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Workshop 27.07.2016 Mobile e App Marketing. Sviluppare un’applicazione senza programmare

Mobile e App Marketing. Costruire un'app senza programmare

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Workshop27.07.2016

Mobile e App Marketing. Sviluppare un’applicazione senza programmare

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Di cosa parleremo oggi

App e application store: numeri e casi di successo.

Il mobile nel piano di marketing digitale.

Sviluppare un’app: tipologie, strumenti e competenze richieste.

La mia prima app (in 10 minuti).

Conclusioni e Q&ASO

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www.bit.ly/insidemediamorfosi

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Cambiamenti significativi nel mondo della comunicazione, del marketing e

dell'advertising

Piattaforme di social networking

Dispositivi mobili pervasivi, potenti e connessi

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Mobile Marketing Strategy

Dare visibilità al brand all'interno del canale mobile.

Spingere l'utente all'interazione con il brand.

Fornire info contesualizzate all'utente.

Implementare un processo di acquisto fluido e mobile oriented.

Fidelizzare l'utente, trasformarlo in ambassador.

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Cos'é un applicazione o app?

Il termine nato originariamente per indicare un'applicazione nativa sviluppata per smartphone e tablet si è evoluto fino ad includere applicazioni ibride, per il web (Facebook) e per il desktop (in particolare con OS X Lion e Windows 8).

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Applicazioni native e ibride.

NATIVE: si sviluppa utilizzando il linguaggio specifico della piattaforma per la quale si intende pubblicare.

IBRIDE: sviluppate utizzando linguaggi di programmazione standard per il Web come HTML5, CSS e JS e assemblando il tutto all'interno di un wrapper (contenitore) realizzato in codice nativo.

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Applicazioni native

• Migliori performance (codice ottimizzato);• Velocità e semplicità nella fruizione dei dati

locali;• Sfruttano al massimo le caratteristiche

hardware del dispositivo (accelerometro, giroscopio, GPS, fotocamera) ;

• Migliore integrazione con le app di sistema (es: Facebook e Twitter in iOS).

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Applicazioni ibride

• Costi di sviluppo e di testing inferiori per app con target multipiattaforma;

• Utilizzo di linguaggi Web più diffusi e conosciuti e quindi riuso di codice.

per app istituzionali, informative (cataloghi), multipiattaforma.

per giochi, navigazione, elaborazione foto o video.

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Gli app store consentono la distribuzione

in tutto il mondo delle applicazioni mobili, indipendentemente

dall'importanza e dalle dimensioni dello sviluppatore.

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Quante app?2 mln su App Store, 2.2 mln su Google Play,

600 mila per Windows e Kindle, 240mila per Blackberry

Download e ricavi 2015156 miliardi di download

34,2 miliardi di dollari di ricavi

Dati IDC e Statista. I ricavi indicati non includono la pubblicità.

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WindowsAmazon

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Pokemon Go ha generato circa 60 milioni di download e 35 miloni dollari di revenue nelle prime due settimane dal lancio.

Il gioco è in grado di produrre 1,6 mln $ ogni giorno solo dagli utenti iPhone.

Gli acquisti in-app sono 10 volte maggiori che in Candy Crush.

https://www.appannie.com/insights/mobile-gaming/pokemon-go-continues-global-takeover-japan-launch

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Statistiche su proprie app e classifica degli store: www.appannie.com

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PPCome sviluppare un app?

Agenzia

Account/PM + Grafico + Sviluppatore

Nativo Java o Objective C (SDK per ogni ambiente)Framework cross platform (Unity, Xamarin)

Framework HTML5 (Ionic, Mobile Angular, Sencha Touch, Phonegap, Titanium)

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Scheda applicazione: Andrea Vitali

Nome applicazione: AppRecycle

Funzionalità chiave: Come riciclare o riusare un materiale. Inserisci la parola del materiale che hai a disposizione, sapremo darti consigli utili su come riutilizzarlo in maniera facile ed efficace, con l'ausilio di foto, video, istruzioni, e proprietà dei materiali.

Messaggi chiave: Non è tutto da buttare via

Pubblico target: Giovane, creativo, dinamico, amanti del bricolage e dell'ecosostenibilità.

Punti di forza: Con un click si ha la possibilità di trovare delle soluzione originali ed economiche. In periodo di crisi è un buon antidoto alle spese pazze. Risparmio di risorse, impatto zero, ecosolidale.

Debolezze: Difficoltà nel trovare il materiale che si ha a disposizione. Alcune soluzioni trovate potrebbero essere difficili da realizzare.

Modello di business: pubblicità

Categoria: intrattenimento

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Quali piattaforme?

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PPwww.kinetise.com

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Grafica personalizzata Sviluppo app native Logica in-app Data sources Social login Integrazione backend Mappe Sistemi di pagamento Notifiche push Analytics Deploy multipiattaforma

https://helpcenter.kinetise.com/video-tutorials

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PPwww.goodbarber.com

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Ebook "Guida all'app marketing" di IQUIIhttp://iquii.com/Guida-App-Marketing-IQUII.pdf

Audiweb: total digital audiencehttp://www.audiweb.it/news/total-digital-audience-del-mese-di-maggio-2016

Elenco delle principali piattaforme per costruire apphttp://www.websitetooltester.com/it/blog/creare-un-app

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GRAZIE PER L'ATTENZIONE

Stefano Di [email protected]