16
Inleiding Programmeren

Inleiding Javascript Programmeren

Embed Size (px)

DESCRIPTION

De basis van Javascript Programmeren waarbij we eerst naar Scratch kijken en dan de stap naar Javascript maken.

Citation preview

Page 1: Inleiding Javascript Programmeren

InleidingProgrammeren

Page 2: Inleiding Javascript Programmeren

Even terug naar Scratch

Page 3: Inleiding Javascript Programmeren

for(var i = 0; i < 10; i++){ …}

if(...){ ...}

if(...){ ...} else{ ...}

Page 4: Inleiding Javascript Programmeren

Pseudo code

Page 5: Inleiding Javascript Programmeren

Kleine oefening

Page 6: Inleiding Javascript Programmeren
Page 7: Inleiding Javascript Programmeren
Page 8: Inleiding Javascript Programmeren

- Als er op de rode knop wordt gedrukt- Als de TV uit is

- Zet hem aan - anders

- Zet hem uit

Page 9: Inleiding Javascript Programmeren

afstandsbediening.addEventListener(‘rode_knop_gedrukt’, function({

if( isTVUit == true ){

zetTVAan();

}

else{

zetTVUit();

}

});

Page 10: Inleiding Javascript Programmeren

Boter, kaas en eieren

Page 11: Inleiding Javascript Programmeren

Opdracht #1Schrijf de pseudo code voor het spelletje boter, kaas en eieren

Page 12: Inleiding Javascript Programmeren

Pseudo codeWanneer er op een veld geklikt is: Als het veld nog vrij is Als X aan de beurt is teken een 'X' Als O aan de beurt is teken een 'O' Als er iemand gewonnen heeft Beeindig het spel Benoem de winnaar

Anders De andere speler is weer aan de beurt

Page 13: Inleiding Javascript Programmeren

Nu kunnen we bouwen!

Page 14: Inleiding Javascript Programmeren

Opzetjehttp://tiny.cc/bke-uitdaging

Spiekbriefje

http://tiny.cc/spiekenmag

Page 15: Inleiding Javascript Programmeren

Opzetjehttp://tiny.cc/galgje-uitdaging

Spiekbriefje

http://tiny.cc/spiekenmag

Page 16: Inleiding Javascript Programmeren

Uitwerkingenhttp://tiny.cc/bke-uitgewerkt

http://tiny.cc/galgje-uitgewerkt