Upload
stan-goldfeld
View
13
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Содержание презентации:
Новый подход к шопингу
Обоснование потребности
Взаимодействие с покупателем
Как работает приложение
Жизнеспособность концепции
Шаги для воплощения идеи
Готовность проекта
Концепция нового подхода заключается в совместном использовании мобильного приложения и шоурума.
Мобильное приложение, позволяет потребителю самому создать одежду в соответствии с своими потребностями и предпочтениями.
В шоуруме представлены образцы, которые покупатель может корректировать на свой вкус с помощью мобильного приложения.
Такой подход позволяет выстроить тесную связь, сотрудничество между покупателем и производителем, вовлечь потребителя в процесс создания покупаемой вещи. Он ложится в основу новой концепции изготовления одежды, создает принципиально иную бизнес-модель на этом рынке, следовательно, может считаться disruptive technologie.
Условно назовем такой подход SELFMADE CLOTHING (SMC).
* Выбор одежды играет значительную роль для позиционирования человека в обществе, восприятии его окружающими
* Большое разнообразие производителей, фасонов, материалов, широкие возможности текстильной промышленности сподвигает человека к формированию собственного уникального стиля, пробуждает желание и дает возможность отличаться от окружающих выбором своего гардероба
* У потребителя есть заранее сложившиеся требования/пожелания к одежде, соответствие которым он пытается найти на прилавках магазинов
* С развитием технологий, появлением большого количества возможностей для досуга, высокой занятостью в работе, популярностью путешествий время приобретает все большую ценность
* Одновременно с этим неуклонно растет предложение разнообразной продукции на рынке одежды, что увеличивает время поиска и затрудняет выбор
* Процесс покупки не всегда является приятным, зачастую длительные поиски приводят к разочарованию
* Онлайн шопинг также ограничивает выбор и не дает возможность примерить одежду заранее
* С помощью мобильного приложения потребитель создает свой образ из заранее подготовленных производителем элементов, комбинации которых между собой бесчисленны. Элементы трех уровней:
• предметы гардероба (юбки, свитера, джемпера, платья и т.д.)
• элементы изделия (рукава, воротники, основная часть, форма выреза и т.д.)
• детали (выбор принта, бантиков, лент, оформления краев материала и т.д.)
* В шоуруме представлены готовые изделия для определения подходящего размера и образцы тканей, что повышает доверие потребителя, вовлекает его в процесс создания одежды. После однократного посещения покупатель сможет определить как на нем сидят стандартные размеры разных моделей и в будущем пользоваться для заказа и подбора только приложением. В шоуруме устанавливаются планшеты с программой.
Развитие идеи:
* 3D-моделирование позволяет выстроить фигуру по параметрам потребителя и оценить как тот, или иной размер выглядит на ней. Это позволит увереннее выходить на рынки других городов, где шоурум не представлен.
Кнопки выбора
цвета элементов
предлагаемого
изделия.
Переключение
нажатием.
Кнопки выбора
дизайна, фактуры
элемента изделия.
Переключение
пролистыванием.
Завершение/
переход к
следующему шагу
Процесс перебора бесчисленного множества вариантов становится для покупателя игрой.
* Портрет потенциального покупателя:
Гибкость в выборе материала и фасона, задание глубины проработки изделия позволит создавать продукцию широкиго ценового диапазона. (от 5000 до 25000 рублей). Покупателями станут и студенты, и люди с высоким уровнем достатка.
Комбинация новых технологий и традиционного шоурума с возможностью примерить образцы и ознакомиться с тканями на ощупь расширяет возраст потенциальных потребителей от 16 до 40 лет.
Простота знакомства с идеей, достаточно показать на телефоне подруге/другу/родственнику, способствует её быстрому распространению.
Самостоятельно созданная одежда является для покупателя предметом гордости, он стремится поделиться своим опытом.
* Этапы внедрения:
1. Магазин расчитан только на женскую одежду, небольшой по количеству запас, но самых разных материалов для прощупывания спроса, реклама в социальных сетях, преимущественно Instagram через блогеров.
2. Партнерство с узнаваемым брендом одежды, для привлечения широких масс, реклама в СМИ.
3. Создание технологической платформы, позволяющей быстро подлючать новые магазины, внедрять в них подход SMC.
4. Выход на международные рынки, продажа франшиз.
1. Выбор первоначального ассортимента продукции. Платье: большое количество вариантов изделия позволяет наиболее наглядно продемонстрировать преимущества такого подхода, также является одним из самых трудных для выбора и важных элементов гардероба, от которого в дальнейшем выстраивается весь образ.
2. Выбор первоначального набора вариантов элементов изделия, отшив пробных образцов. Выбор ткани. Джерси:тянущийся, доступный и хорошо принимающий форму фигуры материал.
3. Просчет материала для создания первичного склада тканей. В последующем для ускорения подготовки заказа – склад готовых элементов.
4. Фотосъемка образцов и загрузка в базу данных мобильного приложения.
5. Открытие небольшого шоурума в арт-пространстве или в уже известном магазине, где представлены российские дизайнеры.
6. Сотрудничество с блогерами, подготовка рекламной кампании в социальных сетях.
1. Создан proof-of-concept мобильного приложение под iOS.
2. Эскизы для пероначальной коллекции платьев.
3. Отшиты несколько образцов.
4. Отработан механизм проведения фотосъемки образцов для загрузки в приложение.
5. Наличие команды, готовой развивать проект: 2 дизайнера-конструктора, 3 программиста, журналист. Менеджером проекта выступает автор идеи.
6. Все работы осуществлялась на средства автора идеи, все права на интеллектуальную собстенность принадлежат автору идеи.
Контакты для связи: Станислав Гольдфельд,
[email protected], 8-921-596-00-98