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Mont Blanc Pj. @hecomi / @jojonki レゴとプロジェクションマッピングで創る インタラクティブなゲーム

第5回 ニコニコ学会β 研究してみたマッドネス Mont Blanc Pj.(レゴへのプロジェクションマッピング)

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Mont Blanc Pj.

@hecomi / @jojonki

レゴとプロジェクションマッピングで創る インタラクティブなゲーム

プロジェクションマッピング

写真引用元: Digital Life Innovator (http://saya.s145.xrea.com/archives/2012/09/tokyo_station_v.html)

プロジェクタで立体物に映像を投影し、 リアルとバーチャルを融合する技術

例: TOKYO STATION VISION

プロジェクションマッピング

写真引用元: Digital Life Innovator (http://saya.s145.xrea.com/archives/2012/09/tokyo_station_v.html)

プロジェクタで立体物に映像を投影し、 リアルとバーチャルを融合する技術

例: TOKYO STATION VISION

かっこいい!やりたい!!

もっと面白く出来ないか? •  静止した立体物に映像を投影 •  バーチャルなモノに見せかける

もっと面白く出来ないか? •  静止した立体物に映像を投影 •  バーチャルなモノに見せかける

もっと面白く出来ないか? •  動く・動かせる立体物に映像を投影 •  バーチャルなモノに見せかける

もっと面白く出来ないか? •  動く・動かせる立体物に映像を投影 •  バーチャルなモノに見せかける

もっと面白く出来ないか? •  動く・動かせる立体物に映像を投影 •  バーチャルな世界と連動・干渉

もっと面白く出来ないか? •  動く・動かせる立体物に映像を投影 •  バーチャルな世界と連動・干渉

= リアルとバーチャルをもっと融合

もっと面白く出来ないか? •  動く・動かせる立体物に映像を投影 •  バーチャルな世界と連動・干渉

= リアルとバーチャルをもっと融合

ゲームとして作ってみ

作ってみました

(動画再生)

下地は灰色のレゴ

プロジェクタ

2Dのゲームを投影

赤外線カメラ

赤外線投光機

下地が黒く見える!

レゴをグリッドで区切って変化を検出

レゴをグリッドで区切って変化を検出

•  要接写 •  コントラスト低

•  遠方/低解像度で解析可 •  コントラスト高

Kinect との比較

今回の方式 Kinect

Maker Faire Tokyo 2013 に出展

2013/11/3 - 4 @ 科学未来館

出展しての気づき

小さい子でも一瞬で理解して遊んでいる!

なんで直感的に遊べた?

① 簡単な操作だけで色々できる

レゴ à 3歳の子供から遊べる  ∵ ブロックとブロックをくっつけるだけ

なんで直感的に遊べた?

② 現実でやったこと = ゲームで起きたこと

•  実際のモノが当たり判定を生じる •  画面越しにでなくその場で見える

おわりに 現実で行った操作をバーチャルに反映 バーチャルで起こったことを現実に反映

直感的で子供から大人まで楽しめる! そしてもっと色々出来るはず!