36
DE ARKADE

De Arkade - Concept Pitch II

Embed Size (px)

Citation preview

D E A R K A D E

D E A R K A D E

R E C A P

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

N i c o l a s M o e r m a n & S a m S e r r i e n

• Internet reclame ≠ goedkoper dan TV reclame.

• Nieuwe app op de markt brengen is niet eenvoudig.

• Uit welk perspectief vertrekken? (kijker, adverteerder, zender, of agency ?)

THES E DAYS Y&R

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

K a s p e r J o r d a e n s

• Time sync is niet precies genoeg

• Sound watermarks bieden stabielere mogelijkheden

• Om app te promoten: call to action op tv

• Technische support

IM INDS

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

I r i s J e n n e s

• Content marketing: gebruiker wil een meerwaarde + nuttige content

• Coupons verzamelen = hot

• Doelgroep specificeren is belangrijk (bv. gamers)

• Shazam model: eerst goed product vervolgens de reclame toepassing

• Swarm incheck systeem (bv. inchecken op reclame)

• Onderzoek support

SM I T

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

N o n - l i n e a i r e e n i n t e r a c t i e v e c o n t e n t

• Xite (Michel Dupont): Keep It Simple Stupid & personalisatie

• Small Town Heroes (Hendrik Dacquin): Zuiver second screen werkt niet, app moet 24/24 aanwezig zijn om band met gebruiker op te bouwen

• 75% of all live demos fail

• Studio 100 (Jan Chalmet): Zoek naar een goed en duidelijk privacy evenwicht

MED IANET V LAANDEREN

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D o c e n t f i l m e n t e l e v i s i e

• Durf buiten het klassieke TV / Reclame model te denken

• Lineaire tv = passé ? Live-events zullen altijd lineair blijven.

• Sommige mensen willen niet gestoord worden met extra functionaliteit (just entertain me)

• Coupons verzamelen om films / series te verdienen

ROBB I E D E LAERE

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

S t e v e n T h y s

• Bedenkingen bij de eerste game ideeën

• Personalisatie is belangrijk: meet alles

• Manier van app lanceren = cruciaal

VRT

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T E R V I EW S

G e r t M a r i e n

• Uitgebreid onderzoek en analyse van de interviews is essentieel

• Meet alles! (big data)

• De adverteerder wil weten of de reclame is toegekomen en bij wie deze is toegekomen

• Terugkoppeling via coupons kan de effectiviteit van een reclame campagne aangeven

• Elke informatie van de gebruiker met betrekking tot de adverteerder is “goud” waard

PROX IMUS

D E A R K A D E

O N D E R Z O E K : I N T H E M I X

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 1

O R G I N E L E B E L G I S C H E L O G O Q U I Z

A D V E R T E E R D E R S

G E B R U I K E R S

I N F O R M A T I E

I N F O R M A T I EV A N G E B R U I K E R

R E C L A M EB O O D S C H A P

( C O N N E C T W I T H F B )

G A M E P L A Y( P R I J S = C O I N S )

( B V. L O G O & H I N T S )

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 1

O R G I N E L E B E L G I S C H E L O G O Q U I Z

A D V E R T E E R D E R S

G E B R U I K E R S

I N F O R M A T I E

I N F O R M A T I EV A N G E B R U I K E R

R E C L A M EB O O D S C H A P

( C O N N E C T W I T H F B )

G A M E P L A Y( P R I J S = C O I N S )

( B V. L O G O & H I N T S )

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 1

O R G I N E L E B E L G I S C H E L O G O Q U I Z

A D V E R T E E R D E R S

G E B R U I K E R S

I N F O R M A T I E

I N F O R M A T I EV A N G E B R U I K E R

R E C L A M EB O O D S C H A P

( C O N N E C T W I T H F B )

G A M E P L A Y( P R I J S = C O I N S )

( B V. L O G O & H I N T S )

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 2

H I N T K O P E N

T E L E V I S I E R E C L A M ES C A N N E N

V E R D I E N D E “ C O I N S ”

I N A P P B E T A L E N

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 2

H I N T K O P E N

T E L E V I S I E R E C L A M ES C A N N E N

V E R D I E N D E “ C O I N S ”

I N A P P B E T A L E N

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 2

H I N T K O P E N

T E L E V I S I E R E C L A M ES C A N N E N

V E R D I E N D E “ C O I N S ”

I N A P P B E T A L E N

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 3

T E L E V I S I E R E C L A M E

S C A N N E R

E I G E N A P P“ P L U G - I N ”

( N i e u w a p p - b u s i n e s s m o d e l )( S C A N N E N V A N R E C L A M E I N

R U I L V O O R C O U P O N S )

= =

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 3

T E L E V I S I E R E C L A M E

S C A N N E R

E I G E N A P P“ P L U G - I N ”

( N i e u w a p p - b u s i n e s s m o d e l )( S C A N N E N V A N R E C L A M E I N

R U I L V O O R C O U P O N S )

= =

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 3

T E L E V I S I E R E C L A M E

S C A N N E R

E I G E N A P P“ P L U G - I N ”

( N i e u w a p p - b u s i n e s s m o d e l )( S C A N N E N V A N R E C L A M E I N

R U I L V O O R C O U P O N S )

= =

N i e t g e b r u i k e r m a a r d e a d v e r t e e r d e r b e t a a l d : i n r u i l v o o r i n f o r m a ti et

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 3

T E L E V I S I E R E C L A M E

S C A N N E R

E I G E N A P P“ P L U G - I N ”

( N i e u w a p p - b u s i n e s s m o d e l )( S C A N N E N V A N R E C L A M E I N

R U I L V O O R C O U P O N S )

= =

N i e t g e b r u i k e r m a a r d e a d v e r t e e r d e r b e t a a l d : i n r u i l v o o r i n f o r m a ti et

D E A R K A D E

V E R N I E UWD E C O N C E P T p 4

BACK-ENDAPPLICATIE

STATS & “KLOUT-SCOORE”

INFORMATIE

VAN GEBRUIKERADVERTEERDER

D E A R K A D E