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UNITY 5テクノロジー&サービス 最新情報
大前 広樹 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
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•沢山のセッションビデオ、およびスライド資料などが利用可能になっています!• Unity 5 の新機能について知りたい・学びたい人は是非チェック
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UNITE EUROPE 2015• BLACKSMITH• PUBLIC ROADMAP• UNET
UNITE 2015 EUROPEJUNE 24-25, 2015
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THE BLACKSMITHREALTIME DEMO
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THE BLACKSMITHENVIRONMENT
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THE BLACKSMITHCHARACTERS
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THE BLACKSMITHCHARACTERS
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THE BLACKSMITHHAIR SHADER
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THE BLACKSMITHHAIR SHADER
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THE BLACKSMITHWRINKLE MAPS
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THE BLACKSMITHWRINKLE MAPS
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THE BLACKSMITHWRINKLE MAPS
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THE BLACKSMITHUNIQUE CHARACTER SHADOWS
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THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
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THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
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THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
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THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
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THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
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THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
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THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
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THE BLACKSMITHALL AVAILABLE @ ASSET STORE
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UNITY 5.1 IS HERE!•Multiplayer Network• SketchUp Support• VR Support• HDR Color Picker• Crunch Texture• OpenGL 4.5 and ES 3.1• UnityEngine.Assertion & iOS Crash Report API• Analytics• New Home Screen
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UNITY MULTIPLAYER•どのようなマルチプレイヤーネットワークゲームにでも利用できるように設計された新しいネットワークAPI•高レベルな機能(HLAPI)低レベルな機能 (Low Level API)の2つで提供•ソースコードも提供予定•サービスも共にロンチ
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MULTIPLAYER HLAPI
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NETWORKMANAGER
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UNITY MULTIPLAYER SERVICE•サーバー側で行いたいサービスをクラウドで提供•マッチメイキング•ファイアウォール用のリレーサーバー• Unity 5.1からベータ版(無料)
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DEMO
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VRサポート• Oculus SDK (0.6) をサポート• DK2, および Gear VRが利用可能•チェックボックス1つでVR•描画系の最適化•両眼のカメラでカリング・影などの描画の共有
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HDR COLOR PICKER• ColorがHDR用のカラーを表現出来るように。•物理ベースレンダリングのためのワークフローに合わせて改善
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CRUNCH TEXTURE SUPPORT•内部でJPEG的な圧縮にて保存•ロード時にGPUに適した形式に変換(DXT1/DXT5)• DXTnが使えるプラットフォームで設定可能
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CRUNCH TEXTURE SUPPORT
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UNITY AND WEBGL•現在はPreview• Previewが取れるためには、• Unity自体の実装•ブラウザー技術の進化•の2つが必要•WebAssembly, simd.js, WebWorkers, etc….
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UNITY ADS
•オプトイン (opt-in)•プレイヤーの興味のある内容(relevant)•ネイティブ (native)•もうかる! (pay well)
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開発者のメリット1• Unity 5.2 でエンジンに統合•組み込み方によってはゲームをもっと面白くする要素になる
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開発者のメリット2•日本円で収益が受け取れる• USDでの受け取りも可• 1000USD以上稼ぐ国内のデベロッパー増加中• Unityを使っていなくてもUnityAdsの組み込みは可能
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広告主のメリット• LTV(Life Time Value)の高いユーザーを獲得しやすい•余計なセグメントを設定する必要なし•動画の出来次第ではバナーや全画面広告よりも高い広告効果が期待できる
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UNITY ANALYTICS
HTTP://UNITY3D.COM/JP/SERVICES/ANALYTICS
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250/秒 DL22,000,000/日 DL200+ COUNTRIES21 PLATFORMS40 GENRES
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AVAILABLE FROM 5.3
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ULTRAFLOWBY ULTRATEAM
VIDEO(YOUTUBE)
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FUNNEL ANALYZERpublic class Game : MonoBehaviour { public void OnLevelClear(int level) { int totalPotions = 5; int totalCoins = 100; Analytics.CustomEvent(level + “.Level”, new Dictionary<string, object> { { "potions", totalPotions }, { "coins", totalCoins } } ); } }
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SMART SPRITE DEMO(YOUTUBE)