 분기 문이 많아 hotspot 이 될 가망성이 높은 곳
경고 !!!환자의 외부 증상만 고치는 의사가 되지 말자 !!
이러한 정보는 좋은 가이드일뿐 !! 숫자에 의존하다가 오히려 아키텍쳐가 무너진다 .
아키텍쳐 구조
facebook SDK for Android
아키텍쳐 구조
fHalo Framework
아키텍쳐 구조
facebook SDK for Android
아키텍쳐 구조
fHalo Framework
Pollution : 0.97
- Gof 디자인 패턴의 저자 / 프레임워크의 대가 Ralph Johnson
“ 안정화된 framework 을 얻기 위해 최소 3 번의 target application 을 기반으로 만들어진 framework 여야 된다 .”
- Gof 디자인 패턴의 저자 / 프레임워크의 창시자 Ralph Johnson
1. 자체적인 Target Application 개발2. 페이스북을 활용하는 ‘ Yellow Ribbon’ 팀과의 협력3. 페이스북 헤카톤으로 또 한번의 검증
4.4.4 3 Example 로 품질 확보하기
Target Application - enjoybazaar
Target Application – Yellow Ribbon
Target Application – Promise Mind
4.4.5 외부로 오픈하기
Project Page Open! – jQuery Page
Project Page Open!
github Repository Open Page Open!
Step by Step Tutorial
Step1Import fHalo.jar
Step2Get access token
Step3Create instance
Step4Using API
Video Tutorial
Video Tutorial 동영상 통계자료
Video Tutorial – Feedback 1
- 오픈소스 SW 의 탄생부터 현재까지의 역사를 한눈에 보여주는 박물관
- 오픈소스 SW 의 개발과 진화과정을 추적하고 공개하는 사이트
- 품질을 평가할 수 있는 다양한 지표들을 제공
Ohloh.net
5. GitHub
121
버전 관리 시스템• 버전 관리 시스템 (Version Control System)
– 프로젝트 파일의 변경사항을 추적하는 하나의 시스템• 가장 단순한 버전 관리 방법
– 백업 파일 복사 , 협업시 파일 주고 받음
122
버전 관리 시스템• 기존의 불편한점 개선 버전 관리 시스템
– 버전 컨트롤 자동화 , 간편한 소스 변경이력 관리– 손쉬운 협업 , roll back, 병렬작업
123
중앙 집중식 버전관리• 중앙 집중식 버전관리
– CVS(Concurrent Version System), SVN(Subversion) 소스변경 이력을 보려면 중앙 저장소에 접근해야함
124
분산 버전관리• 분산 버전관리
– Git 자신만의 저장소를 가진다
• Linux Kernel, Android, Ruby on Rails 등의 open source– Git 이용
125
Git 주요 용어• Repository
– 저장소로 변경한 모든 내용이 담겨있다 ( 소스코드 , 날짜 , 사용자 , 설명로그 등 )
• Commit– 로컬 저장소에 변경 내용 저장
• Pushing– 원격 저장소에 변경 내용 저장
• Pulling– 원격 저장소로부터 최신 코드 받아옴
126
Git 주요 용어• Branch
– 작업 트리중 하나의 가지
– 후에 master branch 와 합치거나 실험해 본 후 삭제• Merge
– Branch 를 합침
127
Git 사용법• Repository
– Github– 네이버개발자센터– Bitbucket
• Github 사용– http://github.com
• Git download– http://help.github.com/win-set-up-git/
128
Git 사용법• Git Bash
• SSH key 생성– ssh-keygen –t rsa –c “[email protected]”– C:\Users\JM\.ssh\id_rsa.pub
• SSH key 확인
129
Git 사용법• SSH key 등록
130
Git 사용법• 기본 환경설정 (Git bash)
– Git config --global user.name “Jaemyung Shin”– Git config --global user.mail “[email protected]
com”
131
Git 사용법• 1.Git 설정 2.Commit 3.Pushing 4.Pulling
• 1.Git 설정– Git init 을 통해 로컬 저장소 생성
– Git add < 파일명 > 을 통해 파일 추가
132
Git 사용법• 1.Git 설정 2.Commit 3.Pushing 4.Pulling
• 2. Commit– 변경 사항들을 로컬저장소에 저장– Git commit –m “commit log”
133
Git 사용법• 1.Git 설정 2.Commit 3.Pushing 4.Pulling
• 3. Pushing– 로컬저장소의 파일을 원격저장소에 저장 – Git push < 저장소 URL>
135
Git 사용법• Push 후 github 화면
136
Git 사용법• 1.Git 설정 2.Commit 3.Pushing 4.Pulling
• 4. Pulling– 원격저장소의 파일을 로컬저장소로 가져옴– Git pull
137
Egit• Eclipse Git
– Eclipse plug-in 으로 간편히 제공– Help Install New Software Add(http://www.jgit.org/updates)
138
원격 프로젝트 생성• Import Git
– Local : 로컬에있는 Git 프로젝트로 생성– URI : 원격지에 있는 Git 프로젝트 다운 (Pull)
139
원격 프로젝트 생성• URI, Authentication 채우기
– URI : 저장소 주소– Authentication : github ID, PW
140
Egit 사용법• Git project 생성 후
• 소스 변경 후 – > 소스코드 변경됨
• Commit 후– ↑ Commit 회수
141
Egit 을 이용한 Commit• Commit
– 로컬저장소에 변경내용 저장
142
Egit 을 이용한 Commit 이력 보기• Show history
– Commit 이력보기
143
Egit 을 통한 Push• Push
– 로컬저장소의 내용을 원격저장소로 전송
144
Egit 을 이용한 Pulling• Pulling
– 원격지에 최신 코드를 로컬로 받아옴– 충돌없을경우 Pulling 성공– 충돌할경우 충돌로그
소스구분선
145
Egit 을 통한 roll back• 예전 코드로 복원하기
– Revert commit
6. 마무리 및 참고자료
- 전세계에서 가장 큰 서비스 , 가장 오랜시간 활용하는 서비스는페이스북이다 .
- 그러나 , 실제 페이스북 서비스 개발을 위해서는 많은 어려움이 있다 .
그래서 , 개발자를 위한 페이스북 프레임워크를 OpenSource 로 개발
- 견고한 아키텍쳐와 높은 사용성과 확장성을 목표로 다양한 과정을거쳐 개발
- 실제 OpenSource 로 진행하기 위해 ProjectPage 와 개발자 Tuto-rial,개발 문서 등을 체계적으로 준비
- 또한 , 프레임워크의 안정성을 높이고 실제 사용성 테스트를 위해 , Facebook Feature 를 활용한 TargetApplication 개발
요 약
fHalo Project
- jQuery, Spring 과 같이 성공한 OpenSource 로 발전
- 타임라인 / 크레딧 등 페이스북에서 제공되는 신규 기능들을 꾸준히반영하여 All in One SDK 로 발전
- 페이스북의 Meta Data 를 활용할 수 있는 DA(Data Analysis) 와
DV(Data Visualization) 를 제공하는 SDK 발전 , 페이스북 개발자 생태계에 좋은 영향을 제공
- 현재 진행한 프로젝트는 다양한 세미나 주제 발표와 월간 ‘마이크로 소프트웨어’에 3~4 개월여에 걸쳐 기고 하여 , 널리 알리고 공유할 예정 .
향후 발전방향
fHalo Project
Q&A
• Github Wiki page – https://github.com/fHalo/fHalo/wiki
Additional