Upload
takuya-arakawa
View
1.052
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Global Game Jamにて初めてAsset Serverの設定を自分自身はじめて行いました。その設定方法を忘れる前に資料としてまとめ共有させていただきます。
Citation preview
Asset Server設定方法まとめ
2014年1月27日荒川 巧也
はじめにGlobal Game Jam(以下GGJ)にて初めてAsset Serverの設定を行いました。そのAsset Server設定方法を自分自身忘れないためにも資料としてまとめておきます。
管理者側設定についてhttp://unity3d.com/unity/collaboration/にアクセスする
管理者側OSに従ってAsset Serverをインストールする。
サーバーになるPCは通常のノートブックなどでOKです。
Asset Serverをインストール
*途中コンピュータの再起動が入ります。
Asset Server インストール中管理者パスワードを設定します。
パスワードを入れたら”Set password”をクリック!
Unityを起動
Window → Version Controlを選択。
Asset Server選択
Settingsをクリック
Inspector Viewの”Version Control
Mode”でAsset Serverを選択。
Asset Serverに設定後
Window→Version Controlを再度クリック。
こんな画面が出てきます
Administrationをクリック
Administrationを設定
Projectを作成Createをクリック。
Create Projectをクリック。
Projectに追加にされた。
Project名入力。
ユーザー登録
登録に必要なpasswordを登録
*userに登録されます。左にチェックを入れてください。
ユーザー側の設定について
管理者設定時と同じようにAsset Serverを開いてください。
ユーザー側はConnectionを選択
サーバー側へ接続
Serverは、ServerになっているPCのIP アドレスを入力します。(ServerのIPアドレスは通常通りIPアドレスを調べるためターミナルやコマンドプロンプトから調べてください。)User NameとPasswordは管理者より受け取ってください。必要情報入力後、Show Projects → Connectでサーバー側と接続できます。
Asset Serverを設定できれば・・
• Updateで最新の状態にします。
• Commitから作成したファイルを共有します。
その他注意事項• サーバー側とクライアント側(User側)は同じネットワーク上にある必要がある(サーバーとクライアントを違うネットワークに繋いでいた場合connectできない。)
• airmac express経由でネットワーク上に繋げていた場合、10.xx.xxというようなIPアドレスがターミナル上に表示されたが、それをIPアドレスのところに入れたらつながった。
最後に・・・
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.KamoYusya.FagStudio&hl=ja
GGJで作ったゲームの紹介
勇者カモAndroidで無料公開中。スライムを避けて宝箱をできるだけ取って点数を稼ぐゲームです。