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maribel-zamora
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Los estudiantes recibirán una invitación, y en ella una dirección que a la que deben ir, solo la copian en la barra de direcciones
Ingresan a un sitio en el cual deben introducir los datos personales, aceptar los términos y finalmente hacer clic donde dice registrarse.
Una vez que los datos se procesan aparece una pantalla para invitar a otros amigos, nos saltamos ese paso y hacemos clic donde lo indica la flecha.
Primero se nos da un tour, así que hacemos clic donde está el cursor y se carga un mundo en el cual creamos una avatar.
Se inicia un tour en el cual lo primero que debemos hacer es aprender a caminar y después a interactuar con otros, a través del espacio en el chat.
Después se debe abrir la puerta y se entra en el salón. Se hace doble clic en el sofá y luego en la pantalla del televisor, después aparece una señal para teletransportarse a otro sitio,
Se carga el mundo del avatar y se explica lo que puede hacerse en ese contexto. Solo hay que hacer clic en la palabra next que está en el recuadro negro.
Después de hacer clic sobre la flecha se reduce la pantalla y podemos acceder a otros recursos, en este caso hacemos clic sobre el icono de friends en la barra superior
Ahora sí, se pueden ver los mundos a los cuales hemos sido invitados, en este caso hacemos clic sobre el mundo que dice AdmEstg.Después aparece otra espacio que dice AdmEstgs_World, igual hacemos clic.
Finalmente aparece una pantalla que dice “go” y se hace clic sobre ella.
Finalmente se carga el mundo para la simulación y estamos listos para realizar el ejercicio.
Aparecen unos “globos” en los cuales se hace clic y se ahí se obtienen las instrucciones.
Para caminar se hace clic en los cuadros amarillos en el piso y el avatar se mueve
Si hacemos doble clic en el avatar aparece una serie de opciones por las que el avatar puede hacer.
Si se hace doble clic en otro avatar aparece una serie de acciones para interactuar con él o ella
También se puede interactuar escribiendo en el chat.
En las áreas específicas primero se hace clic sobre los globos para recibir instrucciones y luego sobre los objetos para descubrir las actividades
El objetivo del juego es ir del PUNTO A la Organización Tradicional, al PUNTO B la Organización Inteligente.