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Desenvolvimento de Jogos com

GDG SP - Android meetup #7, Desenvolvimento de Jogos com Cocos 2D

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Apresentação feita no Sétimo Android Meetup do GDG em São Paulo. Um panorama sobre desenvolvimento de jogos para a plataforma Android explorando motivações e desafios bem como as vantagens da utilização de um Framework, e assim, apresentando o Cocos2D Framework originalmente escrito para desenvolvimento de jogos em duas dimensões em python e hoje portado para várias plataformas inclusive para Android.

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Desenvolvimento de Jogos com

Sebastião Relson

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Agenda● Sobre mim● Jogos● Usando o Cocos 2D● Referências● Considerações Finais

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Sobre mim● Quem Sou

○ De onde vim○ Pra onde fui○ Onde estou

● Motivação○ Clone CCE○ Filhote e os Jogos

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Jogos 1/2● Uma Atividade multidisciplinar

○ Raciocínio○ Música (Som)○ Gráfico

● Dispositivos Móveis○ Celulares○ Tablets

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Jogos 2/2● Os não móveis (consoles)

○ SmartTvs○ OYUA

● Desenvolvimento Sem Framework○ Game Loop○ Desenho○ Controles○ Colisões

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Usando o Cocos 2D 1/2● Introdução

○ Vantagens○ Desvantagens○ Onde Obter

● Componentes Chaves○ Cenas○ Camadas○ Sprites○ Diretores

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Usando o Cocos 2D 2/2● Demo!

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Referências (1/3)● Livros (1/3)

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Referências (1/3)● Livros (2/3)

Page 11: GDG SP - Android meetup #7, Desenvolvimento de Jogos com Cocos 2D

Referências (1/3)● Livros (3/3)

Page 12: GDG SP - Android meetup #7, Desenvolvimento de Jogos com Cocos 2D

Referências (2/3)● Podcast

Page 13: GDG SP - Android meetup #7, Desenvolvimento de Jogos com Cocos 2D

Referências (3/4)● iTunes U

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Referências (4/4)● Documentário

Page 15: GDG SP - Android meetup #7, Desenvolvimento de Jogos com Cocos 2D

Considerações Finais● Jogos Acessíveis● Referências “Inderetas”● Box 2D -> Angry Birds

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Perguntas

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Obrigado!@relson

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