25
ใบงานที2 เรื่อง ความหมายและความสาคัญของโครงงาน ความหมาย หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้อง วางแผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่อง คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจ และคิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนา แล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของการ ทาโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการ พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมี คุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E- Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html ความสาคัญ 1.ความสามารถในการสื่อสาร เป็นความสามารถที่เกิดจากการที่นักเรียนเป็นผู้ทาโครงงานต้องนาเสนอ ผลงานให้ ครูและเพื่อนนักเรียนให้เข้าใจโครงงานคอมพิวเตอร์ได้อย่างชัดเจน ดังนั้น ผู้ทาโครงงานต้อง สื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงานด้วยการเขียน หรือด้วยปากเปล่า รวมทั้งเลือกใช้รูปแบบของสื่อ อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิดในการจัด โครงงานให้ผู้อื่นได้เข้าใจ 2.ความสามารถในการคิด ซึ่งผู้เรียนจะมีการคิดในลักษณะต่าง ๆ ดังนี้การคิดวิเคราะห์ เกิดจากการทีผู้เรียนต้องวิเคราะห์ปัญหาและแยกแยะสาเหตุว่าเกิดเนื่องจากอะไร 1. การคิดสังเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องนาความรู้ต่าง ๆ ที่เรียนมา รวมทั้งความรู้จากการค้นหา ข้อมูล เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาหรือการสร้างสรรค์โครงงาน 2. การคิดอย่างสร้างสรรค์ เกิดจากการที่ผู้เรียนนาความรู้มาสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ 3. การคิดอย่างมีวิจารณญาณ เกิดจากการที่ผู้เรียนได้มีการคิดไตร่ตรองว่าควรทาโครงงานใดและไม่ควร ทาโครง งานใด เนื่องจากโครงงานที่สร้างขึ้นอาจส่งผลกระทบต่อสังคมโดยรวม เช่น โครงงานระบบ

ก จกรรม2 8

Embed Size (px)

Citation preview

ใบงานท 2 เรอง ความหมายและความส าคญของโครงงาน

ความหมาย หมายถง กจกรรมการเรยนทนกเรยนมอสระในการเลอกศกษาปญหาทตนเองสนใจ โดยจะตอง

วางแผนการด าเนนงาน ศกษา พฒนาโปรแกรม โดยใชความรทางกระบวนการวศวกรรมซอฟตแวร เครองคอมพวเตอรและอปกรณทเกยวของ ตลอดจนทกษะพนฐานในการพฒนาโครงงาน เรองทนกเรยนสนใจและคดจะท าโครงงาน ซงอาจมผศกษามากอน หรอเปนเรองทนกพฒนาโปรแกรมไดเคยคนควาและพฒนาแลว นกเรยนสามารถท าโครงงานเรองดงกลาวได แตตองคดดดแปลงแนวทางในการศกษา การวเคราะหขอมล การพฒนาโปรแกรม หรอศกษาเพมเตมจากผลงานเดมทมผรายงานไว จดมงหมายส าคญของการท าโครงงานเปนการเปดโอกาสใหนกเรยนไดรบประสบการณตรงในการใชระบบคอมพวเตอรแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความรตางๆ ใชคอมพวเตอรในการพฒนาสอการเรยนรเพอการศกษา ประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ พฒนาโปรแกรมประยกตตางๆ ตลอดจนการพฒนาเกมคอมพวเตอร เพอฝกใหนกเรยนเปนบคคลทใฝเรยนใฝร การพฒนาความคดใหมๆ ความมคณธรรมจรยธรรม เออเฟอเผอแผ ใหกบเพอนมนษย และอยในสงคมอยางมความสข

http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html

ความส าคญ 1.ความสามารถในการสอสาร เปนความสามารถทเกดจากการทนกเรยนเปนผท าโครงงานตองน าเสนอผลงานให ครและเพอนนกเรยนใหเขาใจโครงงานคอมพวเตอรไดอยางชดเจน ดงนน ผท าโครงงานตองสอสารความคดในการสรางสรรคโครงงานดวยการเขยน หรอดวยปากเปลา รวมทงเลอกใชรปแบบของสออยางมประสทธภาพเพอน าเสนอแนวคดในการจด โครงงานใหผอนไดเขาใจ 2.ความสามารถในการคด ซงผเรยนจะมการคดในลกษณะตาง ๆ ดงนการคดวเคราะห เกดจากการทผเรยนตองวเคราะหปญหาและแยกแยะสาเหตวาเกดเนองจากอะไร 1. การคดสงเคราะห เกดจากการทผเรยนตองน าความรตาง ๆ ทเรยนมา รวมทงความรจากการคนหา

ขอมล เพอใชในการแกปญหาหรอการสรางสรรคโครงงาน 2. การคดอยางสรางสรรค เกดจากการทผเรยนน าความรมาสรางสรรคผลงานใหม ๆ 3. การคดอยางมวจารณญาณ เกดจากการทผเรยนไดมการคดไตรตรองวาควรท าโครงงานใดและไมควร

ท าโครง งานใด เนองจากโครงงานทสรางขนอาจสงผลกระทบตอสงคมโดยรวม เชน โครงงานระบบ

ค านวณเลขหวย ส าหรบหาเลขทคาดวาสลากกนแบงรฐบาลจะออกในแตละงวด อาจสงผลกระทบตอสงคม ท าใหคนในสงคมเกดความหมกมนในกบการใชเงนเลนหวยมากขน

4. การคดอยางเปนระบบ เกดจากการทผเรยนคดแกปญหาอยางเปนขนตอน โดยใชขนตอนในการพฒนาโครงงาน คอ ผเรยนเปนผวางแผนในการศกษา คนควา เกบรวบรวมขอมล พฒนา หรอประดษฐคดคนผลงาน รวมทงการสรปผลและการน าเสนอผลการศกษาคนควาดวยตนเอง โดยมผสอนและผทรงคณวฒเปนผใหค าปรกษา

3.ความสามารถในการแกปญหา เกดจากการทผเรยนวเคราะหปญหา เขาใจ และอธบายปญหาทางดานคอมพวเตอร รวมทงประยกตความร ทกษะ และการใชเครองมอทเหมาะสมกบการแกไขปญหา 4.ความสามารถในการใชทกษะชวต เกดจากการทผเรยนไดน าความรและกระบวนการตาง ๆ ไปใชในการพฒนาโครงงาน และน าไปประยกตใชในชวตประจ าวนไดอยางเหมาะสม รวมถงการพฒนาโครงงาน กอใหเกดการเรยนรดวยตนเอง อนน าไปสการเรยนรตลอดชวต 5.ความสามารถในการใชเทคโนโลย เกดจากการทผเรยนสามารถเลอกใชเทคโนโลยสารสนเทศในการแกปญหาได อยางถกตองเหมาะสม และมคณธรรม

http://krudarin.wordpress.com/%E0%B8%95%E0%B8%81%E0%B9%81%E0%B8%95%E0%B9%88%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%A7%E0%B9%87%E0%B8%9A%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%88%E0%B8%94%E0%B9%89%E0%B8%A7%E0%B8%A2%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%9F%E0%B8%B4/%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B8%B3%E0%B8%84%E0%B8%B1%E0%B8%8D%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1/

ใบงานท 3 เรอง ขอบขายและประเภทของโครงงาน

โครงงานคอมพวเตอร แบงตามวตถประสงคของการใชงานดงน - การพฒนาสอเพอการศกษา - การพฒนาเครองมอ

- การทดลองทฤษฎ

- การประยกตใชงาน

- การพฒนาโปรแกรมประยกต

1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษาโดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา อกทงยงสามารถน าไปประยกตใชไดกบทกกลมสาระ เชนวชาวทยาศาสตรเรองววฒนาการ เราอาจท าการออกแบบสอนใหมความนาสนใจมลกเลนแปลกใหม ท าใหผอานไดรบความรและงายตอการจดจ ามากยงขน

2. โครงงานพฒนาเครองมอ เปนโครงงานทสรางเครองมอ ใชสรางงาน สวนใหญจะอยในรปของซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน การผลตโครงงานประเภทนสามารถเพมความสะดวกสบายในการสรางผลงานทจ าเปนตองอาศยความละเอยด สะดวก และรวดเรวแมนย า เชนโปรแกรมสรางรปทรงหลายมตทสามารถน าไปประยกตใชไดกบวชาคณตศาสตรและฟสกส ซงโปรแกรมนจะชวยใหเกดความสะดวกและรวดเรวมากยงขน ผใชงานตองก าหนดสเกลและรปทรงทตองการจากนนโปรแกรมกจะประมวลผลและสรางรปทรงออกมา เปนตน

3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทงจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะท าใหผเรยนมความเขาใจไดดยงขน การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรใน

เรองนนๆ เปนอยางด ตวอยางโครงงานจ าลองทฤษฎ เชน การทดลองเรองการไหลของของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยาและการทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสามมต เปนตน

4.โครงงานประเภทการประยกตใชงาน สรางผลงานเพอประยกตใชงานในชวตประจ าวนอาทเชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส และซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ ซงลวนแลวแตมประโยชนตอการจดการงานตางๆในชวตประจ าวนตามลกษณะของซอฟแวรและการน าไปใชงาน

5. โครงงานพฒนาเกม เพอความร ความเพลดเพลน เชนการสรางเกมตาง ๆ ทจะท าใหผเลนไดรบทง

ความรและความสนกสนานจากเกม ไมวาจะเปนเกมทายศพท เกมจบค เกมฝกสมองพฒนาอคว ซงเกมเหลานลวนมาจากการประยกตใชความรจากโครงงานหลายประเภท จนสามารถน ามาพฒนาเปนเกมซงสรางสรรคออกมาเพอใหผเลนไดรบทงความรและความสนกสนานไปพรอมๆกน

ทมา : http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7

http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100

ใบงานท 4 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาสอเพอการศกษา”

โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษาโดยการสรางโปรแกรม บทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา เชน การเคลอนทแบบโปรเจกไตล ระบบสรยจกรวาล หลกภาษาไทย และสถานทส าคญของประเทศไทย โครงงานเกยวกบการพฒนาเวบไซต วถชวตของคนไทยพวน โปรแกรม ดนตรไทยแสนสนก โปรแกรม ความหลากหลายของสงมชวต โปรแกรมส านวนไทยพาสนก โปรแกรมฝกอานออกเสยงภาษาองกฤษ โปรแกรมเรยนรคณตศาสตร

ตวอยางโครงงานท 1 ชอโครงงาน ตะลย !!! ปราสาทอลมาเกส Go! Go! Almagest Castle โปรแกรมเพอสงเสรมการเรยนร (นกเรยน) ชอผท าโครงงานนางสาว นมตา ปตพรววฒน , นางสาว ชมภสสร ผลธนะศกด , นางสาว ณษฐชา เขมกวฒน ชออาจารยทปรกษา อาจารยศรา หรจตตววฒน สถาบนการศกษา โรงเรยนเซนตฟรงซสซาเวยรคอนแวนต ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน 1/1/2541 บทคดยอ โครงการพฒนาซอฟตแวรประเภทสอการเรยนการสอน เรอง “ตะลยปราสาทอลมาเกส” เปนซอฟตแวรทมงเนนใหผเรยนมทกษะทางดานกระบวนการคดในวชาคณตศาสตร เรอง ตรโกณมตโดยมวตถประสงคเพอใหผเรยนมความรความเขาใจเกยวกบ วชาตรโกณมตมากขน ภายในซอฟตแวรจะประกอบไปดวยสวนตาง ๆ ดงน 1.น าเขาสบทเรยน , 2.แบบทดสอบกอนเรยน , 3.บทเรยน , 4.เกมสทบทวนความร , 5. แบบทดสอบหลงเรยน โดยใชโปรแกรมMacromedia Flash 8 , ภาษา Action Script 2.0 และ ภาษา XML ในการพฒนาซอฟตแวร โดยเนนการน าเสนอบทเรยนในรปแบบของการตนอนเมชน โครงการนเปนโครงการทไดรบทนอดหนนโครงการการแขงขนพฒนาโปรแกรม คอมพวเตอรแหงประเทศไทย ครงท 10จากศนยเทคโนโลยอเลกทรอนกสและคอมพวเตอรแหงชาต ส านกงานพฒนาวทยาศาสตรและเทคโนโลยแหงชาต Education software “Go! Go! Almagest Castle” is software for make learners have got accomplishment of Trigonometry and this program want learner have knowledge and more understand in Trigonometry. This software constitute with 1. Intro 2. Pretest 3. Lesson 4.Game 5. Posttest By Macromedia Flash8 , Acton Script 2.0 and XML Language .It’s accent about present lesson with Multimedia Animation . We use a lot of picture and animation to make learners understand and make the program beautiful to create mood for learners. We hope that this software will be useful for every learners.

ตวอยางโครงงาน 2

ชอโครงงาน การ ประยกตใชแบบรปการเคลอนทของดาวเปราะในแบบรปการเคลอนทของหน ยนต The

Application of Brittle Star Locomotion Patterns for Robotic Locomotion โปรแกรมเพอประยกตการใชงาน (นกเรยน) ชอผท าโครงงาน นางสาวสพชญา สจรยากล , นายพลปดา เหลองประเสรฐ ชออาจารยทปรกษา ผศ.ดร.สโรช ไทรเมฆ สถาบนการศกษา โรงเรยนมหดลวทยานสรณ ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน 1/1/2541 บทคดยอ โปรแกรม น เขยนขนเพอใชในการศกษาการเคลอนท หรอการเคลอนไหวของวตถทเราสนใจ (ซงในทนเนนเรองหนยนต) โดยรบขอมลจากภาพเคลอนไหวทบนทกจากกลองทอยนง มาวเคราะหถงขอมลตางๆ อนไดแก ต าแหนง ต าแหนงของสวนตางๆ ความเรว การหมน ซงในขณะนโปรแกรมก าลงถกพฒนาใหสามารถท างานไดตามดงทกลาวไวขาง ตน โดยในขณะนสามารถตรวจจบความเปลยนแปลงของภาพได แตยงไมสามารถระบต าแหนงทชดเจนได เนองจากสงทเราสนใจไมจ าเปนจะมลกษณะเปนกอน อาจมสวนแขนยนออกมา และมมากกวา 1 สวนทก าลงเคลอนท เชน สวนหนงเคลอนไปดานหนา อกสวนหนงเคลอนไปดานหลง เปนตน

This software is a work developed for study the movement of object by input video

file from a standing video recorder. It will work by analyze position, coordinating system,

velocity and rotation. We have developed this program until this program can detect the

different in 2 or more images. But it is not totally work for detect a right position, because an

object may have some part move freely from others, for example, some moves forward while

the other moves backward.

ตวอยางโครงงาน 3

ชอโครงงาน ความฝนทไมมวนสนสด โปรแกรมเพอความบนเทง ชอผท าโครงงาน นายสนล ยาเดยว ชออาจารยทปรกษา อาจารยนพดล อรามภทรวงษ สถาบนการศกษา โรงเรยนสยามบรหารธรกจ (SBAC) ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน 1/1/2541บทคดยอ Endless Dreams (ความฝนทไมมวนสนสด) เปนเกมประเภทเกมสวมบทบาท (RPG : Role Playing Game) หรอทคนสวนใหญรจกกนในชอ “เกมภาษา” ผเลนจะตองสวมบทบาทตวละครใหเดนทางไปสจดหมาย พบเจอกบอปสรรค ปฏบตภารกจตาง ๆ ตามเนอหาของเกม ระบบของเกมจะใหผเลนเลอกค าสงตาง ๆ ซงจะแตกตางกนออกไปขนอยกบสถานการณ ระบบการตอสจะเปนแบบเขาฉากตอส เมอผเลนบงคบตวละครเดนอยในแผนท เกมจะสมใหผเลนพบกบมอนสเตอร สวนมอนสเตอรทจะไดพบนนจะแตกตางกนไปในแตละพนท มระดบความยาก-งาย ตางกนออกไป ผเลนสามารถบนทกขอมล แลวกลบมาเลนตอจากจดเดมได ตวละครแตละตว จะมความสามารถแตกตางกนออกไป ผเลนสามารถพฒนาระดบและความสามารถของแตละตวละครไดเรอย ๆ ซงตวละครแตละตวจะเกงแคไหนกขนอยกบหลกการวางแผน การใชความคดของผเลน สวนใหญแลว เกมภาษาทผานมาของคายเกมตาง ๆ ระบบของเกมมกจะใหผเลนท าการเลอกค าสงตาง ๆ แลวรอดผลของการกระท า โดยในโปรแกรมน จะแทรกความแปลกใหมลงไปอยางลงตวเพอปองกนความนาเบอจ าเจเหมอนกบเกมอน ๆ ทผานมา โดยจะใสจดเดนตาง ๆ ภายในเกม เชน สถาปตยกรรมภายในเกมจะเปนอาคารบานเรอนแบบไทย ๆ วฒนธรรมไทย และประเพณไทย ระบบการตอส เมอผเลนท าการโจมตศตรระยะประชด ในขณะทตวละครก าลงท าการโจมต จะมหลอดวง ใหผเลนกดปม ถากดทนในจดทก าหนด ตวละครจะโจมตไดรนแรง แมนย า แตถาหากกดไมทนหรอกดกอน ตวละครจะโจมตพลาด เมอผเลนท าการโจมตศตรโดยใชเวทยมนต ในขณะทตวละครท าทารายเวทย จะมลกศรเลอนใหกดตามทก าหนด โดยความแรงของเวทยจะคดเปนเปอรเซนตของจ านวนลกศรทกดทน เชน ลกศรเลอนมา 10 ตว ผเลนกด

ทน 8 ตว ความแรงของเวทยกจะเปน 80 % ของความแรงสงสด เมอไดรบชยชนะจากการตอส ตวละครจะแสดงทาทางขอขมาเพอเปนการไวอาลยแกคตอส ตามความเชอของคนไทย เปนตน

It is a role play game or known as language Game. The player makes a role as actor

and points him to the destination, on the way he meets the problems and follow the game

details. For the game system, the player will choose the various instructions that are

difference in situations. It will show the fighting scene. When the player controls the actor

place on the map. The game will be chosen to meet the monster / there are different monster

in each place and different fighting. The player can record data and replay in the same

section. There are different actors. The player can develop or apply the actors’ ability. They

will be smart according to making play and decision. Mostly of this game the Game System

will be chosen and waited for action. By the way, There will be interesting in the game for

the players, will not get bored, spectral the option, it will show the modern Thai architecture,

culture and tradition and tradition. At Fighting, when the actor close to fighter and fight it

will show the running button. If you fast press it, you will fight hard, in the other hand, for

the slow press, you will lose the game. While the actor is playing magic it shows the arrow

for press. The strongly press shows the percentage for number of arrows, for example the 10

arrows shows and you can press it, you will get 80% win. Lastly, the lose actor will forgive

the winner as a Thai beliefs.

ตวอยางโครงงาน 4

ชอโครงงาน โปรแกรมการจดตารางการเรยนการสอน ชอผท าโครงงาน นางสาวสชานน มวงไทย ชออาจารยทปรกษา รศ.ดร.อศนย กอตระกล สถาบนการศกษา โรงเรยนศรบณยานนท ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน ไมระบ บทคดยอ ปจจบนการจดตารางการเรยนการสอนของโรงเรยนตาง ๆ นนมกจะใชตวบคคลในการจดซงท าใหเกดปญหาตาง ๆ มากมาย ไมวาจะเปนเรองของความผดพลาดทเกดจากการจดตารางสอนซ าซอน ปญหาขอวหองเรยนทจดไมลงตว เปนตน ซงจะท าใหการออกตารางสอนนนเกดความลาชาไมทนตอความตองการ ดงนนจงไดสรางโปรแกรมนขนมาเพอใชในการจดตารางการเรยนการสอน ซงสามารถใชกบการจดตารางการเรยนการสอนใหกบนกเรยนในชนตาง ๆ ตงแตมธยมศกษาปท1 ถงมธยมศกษาปท 6 โดยใช TURBO PASCAL

VERSION 7 ตวโปรแกรมจะแบงออกเปน 2 สวน คอ สวนฐานขอมลและสวนประมวลผล ในสวนของฐานขอมลผใชจะตองเปนผปอนขอมลลงใน notepad ดงน คอ ชอ นามสกล ต าแหนง จ านวนวชาทสอน จ านวนคาบของรายวชาทสอน จ านวนหองทสอนและหองทเรยน จากนนโปรแกรมจะน าขอมลจากฐานขอมลทไดมาการประมวลผล โดยมล าดบการประมวลผล คอ ตวโปรแกรมจะจดรายวชาทแนนอนกอน โดยใหผใชเปนผกรอกขอมล เชน การเรยนรด.ของม.ปลาย คาบกจกรรม เปนตน จากนนจดตารางการใชหองของรายวชาทตองใชหองปฏบตการ เชน หองปฏบตการฟสกส หองปฏบตการเคม หองปฏบตการชววทยา เปนตน และขนสดทายจะจด ตารางการเรยนการสอนของรายวชาทเหลอ และจะแสดงผลเปนตารางเรยนของนกเรยนและตารางสอนของอาจารยออกมาทางหนาจอคอมพวเตอร

ตวอยางโครงงาน 5 ชอโครงงาน โปรแกรมแปลภาษา ชอผท าโครงงาน ดร.สพนธ เมฆนาวน ชออาจารยทปรกษา นายวรากร องวเชยร สถาบนการศกษา นกเรยนระดบมธยมศกษาปท 4 โรงเรยนสาธตประสานมตร ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน 1/1/2541 บทคดยอวตถประสงคของโปรแกรมน เพอทจะแปลขอความ

ภาษาองกฤษซงเปนภาษาสากลทใชทวโลกเปนภาษาไทย โดยศกษาไวยากรณของภาษาไทยและภาษาองกฤษ และน าหลกการทไดมาเขยนโปรแกรมโดยใช Visual Basic และใช Microsoft Accress ท าขอมลในพจนานกรมทใชส าหรบแปล จากการทดลองแปลประโยคทเตรยมมาพบวาสามารถแปลบางประโยคไดถกตอง แปลบางประโยคผด และบางประโยคไมสามารถแปลไดเลย (เพราะท าใหเกดวงวน) จงมความคดทจะพยายามแกไขโปรแกรมใหสามารถแปลใหไดโดยสมบรณตอไป

ทมา : http://www.vcharkarn.com/project/view/35

http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7

ใบงานท 5 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาเครองมอ”

โครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอชวย สรางงานประยกตตางๆ โดยสวนใหญจะอยในรปซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลค า ซงจะเปนเครองมอใหเราใชในการพมพงานตางๆบนเครองคอมพวเตอร สวนซอฟตแวรการวาดรป พฒนาขนเพออ านวยความสะดวกใหการวาดรปบนเครองคอมพวเตอรใหเปนไปได โดยงาย ส าหรบซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ ใชส าหรบชวยการออกแบบสงของ อาทเชน ผใชวาดแจกนดานหนา และตองการจะดวาดานบนและดานขางเปนอยางไร กใหซอฟตแวรค านวณคาและภาพทควรจะเปนมาให เพอพจารณาและแกไขภาพแจกนทออกแบบไวไดอยางสะดวก

ตวอยาง

โปรแกรมการคนหาค าภาษาไทย

โปรแกรมอานอกษรไทย

โปรแกรมวาดภาพสามมต

โปรแกรมเขาและถอดรหสขอมล

โปรแกรมบบอดขอมล

http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html

ใบงานท 6 เรอง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎ”

โครงงานการทดลองทฤษฎ เปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและแนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษา แลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสมการ สตร หรอค าอธบายกได พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยางด

ตวอยางของโครงงาน

เลขทะเบยน

คง 2543 ต002

โรงเรยน โรงเรยนจรประวตวทยาคม อ าเภอเมอง นครสวรรค 2543

เกยรตบตร ม.ตน ชนะการประกวดรางวลท 2 ก าหนดหวขอ ภาคเหนอตอนลาง

ชอเรอง A MAGIC SWITCH

จ านวนหนา 23 หนา ภาพประกอบ

สาระสงเขป โครงงานนมวตถประสงคเพอสรางสวทซไฟฟาทสามารถเปดปดไฟไดโดยอตโนมต เมอไมมคนอย อปกรณทใชไดแก เครองวดระดบเสยง วงจรสวทซแสง วธด าเนนการทดลองคอ ท าการวดระดบความดงของเสยงในขณะทมคนอยในหองและไมมคนอย บนทกไวตอมาเปรยบเทยบแรงไฟและแสงสวางระหวางเวลากลางวนและกลางคน ท าการบนทก แลวน าความแตกตางของเสยงและแสงสวางทวดไดไปตงคากบเครองมอ เชอมตอกบปลกไฟฟาทท าการจายกระแสไฟใหกบหลอดไฟ จากผลการทดลองพบวา เครองมอดงกลาวสามารถท างานไดด คอเมอหองวางไมมนกเรยนอยในหอง เครองมอจะท าการดบไฟ และไมมเสยงดงเกนคาทตงไว เครองมอกจะท าการปดไฟไดอยางถกตอง โดยอาจมความผดพลาดบางเมอมเสยงออดระหวางคาบเรยน

หวเรอง สวทซ

ไฟฟา

เลขทะเบยน

คง 2542 ต041

โรงเรยน โรงเรยนจรประวตวทยาคม อ าเภอเมอง นครสวรรค 2542

เกยรตบตร ม.ตน ชนะการประกวดรางวลท 1 ก าหนดหวขอ ภาคเหนอตอนลาง

ชอเรอง MOTER SPRAYER IV

จ านวนหนา 31 หนา ภาพประกอบ

สาระสงเขป โครงงานนมวตถประสงคเพอตองการลดการใชแรงงานและเพมประสทธภาพของเครองมอในการท าการเกษตร อปกรณทใชท าการทดลอง ไดแก Motor Sprayer IV ซงเปนเครองมอท าสเปรยทใชในการพน

สารเคม หรอสารสกดจากพชเพอก าจดแมลงศตรพช ใหปย ฮอรโมน ซงประดษฐขนจากการพฒนามาจาก Motor Sprayer 3 ซง Motor Sprayer 3 ตองใชแบตเตอรขนาด 6 โวลต ท าใหเกษตรกรตองแบกเปนเวลานานและไมสะดวกตอการใชงาน เมอMotor สวนทายช ารดจะมผลท าให Motor หมนชาลงและละอองน ายาทฉดพนกระจายตวไมสม าเสมอ จงไดมการปรบปรง โดยการเพมประสทธภาพ Motor ใหใชไฟเลยงแรงดนไฟเพยง 4.8 โวลต เปลยนแมเหลกเปนแบบความเขมขนของสนามแมเหลกสง เพอลดการใชพลงงานพลงงานไฟฟา เปลยนแกนหมนเปนแบบลกปน เพอลดการเสยดทาน ลดอตราการไหลของน ายาลงท าใหปรมาณยาฉดพนและเพมประสทธการกระจายตวของยาทฉดพน ลดขนาดถงน ายาและใชแบตเตอรเลยนแบบถานนเกล แคดเมยม สรปแลวพบวาเครอง Motor Sprayer 4 ทท าการปรบปรงนสามารถใชงานไดดมประสทธภาพมากขนกวารนกอนเปนอยางมาก

หวเรอง มอเตอร

sprayer

เลขทะเบยน

คง 2549 ป057

โรงเรยน โรงเรยนอสสมชญล าปาง จงหวดล าปาง 2549

เกยรตบตร ม.ปลาย ชนะการประกวดรางวลชมเชย สาขาวทยาศาสตรประยกต ภาคเหนอตอนบน

ชอเรอง VISUALIZER (เครองฉายภาพวตถทบแสง)

จ านวนหนา 19 หนา ภาพประกอบ

สาระสงเขป โครงงานวทยาศาสตร เรอง VISUALIZER (เครองฉายภาพวตถทบแสง) จดท าขนเพอวตถประสงคในการน าหลกการทางดานวทยาศาสตรเรองแสงตกกระทบวตถ แสงจะสะทอนวตถออกมา เพอเปนการผลตเครองมอและอปกรณการเรยนการสอนในชนเรยน ซงขนตอนการท ากเรมจากด าเนนการศกษาจากอปกรณจรง คอ เครอง VISUALIZER ในหองปฏบตการวามคณสมบต และวธการท างานอยางไร ผลทไดคอ หลกการสะทอนของแสง เมอมแสงมาตกกระทบวตถ แสงจะสะทอนวตถนนและเกดภาพหรอลกษณะของวตถนนออกมา ในลกษณะของการสมมาตรคอ การตกกระทบเทากบการสะทอน และถาเราน าฉากไปรบสามารถเกดภาพได จงน าหลกการดงกลาวมาประยกตใช และเราไดใชเลนสนนรวมกบการประดษฐเนองจากมคณสมบตรวมแสง แตภาพทเกดภาพหวกลบ เราจงใชกระจกเงาราบแผนหนงสะทอนไปยงฉากเพอใหไดภาพหวตง จากการน าโครงงานท าใหเราสามารถผลตสออปกรณ ทเกดจากวสดทราคาไมแพงและมคณสมบตทสามารถใชไดเชนเดยวกบอปกรณททางคณะผจดท าตองการศกษา และไดท าการทดลองใชงานพรอมกบท าการทดลองหาความชด โดยพบวาถาเราใชแสงไฟทเขมเพยงพอ และขนาดเลนสทใหญเรากจะสามารถฉายภาพทขนาดใหญไดแลวภาพทไดกจะชดเจนมากกวาการใชความเขมแสงนอย และเลนสขนาดเลก นอกจากนเราตองอาศยปจจยภายนอกเขามาชวยดวย คอ ความสวางของบรเวณภายในหองทเราใชตองมนอย นนคอความสามารถเกดภาพทชดเจนไดในทมด เพราะฉะนนการผลตเครองฉายภาพวตถทบแสง (VISUALIZER)นกเปนการทสามารถท าใหเกดแนวทางในการน าไปพฒนาในตอๆ ไปมากขน

หวเรอง เครองฉายภาพวตถทบแสง

VIisualizer

เลขทะเบยน

คง 2545 ต064

โรงเรยน โรงเรยนเรยนาเชลวทยาลย อ.เมอง จ.เชยงใหม 2545

เกยรตบตร ม.ตน ชนะการประกวดรางวลชมเชย สาขาวทยาศาสตรชวภาพ ภาคเหนอตอนบน

ชอเรอง Wallpaper จากเศษวสดธรรมชาตชวยลดความรอนภายในบาน

จ านวนหนา 22 หนา : ภาพประกอบ

สาระสงเขป ทางคณะผจดท าไดแนวคดทจะลดขยะโดยน ามาท าเปนกระดาษบผนงหรอ Wallpaper ซงสามารถดดความรอนได จงแบงการทดลองออกเปน 2 ตอน ตอนท 1 น าชานออยมาท าWallpaper ขนแรกเตมโซดาไฟเพอใหชานออยนม น าไปตมเพอใหแยกออกเปนเสนๆ หลงจากนนบดใหละเอยด และน าเยอของชานออยทไดไปตากแหงใหเปนแผน และทาแชลแลคในขนตอนสดทาย เพอความแขงทนทานและเปนมนวาว ตอนท 2 ท าบานจ าลองโดยใชกลอง 2 ใบซงมขนาดและความหนาเทากน และตด Wallpaperจากชานออย หนงใบ วดอณหภมของกลองทงสองใบ จากการทดลองตอนท 1 พบวา เยอของชานออยสามารถเกาะตดกนเปนแผนเดยวกน แตไมสวยสมบรณมากนกเนองจากการทดลองครงนท าเพอใหเหนถงการยดเกาะของเยอจากชานออย แตไมไดพถพถนตกแตงใหเกดความสวยงาม และตอนท 2พบวา กลองทตด Wallpaper จากชานออยจะมอณหภมต ากวากลองทไมตด Wallpaper สรปไดวาเยอของชานออยมคณสมบตในการดดความรอนไดจรง

หวเรอง การใชของเสยใหเปนประโยชน

ชานออย

เลขทะเบยน

คง 2546 ป106

โรงเรยน โรงเรยนนยมศลปอนสรณ จ.เพชรบรณ 2546

เกยรตบตร ม.ปลาย ชนะการประกวดรางวลท 2 สาขาวทยาศาสตรประยกต ภาคเหนอตอนลาง

ชอเรอง My Injet

จ านวนหนา 32 หนา : ภาพประกอบ

สาระสงเขป ศกการน าสวนตางๆของพชทใหสตางกน มาผสมตามหลกทฤษฎสเพอใหเกดสด า โดยทดลองเปรยบเทยบวธสกดสจากพช พบวาวธทเหมาะสมทสดคอการสกดดวยเมธานอล จากนนสกดสจากสวนตางๆของพช โดยสแดงสกดไดจากใบประดบเฟองฟา สเหลองไดจากขมน และสน าเงนไดจากดอกอญชน น าน าสทสกดไดไปอบดวยความรอน 60 องศาเซลเซยส นาน 24 ชวโมง เพอใหไดตวสทเขมขน จากนนน าตวสแตละสมา 0.5 กรม น าแตละสไปผสมน าอยางละ 5 ลกบาศกเซนตเมตร ในอตราสวนระหวาง สแดง : สเหลอง : สน าเงน เทากบ 3 : 1 : 4 จะไดสด าทสดแลวน าไปอบดวยความรอน 60 องศาเซลเซยส นาน 24 ชวโมง เมอไดสารสด าทเขมขนแลวน าไปผสมเอทานอล 50% ทอตราสวนคอ หมก 1 กรม : เอทานอล 3 ลกบาศกเซนตเมตร จากนนเตมน ายาลางจาน 0.1 ลกบาศกเซนตเมตร เพอลดแรงตงผว แลวน าไปปนใหตกตะกอน 3 ครง น าหมกบรรจในคารทรดจแลวสงพมพ พบวาสามารถพมพไดแตสด ายงด าไมสนท

เนองจากเปนสจากธรรมชาตจงไมเขมเหมอนกบหมกสงเคราะห

หวเรอง หมกพมพ

อางอง : http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7 http://www.banprak-nfe.com/webboard/index.php?topic=24.0 http://www.prc.ac.th/SBM/p2.html

ใบงานท 7 เรอง โครงงานประเภท “การประยกตใชงาน”

โครงงานประเภทประยกตการใชงาน คอ โครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวต ประจ าวน เชนซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลวใหม ประสทธภาพสงขนกได โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอนแลวน า ขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนนกเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย

โครงงานประยกตใชงานเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน อาทเชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส และซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนผเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตางๆ ทเกยวของ

สรางผลงานเพอประยกตใชงานในชวตประจ าวนอาทเชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส และซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน โครง งานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนผเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตางๆ ทเกยวของ โปรแกรมระบบงานการกฬา โปรแกรมระบบแฟมฐานขอมลผเรยน 2001

ตวอยางโครงงาน

ชอโครงงาน โปรแกรมประยกตพจนานกรมส าหรบโทรศพทมอถอบนพนฐานภาพ ประเภทMobile Application ชอผท าโครงงาน นาย วรพงศ โรจนเรองมาศ , นางสาว ศภสรา จนทราภสทธ ชออาจารยทปรกษา ผศ.ดร. รชลดา ลปกรณ สถาบนการศกษา จฬาลงกรณมหาวทยาลย ระดบชน ปรญญาตร หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน1/1/2541 บทคดยอ โปรแกรม พจนานกรมส าหรบโทรศพทมอถอบนพนฐานภาพน ไดถกพฒนามาจากโปรแกรมแบบเดมทผใชตองพมพค าศพทโดยกดปมตวเลข เพอหาความหมาย เพอใหผใชสะดวกสบายในการใชงานเพยงแคถายภาพค าศพททตองการ รวมถงระบบการใชงานทเขาใจงาย และสามารถใชงานไดจากทใดกได ทงนยงคงมรปแบบการพมพค าศพทแบบเดมอย

โปรแกรมพจนานกรมส าหรบโทรศพทมอถอบนพนฐานภาพ ประกอบดวย 2 สวน คอ สวนของโปรแกรมบนโทรศพทมอถอ และสวนเซรฟเวอร โดยผใชสามารถคยหรอถายภาพค าศพทบนโทรศพทมอถอ แลวสงค า หรอภาพถายนนผานเครอขาย ไปยงเครองเซรฟเวอร โดยใหเครองเซรฟเวอรท าการวเคราะหภาพค าศพทออกมาเปนตวอกษร ดวยหลกการการประมวลผลภาพ และหาความหมายค าศพทนนจากฐานขอมลค าศพท จากนนจงสงความหมายของค าศพทกลบมายงโทรศพทมอถอ

Image-based Mobile Dictionary Application is developed from the original application which

users have to type a word to be searched for the meaning. This application is easy to use, a

user only need to capture a void using a digital camera on a mobile phone or type it in. In

addition, its system also offers user-friendly interfaces which users can easily understand

once they have seen it.

Image-based Mobile Dictionary Application consists of two functions; software on a mobile

phone and software on a server. A vocabulary, which is typed or captured by users, is

automatically sent via network to the server. If the input is an image file, the software on the

server will recognize each character using image processing and then search for its meaning

from database list. Afterwards, that vocabulary and its meaning will transfered to the mobile

phone.

ตวอยางโครงงาน 2

ชอโครงงาน การพฒนา software เพอใชในการอาน และ simulate การประยกตใช hologram กบบตรประจ าตว ชอผท าโครงงาน นายดาษพช ทองนพเนอ ชออาจารยทปรกษา ศาสตราจารย ดร. สมศกด ปญญาแกว สถาบนการศกษา นตระดบปรญญาตรปท 1 จฬาลงกรณมหาวทยาลย ระดบชน ปรญญาตร หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน 1/1/2541 บทคดยอ ปจจบนไดมการน า hologram ไปประยกตใชในงานดานตาง ๆ มากมาย จงไดแนวความคดประยกต laser hologram ในดานการใชเปน memory หรอ data storage เพอใชในการท าบตรประจ าตว (ID card) ขน โดยอาศยลกษณะเดนของ hologram 360 ซงสามารถใหภาพสามมตทมองไดจากทก ๆ มมมองโดยรอบ และภาพทเกดเปนแบบ Dynamics เมอมการเปลยนมมการมอง และต าแหนง film ลอดจนลกษณะการปลอมแปลงของ hologram ท าไดยากจงน ามาเกบรกษาความปลอดภยและความเชอถอไดของบตร งานวจยนจงประกอบดวยการ

1.ศกษาและทดลองเกยวกบhologram360 เพอน าไปประยกตสรางเปนบตรประจ าตว

2.ออกแบบทดลองและพฒนาการสรางhardwareในสวนของเครองส าหรบอานและตรวจสอบบตร

3.พฒนา software เพอท างานในดาน pattern recognition เพอการอานและยนยน ( verify) บตรส าหรบเครองอานบตร ตลอดจนออกแบบระบบpattern ส าหรบเกบขอมลบนบตร ระบบส าหรบการอานและพฒนา software เพอท าการ simulate และทดลองการท างานของระบบ การอาน การใชบตร การท างานของเครองอานบตรและ software

(program) ทใชอาน

การศกษาทดลองขณะนเปนการพฒนา software ซงประกอบดวย 1. การศกษาหลกการ ลกษณะของขอมล ตลอดจนการเชอมโยง software และวธทใชในการอานและเกบขอมลเพอวธของ pattern recognition ทจะน ามาใช โดยรวมถงการพจารณา tolerance ทยอมรบได

2. ทดลองเขยน และพฒนา software ส าหรบ pattern recognition ในการอานบตร 3. ทดลองเขยน และพฒนา software เพอใชในการ simulate ผลทไดจากการใช software ทเขยนขน การอาน การท า pattern recognition และระบบการใชบตร ฯลฯ

4. ทดลองท า simulation เพอน าผลทไดมาใชในการพฒนาระบบ software , hardware , และสวนอน ๆ ของบตรตอไป

ขณะนในสวนทพฒนา software อยในขนตอนการศกษาระบบ hardware และเลอกวธของ pattern

recognition เพอใชในการเขยน program (หรอ พฒนา software) รวมถงการทดลอง simulate อยางงายและการศกษาการใช development tools ตาง ๆ เชน ภาษา computer , program ตาง ๆ เพอเตรยมพรอมส าหรบ

การ simulate และพฒนาดาน software ตอไป

งานวจยนอยระหวางการด าเนนการจากหลาย ๆ ฝายทเกยวของ และไดรบการตอบรบการจดทะเบยนลทธบตรเรยบรอยแลว

ตวอยางโครงงาน 3 ชอโครงงาน Shader 3D เพอ การพฒนาซอฟตแวรเกมส ชอผท าโครงงาน นายกฤชวฒน เวชสาร ชออาจารยทปรกษา ดร.ววาราช พรแกว สถาบนการศกษา โรงเรยนเทพศรนทร ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน ไมระบ บทคดยอ คอมพวเตอรกราฟกไดเขามามบทบาทในงานวจยดานตาง ๆ กวา 20 ป ทงยงมการพฒนาอยางตอเนองจนปจจบนมความใกลชด และเกยวของกบชวตประจ าวนมากขน เพราะการประยกตใชคอมพวเตอรกราฟกกบสาขาวชาตาง ๆ อ านวยใหการท างานนนมประสทธภาพ ถกตอง แมนย า สะดวกและเหมาะสมตอการน าขอมลไปใชวเคราะห แกปญหา และ/หรอใชกบงานประยกตทมความสลบซบซอนมาก ๆ ได แตจ านวนขอมลปอน (Data input) ในการประมวลผล (Process) แปรผนตรงกบจ านวนเวลาทใช และชดค าสงมกเปนจ านวนชนดทศนยม (float) ซงท าใหมคาหนวงเวลา (latency) ในการท างานมาก โครงงาน 3D Shader for Game Programming น มงพฒนาตนแบบ Mini-3D Graphics Engine ส าหรบ การพฒนาเกมส ในสวนGraphics core โดยอาศยเทคนคการ Optimizing code รวมกบการวาง Prototyping แบบพเศษใหเขากบ Hardware Functions (Logical

Layers)ของ CPU และ Display card ใหการแสดงผลมประสทธภาพสงขน และเปนการใชทรพยากรทคมคา เพอลด causes of bottlenecks และ penaltiesโดยสวนของฮารดแวรใช AMD Processor และ nVidia

GeFocre Display card series สวนของการ Programming ใช OpenGL ในการพฒนาโปรแกรมเพอการทดสอบ

ตวอยางโครงงาน 4 ชอโครงงาน ศกษาและพฒนา Hand - Written OCR ชอผท าโครงงาน นางสาวธญญพร เรอนโรจนรง ชออาจารยทปรกษา ดร.สรพนธ เมฆนาวน สถาบนการศกษา นกเรยนระดบมธยมศกษาปท 5 โรงเรยนสตรนครสวรรค ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน1/1/2541 บทคดยอ การศกษารวบรวมขอมลทเกยวของกบการท า OCR (Optical Character Recognition) และรวบรวมตวอยางลายมอจากแหลงตางๆ เพอน ามาศกษาสภาพปญหา พบปญหาทส าคญ ไดแก ปญหาในการตดตวอกษร รปแบบของตวอกษรทคลายกนมาก เชน ด-ค-ต , ก-ถ-ภ , ผ-ฝ-พ-ฟ การเขยน ผดรปซงมผลใหตวอกษรทตางกนมลกษณะคลายกน เชน ย-ผ , ร-ช , พ-ม และความหลากหลายของ ลายมอ ดงนนการจะจดจ าลกษณะตวอกษรแตละตวได ควรจะเนนทการจดจ าลกษณะรวมหรอลกษณะเดน ของ

ตวอกษรนน จากลายมอทตางกน โดยการพจารณาวาตวอกษร คอ กราฟทประกอบดวยจดยอดและขอบทลากเชอมจด แลวแทนอกษรแตละตวดวยจด แตเกดปญหาวาไมสามารถระบไดชดเจน วา ลกษณะของจดนนจะใชแทนตวอกษรตวใด จงเพมแฟกเตอรบางอยางเขาไป คอ เพมจ านวนจดในบรเวณ จดตด จดปลายและจดสดขอบดานตาง ๆ ก าหนดล าดบของจด อกษรทคลายกนมากและใชลกษณะเดน ของตวนนแทนจดในบางต าแหนง ท าใหความชดเจนมากขนและจะไดพจารณาวธการอน ๆ เชน การใชอตราสวนของระยะระหวางจด การพจารณาจดเรมตนและจดสดทายของตวอกษรในการแบงกลมตวอกษรให เหลอตวทพจารณานอยลง แตเนองจากตวอกษรภาษาไทยมความซบซอนและมรายละเอยดคอนขางมาก จงมงเนนใหสามารถรจ าตวเลข0-9ใหไดกอนเพอน าไปใชในการคดแยกจดหมาย เนองจากรปแบบลายมอทพบบอยในการเขยนตวเลขมไมมากนก เมอแทนตวเลขดวยจดทมการก าหนดล าดบ พจารณาจดเรมตนและจดสดทายของตวเลขแลว กสามารถแยกความแยกตางของตวเลขแตละตวไดคอนขางมาก นอกจากนจะใชวธตาง ๆ มาประกอบเพอเพมความถกตอง ไดแก การพจารณาต าแหนงของจดโดยใหความส าคญกบทศทางมากกวาระยะทาง โดยก าหนดทศทางเพยง 8 ทศ ถามทศตางไปจากทศทก าหนด จะหาวามทศใกลเคยงกบทศใดทมกทสดและก าหนดใหเปนทศนน พจารณาจากจ านวนจดทใกลเคยงกน และพจารณาจากลกษณะเดของตวเลข กจะเพมความถกตองไดในระดบหนง ส าหรบปญหาในการอานตวเลขซงอาจพบได เชน การเขยนตวเลขสองตวตดกน หรอการเขยนตวเลขตวเดยวแตเสนไมตอเนองอาจท าใหเกดความสบสนได และปญหาทส าคญอกประการหนงคอ การเขยนผดรปซงท าใหยากแกการจ าแนกวาตวเลขตวใด ซงยงจะตองศกษาและพฒนาตอไป

ตวอยางโครงงาน 5 ชอโครงงาน โครงการโปรแกรมการค านวณแบบขนานเพอการจ าลองการเกดคลนสนาม ประเภทโปรแกรมเพองานพฒนาดานวทยาศาสตรและเทคโนโลย ชอผท าโครงงาน นาย อาทตย อนทว , นางสาว เปรมจต อภเมธธธ าารง, นาย กตตพฒน วโรจนศร ชออาจารยทปรกษา อ.ดร.วระ เหมองสน สถาบนการศกษา จฬาลงกรณมหาวทยาลย ระดบชน ปรญญาตร หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน1/1/2541 บทคดยอ Tsunami is one of the most serious

disasters. To prevent from the loss, an effective

warning system must be established. Nowadays, there is no warning system that is both

accurate and fast enough to generate the warning in time, thus false alarms are common.

Soon people will ignore the warning, and we may face another tragedy.

There is a program named TUNAMI which can accurately calculate the water level and the

speed of tidal wave given initial parameter, but this program is very slow due to a lot of

calculation. The parallel tsunami simulation program will be the parallel version of

TUNAMI, applying both functional and domain decompositions. This program will be much

faster than the original program and will be able to be used in real-time warning system.

http://oumsunipharuamsap.blogspot.com/2012/09/7-thanapongkiatsujja.html

http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html

http://www.vcharkarn.com/project/search

ใบงานท 8 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาโปรแกรมประยกต”

โปรแกรมประยกต หรอ ซอฟตแวรประยกต คอ แบงออกเปน 1.ซอฟตแวรส าเรจ เปนซอฟตแวรทบรษทพฒนาขน แลวน าออกมาจ าหนาย เพอใหผใชงานซอไปใชไดโดยตรง ไมตองเสยเวลาในการพฒนาซอฟตแวรอก 2.ซอฟตแวรใชงานเฉพาะ มกเปนซอฟตแวรทผพฒนาตองเขาไปศกษารปแบบการท างานหรอความตองการของธรกจนน ๆ แลวจดท าขน โดยทวไปจะเปนซอฟตแวรทมหลายสวนรวมกนเพอรวมกนท างาน ตวอยางของซอฟตแวรใชงานเฉพาะทใชกนในทางธรกจ เชน ระบบงานทางดานบญช ระบบงานจดจ าหนาย ระบบงานในโรงงานอตสาหกรรม บรหารการเงน และการเชาซอ เปนตน

ตวอยางโครงงาน

ชอโครงงาน โปรแกรมประยกตพจนานกรมส าหรบโทรศพทมอถอบนพนฐานภาพ ประเภทMobile Application ชอผท าโครงงาน นาย วรพงศ โรจนเรองมาศ , นางสาว ศภสรา จนทราภสทธ ชออาจารยทปรกษา ผศ.ดร. รชลดา ลปกรณ สถาบนการศกษา จฬาลงกรณมหาวทยาลย ระดบชน ปรญญาตร หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน1/1/2541 บทคดยอ โปรแกรม พจนานกรมส าหรบโทรศพทมอถอบนพนฐานภาพน ไดถกพฒนามาจากโปรแกรมแบบเดมทผใชตองพมพค าศพทโดยกดปมตวเลข เพอหาความหมาย เพอใหผใชสะดวกสบายในการใชงานเพยงแคถายภาพค าศพททตองการ รวมถงระบบการใชงานทเขาใจงาย และสามารถใชงานไดจากทใดกได ทงนยงคงมรปแบบการพมพค าศพทแบบเดมอย โปรแกรมพจนานกรมส าหรบโทรศพทมอถอบนพนฐานภาพ ประกอบดวย 2 สวน คอ สวนของโปรแกรมบนโทรศพทมอถอ และสวนเซรฟเวอร โดยผใชสามารถคยหรอถายภาพค าศพทบนโทรศพทมอถอ แลวสงค า หรอภาพถายนนผานเครอขาย ไปยงเครองเซรฟเวอร โดยใหเครองเซรฟเวอรท าการวเคราะหภาพค าศพทออกมาเปนตวอกษร ดวยหลกการการประมวลผลภาพ และหาความหมายค าศพทนนจากฐานขอมลค าศพท จากนนจงสงความหมายของค าศพทกลบมายงโทรศพทมอถอ

ชอโครงงาน Shader 3D เพอ การพฒนาซอฟตแวรเกมส ชอผท าโครงงาน นายกฤชวฒน เวชสาร ชออาจารยทปรกษา ดร.ววาราช พรแกว สถาบนการศกษา โรงเรยนเทพศรนทร ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน ไมระบ บทคดยอ คอมพวเตอรกราฟกไดเขามามบทบาทในงานวจยดานตาง ๆ กวา 20 ป ทงยงมการพฒนาอยางตอเนองจนปจจบนมความใกลชด และเกยวของกบชวตประจ าวนมากขน เพราะการประยกตใชคอมพวเตอรกราฟกกบสาขาวชาตาง ๆ อ านวยใหการท างานนนมประสทธภาพ ถกตอง แมนย า สะดวกและเหมาะสมตอการน าขอมลไปใชวเคราะห แกปญหา และ/หรอใชกบงานประยกตทมความสลบซบซอนมาก ๆ ได แตจ านวนขอมลปอน (Data input) ในการประมวลผล (Process) แปรผนตรงกบจ านวนเวลาทใช และชดค าสงมกเปนจ านวนชนดทศนยม (float) ซงท าใหมคาหนวงเวลา (latency) ในการท างานมาก โครงงาน 3D Shader for Game Programming น มงพฒนาตนแบบ Mini-3D Graphics Engine ส าหรบ การพฒนาเกมส ในสวนGraphics core โดยอาศยเทคนคการ Optimizing code รวมกบการวาง Prototyping แบบพเศษใหเขากบ Hardware Functions (Logical

Layers)ของ CPU และ Display card ใหการแสดงผลมประสทธภาพสงขน และเปนการใชทรพยากรทคมคา เพอลด causes of bottlenecks และ penaltiesโดยสวนของฮารดแวรใช AMD Processor และ nVidia

GeFocre Display card series สวนของการ Programming ใช OpenGL ในการพฒนาโปรแกรมเพอการทดสอบ

ชอโครงงาน ศกษาและพฒนา Hand - Written OCR ชอผท าโครงงาน นางสาวธญญพร เรอนโรจนรง ชออาจารยทปรกษา ดร.สรพนธ เมฆนาวน สถาบนการศกษา นกเรยนระดบมธยมศกษาปท 5 โรงเรยนสตรนครสวรรค ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน1/1/2541 บทคดยอ การศกษารวบรวมขอมลทเกยวของกบการท า OCR (Optical Character Recognition) และรวบรวมตวอยางลายมอจากแหลงตางๆ เพอน ามาศกษาสภาพปญหา พบปญหาทส าคญ ไดแก ปญหาในการตดตวอกษร รปแบบของตวอกษรทคลายกนมาก เชน ด-ค-ต , ก-ถ-ภ , ผ-ฝ-พ-ฟ การเขยน ผดรปซงมผลใหตวอกษรทตางกนมลกษณะคลายกน เชน ย-ผ , ร-ช , พ-ม และความหลากหลายของ ลายมอ ดงนนการจะจดจ าลกษณะตวอกษรแตละตวได ควรจะเนนทการจดจ าลกษณะรวมหรอลกษณะเดน ของตวอกษรนน จากลายมอทตางกน โดยการพจารณาวาตวอกษร คอ กราฟทประกอบดวยจดยอดและขอบทลากเชอมจด แลวแทนอกษรแตละตวดวยจด แตเกดปญหาวาไมสามารถระบไดชดเจน วา ลกษณะของจดนนจะใชแทนตวอกษรตวใด จงเพมแฟกเตอรบางอยางเขาไป คอ เพมจ านวนจดในบรเวณ จดตด จดปลายและจดสดขอบดานตาง ๆ ก าหนดล าดบของจด อกษรทคลายกนมากและใชลกษณะเดน ของตวนนแทนจดในบางต าแหนง ท าใหความชดเจนมากขนและจะไดพจารณาวธการอน ๆ เชน การใชอตราสวนของระยะระหวางจด การพจารณาจดเรมตนและจดสดทายของตวอกษรในการแบงกลมตวอกษรให เหลอตวทพจารณานอยลง แตเนองจากตวอกษรภาษาไทยมความซบซอนและมรายละเอยดคอนขางมาก จง

มงเนนใหสามารถรจ าตวเลข 0-9 ใหไดกอน เพอน าไปใชในการคดแยกจดหมาย

เนองจากรปแบบลายมอทพบบอยในการเขยนตวเลขมไมมากนก เมอแทนตวเลขดวยจดทมการก าหนดล าดบ พจารณาจดเรมตนและจดสดทายของตวเลขแลว กสามารถแยกความแยกตางของตวเลขแตละตวไดคอนขางมาก นอกจากนจะใชวธตาง ๆ มาประกอบเพอเพมความถกตอง ไดแก การพจารณาต าแหนงของจดโดยใหความส าคญกบทศทางมากกวาระยะทาง โดยก าหนดทศทางเพยง 8 ทศ ถามทศตางไปจากทศทก าหนด จะหาวามทศใกลเคยงกบทศใดทมกทสดและก าหนดใหเปนทศนน พจารณาจากจ านวนจดทใกลเคยงกน และพจารณาจากลกษณะเดของตวเลข กจะเพมความถกตองไดในระดบหนง

ส าหรบปญหาในการอานตวเลขซงอาจพบได เชน การเขยนตวเลขสองตวตดกน หรอการเขยนตวเลขตวเดยวแตเสนไมตอเนองอาจท าใหเกดความสบสนได และปญหาทส าคญอกประการหนงคอ การเขยนผดรปซงท าใหยากแกการจ าแนกวาตวเลขตวใด ซงยงจะตองศกษาและพฒนาตอไป ชอโครงงาน โครงการโปรแกรมการค านวณแบบขนานเพอการจ าลองการเกดคลนสนาม ประเภทโปรแกรมเพองานพฒนาดานวทยาศาสตรและเทคโนโลย ชอผท าโครงงาน นาย อาทตย อนทว , นางสาว เปรมจต อภเมธธธ าารง, นาย กตตพฒน วโรจนศร ชออาจารยทปรกษา อ.ดร.วระ เหมองสน สถาบนการศกษา จฬาลงกรณมหาวทยาลย ระดบชน ปรญญาตร หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน1/1/2541

http://www.vcharkarn.com/project/view/689 http://ict.moph.go.th/elearning/phpdwmx/index.php http://www.ce.kmitl.ac.th/project.php?action=view&PJ_ID=137