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Físicos y Lógicos María Yormary Roa Duque C. I. 17.678.224

Componentes Físicos Y Lógicos

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Físicos y LógicosMaría Yormary Roa Duque

C. I. 17.678.224

Page 2: Componentes Físicos Y Lógicos

FÍSICOS O HARDWARE

● Dispositivo de ensamblaje

● Dispositivo electrónico

● Dispositivos de procesamiento

● Dispositivos de almacenamiento

- Entrada

● Periféricos - Salida

- Mixtos

Page 3: Componentes Físicos Y Lógicos

● Dispositivo de ensamblaje:

Gabinete, Case, Chasis.

Page 4: Componentes Físicos Y Lógicos

● Dispositivo electrónico:

Fuente de poder: AT/ATX

Page 5: Componentes Físicos Y Lógicos

● Dispositivos de procesamiento:

Son todos aquellos que interactúan al

momento de poner a funcionar el

computador para distribuir y procesar la

información incorporada. Administran

tanto el software como el hardware.

Page 6: Componentes Físicos Y Lógicos

● Dispositivos de procesamiento:

Procesador

Tarjeta madreMemoria

RAM

Page 7: Componentes Físicos Y Lógicos

● Dispositivos de almacenamiento:

Son todos aquellos dispositivos en los que se puede

guardar o respaldar datos e información en digital.

El disco duro es la unidad fija de almacenamiento y

por lo general en él se guardan programas y datos

en general, mientras que en los dispositivos

extraíbles se suele guardar sólo datos y archivos

comprimidos.

Page 8: Componentes Físicos Y Lógicos

● Dispositivos de almacenamiento:

Disco Duro

Disquete CD

Pen drive

Page 9: Componentes Físicos Y Lógicos

● Periféricos: Dispositivos electrónicos, que se conectan

al computador para que éste interactúe con

el exterior, pueden conectarse o

desconectarse y el computador seguirá

funcionando, aunque con menos

capacidades.

Page 10: Componentes Físicos Y Lógicos

● Periféricos: - Entrada

Ratón Teclado

Web Cam

EscánerMicrófono

Page 11: Componentes Físicos Y Lógicos

● Periféricos: - Salida

Monitor

Impresora

Cornetas

Page 12: Componentes Físicos Y Lógicos

● Periféricos: - Mixtos

Pantalla táctil

Casco virtual

Floppy

Quemador

Page 13: Componentes Físicos Y Lógicos

LÓGICOS O

SOFTWARE

● De sistema

● De programación

● De aplicación

● Libre

Page 14: Componentes Físicos Y Lógicos

Permite la interacción entre el

hardware y el software.

- Sistemas operativos:

Conjunto de programas de computadora

destinado a permitir la administración

eficaz de sus recursos.

Page 15: Componentes Físicos Y Lógicos

Desempeña 5 funciones básicas:

Interfaces del usuario.

Administración de recursos.

Administración de archivos.

Administración de tareas.

Servicio de soporte.

Page 16: Componentes Físicos Y Lógicos

Sistemas operativos más conocidos:

Microsoft Windows

Ubuntu

MSDOS

Linux

OS

Page 17: Componentes Físicos Y Lógicos

- Controladores de dispositivos:

Programas que permiten la interacción y

ejecución de algún hardware, así como

también permiten ajustar las propiedades

del rendimiento del mismo, pueden ser de

dos tipos: orientados a caracteres o bien

orientados a bloques (Drivers).

Page 18: Componentes Físicos Y Lógicos

- Servidores:

Es una computadora que, formando parte

de una red, provee servicios a otras

denominadas clientes o puestos de trabajo.

- Herramientas de diagnóstico:

Permiten monitorear y en algunos casos

controlar la funcionalidad del hardware.

Page 19: Componentes Físicos Y Lógicos

- Utilidades:

Es una herramienta que realiza:

Tareas de mantenimiento.

Soporte para la construcción y ejecución de

programas.

Tareas en general.

Ejemplos: Desfragmentador de disco, Restaurar

sistema, Liberador de espacio…

Page 20: Componentes Físicos Y Lógicos

Es el conjunto de herramientas que

permite al programador desarrollar

programas informáticos, usando

diferentes alternativas y lenguajes de

programación, en una manera práctica.

Page 21: Componentes Físicos Y Lógicos

- Editores de texto:

Son programas que permiten crear y modificar

archivos digitales compuestos únicamente por texto

sin formato, conocidos comúnmente como archivos

de texto (plano). El programa lee el archivo e

interpreta los bytes leídos según el código de

caracteres que usa el editor. Comúnmente de 7 u 8

bits en ASCII o UTF- 8.

Ejemplos: OpenWriter, Block de notas, Emacs, Ultraedit.

Page 22: Componentes Físicos Y Lógicos

- Compiladores:

Son programas informáticos que traducen un

programa escrito en un lenguaje de

programación a otro lenguaje de programación,

generando un programa equivalente que la

máquina será capaz de interpretar.

(Usualmente el segundo lenguaje es código máquina,

pero también puede ser simplemente texto).

Page 23: Componentes Físicos Y Lógicos

- Lenguaje de programación:

Es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas

y semánticas que definen su estructura y el

significado de sus elementos y expresiones, y

es utilizado para controlar el comportamiento

físico y lógico de una máquina.

Según su nivel de abstracción, pueden ser:

Page 24: Componentes Físicos Y Lógicos

De alto nivel:

Se caracterizan por expresar los algoritmos de una

manera adecuada a la capacidad cognitiva humana,

en lugar de a la capacidad ejecutora de las

máquinas. Su limitación era que se orientaban a un

área específica y sus instrucciones requerían de una

sintaxis predefinida.

Ejemplos: Fox Pro, Basic, Java, FORTRAN.

Page 25: Componentes Físicos Y Lógicos

De bajo nivel:

Los lenguajes de bajo nivel son lenguajes de

programación que se acercan al funcionamiento de

una computadora pues proporciona poca o ninguna

abstracción del microprocesador de la misma, por lo

general se usan para programar controladores. El

lenguaje de más bajo nivel por excelencia es el

código máquina. A éste le sigue el lenguaje

ensamblador.

Page 26: Componentes Físicos Y Lógicos

- Enlazadores.

Programas que toman los ficheros de código objeto

generado en los primeros pasos del proceso de

compilación, la información de todos los recursos

necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que

no necesita, y enlaza el código objeto con su(s)

biblioteca con lo que finalmente produce un fichero

ejecutable o una biblioteca.

Page 27: Componentes Físicos Y Lógicos

- Depuradores:

Son programas que permiten identificar y

corregir, o limpiar, los errores de otro

programa informático.

Ejemplos: GNU Debugger, SoftICE.

Page 28: Componentes Físicos Y Lógicos

Es aquel que permite a los usuarios

llevar a cabo una o varias tareas

específicas, en cualquier campo de

actividad susceptible a ser automatizado

o asistido.

Page 29: Componentes Físicos Y Lógicos

Word

Nod32

Paint

Juegos

Encarta

i Tunes

Page 30: Componentes Físicos Y Lógicos

Software de código abierto, también se

refiere a la libertad de los usuarios para

ejecutar, copiar, distribuir, estudiar,

cambiar y mejorar el software; de modo

más preciso, se refiere a cuatro

libertades de los usuarios del software.

Page 31: Componentes Físicos Y Lógicos

Usar el programa con cualquier propósito.

Estudiar el funcionamiento del programa, y

adaptarlo a las necesidades.

Distribuir copias, con lo que puede ayudar

a otros.

Mejorar el programa y hacer públicas las

mejoras, de modo que toda la comunidad se

beneficie.