13
Особенности платежных решений для индустрии электронных игр

Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Alexey Kolychev, Sales director at QIWI, about the specifics of payment solutions in the game industry. E-Commerce2024 conference in Moscow, April 8, 2014.

Citation preview

Page 1: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Особенности платежных решений для индустрии электронных игр

Page 2: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Игровая индустрия

Клиентские игры

объем рынка: $10-12 млрд.

прогноз (2014г.): $15-17 млрд.

стоимость разработки: $1-20 млн.

срок разработки: от 2 лет

крупнейшие игры: World of Tanks, World of Warcraft,

Perfect World

крупнейшие компании: Blizzard, Wargaming

Браузерные игры

объем рынка: $1-2 млрд.

прогноз (2014г.): $1.5-2.5 млрд.

стоимость разработки: $10-500 тыс

срок разработки: 6-12 мес

крупнейшие игры:Travian, Dark Orbit, Ikariam

крупнейшие компании: BigPoint, gPotato, Travian

Games

Социальные игры

объем рынка: $2-3 млрд.

прогноз (2014г.): $7-9 млрд.

стоимость разработки: $50-500 тыс.

срок разработки:3-6 мес.

крупнейшие игры: Farmville, Sims social, Diamond

Dash

крупнейшие компании: Zynga, Wooga, Electronic Arts

платформы: Facebook, ВКонтакте, Одноклассники

комиссия платформы: 30-50%

Мобильные игры

объем рынка: $2-3 млрд.

прогноз (2014г.): $7-15 млрд.

стоимость разработки: $50-500 тыс.

срок разработки: 3-6 мес.

крупнейшие игры: Angry Birds, Cut the Rope, Fruit Ninja

крупнейшие компании: Rovio, Zeptolab, Game Insight

платформы: Apple iOS (доля рынка 70%), Google Play

(30%)

комиссия платформы: 30%

свыше 40% дохода - рынок США

Источник – открытые данные

Page 3: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

* По данным Comcon база On-life: 41, 8% (10,9 млн. чел.) интернет пользователей в возрасте 16-54 года (Население России: Москва, Санкт-Петербург, города с населением 100+) играют в он-лайн игры 1 раз в день. Из них 26,9% (2,9 млн. чел.) платят за программное обеспечение/ софт/ игры (разбивки точнее нет)

Игровой сегмент - пользователи

87% пользователей интернета играют в игры больше чем один раз в месяц – 56 млн человек в России ПОЛОВИНА ИЗ НИХ ИГРАЕТ КАЖДЫЙ ДЕНЬ – 28 млн человек 60% от всех играющих платят каждый месяц– 33* млн человек

Page 4: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Рынок игр в России

4

Количество игроков: 52 млн. в 2013 (играют раз в

месяц)

QIWI растет быстрее рынка

Согласно отчету Json&partners

On-line games

Рынок игр Доля QIWI

Page 5: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Позиция QIWI на рынке

Источник: Synovate Comcon, RosIndex research, 11.12.2013

Доля пользователей электронных платежных

систем по брендам в %

Page 6: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Источник: QIWI, 4й квартал 2013

• 168 000 киосков и

терминалов

• > 70 млн. пользователей

в месяц

• 75 000 мерчантов

QIWI – терминалы и кошелек

Page 7: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Visa QIWI Wallet – выбор пользователя

• Легко

зарегистрироваться

• Легко платить

• Нет комиссии за

платежи в игры

через Visa QIWI

Wallet

• Пополнение

наличными

• 15 400 000 активных

пользователей на

годовой базе

• Валюты: RUB, EUR,

USD

Источник: QIWI, Full-Year 2013 Results

Page 8: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Оптимизация процесса оплаты

Золотой стандарт – QIWI первые после карт

Рекомендация на главной странице

Page 9: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Многообразие способов

оплаты для клиентов

5 способов оплаты:

•Баланс Visa QIWI Wallet

•Привязанная карты

•Баланс мобильного телефона

•Наличные через терминал

•Электронным деньгами

Page 10: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Результат: Увеличение оборота на 30%

Акция с Wargaming.net (World Of Tanks) - каждый игрок получал бонус 20% при оплате через QIWI Wallet.

Информация на сайте World Of Tanks

Акции для потребителей

Page 11: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Во время акции QIWI активно рекламировали игры и проводили розыгрыши контента в группе ВКонтакте

В результате количество подписчиков увеличилось более чем на 15%.

Акции для потребителей

Page 12: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Будущее игр с QIWI – выбирай сегодня

• Привлечение новых игроков

• Повышение конверсии

• Увеличение лояльности пользователя

Page 13: Особенности платежных решений для онлайн-игр от компании QIWI

Спасибо