Upload
apertus-nonprofit-ltd
View
172
Download
6
Embed Size (px)
DESCRIPTION
A képzések hatékonyságára nagyon komoly hatást gyakorol a tanulói motiváció szintje. Minél magasabb motivációs szinttel rendelkezik a tanuló a képzés kezdetén, annál befogadóbb az ismeretekre és a gondolatokra. Ezért a képzések hatékonyságának növelése érdekében kiemelten fontos, hogy már a képzéseket megelőzően is - de a képzések során még inkább - kidolgozott motivációs eszközök szolgálják a tanulói motiváció kialakítását és fenntartását. A játékok mechanizmusai ehhez adnak nagy segítséget, ezért egyre népszerűbben a szerepjátékok, szituációs játékok, s még inkább a digitális világban játszható videojátékok, komoly játékok, szórakoztató játékok a tanulók körében. A képzések játékosítása már 2012-től fokozatosan erősödő szakmai trend, de az elkövetkező években jelentős mértékben átformálja majd a képzések világát.
Citation preview
Gamificationa motivációs Szent Grál?
Koltányi Gergely!!
HR szakértő, képzési és fejlesztési specialista
Mi az a Gamification?magyarul játékosítás
Gyermekkorban a játék nem más, mint a tanulás
Játszani a felnőttek is nagyon szeretnek, de már nem tekintik
tanulásnak… Inkább szórakozásnak gondolják…
Az időseket a játék visszarepíti a fiatalságukhoz…
…. ide…. :)
Tanulás
Szórakozás
VS
Prof. Csíkszentmihályi Mihály
Elkötezeződési hurok
Előrehaladási hurkok
A játékokban alkalmazott motivációs mechanizmusok
Történet alapú megközelítés
Világos célkijelölés
Világos és gyakori visszajelzés…
… a kulcs a motiváció fennartásához!
Alternatív megoldási lehetőségek
Folyamatos jutalmazás
Versenyben értékelt teljesítmény
A játékokkal fejleszthető kritikus képességek
Kíváncsiság…
… erős motiváció a saját tapasztalat megszerzésére
motiváció a sok munkához…
Kitartás…
Kreativitás…az új létrehozásának szeretete…
mert egyedül ritán megy …
Kommunikáció…
Stratégiai gondolkodás…hogy legyen terved mielőtt belevágsz …
mert együtt erősebbek lesztek …
Együttműködés…
Problémamegoldás…
mert ami nem öl meg az erősebbé tesz …
Szab
ályk
öve
tés…
A stressz kezelése…
mert bírnod kell a nyomást …
Empátia…mert mindenki másképp más …
Gamificationvalódi eredmények, nem csak egy új lufi!!!
http://www.gameffective.com/uncategorized/how-to-measure-gamification-roi-is-it-mission-impossible/
A hazai gamificationSzereplők és elismert megoldások
Játék a vezetői képességek fejlesztéséért
Játékosított munkáltatói márkaépítés
Köszönöm a figyelmet!
Érdemes komolyan venni!