Upload
andrey-podshibyakin
View
16.660
Download
5
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Статистика видеоигрового рынка в России - 2014: объемы, деньги, пользователи.
Citation preview
ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ В РОССИИ
ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ В РОССИИ
Игровая индустрия в России стремительно развивается и уже вполне серьезно конкурирует с другими рынками развлечений. !За последний год рынок цифровых товаров в России вырос на 30% и составил 41,9 млрд руб. !Основная доля пришлась на игры — выручка этого сегмента в 2013 году составила 35,4 млрд руб. Далее в презентации собраны наиболее актуальные данные и факты рынка игр в России.
В ЦИФРАХ
Актуальные данные за 2014 год — сборная информация игровой индустрии (мобильные и онлайн игры): !
• 58% Россиян играет в те или иные жанры игр
• Средний возраст игрока — 30 лет
• 68% всех игроков взрослые люди (старше 18 лет)
• 45% всех игроков России — женщины
• Почти каждый 2-ой игрок семейный человек
• 51% семейных людей имеют хотя бы 1 устройство с доступом в игры в доме
• Около 89% родителей играют в игры вместе со своими детьми (чаще всего детские игры)
• 77% всех игроков играют хотя бы 1 час в неделю
• 36% играет в игры на своих смартфонах
ФАКТЫ ОБ ИГРАХ
По данным "Advertising Age" продолжительность пребывания в игровой зоне сайта приблизительно в 4 раза превышает длительность просмотра других его разделов
Статистика "VirtualGiveaway" свидетельствует, что 66% игроков неоднократно возвращаются на сайт, предлагающий интересные игры
Запоминаемость информации, которая была получена в ходе игры, в 10 раз превышает запоминаемость 30-ти секундного рекламного ТВ-ролика
Согласно отчету "Jupiter Communications" люди проводят за играми приблизительно 16 часов в неделю
4 66
10 16
ИГРЫ КАК ЧАСТЬ ДОСУГА
Распространенные мифы о том, что у игрока много свободного времени и что игры приводят к пассивному образу жизни, в корне не верны. !Большинство игроков тратит на компьютерные игры менее трети своего досугового времени как в будние, так и в выходные дни и при этом имеет множество других увлечений. !Около 46% игроков любят смотреть фильмы и сериалы, а 30% предпочитает посвящать значительную часть времени живому общению. !22% компьютерных игроков посвящают досуг хобби и увлечениям, порядка 20% проводят время за чтением книг, 16% занимаются спортом.
ОНЛАЙН -ИГРЫ В РОССИИ
Структура онлайн-сегмента сильно изменилась за последние 2 года — резко выросла доля социальных игр. !Вырос также и средний возраст игрока — 33 года. !Оплата кредитными картами сохраняет лидерство среди каналов пополнения игрового счета: в 2013 году их доля выросла на 11%. !Стабильный рост и показатели рынка всё больше напоминают крупнейшие, давно сложившиеся западные рынки. !На текущий момент онлайн-игры с оборотом более $1,3 млрд. являются самым прибыльным сегментов интернет-бизнеса в России.
ТИПИЧНЫЙ ИГРОК
Средний возраст игрока 33 года.
!
• 45% игроков женаты/замужем
• 13% состоят в гражданском браке
• 40% MMO игроков являются родителями
!Женщины обычно играют в social игры
54 %
46 %
СКОЛЬКО ИГРОКОВ В РОССИИ ?
143 000 000НАСЕЛЕНИЕ СТРАНЫ
68 000 000АКТИВНЫЕ ИНТЕРНЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ
46 400 000АКТИВНЫЕ ИГРОКИ
47% россиян являются активными интернет пользователями пользователями
из них 68% — активно играют в онлайн-игры
КТО ИГРАЕТ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ?
Рабочие 24%Школьники/студенты 20%
Руководители 19%
Специалисты с высшим образованием 16%Предприниматели 8%
Пенсионеры 6%
Не работают/домохозайки 6%Госслужащие 1%
ПЛАТЕЖИ В ОНЛАЙН -ИГРАХ
0 25 50 75 100
Оплата кредитными картами сохраняет лидерство среди каналов пополнения игрового счета: в 2013 году их доля выросла на 11%
Кредитные карты
59% 29% 12%
Оффлайн
Друго
е
2013 год
18 %
33 %
49 %
ММО Casual Social
ЗА ЧТО ИГРОКИ ПЛАТЯТ БОЛЬШЕ ?
2011 год
20 %
27 %53 %
2012 год
19 %
30 %51 %
Самая высокая доля платящих игроков среди пользователей онлайн-игр у сегмента ММО. Многопользовательские игры отличает лояльная аудитория, которая готова тратить на внутриигровые платежи порядка 1 100руб. в месяц.
• В мире более 1,2 млрд. активных игроков в мобильные игры, из которых на Россию приходится около 3,2%
• Прирост пользователей мобильного интернета в Росии за последний год составил 53%
• Около 37% людей пользовались смартфонами в России в 2012 году, а в 2013 году уже 45%, к 2014 года планируются показатели в 56%
• В третьем квартале 2013 г. смартфоны составили 66% от рынка мобильных телефонов, на текущий момент уже 71%
• В 2013 г. было реализовано 15,2 млн. смартфонов, что на 69% выше уровня предыдущего года
МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ В РОССИИ
49 % 51 %
КТО ИГРАЕТ В МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ ?
Время, потраченное на мобильные игры
±16 ЧАСОВ В НЕДЕЛЮ
8%
22%20%
23%27%
<18 19-25 26-35 36-45 45+
ПЛАНШЕТЫ V S Т ЕЛЕФОНЫ
Распределение играющих в игры на планшетах по платформам
1%
18%
36%
56%
7%
18%23%
67%
Распределение играющих в игры на телефонах по платформам
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ИСТОЧНИКИ
• Mail.ru Group
• J’son & Partners
• NewZoo
• RBK Money
• White Label Statistics
• Advertising Age
• VirtualGiveaway
• Jupiter Communications
• Исследования розничной сети МТС
• Исследования коимпании «Евросеть»
• Nielsen
• The Esa
Maria Burdina | Client Service Directormobile: +7 903 175-46-83office: +7 (495) 545-46-59e-mail: [email protected]
Alexey Krupenin | Commercial Directormobile: +7 (925) 086-26-20office: +7 (495) 545-46-59
e-mail: [email protected]