39
3D Display Monitor Computer Architecture

3D Display Monitor

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 3D Display Monitor

3D Display Monitor Computer Architecture

Page 2: 3D Display Monitor

หวขอ

ทมาและความส าคญ

ทฤษฎทใช

หลกการท างานและการออกแบบ

ขอดและขอเสย

Page 3: 3D Display Monitor
Page 4: 3D Display Monitor

เนองจากเทคโนโลย 3 มต เปนนวตกรรมใหมทก าลงมาแรงในปจจบน หากใครเคยชมภาพยนตรสามมตทไดเขาฉายในบานเรา

ยอมคนเคยกนดกบความแปลกใหม

ผผลตหลายคายตางเรงทมก าลงในการศกษาคนควาเพอจะออกมาโดยอาศยเทคโนโลยและความรความเชยวชาญทแตกตางกนไป

แตลวนม เปาหมายเดยวกนนนคอ การเนรมตภาพสมจรงแบบสามมตผานหนาจอและสงมอบประสบการณในการแสดงผล สดสมจรงขน

ไปอกระดบ

เทคโนโลย 3 มต

Page 5: 3D Display Monitor

เพราะเทคโนโลยสามมตจะแพรหลายมากขนในแวดวงวดโอเกม เนองจากการท าภาพสองมตทคนเคยกนใหเปนภาพสามมตไมใชเรองยากอกตอไป

Page 6: 3D Display Monitor

การใชงานคอมพวเตอรไมวาจะท างาน เลนเกม ดหนง ฟงเพลง ภาพสวย ๆ ทเราเหน จะ

ถกสงออกมาจากหนาจอคอมพวเตอร (Monitor)

ซงแนนอนวากอนทจะมภาพตาง ๆ มาแสดงใหเราเหนนน

ตองผานหลากหลายกระบวนการ โดยสวนประกอบท

ส าคญ คอ การดแสดงผล (Display Adapter)

Page 7: 3D Display Monitor

การดแสดงผลสมยเกาท าหนาทแปลงขอมลดจทลเปนสญญาณเทานน

แตจากกระแสของการดเรงความเรวสามมต ในชวงครงหลงของทศวรรษท 90 โดยบรษท 3dfx และ nVidia ท าใหเทคโนโลย

ดานสามมตพฒนาไปมาก

ปจจบนการดแสดงผลสมยใหมไดรวมความสามารถในการแสดงผลภาพสามมตมาไวเปนมาตรฐาน และไดเรยกชอใหมวา GPU (Graphic Processing Unit) โดยสามารถลดงานดานการแสดงผลของของหนวย

ประมวลผลกลาง (CPU) ไดมาก

Page 8: 3D Display Monitor

ในปจจบนการดแสดงผลจ านวนมาก ไมอยในรปของการด แตจะอยเปนสวนหนง

ของแผงเมนบอรด ซงท าหนาทเดยวกน วงจรแสดงผลเหลาน มกมความสามารถ

ดานสามมตคอนขางจ ากด แตกเหมาะสมกบงานในส านกงาน เลนเวบ อานอเมล

เปนตน

ส าหรบผ ทตองการความสามารถดานสามมตสง ๆ เชน ใชเพอเลนเกมคอมพวเตอร ฮารดแวรยงอยในรปของการดทตองเสยบเพมเพอใหไดภาพเคลอนไหวทเปนสามมตทสมจรง

Page 9: 3D Display Monitor

เทคโนโลย “ภาพ 3 มต” ไดรบความสนใจจากผบรโภคมานานแลว ในขณะเดยวกนกมเทคนคทใชหลอกสายตาใหเหนภาพทฉายอยนนเกดมมตตนลกชดเบลอขนมามากมาย โดยแต

ละเทคนคกยงจะใชแวนทไมเหมอนกน

Page 10: 3D Display Monitor

อยากจะไดชดอปกรณ 3D มาใชกบ

คอมพวเตอรชดเกงของเราบาง แตจะเรมจากตรงไหนดละ? มนตองใชอปกรณอะไรบาง

Page 11: 3D Display Monitor

3D Monitor

Page 12: 3D Display Monitor

3D Glasses

Page 13: 3D Display Monitor

Graphic Card

Page 14: 3D Display Monitor
Page 15: 3D Display Monitor
Page 16: 3D Display Monitor

จอภาพ เปนอปกรณทรบสญญาณจากการดแสดงผล มาแสดงเปนภาพบน จอภาพ ซงเทคโนโลยจอภาพในปจจบนคงจะเปน จอภาพแบบ Trinitron และ Flat Screen (จอแบน) ไมวาจะเปน CRT (monitor ทวไป) หรอ LCD (จอทมลกษณะแบนเรยบทงตวเครอง)

จอแบนจะมประสทธภาพ ในการแสดงผลมากกวาจอปกตเพราะสามารถลดแสดงสะทอนไดด กวาท าใหไมเกดอาการเมอยลา และปวดตาเมอตองท างานนาน ๆ

Page 17: 3D Display Monitor

การทผใชมองเหนสงตางๆ ปรากฏบนจอภาพไดนน เปนเพราะฮารดแวรอกตวหนง ทท างาน ควบคกบจอภาพเรยกวา การดส าหรบแสดงผลจอภาพ (Display Adapter Card) เปนวงจรภายในเครองคอมพวเตอรทท างานรวมกบจอภาพ

Page 18: 3D Display Monitor

จ านวนสทสามารถแสดงบนจอภาพไดนนเปนตวก าหนดวาภาพบนจอจะมสสนสมจรงเพยงใดโดยจอ VGA (Video Graphics Array) แสดงผลในโหมดความละเอยด 640X480 พกเซล จอ SVGA (Super Video Graphics Array) แสดงผลในโหมดความละเอยด 800X600 พกเซล จอภาพในปจจบนเกอบทงหมดใชจอระดบนแลวจอภาพท แสดงจ านวนส 65,536 หรอ 16 บตส จะแสดงความสมจรงไดดพอสมควร เหมาะส าหรบงานกราฟก มลตมเดย และสงพมพ สวนจอภาพทแสดงจ านวนส 16,777,216 สจะใหสสมจรงตามธรรมชาต สระดบนเหมาะส าหรบงาน ตกแตงภาพและงานสงพมพระดบสง

Page 19: 3D Display Monitor

LCD นยอมาจาก Liquid Crystal Display ซงหมายความวา มอนเตอรแบบน เปนแบบผลกเหลว ผลกเหลวนเปนสสารทแทบจะเรยกไดวาโปรงใส และมคณสมบต ก ากงระหวางของแขง และของเหลว คอวา เมออยเฉย ๆผลกเหลวจะอยในสถานะ ของเหลว แตเมอมแสงผานมา กจะเกด การจดเรยงโมเลกลใหม ผลกเหลวกจะมคณสมบต เปนของแขงแทน สวนแสงทผานไปเรยบรอยแลว กจะกลบมามคณสมบตเปนของเหลว เหมอนเดม

Page 20: 3D Display Monitor

ส าหรบปจจบนน มอนเตอร LCD นนใชกนอยางแพรหลายในฐานะทเปนมอนเตอรของเครองคอมพวเตอร แบบพกพาตาง ๆไมวาจะเปน โนตบก และ PDA (พวกเครองปาลม) รวมไปถงกาวมามบทบาทแทนทมอนเตอรแบบ CRT (Cathode-ray tube) ของเครองตงโตะทเคยใชกนแลว ในปจจบนแบงออกไดเปนสองแบบใหญ ๆกคอ

•Dual-Scan Twisted Nematic (DSTN) •Thin-Film-Transistor (TFT)

Page 21: 3D Display Monitor

จอ LCD แบบ TFT หรอ Thin-Film-Transistor นนถกพฒนาเพอแกไขขอบกพรอง ของ จอ LCD แบบ DSTN โดยเปนแบบ Active Matrix ท าใหมการตอบสนอง ตอการ เปลยนแปลงของภาพทเรว และมความคมชดขน รวมทงมอนเตอรแบบ TFT จะมรปรางบางกวา มอนเตอรแบบ LCD ปกต จงท าใหมนมน าหนกเบากวา และอตรารเฟรช ของภาพกใกลเคยง กบมอนเตอรแบบCRT เนองจากวากระแสไฟฟานนวงเรวกวาจอ LCD แบบ DSTN

Page 22: 3D Display Monitor

จอภาพสเดยว (Monochrome Monitor)

จอภาพทรบสญญาณจากการดควบคม ในลกษณะของสญญาณดจตอล คอ 0 กบ 1 โดยการกวาดล าอเลกตรอนไปตกหนาจอ แลวเกดเปนจดเรองแสง จะใหสญญาณวาจดไหนสวาง จดไหนดบ จอภาพสเดยวเวลานไมมผ นยมแลว

Page 23: 3D Display Monitor

จอภาพหลายส (Color Monitor)

จอภาพทรบสญญาณดจตอล 4 สญญาณ คอ สญญาณของสแดง, เขยว, น าเงน และสญญาณความสวาง ท าใหสามารถแสดงสได 16 ส ถง 16 ลานส

Page 24: 3D Display Monitor

จอภาพแบบแบน (LCD; Liquid Crystal Display)

จอภาพผลกเหลวใชงานกบคอมพวเตอรประเภทพกพาเปนสวนใหญ เปนแบงไดเปน Active matrix จอภาพสสดใสมองเหนจากหลายมม เนองจากใหความสวาง และสสนในอตราทสง มชอเรยกอกชอวา TFT – Thin Film Transistor และเนองจากคณสมบตดงกลาว ท าใหราคาของจอประเภทนสงดวย Passive matrix color จอภาพสคอนขางแหง เนองจากมความสวางนอย และสสนไมมากนก ท าใหไมสามารถมองจากมมมองอนได นอกจากมองจากมมตรง เรยกอกชอไดวา DSTN – Double Super Twisted Nematic

Page 25: 3D Display Monitor

การท างานของจอภาพ เรมจากการกระตนอปกรณหลอดภาพใหรอน เกดเปนอเลกตรอนขน และถกยงดวยปนอเลกตรอน ใหไปยงจดทตองการแสดงผลบนจอภาพ ซงทจอภาพจะมการเคลอบสารฟอสฟอรสเรองแสง เมออเลกตรอนเหลานวงไปชน กจะท าใหเกดแสงสวาง ซงจะประกอบกนเปนรปภาพ ในการยงล าแสดงอเลกตรอน มนจะเคลอนทไปตามแนวขวาง จากนนเมอกวาดภาพ มาถงสดขอบดานหนง ปนล าแสงกจะหยดยง และ ปรบปนอเลกตรอนลงมา 1 line และ เคลอนทไปยงขอบอกดานหนง และท าการยงใหม ลกษณะการยงจงเปนแบบฟนเลอย

Page 26: 3D Display Monitor

ปจจบนกระแสจอแบน ไดเขามาแซงจอธรรมดา โดยเฉพาะประเดนขนาดรปทรง ทโดดเดน ประหยดพนทในการวาง รวมทงจดเดนของจอภาพแบน กคอประหยดพลงงาน โดยจอภาพขนาด 15 - 17 นว ใชพลงงานเพยง 20 - 30 วตต และจะลดลงเหลอ 5 วตตในโหมด Standby ในขณะทจอธรรมดา ใชพลงงานถง 80 - 100 วตต

Page 27: 3D Display Monitor
Page 28: 3D Display Monitor

เทคนคการแสดงภาพ 3 มต เปนการน าภาพ 2 มตมาแสดงผล โดยมเทคนคการแสดงภาพทท าใหตาขางซายและขางขวามองเหนภาพของวตถเดยวกนในมมมองทแตกตางกนสงผลใหสมองตความเปนภาพทมความลก ตวอยางเทคนคการแสดงภาพ 3 มตมดงน

3 มต

Page 29: 3D Display Monitor

เทคนคแรกนจะพบเหนกนมาก และเปนทคนเคยมากทสด โดย Anaglyph จะใชกลองฉายภาพ 2 ตว ฉายภาพทม สสน (น าเงนกบแดง) และมมมองทแตกตางกน สวนแวนตาท าหนาทกรองภาพแตละสออกไป เชน แวนตาสแดงจะกรองภาพสแดงออกไป สวนแวนตาสน าเงนกจะกรองภาพสวนทเปนน าเงนออกไปท าใหตาทงสองเหนภาพทแตกตางกน สมองจะตความดวยการรวมภาพทมองเหนแตกตางกนสองภาพ อกทงมมมแตกตางกนกลายเปนภาพทมตขนมากลาวคอ ภาพสแดงจะตกหลงจอตา สวนภาพสน าเงนจะตกกระทบกอนถงจอตา ความแตกตางกนของ การตกกระทบภาพทงสองภาพบนจอตา เมอมองเหนพรอมกนท าใหเกดมตตนลกทไมเหมอนกนเหมอนภาพลอยออกมาไดนนเอง

Anaglyph(แวนตาน าเงน/แดง)

Page 30: 3D Display Monitor

หลกการจะคลายกบ Anaglyph โดยเฉพาะการฉายภาพจากลองสองตวดวย ภาพทแตกตางกน แตเทคนคนไมไดใชสเปนตวแบงภาพทตางกน แตจะใชแนวการวางตวของชอง การมองเหนแตละภาพทฉายซอนกนอย เชน จากในภาพแวนตาขางซายจะเหนมองเปนภาพทผานชองในแนวตง สวนตาขวาจะมองเหนภาพทชองในแนวนอน ซงทงสองภาพมมมมองทแตกตางกน ดงนนกจะเขาหลกการเดม นนกคอ การท าใหตาแตละขางของเรามองเหนภาพทไมเหมอนกน เมอสมองพยายามรวมภาพทงสองทมความแตกตางของมมมอง ภาพทเหนจงเกดเปน 3 มตขนมา

Polarized 3-D Glasses

Page 31: 3D Display Monitor

การแสดงภาพแบบพาราแลกซบารเรย (parallax barrier) จะไมใชแวนตา ซงโดยวธนจะแบงภาพทมมมกลองตางกน ออกเปนแทงแลวน าไปวางสลบกนโดยมชนกรองพเศษทเรยกวา พาราแลกซบารเรย ในการแบงภาพใหตาแตละขางทมองผานชนกรองน เหนภาพทแตกตางกน แลวสมองจะรวมภาพจากตาซายและตาขวาทมมมมองตางกนนใหเปนภาพเดยว ท าใหเรามองเหนเปนภาพ3มต ไดดวยตาเปลา

Parallax barrier

Page 32: 3D Display Monitor

อาศยการฉายภาพทมความถในการแสดงภาพอยางนอย120 เฮรตซ เนองจากจะตองแสดงภาพส าหรบตาซายและตาขวาสลบกน ดงนนการแสดงภาพจะเปนล าดบซาย-ขวา สลบไปจนครบ120 ภาพใน 1 วนาท ตาขางซายและขางขวาจงเหนขางละ60ภาพใน 1 วนาทซงเปนความถขนต าทท าใหไมรสกวาภาพสน การฉายภาพลกษณะนจะตองใชแวนตาแอคทฟชตเตอร มาชวยในการมองภาพโดยแวนตาจะสอสารกบเครองฉายวาจะบงตาขางไหนในขณะฉายภาพ เชน ภาพส าหรบตาซาย เครองฉายจะสงสญญาณใหแวนบงตาขางขวา หรอถาเครองฉายแสดงภาพทตองใชตาขวาด เครองฉายกจะสงสญญาณใหแวนบงตาขางซาย

active shutter

Page 33: 3D Display Monitor
Page 34: 3D Display Monitor

ขอด แวนตามราคาถก ทงแบบกระดาษและพลาสตค

ขอเสย

สเพยน ภาพไมคอยสมจรงเทาไหร มตภาพจะดหลอกตา

Anaglyphic 3D หรอ ภาพ 3 มตแบบแวน 2 ส (Passive)

Page 35: 3D Display Monitor

ขอด มตภาพลอยออกมามากทสด แวนใสสบายตา

ขอเสย

ความคมชดหายไปครงหนง

เนองจากมความละเอยด

หนาจอ 1080 เสน แตตอง

แบงความละเอยดของภาพ

จาก 1080 เสน ตองแบงเปน

540 เสนส าหรบตาซายและ

อก 540 เสนส าหรบตาขวา

Polarized 3D หรอ ภาพ 3 มตแบบ "สลบเสนเลขคเลขค" (Passive)

Page 36: 3D Display Monitor

ขอด

ความคมชดของภาพสงสด เพราะสงเฟรมภาพออกมาทงเฟรม ไมมลดทอน เสนแบบวธ Line by Line ของ Polarized 3D และมตภาพกถอวาไดแนวลกมมตดเยยม

ขอเสย แวนตาตองใสแบตเตอร ท าใหตองเปลยนหรอชารจบอยๆ และรวมถงตองเชอมตอแวนกบทวดวยสญญาณ Infrared ตลอดเวลา ท าใหระยะหางในการรบชมมจ ากด

Frame Sequential 3D: สงเฟรมภาพซาย-ขวาสลบกน (Active)

Page 37: 3D Display Monitor

ขอด การแสดงผลสามมตไดโดยไมตองใหผใชงานใสแวน

ขอเสย ความสวางของภาพจะดอยลงไปเยอะมาก

เพราะภาพทเหนจะมจ านวนเสนหายไปครงหนง เนองจากตองเอาอกครงไปแสดงผลภาพส าหรบดวงตาอกขาง ระยะโฟกสของดวงตามผลส าคญมากๆ ตอการมองเหนภาพเปนสามมต หากระยะไมเหมาะสม ภาพจะเบลอๆ และดวยเหตนเลยท าใหเมอจองมองไปนานๆ ดวงตากจะเกดอาการลา เพราะกลามเนอตาตองพยายามปรบโฟกสบอยๆ จงไมเหมาะกบการใชงานเปนเวลานานๆ

การแสดงผลภาพ 3 มต แบบ Parallax Barrier

Page 38: 3D Display Monitor

อางอง

จอภาพ, (2557). เขาถงไดจาก: https://th.wikipedia.org/wiki/จอภาพ (วนทคนขอมล: 27 พฤศจกายน 2558).

Ruksasee, Paithoon. ทฤษฎคอมพวเตอร, (2549). เขาถงไดจาก: http://noom4100.exteen.com/20061025/entry-2 (วนทคนขอมล: 27 พฤศจกายน 2558).

Baker, Simon. 3D Display Technologies (2012) เขาถงไดจาก: http://www.tftcentral.co.uk/articles/3d_technologies.htm (วนทคนขอมล: 27 พฤศจกายน 2558).

3-D Displays: A review of current technologies, เขาถงไดจาก: http://www.dgp.toronto.edu/~gf/Research/Volumetric%20UI/3-D%20Displays%20A%20review%20of%20current%20technologies.htm (วนทคนขอมล: 27 พฤศจกายน 2558).

Computer monitor, (2015). เขาถงไดจาก: https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_monitor#3D (วนทคนขอมล: 27 พฤศจกายน 2558).

Page 39: 3D Display Monitor

จดท าโดย นางสาวณฐลดา สทธพนธนา 5610404347 นางสาวฐาปน ฉายากล 5610404321 นายกตตพฒน ศรมงคล 5610404207