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NOVEMBRO Futsal © Artigo publicado em 198 NOVEMBRO Futsal www.futbol-tactico.com 199 5ª PARTE ste mês, apresentaremos uma série de tarefas que nos levarão a conhecer melhor o funcionamento e desenvolvimento do futsal. Realizamos um repasso desde A á Z e cada mês aprofundaremos em sete tarefas... TAREFAS DE TREINAMENTO FUTSAL Autor: Pablo Prieto Seleccionador Nacional de Libia

Tarefas de treinamento_de_futsal_5_parte

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Tarefas de treinamento de futsal. 5ª parte. Capitulo 3. www.futbol-tactico.com Este mês, apresentaremos uma série de tarefas que nos levarão a conhecer melhor o funcionamento e desenvolvimento do futsal. Realizamos um repasso desde A á Z e cada mês aprofundaremos em sete tarefas...

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5ª PARTE

ste mês, apresentaremos uma série de tarefas que nos levarão a conhecer melhor o funcionamento e desenvolvimento do futsal.

Realizamos um repasso desde A á Z e cada mês aprofundaremos em sete tarefas...

TAREFAS DE TREINAMENTO FUTSAL

E Autor: Pablo PrietoSeleccionador Nacional de Libia

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OBJETIVO: PIVô ( ATAquE – 3º hOmEm / DEfESA DO JOgO cOm PIVô )

ESPAÇO: 28 X 20

DuRAÇÃO: 2 series de 4 minutos ( rotar aos pivôs )

Nº JOgADORES : 8 Jogadores + 2 Goleiros

DESENVOLVImENTO: Joga-se um 3 x 3 em 28 X 20 , e cada equipe leva um curinga que se situa no centro da quadra, ademais cada equipe leva 2 pivôs que se movem livremente por detrás. Joga-se a 3 toques, quando um jogador no momento do controle diga “ bola “, sai o curinga de fora que pode passar ao pivô, ou a outro companheiro. Se faz finca pé no defesa do jogo com pivô , e também no terceiro homem do ataque.

VARIANTES: Limitar número de toques.Se consegue gol , quando se jogue com pivô é DOBRO.Para que saia o curinga , é obrigatório dar no mínimo 4 passes.

Tarefa 1

Tarefa 2 OBJETIVO : TOmADA DE DEcISÃO – JOgO DE “ cOLETES “

ESPAÇO: 40 X 20 DuRAÇÃO: 8 minutos

Nº JOgADORES : 10 jogadores ( 5 por cada equipe , sem goleiros ) mATERIAL: Goleiros, Bolas, Coletes

DESENVOLVImENTO: Joga-se um 5 X 5 em toda a quadra , a toques livres (cada jogador leva um colete na mão). Despois de cada passe, o jogador terá que tirar o “ coletes “ no chão

Quando todos os jogadores tirem o colete, a equipe poderá conseguir GOL ( só dentro da área). Se existe uma perdida de bola, o jogador terá que ir a

recolher o colete para poder defender

Se um jogador defende sem colete, se penalizará com um a falta no lugar que haja intervindo.

VARIANTES: Limitar número de toques.Mudar de sentido despois do gol.

Para que o gol seja valido , tem que passar todos os atacantes a metade da quadra.

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OBJETIVO : TOmADA DE DEcISÃO (DOS JOgADORES cOm BOLA NA mÃO)

ESPAÇO: 40 X 20 DuRAÇÃO: 2 series de 6 minutos

Nº JOgADORES : 10 Jogadores + 2 Goleiros (2 jogadores de cada equipe levam um bola na mão)

mATERIAL: traves, bolas, coletes

DESENVOLVImENTO: Joga-se a dois ou três toques um jogo

real. Cada equipe leva um

jogador que tem um bola na mão, o qual não pode nem atacar nem defender. Para isso tem que desprender-se da bola. Em caso de receber com a bola na mão, será falta a favor da equipe contraria. Em caso de conseguir gol, segue com a posse a equipe atacante e muda o sentido do ataque.

VARIANTES: Deixar o jogo livre de toques. Que o gol seja valido só dentro da área. Que o gol seja valido a um toque.

OBJETIVO: TOmA DE DEcISÃO (REPREguES – EScANTEIO RáPIDO)

ESPAÇO: 28 X 20 DuRAÇÃO: 6 minutos

Nº JOgADORES : 10 Jogadores + 2 goleiros (2 jogadores curingas de cada equipe se situam com um bola no saque de escanteio, um em cada lado)

mATERIAL: traves, bolas, coletes

DESENVOLVImENTO: Joga-se um 3 x 3 , á 3 toques.

Quando a bola saia fora de banda, se inicia com um escanteio pela zona onde saiu a bola, a favor da equipe que tem a posse.

Se há gol , inicia a equipe que o conseguiu.

VARIANTES:

Se existe falta, se inicia com escanteio – se dão mais de 3 toques se inicia com escanteio.

Tarefa 4

OBJETIVO : TOmADA DE DEcISÃO (REPREguE – SuPERIORIDADES)

ESPAÇO: 40 X 20 DuRAÇÃO: 6 minutos

Nº JOgADORES : 10 Jogadores + 2 Goleiros ( 2 jogadores se situam no meio da quadra com uma bola no pé – 1 jogador por equipe )

mATERIAL: traves, bolas, coletes

DESENVOLVImENTO: Joga-se a 3 toques em 40 x 20.

Quando um jogador no momento do controle diga « BOLA «, se incorporar ao jogo seu companheiro

que estava de curinga no centro da quadra, com a bola que tinha no pé ( passe ), não pode conseguir gol diretamente.

O jogador que diz « BOLA «, tem que sair-se , e ir ao lugar onde estava o curinga.Se consegue gol numa trave, a equipe segue com a posse e muda o sentido do ataque.

VARIANTES: Deixar o jogo livre de toques. Que pode conseguir gol diretamente o curinga.

Tarefa 5Tarefa 3

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OBJETIVO: TOmADA DE DEcISÃO ( REPREguES – SuPERIORIDADES )

ESPAÇO: 40 X 20

DuRAÇÃO: 6 minutos

Nº JOgADORES : 10 Jogadores + 2 Goleiros ( 2 jogadores se situam no meio da quadra com uma bola na mão – 1 jogador por equipe )

mATERIAL: traves, bolas, coletes

DESENVOLVImENTO: Joga-se a 3 toques em 40 x 20

Quando um jogador de dentro da quadra, jogue com seu curinga, este tem duas opções:

1.- Devolver a um toque e o curinga fica no lugar - o jogo continua no mesmo sentido.

2.- Controlar a bola com a planta do pé, e sair jogando com a bola da mão, em sentido contrario a onde estava atacando sua equipe. – O jogador que realizou o passe se vai ao lugar onde estava o curinga.

Se consegue gol numa trave, a equipe segue com a posse e muda o sentido do ataque.Existem saques de banda e escanteio. Se deve de fazer finca pé no defesa em zona ALTA.

VARIANTES: Deixar o jogo livre de toques - 2 toques.

Premiar com gol dobre, os gols do segundo pau.

OBJETIVO: TRANSIÇõES – PROfuNDIDADE

ESPAÇO: 40 X 20 ( duas traves invertidas no centro da quadra)

DuRAÇÃO: 2 series de 5 minutos

Nº JOgADORES : 8 Jogadores + 2 Goleiros

DESENVOLVImENTO: A equipe VERMELHA, faz de atacante nessa zona da quadra ( jogo livre ), e a equipe AZUL da defesa (joga dois toques )

Na outra zona da quadra muda-se o rol das equipes.A equipe defensora quando consiga dar 4 passes seguidos , pode passar ao outro campo onde se converte em Atacante.

Se uma equipe consegue GOL, o goleiro põe a bola em jogo com a equipe defensora.

VARIANTES:

No limitar os toques. Todos têm que estar na quadra contraria para que o gol seja valido.

Tarefa 7

Tarefa 6