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Quem sou.
Introdução.O que é .Net framework.Visual Studio.
Aula 01 Value types e Reference types. Streams. Exceptions. Collections. Classes, Herança e Interface. Partial classes. Generics. Delegates.
Aula 2. I/O Streams Directory and File Class FileWatcher Compressing Streams Isolated Storage Serialização (Binary / XML )
Aula 03 Threads Lock, mutex, sharing data Thread Pool Delegates assincronos
Aula 04 Configurando aplicações .NET Publicando aplicações .NET Event LogEncrypt and Decrypt Interoperabilidade (Unmanaged code) COM e COM+ (Importação de tipos)Reflection
AGENDA
Gabriel Guilherme
Formação acadêmica. Pós graduação em Arquitetura de TI, FIAP. Graduado em ciência da computação, Anhembi Morumbi. Técnico em Telecomunicações, Colégio técnico Oswaldo Cruz.
Experiência profissional. Coordenador de Pesquisa & Desenvolvimento, Wittel Comunicações. 7 anos trabalhando com desenvolvimento e integração de softwares / sistemas de telecomunicações (IVR, WFM, CTI, Softphones e PBX).
Certificações (MCP ID: 6711820).Microsoft Certified Professional Developer - Web Developer.Microsoft Certified Technology Specialist - .NET Framework 2.0: Distributed Applications.Microsoft Certified Technology Specialist - .NET Framework 2.0: Web Applications.Microsoft Certified Professional - .NET Framework 2.0: Foundations.
QUEM SOU ?
Ambiente de execução de software para plataforma Microsoft Windows
Runtime Environment (Common Language Runtime / Common Language Infrastructure)
JIT (Just-In-Time)
Gerenciamento de Memória (Garbage Collector) , Tratamento de exceções, Gerenciamento de Threads e Bibliotecas básicas.
O que é o .NET Framework ?
Tipos de dados nativos (Built-in types)
Tipos definidos pelo programador (User defined types)
Enumerations
Value Types
Todos os tipos tem como base System.Object
Todos os Value Types são allocados em uma área de memória chamada Heap
Tipo(Visual Basic/C# )
Bytes Alcance Uso
System.SByte(SByte/sbyte)
1 –128 to 127 Bytes com sinal
System.Byte(Byte/byte)
1 0 to 255 Bytes sem sinal (apenas positivos)
System.Int16(Short/short)
2 –32768 To 32767 Interoperabilidade
System.Int32(Integer/int)
4 –2147483648 to 2147483647 Números interiros e contadores
System.Int64(Long/long)
8–9223372036854775808
To9223372036854775807
Números inteiros (Muito grandes)
System.Single(Single/float)
4–3.402823E+38
To3.402823E+38
Números de ponto flutuante
System.Double(Double/double)
8–1.79769313486232E+308
To1.79769313486232E+308
Números de ponto flutuante com precisão
System.Decimal(Decimal/decimal) 16
-79228162514264337593543950335 To
79228162514264337593543950335
Calculos cientificos e financeiros querequerem muita precisão
Value Types
Tipo(Visual Basic/C# )
Bytes Alcance Uso
System.Char(Char/char)
2 N/A Um caracter unicode
System.Boolean(Boolean/bool)
4 N/A True / Falso
System.IntPtr (none)Depende da plataforma
N/A Endereço de memória
System.DateTime(Date/date)
8
1/1/000112:00:00 AM
to12/31/999911:59:59 PM
Tempo (horas, dias, minutos e etc)
Value Types
Dica para desempenho.
Para contadores e valores númericos comum, utilize o System.Int32 ou System.UInt32
Para números de ponto flutuante utilize o System.Double.
Reference Types
Tudo que não deriva de System.ValueType é um Reference Type.
Reference Types armazenam os endereços de memória (ponteiros) de onde estão seus repectivos valores na área de memória chamada stack. E os valores propriamente ditos em uma área de memória chamada heap.
Reference Types
Tipo(Visual Basic/C# )
Uso
System.Object(Object/object)
É o tipo mais genérico do framework, ou seja, é possível converter qualquer tipo Object. Também é o detentor dos metódos ToString(),
GetType() e Equals().
System.String(String/string)
Texto
System.Text.StringBuilder(StringBuilder)
Textos dinâmicos
System.ArrayColeções básicas de dados. Cada linguaguem possuei seu modelo de
declaração arrays.
System.IO.Stream Buffers de I/O para arquivos, dispositivos, e rede. (Classe abstrata)
System.Exception Identificador de exceções (erros) do aplicações / framework.
Tipos de Strems (System.IO) Uso
FileStream Meio de acesso para arquivos. Criação, leitura, escrita e etc.
MemoryStream Cria um buffer de memória para escrita e leitura.
StreamReader Lê dados de um stream qualquer.
StreamWriter Escreve dados em um stream qualquer.
Streams
Streams podem ser definidos como regiões de memória para armazenamento temporário (Buffers).
Os tipos mais comuns de streams estão listados na tabela a seguir.
Class e Partial Class
Classes são representações lógicas de entidades (coisas dos mundo real).
O C# por ser uma linguagem de programação orientada a objeto preve que quase todas as ações devem ser feitas através objetos. E objetos não são nada mais do que variáveis (instâncias) do tipo de uma classe.
Partial class é uma classe que foi dividida em mais um arquivo de código.
Herança
Herança consiste na reutilização de código.
O processo para utilizar herança tem como princípio a definição de tipo base comum para uma ou mais entidades (classes).
Interface
Interfaces definem contratos de implementação.
Comumente são utilizados para implementação de componentes ou serviços, para garantir comunicação entre aplicações.
Interface Uso
IComparableComumente implementado por classes que possuem membros que
podem ser ordenados.
IDisposableDefine um metodo que será executado quando um objeto for
destruido.
IConvertiablePermite que classes sejam convertidos para primitivo, como por
exemplo: bool, byte, double e etc.
IEquatable Permite que classe de tipos diferentes.
IFormattable Converte valores de object.
Delegates
Não é possível falar de delegates sem falar de events. Events são messagens enviadas por um objeto a fim de sinalizar (avisar) um acontencimento.
Delegates são referencias para metódos. Uma boa definição para delegates é a de ponteiros type-safe para funções ou callbacks.
Generics
Generics são indefinições de tipos. (Sim, sei que parece estranho)
Generics permitem que sejam construidas classes que implemente lógicas de manipulação de dados que não estejam presas aos tipos dos dados. Como por exemplo na implementação de uma lista ligada ou de uma Btree.
É interessante utilizar generics para melhorar o desempenho da aplicação, pois com generics não é necessário trabalhar com boxing e unboxing.
Outro ponto positivo para utilização de generics é fato de reduzir os erros em tempo de execução (casting).
List
LinkedList
Queue
Generics são comumente utilizados em coleções como por exemplo:
SortedList
Dictionary
SortedDictoionary
Boxing / Unboxing
Boxing é processo de transformar um value type em um reference type. E unboxing é o processo contrário.
I/O Stream
I/O streams são streams para acesso a arquivos e diretórios do sistema operacinal ou da rede.
FileInfo / DirectoryInfo e DeviceInfo
As classses FileInfo, DirectoryInfo e DeviceInfo provêm informações sobre arquivos, diretórios e devices respectivamente.
A classe de devices contempla unidades de cd, discos rigidos e unidades de rede.
Compressing Streams
Compressing streams são streams que possuem dados compactados.
Existem dois tipos de compressão disponíveis no .NET Framework:
GZIP: Possuem um pequeno overhead que é util para distribuição de arquivos entre sistemas diferentes. GZIP não é equivalente ao formato ZIP, para trabalhar com arquivos ZIP é recomendado a lib open source DotNetZipLib-DevKit-v1.8.
DEFLATE: Possue uma taxa de compressão maior e é recomendado para utilização em sistemas baseados no .NET Framework.
Isolated Storage
Isolated storage é uma mecanismo que permite que uma aplicação seja executada com privilégiosreduzidos e ainda assim acesse o disco para leitura e gravação. A escrita e leitura ocorrem em regiões segurasgerenciadas pelo .NET Framework, assim impedindo que sejam feitos acessos há arquivos ou diretórios dosistema operacional.
Isolated Storege é dividido em dois grupos: Assembly / Machine: Este gurpo armazena a informação, permitindo acesso para o assembly (DLL /EXE) que solicitou a operação.
Assembly / User: Este grupo armazena a informação, permitindo acesso para o assembly ou para ousuário que solicitou a operação.
Serialização
Serialização é o processo de transferir os dados que estão em memória para o disco, para a rede ou para ououtros dispositivos.
Existem três tipos de serialização disponíveis:
Binário: armazena os dados em formato binário.
XML: armazena os dados em formato XML. As tags são definidas conforme a definição da classe.
Personalizado (Custom): permite a definição de quais itens e qual os nomes a serem utilizados noarmazenamento.
Threads
Thread podem ser interpretadas com filas de processamento de instruções. Um programa normalmentealinha todas as instruções em uma única fila, ou seja, por padrão programas são mono-threads.
Iniciar novas threads ajuda no desempenho do software, pois assim tarefas a serem executadas se tornamidenpendentes. Idenpedentes em tudo em tempo de execução, alocação de memória e contexto de execução.
O .NET Framework permite a execução de threads através de novas instâncias da Classe Thread(System.Threading) ou através do ThreadPool.
Sharing data
Como cada nova thread ganha um novo contexto de execução não é possível que uma thread acesse dadosdo contexto de outra thread. Mas é possível que duas thread acessem dados de uma região comum dememória.
Lock / Mutex
É necessário garantir que cada apenas um thread acesse os dados compartilhados por vez.
ThreadPool
Agiliza o inicio de novas thread.
Facilita a alocação de thread.
Facilita a utilização de funções de callback.
Delegates Asynchronous
Abrem novas thread através do threadPool.
Blocos de código curtos e eficazes.
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2
3
Configurando
Utilizar a opção de resources ou settings evita que seja necessário recompilar sua aplicação, caso haja anecessidade de alterar um valor default.
Publicando
Para aplicações simples basta copiar o conteúdo da parta release e executar o programa.
Para aplicações mais complexa é possível criar um instalador.
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3
Event Log
Utilizado para debug em produção;
Debug rápido e utiliza infra estrutura do sistema operacional;
Não deve ser utilizado como sistema de histórico, apenas para casos pontuais.
Crypt and Decrypt Data
Manter dados seguros.
O .NET Framework possue infra estrutura para trabalhar com criptografias de chave publica e criptografia dechave privada.
Criptografia Simetrica Tamanho da chave
RijndaelManaged 128, 256 bits, 32-bit
RC2 Variavel
DES 56 Bits
TripleDES 156 bits
Criptografia Assimetrica Tamanho da chave
RSACryptoServiceProvider -
DSACryptoServiceProvider -
Interoperabilidade
Execução de código não gerenciado.
Atividades de necessitem de processamento muito veloz.
Manter sistemas legados
Obrigado!
Avaliação
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Contato: [email protected]