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GoogleGlass4Lis e OK Venice - Google Glass e nuove esperienze culturali di Valerio Saffirio
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GoogleGlass4Lis e OK VeniceGoogle Glass e nuove esperienze culturali
Valerio Saffirio
Rokivo.Inc
martedì 7 ottobre 14
Valerio Saffirio
martedì 7 ottobre 14
martedì 7 ottobre 14
TORINONEW YORKSAN FRANCISCO
MILANO
martedì 7 ottobre 14
martedì 7 ottobre 14
• I Google Glass sono le prove generali di un nuovo concetto di device: i “wearable”, ossia tecnologia da indossare
• Rispondono a comandi vocali o impartiti tramite gesture sul touchpad della stanghetta destra
• Ad oggi sono pensati per un utilizzo “snack” con brevi e puntuali notifiche; per questo sono il perfetto “companion” dello smartphone, non un sostituto
• Sono dispositivi di realtà “affiancata” o “sovrapposta” che permettono di arricchire la realtà con testo, immagini, video, musica, …
Google Glass
martedì 7 ottobre 14
Come sono fattiSpecifiche tecniche
✓connettività Bluetooth e WiFi 802.11 b/g✓12 GB di memoria utente
sincronizzata con il servizio “cloud” di Google✓16GB di memoria flash totale✓display con risoluzione di
640x360 pixel
Dotazioni addizionali
✓microfono con sistema di riconoscimento vocale✓giroscopio✓sensori di prossimità✓accelerometro✓magnetometrotouch-pad laterale
integrato nella stanghetta per lo scorrimento delle card
audio con trasduttore a conduzione ossea, udibile solo da chi
indossa gli occhiali
fotocamera da 5MP e
registrazioni video a 720 pixel
naselli regolabili e adattabili a qualsiasi viso. Telaio flessibile e resistente. È possibile montare le lenti da sole date in dotazione
display ad alta risoluzione, sul quale vengono proiettati i contenuti delle card
batteria
martedì 7 ottobre 14
GOOGLE GLASS 4 LISIL PRIMO PROGETTO SPERIMENTALE DI UN’APPLICAZIONE
DESTINATA AI SORDI, PER UN’ESPERIENZA MUSEALE ACCESSIBILE E COMPLETA
martedì 7 ottobre 14
la user experience
La UX (user experience) prevede: - la navigazione per la città con
l’ausilio di mappa appositamente realizzata
- un sistema a puntatore (cerchio rosso) per l’ individuazione dei punti di interesse
- la fruizione dei contenuti tramite Google Glass
- l’utilizzo dei comandi vocali o touch per gestire l’esperienza
martedì 7 ottobre 14
ma in pratica?
1. L’utente focalizza il suo sguardo sull’edificio di interesse (e parte del percorso definito)
2. Sullo schermo dei Google Glass compare un puntatore rosso che segnala la presenza dei contenuto aggiuntivo
3. Dopo pochi secondi sullo schermo dei Glass appare il contenuto Glass-friendly (video, immagini, testo, …) con cui l’utente interagisce
4. Conclusa l’esperienza di esplorazione di quella tappa, l’utente viene guidato verso la successiva tramite il navigatore integrato
martedì 7 ottobre 14
WEARABLE TECHNOLOGY: il futuro della tecnologia che si indossa
martedì 7 ottobre 14
WE ARE GETTING READY TOEMBRACE THE NEXT REVOLUTION
50 billionnew things will
connect4 billion people
in 2020
martedì 7 ottobre 14
La tecnologia che si indossa sarà il prossimo mega-trend, un mercato che può crescere, da 30 a 50 miliardi di dollari nei prossimi 5 anni
Fonte: Credit Suisse
martedì 7 ottobre 14
che cosa sta per accadere?
martedì 7 ottobre 14
THE FUTURE OF WEARABLE
TECH
ConnectedIntimacy
PERSON TO PERSON
TailoredEcosystem
PERSON TO COMPUTER
Co-evolvedPossibilities
PERSON AS COMPUTER
martedì 7 ottobre 14
martedì 7 ottobre 14
martedì 7 ottobre 14
The Thalmic Labs MYO Armband is a gesture control device that uses arm and hand movements to operate.
martedì 7 ottobre 14
martedì 7 ottobre 14
The Trax is a small real-time GPS tracker.
martedì 7 ottobre 14
Ubiquitous social media
martedì 7 ottobre 14
tecnologie potenziatediffusione dei device mobilidiffusione delle appservizi a base locativaportabilità dei social graphl’implementazione dell’ambiente intelligente
Perché
martedì 7 ottobre 14