88

Giáo trình tự học Solidworks 2017

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Giáo trình tự học Solidworks 2017
Page 2: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

1

www.advancecad.edu.vn

Lời nói đầu

Ứng dụng máy tính ngày càng được coi trọng trong thế kỷ này, và việc sử dụng các phần

mềm phù hợp cho công việc là điều không tránh khỏi. Hiện nay có khá nhiều phần mềm

thiết kế cơ khí, không chỉ vậy nó còn tích hợp thêm các công cụ về gia công, khuôn, phân

tích mô phỏng, thậm chí là thiết kế nhà máy, con người liên quan và cả những modul

riêng cho nhiều ngành kỹ thuật cơ khí khác.

Để nắm hết các ứng dụng liên quan thì cần khá nhiều thời gian, do đó bước đầu tiên bạn

cần hiểu về cách sử dụng phần mềm cơ bản, quan trọng nhất là thiết kế 2D, 3D , phần lắp

ráp và lên bản vẽ. Chỉ cần nắm tốt những phần này là đã có thể đi làm các công ty kỹ

thuật.

Phần mềm Solidworks là phần mềm được nhiều công ty thiết kế cơ khí sử dụng, đây là

phần mềm phổ biến, ra đời sớm, dễ sử dụng, cộng đồng đông đảo, các công cụ thiết kế

trực quan, và có nhiều mô đun hỗ trợ như mô phỏng khuôn, phân tích lực, mô phỏng

chuyển động,..

Nhằm giúp nhiều người có thể tự học nhanh Solidworks 2017, ungdungmaytinh.com kết

hợp với trung tâm Advance CAD cho ra đời tài liệu tự học Solidworks 2017, đây là tài

liệu được viết lại tài liệu chính hãng nước ngoài để đảm bảo khả năng truyền đạt, nhất là

hướng dẫn đầy đủ các tùy chọn có trên phần mềm, để người học không bỏ sót những ứng

dụng của lệnh, hiểu một cách cặn kẽ và tự học mà không gặp nhiều khó khăn.

Tài liệu được thương mại trên cachdung.com và các trang web ủy quyền bởi trung tâm

Advance CAD.

Mọi đóng góp ý kiến và thắc mắc về tài liệu xin vui lòng gởi đến [email protected].

HCM Tháng 09 năm 2017

Page 3: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

2

www.advancecad.edu.vn

Muc luc 1. Khởi động Solidworks 2017 ...................................................................................... 6

1. Tạo một file mới ...................................................................................................... 7

2. Các bảng lệnh Command Manager ........................................................................10

3. MỞ MỘT FILE.....................................................................................................15

4. Đóng một file.........................................................................................................16

5. Các thiết lập cơ bản của SOLIDWORKS...............................................................16

6. Các chức năng chuột ..........................................................................................19

7. Mở ADD-INS ........................................................................................................19

8. Các công cụ tìm kiếm-Search ................................................................................20

9. Quy trình làm việc trên Solidworks ..............................................................................22

2. Chương 2 Phác thảo :Cơ bản tới Nâng cao ...............................................................23

1. Cơ bản về phác thảo ..............................................................................................24

2. Mặt phác thảo .........................................................................................................25

3. Mối liên hệ giữa phác thảo, mặt phẳng và mô hình 3D ........................................26

4. Mở phác thảo ..........................................................................................................26

5. Thanh công cụ xem trên đồ họa ...........................................................................27

6. Các công cụ tạo phác thảo .......................................................................................29

1. Lệnh Line ...........................................................................................................29

2. Hình chữ nhật .....................................................................................................32

3. Tạo rãnh .............................................................................................................36

4. Đường tròn .........................................................................................................38

5. Tạo cung .............................................................................................................39

6. Tạo đa giác đều ...................................................................................................41

7. Spline .................................................................................................................42

8. Equation Driven Curve ......................................................................................45

9. Ellipse.................................................................................................................46

10. Parabol ............................................................................................................48

11. Hình côn ..........................................................................................................49

12. Sketch Fillet.....................................................................................................50

Page 4: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

3

www.advancecad.edu.vn

13. Sketch Chamfer ...............................................................................................51

14. Text .................................................................................................................52

15. Point ................................................................................................................53

7. Công cụ hiệu chỉnh phác thảo ..................................................................................54

1. Trim Entities .......................................................................................................54

2. Extend Entities ...................................................................................................57

3. Offset Entities ....................................................................................................58

4. Mirror Entities ....................................................................................................59

5. Linear Sketch Pattern .........................................................................................60

6. Circular Sketch Pattern .......................................................................................62

7. Move Entities .....................................................................................................64

8. Copy Entities ......................................................................................................65

9. Lệnh Segment .....................................................................................................68

10. Split Entities ....................................................................................................72

8. Mối liên hệ_ RELATIONS ....................................................................................72

1. Ràng buộc kích thước ........................................................................................72

2. Ràng buộc hình học .............................................................................................75

3. Fully Defined Sketch .........................................................................................79

3. Chương 3: Lên kích thước nâng cao và thực hành .....................................................83

1. Kích thước mà mối liên hệ ....................................................................................84

2. Tolerance/Precision................................................................................................87

3. Dung sai lắp ghép ..................................................................................................90

4. Mục Dimension Text .............................................................................................92

5. Bài tập 1 ................................................................................................................98

6. Bài tập 2 .............................................................................................................. 102

7. Bài tập 3 .............................................................................................................. 109

8. Bài tập tự luyện ................................................................................................... 117

4. Chương 4 :Phác thảo 3D và mô hình khối ............................................................... 121

1. 3D SKETCHING ................................................................................................ 122

2. Convert Entities ................................................................................................... 124

Page 5: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

4

www.advancecad.edu.vn

3. EXTRUDED BOSS/BASE .................................................................................. 125

4. Lệnh REVOLVED BOSS/BASE .......................................................................... 129

5. Lệnh SWEPT BOSS/BASE .................................................................................. 132

6. Circular Profile Sweep ......................................................................................... 137

7. Hình học tham chiếu ........................................................................................... 138

1. Plane ................................................................................................................. 138

2. Axis .................................................................................................................. 141

3. Coordinate System............................................................................................ 144

4. Point ................................................................................................................. 145

5. Center of Mass .................................................................................................. 145

8. LOFTED BOSS/BASE ........................................................................................ 146

9. Lệnh BOUNDARY BOSS/BASE ........................................................................ 150

10. Xóa vật liệu từ đối tượng .................................................................................. 152

1. Extruded Cut .................................................................................................... 152

2. Revolved Cut .................................................................................................... 153

3. Swept Cut ......................................................................................................... 154

4. Cắt theo tiết diện tròn .......................................................................................... 155

5. Swept Cut theo biên dạng khối................................................................................. 156

11. Hole Wizard ..................................................................................................... 157

12. Tạo ren ............................................................................................................. 162

13. Thực hành tạo phác thảo 3D ............................................................................... 166

5. Chương 5 : Hiệu chỉnh khối và thực hành ......................................................... 170

1. FILLET ............................................................................................................... 171

2. CHAMFER ......................................................................................................... 177

3. LINEAR PATTERN ............................................................................................. 180

4. CIRCULAR PATTERN ....................................................................................... 182

5. CURVE DRIVEN PATTERN ............................................................................... 183

6. SKETCH DRIVEN PATTERN ............................................................................ 185

7. TABLE DRIVEN PATTERN ................................................................................ 186

8. FILL PATTERN ................................................................................................... 188

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 6: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

5

www.advancecad.edu.vn

9. MIRROR ............................................................................................................. 190

10. RIB ................................................................................................................... 192

11. DRAFT ............................................................................................................. 193

12. SHELL ............................................................................................................. 196

13. WRAP .............................................................................................................. 197

14. INTERSECT .................................................................................................... 199

15. EQUATIONS ................................................................................................... 200

16. DESIGN TABLE .............................................................................................. 204

17. Thêm vật liệu vào chi tiết ...................................................................................... 209

18. Bài thực hành 1 ................................................................................................. 211

19. Bài tập 2 .......................................................................................................... 214

20. Bài tập 3 .......................................................................................................... 220

21. Bài tập tự luyện ................................................................................................ 226

Page 7: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

6

www.advancecad.edu.vn

1. Khởi động Solidworks 2017

Bạn tải file cài đặt phần mềm Solidworks trên mạng và tiến hành cài đặt, chú ý là khi

setup thì điền các key tương ứng cho nó, modul nào không sử dụng thì không cần điền để

nhẹ máy và ít tốn tài nguyên

Hình 1: Thư mục cài đặt Soldiworks

Mở phần mềm Solidworks lên bằng cách vào Desktop và nhấp biểu tượng, hoặc vào start

của window như hình

Hình 2: Mở solidworks 2017 từ Start trên Window 10

Page 8: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

7

www.advancecad.edu.vn

Hình-3. Màn hình ứng dụng SolidWorks 2017

1. Tạo một file mới Bạn có thể mở SolidWorks bằng 4 cách: 1. Nhấp vào New Document link tại Task Pane; như Hình-3. Or

2. Nhấp vào New tại Menu Bar. Hoặc

3. Rê chuột lên left arrow near SolidWorks icon; như Hình-4 rồi Nhấp vào File menu

và Nhấp vào New ; như Hình-4.

Or

4. Ấn CTRL và N cùng lúc từ bàn phím. Hình-4. File menu

• Sau khi thực hiện các bước ở trên, Hộp thoại New SolidWorks Document sẽ được

hiển thị như tại Hình-5.

Page 9: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

8

www.advancecad.edu.vn

Hình-5. New SOLIDWORKS document

• Nếu bạn đang tạo một file mới ngay sau khi cài đặt phần mềm SolidWorks thì Hộp thoại

Units and Dimension Standard sẽ được hiển thị; như Hình-6. Hình-6. Hộp thoại Units and Dimension Standard

• Chọn tiêu chuẩn cho hệ thống đơn vị và kích thước mà bạn muốn dùng khi tạo file trên

SolidWorks. Những tùy chọn này sẽ được lưu lại cho các file sau. Bạn có thể thay đổi

các tham số này sau này. Nhấp vào OK từ Hộp thoại.

• Có ba thành phần trong Hộp thoại này; Part, Assembly and Drawing.

Page 10: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

9

www.advancecad.edu.vn

Phần Part được dùng để tạo mô hình Solid hoặc Phần Assembly được dùng để tạo

khối lắp.

Phần Drawing được dùng để tạo bản vẽ từ khối/mặt hoặc khối ráp.

Chúng ta sẽ học thêm về khối, mặt khối lắp và phần bản vẽ ở các chương sau của tài

liệu.. Ta có thể vào môi trường Part bằng cách chọn Part tại Hộp thoại New

SOLIDWORKS Document. • Nhấp đúp vào Part để khởi động môi trường thiết kế Solid/surface SolidWorks. Khi làm

vậy, giao diện ứng dụng sẽ được hiển thị như tại Hình-7.

Hình-7. Giao diện ứng dụng Các công cụ khả dụng trên Part, Assembly và Drawing sẽ được kết hợp tại form của

CommandManagers. Để hiển thị hoặc ẩn một CommandManager từ Ribbon, nhấp chuột

phải vào CommandManager tại Ribbon. Một shortcut menu sẽ được hiển thị như tại

Hình-8. Chọn CommandManager mà bạn muốn thêm hoặc xóa từ Ribbon. Một số lệnh

CommandManagers có trên SolidWorks sẽ được để cập sau.

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 11: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

10

www.advancecad.edu.vn

Hình-8. Shortcut menu của CommandManager

2. Các bảng lệnh Command Manager

Part Mode CommandManagers

Một số lệnh của CommandManagers có thể không có trong chế độ Part . Các

lệnh CommandManagers và tính năng của nó sẽ được thảo luận ở phần sau .

Sketch CommandManager

Các lệnh có trong CommandManager được dùng để vẽ phác thảo và tạo mô hình

solid/surface. Cụm CommandManager này cũng được dùng để thêm ràng buộc và kích

thước tới các đối tượng được phác thảo. Sketch CommandManager được thể hiện như

Hình- 9. Hình-9. Sketch CommandManager

Features CommandManager

Cụm CommandManager này cung cấp tất cả các công cụ Modeling được dùng cho các

khối rắn. Features CommandManager được thể hiện như Hình-10.

Page 12: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

11

www.advancecad.edu.vn

Hình-10. Features CommandManager

DimXpert CommandManager

Cụm CommandManager này được dùng để thêm kích thước và dung sai tớ i các thành

phần của chi tiết. DimXpert CommandManager được thể hiện như Hình-11.

Hình-11. DimXpert CommandManager

Sheet Metal CommandManager

Các công cụ trong Cụm CommandManager này được dùng để tạo chi tiết tấm. Sheet

Metal CommandManager thể hiện ở Hình-12. Nếu Cụm CommandManager này không

được thêm tại Ribbon, thì nhấp phải bất kỳ trên CommandManager tab và Chọn Sheet

Metal option từ menu; như Hình-13.

Hình-12. Sheet Metal CommandManager Hình-13. Thêm tab ẩn vào Ribbon

Page 13: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

12

www.advancecad.edu.vn

Mold Tools CommandManager

Các công cụ trong Cụm CommandManager này được dùng để thiết kế một khuôn và chia

lõi và lòng khuôn. Mold Tools CommandManager được thể hiện như Hình-14. Hình-14. Mold Tools CommandManager

Evaluate CommandManager

Cụm CommandManager này được dùng để đo đối tượng, tiến hành phân tích và v.v .

Evaluate CommandManager được thể hiện như Hình-15. Hình-15. Evaluate CommandManager

Surfaces CommandManager

Cụm CommandManager này được dùng để tạo các đối tượng mặt phức tạo. Surfaces

CommandManager được thể hiện như Hình-16.

Hình-16. Surfaces CommandManager

Direct Editing CommandManager

Cụm CommandManager này gồm các lệnh (Hình-17) được dùng để hiệu chỉnh đối

tượng.

Hình-17. Direct Editing CommandManager

Data Migration CommandManager

Cụm CommandManager này chứa các công cụ (Hình-18) được dùng để làm việc với

mô hình đã tạo trong những modul hoặc phần mềm khác

Page 14: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

13

www.advancecad.edu.vn

Hình-18. Data Migration CommandManager

Weldments CommandManager

Cụm CommandManager này được dùng để tạo hàn các điểm nối tại mô hình và khối lắp.

Weldments CommandManager được thể hiện như Hình-19. Hình-19. Weldments CommandManager

SOLIDWORKS MBD CommandManager

Cụm CommandManager này được dùng để cập nhật Model Based Dimension nghĩa là

kích thước được thêm trực tiếp vào mô hình, trong khi bỏ qua các bước xuất bản

vẽ. Sử dụng SolidWorks MBD trong ngành gia công giúp kiểm soát chất lượng và

kiểm tra. Và một số khả năng là thể hiện bản vẽ trên CAD eDrawings.

CommandManager được thể hiện như Hình-20. Hình-20. SOLIDWORKS MBD CommandManager

Render Tools CommandManager

Các công cụ trong Render Tools CommandManager được dùng để render hình ảnh

cho mô hình hiện tại với các điều kiện theo yêu cầu . CommandManager thể hiện ở

Hình-21. Hình-21. Render Tools CommandManager

Assembly Mode CommandManagers

Các công cụ trong CommandManagers của chế độ Assembly được dùng để lắp ráp các

chi tiết. CommandManagers tại Assembly sẽ được thảo luận ở các chương kế.

Page 15: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

14

www.advancecad.edu.vn

Assembly CommandManager

Cụm CommandManager này được dùng để để thêm một chi tiết và áp dụng các điều

kiện ràng buộc của nó vào khối lắp. Assembly CommandManager được thể hiện

như Hình-22.

Hình-22. Assembly CommandManager

Layout CommandManager

Các công cụ trong Cụm CommandManager này (Hình-23) được dùng để tạo và hiệu

chỉnh các block

Hình-23. Layout CommandManager

Drawing Mode CommandManagers

Bạn có thể thêm các CommandManagers tại chế độDrawing. CommandManagers Các lệnh

dùng cho xuất bản vẽ sẽ được trình bày ở chương bản vẽ.

View Layout CommandManager

Cụm CommandManager này được dùng để xuất các hỉnh chiếu bản vẽ của mô hình đang có

hoặc một khối ráp. View Layout CommandManager được thể hiện như Hình-24. Hình-24. View Layout CommandManager

Annotation CommandManager

Annotation CommandManager được dùng để xuất các đối tượng của mô hình và thêm

thông tin, đánh số, dung sai hình học, biểu tượng chất lượng bề mặt, .. lên trên bản vẽ hình chiếu.

Annotation CommandManager được thể hiện như Hình-25.

Hình-25. Annotation CommandManager

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 16: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

15

www.advancecad.edu.vn

Các lệnh trong CommandManagers này sẽ được thảo luận ở chương sau.

3. MỞ MỘT FILE

Tương tự như khi tạo một file mới, ta có nhiều cách để mở file

1. Nhấp vào Open a Document link tại Task Pane; như Hình-3.

2. Nhấp vào Open tại Menu Bar .

3. Rê chuột lên SolidWorks icon; như Hình-4 rồi Nhấp vào File > Open từ menu; như

Hình-4.

4. Ấn CTRL và O cùng lúc từ bàn phím.

5. Sau khi thực hiện các bước ở trên, Hộp thoại Open sẽ được hiển thị; như Hình-26.

Hình-26. Hộp thoại Open

6. Chọn loại file từ File Type sổ xuống tại góc phải dưới của

Hộp thoại.

7. Tìm tới thư mục mà bạn đã lưu file rồi nhấp đúp vào nó để mở. Rất nhiều người khi muốn thiết kế mới thường tắt chương trình rồi mở lại. Song khidùng

SolidWorks, bạn có thể đóng file đang làm và mở file mới mà vẫn giữ nguyên phần mềm.

Xem các bước thực hiện bên dưới.

Page 17: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

16

www.advancecad.edu.vn

4. Đóng một file

Để đóng ( tắt) một file có 2 cách được thể hiện như trên Hình-27.

• Vào File menu rồi Nhấp vào Close option

• Nhấp vào Close tại phía trên bên phải của màn hình .

Hình-27. Tùy chọn đóng • Nếu bạn có thực hiện một số hiệu chỉnh cho file thì Hộp thoại sẽ được hiển thị, bạn tiến

hành lưu file; như Hình-28. Hình-28. Bảng Save • Nhấp vào Save all để lưu các thay đổi và Nhấp vào Don’t Save để từ chối thay đổi.

5. Các thiết lập cơ bản của SOLIDWORKS

Mọi thiết lập cho SolidWorks được tích hợp tại Hộp thoại Options. Các bước thay đổi

cho SolidWorks cho ở dưới.

• Nhấp vào Options option tại Tools menu hoặc Nhấp vào Options từ menu Bar. • Khi tiến hành các bước trên, Hộp thoại System Options sẽ được hiển thị như tại

Hình-29. Chú ý là nếu bạn đã có một file đã mở sẵn. thì Document Properties tab sẽ

Page 18: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

17

www.advancecad.edu.vn

được thêm vào System Options tab. Để có thông tin chi tiết về các option, bạn cần

tìm hiểu thêm SolidWorks Help Documentation. Ở phần này chúng ta sẽ học các tùy chọn

được sử dụng nhiều và phổ biến nhất.

Hình-29. Hộp thoại Partial System Options

• Nhấp vào Sketch option tại bên trái Hộp thoại, Chọn tick Enable on screen numeric

input on entity creation bên phải để nhập kích thước khi tạo phác thảo. Tương tự,

Chọn tick Create dimension only when value is entered để tạo kích thước duy

nhất bằng cách nhập thủ công.

• Nếu bạn muốn chỉ dùng những phác thảo đã ràng buộc hoàn toàn của SolidWorks thì Chọn

tick Use Fully defined sketches. Fully defined sketches là phác thảo được ràng

buộc hoàn chỉnh về kích thước và dung sai.

• Click Relations/Snaps tại bên trái của Hộp thoại rồi Chọn t ick Enable snapping để

kích hoạt chế độ bắt điểm tự động.

• Nhấp vào Documents Properties tab nếu bạn có bất kỳ file nào đã mở tại viewport.

Nhấp vào Units option từ bên trái. Hộp thoại Options sẽ được hiển thị như tại Hình-

30.

Page 19: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

18

www.advancecad.edu.vn

• Chọn hệ số mong muốn từ bên phải để thiết lập hệ thống đơn vị cho file hiện tại.

• Nhấp vào Drafting Standard option từ vùng bên trái của Hộp thoại và Chọn tiêu chuẩn

kích thước mong muốn từ Overall drafting standard xổ xuống; như Hình-31.

Hình-30. Document properties tab Hình-31. Các tiêu chuẩn về bản vẽ xổ xuống • Tương tự, bạn có thể thiết lập các tùy chọn khác tại Hộp thoại. Chú ý là ta sẽ quay lại

Hộp thoại này nhiều lần trong tài liệu này.

Page 20: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

19

www.advancecad.edu.vn

• Nhấp vào OK ở phía dưới Hộp thoại để lưu thiết lập. Bạn có thể thay đổi đơn vị của file bằng cách chọn từ danh sách hiển thị khi nhấp vào

phẩn xổ ra của Unit system ở phía dưới của đồ họa; như Hình-32.

Hình-32. Unit system xổ ra

6. Các chức năng chuột

Xoay hướng nhìn (Chỉ dùng cho Part và Assembly)

• Để xoay mô hình. Kéo giữ chuột giữa.

• Để xoay quanh một điểm, cạnh và mặt. Nhấp chuột giữa vào nó và kéo. Pan

Giữ Ctrl và kéo chuột giữa để rê. (Nếu ở môi trường bản vẽ, bạn không cần dùng phím Ctrl) Zoom In/Out

Giữ Shift và kéo chuột giữa. Hoặc lăn chuột giữa tới và lui.

7. Mở ADD-INS

Add-Ins được dùng để cho phép các chức năng bên ngoài SolidWorks. Như SolidWorks

Electrical, SolidWorks Simulation, SolidWorks PCB v.v. Quy trình tải Add-Ins được

cho ở dưới. • Nhấp vào Add-Ins option từ Options xổ xuống tại Menu Bar; như Hình-33. Add-

Ins box sẽ được hiển thị; như Hình-34.

Hình-33. Add-Ins option

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 21: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

20

www.advancecad.edu.vn

i

Hình-34. Bảng Add-Ins • Chọn ô tick bên trái cho Add-In bạn muốn tải bây giờ. Còn nếu muốn mở một

Add-In khi khởi động SolidWorks thì Chọn tick bên phải.

• Nhấp vào OK từ Hộp thoại để xác nhận thay đổi.

8. Các công cụ tìm kiếm-Search

Search box ở góc phải bên trên của phần mềm và có nhiều ứng dụng. Có thể dùng ô

này để tìm các tài liệu help, lệnh và mô hình cad, file thực hành,.. . Cách dùng Search

box được hướng dẫn ở dưới. • Rê chuột lên SOLIDWORKS logo ở góc trái bên trên của phần mềm và Nhấp vào

Commands option từ menu Search sổ xuống của File menu; như Hình-35.

Page 22: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

21

www.advancecad.edu.vn

Hình-35. Tùy chọn tìm kiếm lệnh

• Click tại Search box và nhập các từ mà bạn muốn tìm. Danh sách các thông tin liên

quan tới từ tìm kiếm sẽ được hiển thị; như Hình-36. Hình-36. Danh sách các công cụ ở ô tìm kiếm

• Nhấp vào biểu tượng con mắt hiển thị kế bên các công cụ, con trỏ sẽ di chuyển vị trí

các công cụ và một mũi tên sẽ được hiển thị chỉ tới công cụ; như Hình-37. Nếu bạn

Nhấp vào công cụ tại danh sách nó sẽ được kích hoạt trực tiếp. Hình-37. Vị trí của các công cụ ( lệnh ) hiển thị

Page 23: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

22

www.advancecad.edu.vn

9. Quy trình làm việc trên Solidworks

Bước đầu tiên trên SolidWorks là tạo một sketch. Sau khi tạo sketch cho đối tượng mong

muốn, ta tạo mô hình khối hoặc mặt từ phác thảo đó. Nếu cần nữa thì sẽ tới phần lắp ráp, phân

tích. Sau khi đáp ứng được các yêu cầu kỹ thuật về ráp và phân tích, ta tạo bản vẽ kỹ thuật từ

mô hình để cho phép sản xuất ra sản phẩm thực tế.

Page 24: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

23

www.advancecad.edu.vn

2. Chương 2 Phác thảo :Cơ bản tới Nâng cao

Nội dung chính của chương này bao gồm:

• Cơ bản về phác thảo.

• Các lệnh tạo đối tượng.

• Các lệnh hiệu chỉnh đối tượng.

• Kích thước và ràng buộc.

• Phác thảo 3D.

• In và xuất phác thảo.

Page 25: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

24

www.advancecad.edu.vn

1. Cơ bản về phác thảo

Trong kỹ thuật, phác thảo không phải là vẽ một con chim hoặc một động vật. Mà có nghĩa là

phác thảo dựa vào những kích thước thật ngoài thực tế. Giờ chúng ta sẽ học về các đối tượng

hình học như đường thẳng, đường tròn, cung tròn, hình elip và v.v.

Phác thảo là phần quan trọng để có thể thiết kế lên các hình dạng 3D. Để bắt đầu với Sketch, bạn phải có hiểu biết rõ ràng về các mặt trong SolidWorks.

(Hình-1) thể hiện các mặt và tên gọi theo hình chiếu trục đo Isometric View. Hình-1. Các mặt phẳng Với SolidWorks, các mặt phẳng được thể hiện cùng một hướng như hỉnh trên. Để kiểm

tra mặt trên SolidWorks, Nhấp vào các mặt (Front Plane, Top Plane, Right Plane) tại

FeatureManager Design Tree; như Hình-2.

Hình-2. Các mặt trong PropertyManager

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 26: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

25

www.advancecad.edu.vn

• Để hiển thị các mặt này, Chọn lần lượt từng cái và giữ CTRL và nhấp chuột phải. Một

shortcut menu sẽ được hiển thị; như Hình-3. Hình-3. Shortcut menu khi nhấp chuột phải vào các mặt

• Chọn Show/Hide từ shortcut menu; các mặt sẽ được hiển thị.

Để ẩn các mặt , Nhấp lại vào Show/Hide .

2. Mặt phác thảo

Với phần mềm CAD , mọi thứ được tham chiếu với các đối tượng khác như đường, và

bạn sẽ hiểu được tương quan vị trí giữa chúng. Nhưng nếu không có hình học trên

phác thảo để tham chiếu, thì ta cần phải tạo các đối tượng chuẩn như mặt, đường,

điểm, đường curve,..

Mặc định, có 3 mặt phẳng vuông góc lẫn nhau trên SolidWorks; như Hình-4.

Hình-4. Các mặt phác thảo

Page 27: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

26

www.advancecad.edu.vn

3. Mối liên hệ giữa phác thảo, mặt phẳng và mô hình 3D

Sketch có quan hệ trực tiếp với mặt phẳng và tương quan chung với mô hình 3D. Như

Hình-5. Ở hình này, hình chữ nhật được taoji trên mặt XY hay còn gọi là mặt trước Front.

Một đường tròn được tạo trên mặt YZ và được gọi là mặt Phải Right. Một hình đa giác

được tạo trên mặt XZ và được gọi là mặt Top. Trong một 3D model, các hình học thấy

được từ trước, nên vẽ ở mặt Front. Tương tự hình học nhìn thấy từ bên phải nên vẽ ở mặt

Right và hình học nhìn thấy từ trên thì nên vẽ ở mặt Top. Hình-5. Phác thảo được tạo với các mặt khác nhau

Chúng ta sẽ học thêm về các mặt ở chương 3D Modeling. Giờ chúng ta sẽ học về các

công cụ phác thảo .

Mở SolidWorks, tạo một file Part rồi Nhấp vào Sketch tab. Các công cụ cho phác thảo

được hiển thị tại Sketch CommandManager.

4. Mở phác thảo

• Nhấp vào Sketch bên trái tại Sketch CommandManager. Ba mặt phẳng chính được

hiển thị với tên tại viewport; như Hình-6.

Page 28: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

27

www.advancecad.edu.vn

Hình-6. Phác thảo trên các mặt phẳng mặc định

• Nhấp vào mặt phẳng mong muốn từ viewport hoặc Nhấp vào mũi tên được hiển thị

tại góc trên bên trái của viewport và Chọn tên của mặt từ danh sách; như Hình-33.

• Khi click vào mặt, mặt được chọn sẽ chuyển sang song song với màn hình. GIờ

chúng ta đã sẵn sàng để vẽ phác thảo lên mặt này. Sketch CommandManager

được chia thành các vùng phụ thuộc vào tính năng của các Các công cụ. Hình-7

thể hiện Sketch CommandManager và các vùng lệnh.

Hình-7. Sketch CommandManager

Chúng ta sẽ học lần lượt từng lệnh và thảo luận chi tiết chúng. Nhưng trước tiên bạn cần

phải hiểu về Các công cụ trong Heads-Up View Toolbar.

5. Thanh công cụ xem trên đồ họa

Heads-up View Toolbar chứa các lệnh để thay đổi cách nhìn và hướng của mô hình;

như Hình-8.

Hình-8. Heads-up View toolbar Các chức năng của Các công cụ ở hình trên bạn xem ở dưới.

Zoom to Fit : Lệnh này được dùng để hiển thị tất cả các đối tượng được tạo tại

viewport. Để vào lệnh, Nhấp vào nó một lần. Các đối tượng tự động fit tại hướng nhìn

đang xem.

Page 29: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

28

www.advancecad.edu.vn

Zoom to Area : Lệnh này được dùng để hiển thị một vùng xác định tại viewport và

phóng to nó lên. Nhấp vào lệnh và kéo vùng bạn muốn phóng to hết cỡ nó lên. Lại nhấp

chọn các vùng mà bạn muốn xem . Hình-9 thể hiện phần phóng to

Hình-9. Zoom box

Previous View : Lệnh này được dùng để phóng to phần mà bạn vừa xem trước đó.

Nhấp vào biểu tượng và viewport sẽ được hiển thị.

Section View : Lệnh này được dùng để hiển thị tiết diện của mô hình. (Tiết diện là

phần được tạo khi cắt khối bằng mặt phẳng, và được dùng để nhìn vào bên trong mô

hình.) Dynamic Annotation View : Lệnh này được dùng để hiển thị hoặc ẩn các ghi chú,

thông tin mô hình trong môi trường Môi trường Part/Assembly. Ta sẽ học thêm về Lệnh này

trong Solid Modeling. View Orientation : Lệnh này được dùng để thay đổi hướng nhìn của mô hình. Khi bạn

click vào nó thì một toolbox sẽ được hiển thị như tại Hình-10. .

Hình-10. Hộp công cụ hướng nhìn

Page 30: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

29

www.advancecad.edu.vn

Display Style : Những lệnh này được dùng để hiển thị mô hình theo các kiểu khác

nhau, như shaded, ẩn, không ẩn, … Hide/Show Items : Khi click vào nó , hộp công cụ sẽ được hiển thị với một số hỗ trợ.

Cho phép hiển thị và ẩn các thành phần quan trọng như quan hệ hình học, đường tâm, ghi

chú, lưới, .. Để kích hoạt và ẩn phần xem của những đối tượng chính.

Chọn respective .

6. Các công cụ tạo phác thảo

Công cụ tiêu chuẩn để vẽ phác thảo sẽ có sẵn ở mục này trên Ribbon. Ta sẽ học bên

dưới.

1. Lệnh Line

Có ba công cụ ở phần Line xổ xuống để tạo các kiểu đường khác nhau; Line,

Centerline và Midpoint Line; như Hình-11.

Hình-11. Line xổ xuống

Line

Ta dùng Lệnh này để tạo các loại đường theo yêu cầu của phác thảo, quá trình tạo đường

thẳng xem các bước bên dưới. • Nhấp vào Line từ xổ xuống. Line PropertyManager sẽ được hiển thị; như

Hình-12.

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 31: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

30

www.advancecad.edu.vn

Hình-12. Line PropertyManager

• Các thông số tại Orientation rollout được dùng để thiết lập hướng của đường trước

khi vẽ. Có 4 thông số tại phần rollout này; As sketched, Horizontal, Vertical, và

Angle. As sketched được chọn theo mặc định. Vì bạn không cần xác định hướng

của đường, bạn chỉ cần tạo đường thẳng. Click tại vùng vẽ để tạo line.

Chọn Horizontal, nếu bạn muốn tạo một đường nằm ngang. Khi chọn thông số

này thì Parameters rollout sẽ được hiển thị ở phía dưới. Thiết lập chiều dài của

đường tại ô hiệu chỉnh trên Parameters rollout và click để bắt đầu tạo đường với

chiều dài đã chọn.

Chọn Vertical, nếu bạn muốn tạo một đường thẳng đứng. Lệnh này làm việc

tương tự như tùy chọn horizontal.

Chọn Angle , nếu muốn tạo một đường thẳng theo góc cho trước. Khi chọn nó 2

ô hiệu chỉnh sẽ kích hoạt. Xác định chiều dài của đường và góc của đường tại ô ;

như Hình-13.

Hình-13. Parameters rollout

Page 32: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

31

www.advancecad.edu.vn

• Ô tick tại Options rollout được dùng để hiệu chỉnh thuộc tính của đường khi tạo nó. Khi chọn

tick For construction bạn sẽ tạo một đường với chế độ đường dựng. Khi chọn tick

Infinite length, bạn sẽ tạo đường thẳng với chiều dài vô hạn. Ô tick Midpoint line được

thêm vào từ SolidWorks 2015. Khi chọn tick này ta sẽ tạo đường với sự hỗ trợ của

đường trung điểm và điểm cuối. Ô tick Add dimensions được dùng để thêm kích

thước khi tạo đường. Chú ý là Ô tick Add dimensions được hiển thị chỉ khi bạn đã

chọn Ô tick Enable on screen numeric input on entity creation từ Hộp thoại

Options đã nói ở phần trước.

• Trong hầu hết trường hợp, Ta dùng As sketched để tạo đường thẳng khi phác thảo.

Chọn As sketched . Nếu bạn tạo một đường thẳng với các tùy chọn khác thì chỉ cần Nhấp

vào OK từ PropertyManager và Chọn As sketched .

• Khi di chuyển con trỏ trong hướng nhìn. Theo mặc định con trỏ sẽ bắt các điểm mà đường

này nằm ngang, hoặc thẳng đứng so với hệ tọa độ, cùng gốc tọa độ, .. Nhấp chọn vào điểm

bắt đầu trên màn hình. Hình-14 thể hiện các cách tạo đường thẳng. Hình-14. Tạo đường thẳng

• Ấn ESC từ bàn phím để thoát lệnh

Centerline

Centerline được dùng để tạo đường tâm. Việc tạo đường tâm cũng giống như khi

tạo đường thẳng. Click vào Lệnh này, Xác định điểm bắt đầu của đường tâm rồi xác

định điểm cuối của đường tâm.

Midpoint Line

Midpoint Line là lệnh mới được thêm từ SolidWorks 2015. Thường thì ta tạo đườn bằng

cách chọn điểm đầu và điểm cuối trên SolidWorks nhưng giờ ta có thể linh hoạt tạo đường

bằng điểm giữa và điểm cuối. Cách dùng lệnh này được cho ở dưới. • Click vào lệnh Midpoint Line từ Line xổ xuống. Insert Line

PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-15.

Page 33: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

32

www.advancecad.edu.vn

Hình-15. Insert Line Property Manager • Nhấp để xác định trung điểm của đường. Điểm cuối sẽ được đính vào con trỏ chuột. .

• Di chuyển theo hướng mong muốn và click chọn điểm cuối. Bạn có thể nhập giá trị

tại ô hiệu chỉnh hiển thị cùng với con trỏ chuột; như Hình-16.

Hình-16. Tạo đường với Midpoint

2. Hình chữ nhật

Có năm tùy chọn cho Rectangles xổ xuống; Corner Rectangle, Center Rectangle, 3

Point Corner Rectangle, 3 Point Center Rectangle, và Parallelogram; như Hình-17.

Page 34: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

33

www.advancecad.edu.vn

Hình-17. Rectangles xổ xuống

Chúng ta sẽ học chi tiết các lệnh bên dưới

Corner Rectangle

• Click vào Corner Rectangle từ xổ xuống. Rectangle

PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-18.

Hình-18. Rectangle PropertyManager

• Click tại vào vùng vẽ để xác định điểm đầu tiên. Kích thước hiện tại sẽ được hiển

thị trên các cạnh. Xác định kích thước mong muốn và nhấn phím Tab để chuyển sang

kích thước khác.

• Xác định kích thước khác rồi Ấn Enter. HÌnh chữ nhật sẽ được tạo với kích thước

đã cho

Page 35: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

34

www.advancecad.edu.vn

• Chọn Ô tick Add dimensions nếu bạn muốn nhập kích thước khi tạo hình chữ nhật

• Bạn có thể thêm đường dựng khi tạo hình chữ nhật bằng cách chọn Ô tick Add

construction lines . Có hai cách thêm đường dựng vào hình chữ nhật; như Hình-19.

Hình-19. HÌnh chữ nhật với đường dựng

• Bạn có thể chuyển qua chế độ khác khi vẽ hình chữ nhật bằng cách chọn 5 trùy chonjt

rên cùng của PropertyManager.

• Chú ý là trong SolidWorks 2017, Phác thảo kín sẽ được hiển thị dạng bóng mờ như

Hình-20. Hình-20. Phác thảo kín hiển thị dạng bóng mờ

• Nếu bạn không muốn thể hiện như trên thì Nhấp vào Shaded Sketch Contours từ Sketch

tab tại Ribbon; như Hình-21. Hình-21. Shaded Sketch Contour

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 36: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

35

www.advancecad.edu.vn

Center Rectangle

• Click Center Rectangle từ xổ xuống. Rectangle PropertyManager sẽ được hiển

thị như phần trước. Tại phần PropertyManager này, Center Rectangle được chọn

mặc định.

• Click để xác định tâm điểm của hình chữ nhật.

• Xác định các điểm góc của hình chữ nhật. Ta có thể xác định bất kỳ điểm góc nào bằng

cách di chuyển chuột.

3 Point Corner Rectangle

• Nhấp vào 3 Point Corner Rectangle từ xổ xuống. Rectangle PropertyManager

sẽ được hiển thị tương tự như lần trước. Trong

PropertyManager, 3 Point Corner Rectangle được chọn mặc định.

• Click để xác định điểm bắt đầu của hình chữ nhật.

• Click để xác định điểm kết thúc của đường chuẩn.

• Click để xác định điểm cuối cho phần chiều cao. Như Hình-22. Hình-22. Tạo hình chữ nhật bằng 3 điểm với 3Point Rectangle

3 Point Center Rectangle

• Nhấp vào 3 Point Center Rectangle từ xổ xuống. Rectangle PropertyManager sẽ

được hiển thị như ở trên. Trong PropertyManager, 3 Point Center Rectangle

được chọn mặc định.

• Click để xác định tâm của hình chữ nhật.

• Click để xác định nữa chiều dài của đường chuẩn

• Click để xác định nữa chiều cao còn lại của cạnh đứng. Như Hình-23.

Hình-23. Tạo hình chữ nhật với 3Point Center Rectangle

Page 37: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

36

www.advancecad.edu.vn

Hình bình hành

• Click Parallelogram lệnh từ xổ xuống. Rectangle PropertyManager sẽ được

hiển thị như phần trên. Trong PropertyManager, Parallelogram được chọn mặc

định.

• Click để xác định điểm đầu của đường chuẩn.

• Click để xác định điểm cuối của đường chuẩn.

• Click để xác định điểm cuối cho chiều cao của hình bình hành. Trong khi xác định

đường này, bạn có thể di chuyển chuột theo hướng trái/ phải hoặc đứng.

3. Tạo rãnh

Có 4 lệnh tại Slot xổ xuống; Straight Slot, Center Straight Slot, 3 Point Arc Slot, và

Centerpoint Arc Slot; như Hình-24. Hình-24. Slots xổ xuống

Các công cụ trong phần xổ xuống này sẽ được giải thích ở phần kế.

Straight Slot

• Nhấp vào Straight Slot từ xổ xuống. Slot PropertyManager sẽ được hiển thị như

tại Hình-25.

Page 38: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

37

www.advancecad.edu.vn

Hình-25. Slot PropertyManager

• Nhấp vào Center to Center or Overall Length để thiết lập chiều dài cho lỗ. Mặc

định, Center to Center được chọn trong PropertyManager.

• Click tại viewport xác định tâm của nửa đường tròn của rãnh.

• Click để xác định khoảng cách giữa hai tâm nửa đường tròn.

• Click để xác định chiều rộng rãnh. Hình-26 thể hiện cách tạo rãnh thẳng.

Hình-26. Tạo rãnh thẳng

Centerpoint Straight Slot

• Nhấp vào Centerpoint Straight Slot từ xổ xuống. Slot PropertyManager sẽ được

hiển thị như phần trước, Trên PropertyManager này, Centerpoint Straight Slot

được chọn mặc định tại vùng phía trên.

• Click để xác định tâm rãnh.

• Click để xác định nửa chiểu dài của khoảng cách 2 tâm.

• Click để xác định chiểu dài rãnh. Hình-27 thể hiện cách tạo rãnh thẳng

Page 39: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

38

www.advancecad.edu.vn

Hình-27. Tạo Centerpoint Straight Slot 3 Point Arc Slot

• Nhấp vào 3 Point Arc Slot từ xổ xuống. Slot PropertyManager sẽ được hiển thị

như phần trước. Trên PropertyManager , 3 Point Arc Slot được chọn mặc định tại

vùng phía trên.

• Click để xác định điểm đầu của cung.

• Click để xác định điểm thứ 2 của cung.

• Click để xác định bán kính rãnh.

• Click để xác định bề rộng rãnh.

Centerpoint Arc Slot

• Click Centerpoint Arc Slot từ xổ xuống. Slot PropertyManager sẽ được hiển thị ở

trước đó. Trên PropertyManager, Centerpoint Arc Slot được chọn mặc định tại

vùng phía trên.

• Click để xác định tâm của cung.

• Click để xác định điểm bắt đầu cung.

• Click để xác định điểm cuối cung.

• Click để xác định bề rộng rãnh.

4. Đường tròn

Có hai lệnh ở phần xổ xuống; Circle và Perimeter Circle; như Hình-28.

Hình-28. Circle xổ xuống

Các công cụ trong phần xổ xuống này được giải thích ở dưới.

Circle

• Nhấp vào Circle từ xổ xuống. Circle PropertyManager sẽ được hiển thị; như

Hình-29.

Page 40: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

39

www.advancecad.edu.vn

Hình-29. Circle PropertyManager

• Click để xác định tâm của hình tròn.

• Click để xác định đường kính đường tròn. Nếu muốn xác định bán kính đường tròn thì bỏ

chọn ô Diameter dimensions từ PropertyManager sau khi nhấp lệnh Circle.

Perimeter Circle

• Click vào Perimeter Circle từ xổ xuống. Circle PropertyManager sẽ hiển thị

như trước đó. Trên PropertyManager, Perimeter Circle được chọn mặc định.

• Click lần lượt 3 điểm mà đường tròn sẽ đi qua.

5. Tạo cung

Có 3 công cụ ở phần xổ xuống; Centerpoint Arc, Tangent Arc, 3 Point Arc; như Hình-

30. Hình-30. Arc xổ xuống

Các công cụ xổ xuống này được giải thích bên dưới.

Centerpoint Arc

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 41: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

40

www.advancecad.edu.vn

• Nhấp vào Centerpoint Arc từ xổ xuống. Arc PropertyManager sẽ được hiển thị

như tại Hình-31.

• Click để xác định tâm của cung.

• Click để xác định điểm đàu của cung.

• Click để xác định điểm cuối của cung. Như Hình-32 thể hiện cách tạo cung.

Hình-31. Arc PropertyManager

Hình-32. Tạo cung

Tangent Arc

• Nhấp vào Tangent Arc từ xổ xuống. Arc PropertyManager sẽ được hiển thị như

trước đó. Tại PropertyManager, Tangent Arc được chọn mặc định.

• Chọn điểm cuối của đường mà bạn muốn cùng tiếp tuyến.

• Click để xác định điểm cuối của cung. Chú ý là ràng buộc tiếp tuyến được thêm vào

cung mặc định.

Page 42: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

41

www.advancecad.edu.vn

3 Point Arc

• Nhấp vào 3 Point Arc từ xổ xuống. Arc PropertyManager sẽ được hiển thị , trên

PropertyManager, 3 Point Arc được chọn mặc định.

• Click để xác định điểm đầu của cung.

• Click để xác định điểm cuối của cung.

• Click để xác định một điểm nhằm xác định bán kính cung.

6. Tạo đa giác đều

Polygon được dùng để tạo đa giác đều theo số cạnh mong muốn, cách tạo đa giác cho

ở dưới.

• Nhấp vào Polygon từ Ribbon. Polygon PropertyManager sẽ được hiển thị như tại

Hình-33.

Hình-33. Polygon PropertyManager

• Xác định số cạnh đa giác tại mục Parameters.

• Nếu muốn cho đa giác nội tiếp đường tròn thì Chọn Inscribed circle. Ngoại tiếp thì

chọn Circumscribed circle

• Click để xác định tâm của đường tròn.

• Click để xác định góc đỉnh đa giác. Hình-34 chỉ cách tạo đa giác đều. Hình-34. Vẽ đa giác đều

Page 43: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

42

www.advancecad.edu.vn

7. Spline

Các công cụ trong Spline xổ xuống được dùng để tạo đường cong spline và nhiều cách.

Hình-35 thể hiện các lệnh xổ xuống. Cách lệnh cho ở dưới.

Hình-35. Spline xổ xuống

Spline

• Nhấp vào Spline từ xổ xuống. Bạn sẽ được yêu cầu xác định các diểm mà đường

spline đi qua.

• Lần lượt nhấp chọn các điểm.

• Nếu chọn đủ rồi thì Ấn ESC.

• Giờ, Chọn đường spline vừa tạo để hiệu chỉnh các tham sôs. Spline

PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-36.

• Ta hiệu chỉnh tại PropertyManager thông qua ô tick Show curvature để hiển thị độ

cong của đường

Page 44: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

43

www.advancecad.edu.vn

Hình-36. Spline PropertyManager

• Sau khi hiệu chỉnh xong, click OK PropertyManager.

• Nếu muốn thêm điểm kiểm soát lên spline, thì nhấp phải vào spline. Một shortcut menu sẽ

được hiển thị; như Hình-37.

Page 45: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

44

www.advancecad.edu.vn

Hình-37. Shortcut menu cho spline

• Chọn Insert Spline Point từ shortcut menu. Bạn sẽ được yêu cầu xác định điểm thêm

vào spline.

Style Spline

• Nhấp vào Style Spline từ Spline xổ xuống. Insert Style Spline PropertyManager

sẽ được hiển thị; như Hình-38. Cùng lúc, Bạn sẽ được yêu cầu để xác định điểm kiểm

soát spline.

• Chọn loại mong muốn từ Spline Type và thiết lập độ mượt của đường

• Click lần lượt để xác định các điểm kiểm soát.

• Để thoát, Ấn ESC. Hình-38. Insert Style Spline PropertyManager

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 46: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

45

www.advancecad.edu.vn

Chú ý là số điểm tối thiểu để tạo các đường spline 3º, 5º, và 7º B-Splines là 4, 6, và 8 tương

ứng. Hình-39. Đường spline được tạo

8. Equation Driven Curve

Equation Driven Curve rất hữu dụng để tạo các đường theo hàm số toán học. Thực

hiện theo các bước bên dưới.

• Nhấp vào Equation Driven Curve từ Spline xổ xuống. Equation Driven Curve

PropertyManager sẽ hiển thị như tại Hình-40.

Hình-40. Equation Driven Curve PropertyManager

Page 47: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

46

www.advancecad.edu.vn

• Nhấp vào tùy chọn hàm Explicit hoặc Parametric.

Explicit nghĩa là Y hàm của x và Parametric nghĩa là X và Y là hàm của t.

• Xác định tham số cho yx. Ví dụ, tại Yx tại ô hiệu chỉnh x2/10.

• Click tại ô hiệu chỉnh x1 và xác định giá trị bắt đầu. Ví dụ cho giá trị là 0.

• Click tại ô x2 và xác định giá trị cuối. Ví dụ giá trị cho ở đây là 20.

• Hình-41 cho ta thấy đường spline được tạo bởi hàm.

• Nếu bạn chọn Parametric từ PropertyManager thì xác định theo công thức cho Xt

và Yt. Tiếp theo là xác định giới hạn của t1 và t2 . Hình-41. Loại hàm

9. Ellipse

Các công cụ tại Ellipse xổ xuống được dùng để tạo hình học dạng elip, một phần elip,

parabol và côn; như Hình-42. Các công cụ tại Ellipse xổ xuống cho ở dưới.

Hình-42. Ellipse xổ xuống

Ellipse

Ellipse được dùng để tạo elip tại phác thảo. Cách thực hiện cho ở dưới • Nhấp vào lệnh Ellipse. Bạn được yêu cầu xác định tâm của elip.

• Click để xác định tâm. Giờ xác định bán kinh lớn và nhỏ.

Page 48: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

47

www.advancecad.edu.vn

• Nhập giá trị bán kính tại PropertyManager. Hình-43 thể hiện cách tạo elip. Hình-43. Tạo hình Elip

Hình-44. Ellipse PropertyManager

Tạo cung Elip

Partial Ellipse được dùng để tạo cung elip, cách thực hiện cho ở dưới • Nhấp vào Partial Ellipse từ Ellipse xổ xuống. Bạn được yêu cầu xác định tâm Elip

• Click để xác định tâm. Bạn được yêu cầu xác định bán kính lớn và nhỏ.

Tiếp theo là xác định điểm đầu và điểm cuối của Elip. Hình-45 Thể hiện cách tạo cung

Elip

• Sau khi tạo cung Elip, Ellipse PropertyManager hiển thị như tại Hình-46.

Page 49: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

48

www.advancecad.edu.vn

Hình-45. Cung Elip được tạo

Hình-46. Partial Ellipse PropertyManager

10. Parabol

Parabola được dùng để tạo hình parabol lên phác thảo. Cách tạo cho ở dưới. • Nhấp vào Parabola từ xổ xuống. Bạn sẽ được yêu cầu xác định tâm elip

• Click để xác định tâm. Bạn được yêu cầu xác định khoảng cách tới đỉnh

• Nhấp vào đường nét đứt và chọn điểm bắt đầu. Click để xác định điểm cuối của parabol.

Hình-47 chỉ cách tạo parabol.

• N gay khi Parabol được tạo, Parabola PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-

48. Bạn có thể thay đổi tham số cho đường parabol bằng PropertyManager.

Page 50: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

49

www.advancecad.edu.vn

Hình-47. Parabol được tạo

Hình-48. Parabola PropertyManager

11. Hình côn

Conic được dùng để tạo đường côn trên phác thảo. Cách tạo hình côn cho ở dưới. • Nhấp vào Conic từ xổ xuống. Bạn sẽ được yêu cầu xác định điểm bắt đầu của đường

côn.

• Click để xác định điểm bắt đầu. Rồi xác định tiếp điểm cuối.

• Click để xác định đỉnh của hình côn.

• Xác định giá trị Rho.

Hình-49 thể hiện cách tạo hình côn và khi đường côn được tạo, Conic

PropertyManager được hiển thị như tại Hình-50.

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 51: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

50

www.advancecad.edu.vn

Hình-49. Hình côn được tạo

Hình-50. Conic PropertyManager

12. Sketch Fillet

Sketch Fillet được dùng để tạo phần bao tại giao của các đường. Cách thực hiện cho ở

dưới.

• Nhấp vào Sketch Fillet từ Sketch Fillet xổ xuống. Sketch Fillet

PropertyManager hiển thị; như Hình-51.

Page 52: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

51

www.advancecad.edu.vn

Hình-51. Sketch Fillet PropertyManager

• Nhập giá trị bán kính tại Fillet Radius trên Fillet Parameters. Chọn đối tượng đầu tiên.

Bạn được yêu cầu chọn đối tượng thứ 2.

• Chọn đối tượng thứ 2. Xem trước của phần bo được hiển thị.

• Nhấp vào OK từ PropertyManager hoặc chọn hai đối tượng tiếp theo mà muốn bo.

Hình-52 thể hiện cách tạo phần bo. Hình-52. Phần bo được tạo

13. Sketch Chamfer

Sketch Chamfer được dùng để tạo góc vát giữa hai đối tượng giao nhau, cách

thực hiện cho ở dưới. • Nhấp vào Sketch Chamfer từ Sketch Fillet xổ xuống. Sketch Chamfer

PropertyManager được hiển thị; như Hình-53.

Page 53: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

52

www.advancecad.edu.vn

Hình-53. Sketch Chamfer PropertyManager

Mặc định, Distance-distance được chọn tại PropertyManager. Xác định bề rộng

vát cho cạnh đầu tiên. Nếu Ô tick Equal distance được chọn thì nó sẽ áp dụng cho

cả 2 bên. Nếu bỏ Ô tick thì bạn phải xác định bề rộng vát cho cả 2 bên bằng ô hiệu chỉnh.

Ta cũng có thể tạo phần vát bằng cách xác định bề rộng và góc vát. Để thực hiện, Chọn

Angle-distance . Xác định tham số tại Chamfer Parameters rollout. • Chọn đường thẳng đầu tiên rồi Chọn đường thẳng thứ 2. Phần vát sẽ được tạo giữa

hai cạnh này.

14. Text

Text được dùng để tạo chữ và dùng để dập hoặc khắc lên một mặt khối . Lệnh Text

cũng được dùng để ghi chú các thông tin lên mô hình. Cách tạo được hướng dẫn bên

dưới. • Nhấp vào Text. Sketch Text PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-54.

Page 54: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

53

www.advancecad.edu.vn

Hình-54. Sketch Text PropertyManager • Click tại ô Text box và nhập chữ mà bạn muốn thể hiện tại sketch.

• Text sẽ được tạo tại hệ tọa độ mặc định.

• Tạo đường curve mà bạn muốn tạo text dọc theo nó.

• Text sẽ nằm dọc theo đường này. Hình-55 tạo text theo đường.

Hình-55. Tạo text theo đường Chú ý là nếu đường curve ngắn hơn chiều dài của dòng text, thì chỉ dòng chữ nằm

trên đường đó mới được hiển thị.

15. Point

Point được dùng để tạo các điểm phác thảo. Điểm là một đối tượng rất quan trọng

dùng để tạo các đối tượng mặt. Các tham số cho điểm sẽ giúp việc tạo mặt linh hoạt,

cách tạo điểm giải thích ở dưới.

Page 55: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

54

www.advancecad.edu.vn

• Nhấp vào Point từ Ribbon. Bạn được yêu cầu click tại viewport để xác định vị trí của

điểm.

• Click tại viewport hoặc tại vị trí mong muốn của đối tượng trên màn hình. Point

PropertyManager sẽ được hiển thị như tại Hình-56.

Hình-56. Point PropertyManager • Click tại bảng PropertyManager để xác định tham số của điểm.

7. Công cụ hiệu chỉnh phác thảo

Các công cụ tiêu chuẩn để hiệu chỉnh phác thảo đã được thêm sẵn trên mục phác

thảo. Các công cụ trong phần này sẽ được hướng dẫn bên dưới.

1. Trim Entities

Trim Entities là công cụ có tại Trim Entities xổ xuống của Ribbon. Lệnh này được

dùng để xóa các thành phần không mong muốn trên phác thảo. Khi bạn cần xóa các

đoạn dư, phần giao,.. cách dùng Lệnh này cho ở dưới.

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 56: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

55

www.advancecad.edu.vn

• Nhấp vào l ệ n h Trim Entities. Trim Entities PropertyManager hiển thị như tại

Hình-57.

Hình-57. Trim PropertyManager Mặc định, Power trim được chọn. Mọi chức năng đã được thể hiện đầy đủ tại

PropertyManager. Ta sẽ học từng tùy chọn.

Power Trim

• Đảm bảo Power Trim được chọn trong tại PropertyManager.

• Nhấp vào đối tượng mà bạn muốn cắt. Chú ý là bên nào của đối tượng được chọn.

• Nhấp vào đối tượng mà bạn muốn tham chiếu cho phần cắt.

• Đối tượng sẽ được cắt. Hình-58 là cách làm. Hình-58. Quá trình cắt

Page 57: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

56

www.advancecad.edu.vn

Hoặc • Chọn Trim Entity, Đảm bảo Power Trim được chọn.

• Click và giữ chuột , và kéo chuột lên một phần của đối tượng mà bạn muốn xóa. Như

Hình-59. Hình-59. Xóa bằng cách kéo

Corner

Corner được dùng để hai đối tượng giao nhau hình thành một góc tại điểm giao. Cách làm

xem dưới. • Nhấp vào Corner từ Options rollout của Trim PropertyManager. Bạn sẽ được yêu cầu

Chọn đối tượng.

• Chọn hai đường giao. Góc cắt sẽ được tạo; như Hình-60. Hình-60. Corner Trimming

Trim away inside

Trim away inside được dùng để cắt mọi đối tượng nằm trong biên dạng được chọn.

Cách làm xem dưới.

Page 58: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

57

www.advancecad.edu.vn

• Nhấp vào Trim away inside từ Trim PropertyManager. Bạn sẽ được yêu cầu chọn

hai biên dạng

• Chọn một đường kín hoặc 2 đường hở như cạnh, cung,.. Bạn sẽ được yêu cầu chọn

hoặc kéo chọn đối tượng muốn cắt , các đối tượng được chọn trong biên dạng sẽ bị cắt; như

Hình-61. Hình-61. Sử dụng Trim away inside Cũng cùng cách này ta dùng Trim away outside để cắt phần nằm bên ngoài

2. Extend Entities

Extend Entities là phần ngược lại với lệnh Trim Entities. Lệnh này có tại Trim Entities

xổ xuống. Lệnh này nới rộng đối tượng được chọn tới đối tượng gấn nhất kế cận.

Cách thực hiện xem dưới.

• Nhấp vào Extend Entities từ Trim Entities xổ xuống.

• Rê chuột lên đối tượng mà bạn muốn nới rộng. Xem trước của phần mở rộng sẽ được

hiển thị.

• Nhấp vào đối tượng mà phần xem trước đúng ý bạn. Nếu bạn muốn đối tượng nới dài

theo hướng ngược lại, thì nhấp vào phần khác của đối tượng. Hình-62 thể hiện cách

nối dài đốit ượng.

Hình-62. Quy trình nối dài

Page 59: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

58

www.advancecad.edu.vn

Lệnh Convert Entities và Intersection Curves sẽ được hướng dẫn tại phần Modeling.

3. Offset Entities

Offset Entities được dùng để sao chép đối tượng được chọn theo một khoảng cách

cho trước từ nó. Nếu bạn đã dùng AutoCAD thì Lệnh này là lệnh được dùng nhiều

nhất khi tạo layout. Cách dùng lệnh này cho ở dưới. • Click lệnh Offset Entities từ Ribbon. Offset Entities PropertyManager sẽ

được hiển thị; như Hình-63.

Hình-63. Offset Entities PropertyManager Có một số tùy chọn trong PropertyManager tương ứng với lệnh được chọn, vì thế ta sẽ học

chúng lần lượt.

Offset Distance

Ô chọn này dùng để xác định khoảng cách offset, có thể thay đổi bằng mũi tên giá trị. Add dimensions

Chọn Ô tick này nếu bạn muốn nhập kích thước ngay khi offset.

Reverse

Chọn Ô tick nếu bạn muốn đổi hướng offset được hiển thị. Select chain

Chọn Ô tick này nếu bạn muốn chọn một lúc các đường nối với đối tượng được

chọn.

Bi-directional

Page 60: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

59

www.advancecad.edu.vn

Chọn Ô tick này nếu bạn muốn offset theo cả hai bên của đối tượng được chọn .

Đường dựng

Có hai Ô tick trong phần này, Base geometry và Offset geometry, để tạo dạng đường

dựng cho đối tượng offset. Chọn Ô tick bạn muốn từ mục này. Cap ends

Chọn Ô tick này nếu bạn muốn nối phần hở khi offset. Ô tick được kích hoạt với

Ô tick Bi-directional và với đối tượng được chọn. Sau khi chọn tick Cap ends bạn

có thể đóng kín offset bằng đường hoặc cung.

• Sau khi chọn tùy chọn mong muốn, Chọn đối tượng từ viewport. Preview sẽ được

hiển thị dạng màu vàng.

• Click OK to tạo offset. Hình-64 thể hiện cách tạo đối tượng offset.

Hình-64. Tạo đối tượng Offset

4. Mirror Entities

Mirror Entities được dùng để tạo một đối tượng đối xứng qua một đường đối xứng. Cách thực

hiện xem dưới. • Nhấp vào Mirror Entities từ Ribbon. Mirror PropertyManager được hiển thị; như

Hình-65.

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 61: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

60

www.advancecad.edu.vn

Hình-65. Mirror PropertyManager • Chọn các đối tượng bạn muốn sao chép đối xứng.

• Bỏ chọn Ô tick Copy từ PropertyManager nếu bạn muốn xóa đối tượng gốc sau

khi copy.

• Click ô Mirror about và Chọn đường đối xứng. Đường này có thể là cạnh, đường tâm,...

Hình-66 thể hiện cách đối xứng đối tượng.

Hình-66. Tạo đối tượng đối xứng Nhiều lúc, ta sẽ tạo nhiều đối xứng trên phác thảo như khi bạn vẽ bàn phím, piano,..

SolidWorks cung cấp 2 lệnh, Linear Sketch Pattern và Circular Sketch Pattern. Ta sẽ

xem chúng ở dưới.

5. Linear Sketch Pattern

Linear Sketch Pattern được dùng để tạo nhiều đối tượng sao chép theo một hướng.

Chúng ta có thể sao chép theo 2 hướng với nó. • Nhấp vào Linear Sketch Pattern từ Linear Sketch Pattern xổ xuống của Ribbon.

Linear Pattern PropertyManager được hiển thị như tại Hình-67.

Page 62: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

61

www.advancecad.edu.vn

Hình-67. Linear Pattern PropertyManager

• Chọn đối tượng mà bạn muốn xếp dãy. Xác định tham số theo yêu cầu

• Nếu chọn theo một hướng thì nhập vào Direction 1 và nhập thêm Direction 2 nếu muốn

xếp dãy theo hai hướng, đồng thời chọn cạnh tham chiếu cho hướng bạn chọn.

• Nếu muốn bỏ qua các đối tượng khi xếp dãy thì vào Instances to skip rollout ở cuối

PropertyManager và click tại ô Instances to skip. Giờ, Nhấp vào các điểm màu

hồng nếu muốn bỏ copy tại vị trí đó; như Hình-68.

Hình-68. Phần sao chép bị loại bỏ

Page 63: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

62

www.advancecad.edu.vn

• Tăng số đối tượng tại Direction 2 rollout. Hình-69 thể hiện sao chép các hình tròn theo

tham số đã cho tại PropertyManager.

Hình-69. Tạo xếp dãy tuyến tính

6. Circular Sketch Pattern

Circular Sketch Pattern được dùng để sao chép nhiều đối tượng hướng tâm. Có thể

tạo theo hai hướng một lúc. Cách thực hiện xem dưới. • Nhấp vào Circular Sketch Pattern từ Linear Sketch Pattern xổ xuống. Circular

Pattern PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-70.

Page 64: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

63

www.advancecad.edu.vn

Hình-70. Circular Pattern PropertyManager

• Chọn đối tượng mà bạn muốn xếp dãy và click tại ô Center of circular để xác định

tâm của xếp dãy .

• Chọn điểm gốc, xác định số đối tượng và Nhấp vào OK to tạo xếp dãy.

• Ta có thể bỏ chọn các đối tượng như ở phần Linear. Hình-71 thể hiện cách xếp dãy

hướng tâm.

Hình-71. Tạo xếp dãy hướng tâm

Page 65: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

64

www.advancecad.edu.vn

7. Move Entities

Move Entities được dùng để di chuyển các đối tượng từ vị trí này sang vị trí khác.. Có thể dùng

hệ tọa độ hoặc bằng cách click chọn. Cách thực hiện được cho như dưới • Chọn Move Entities từ Ribbon. Move Entities

PropertyManager sẽ hiển thị như tại Hình-72.

• Chọn đối tượng mà bạn muốn di chuyển.

• Đảm bảo From/To được chọn. Giờ thì Nhấp vào điểm mà bạn chọn làm điểm chuẩn.

• Click tại điểm đích mà bạn muốn đặt đối tượng. Đối tượng sẽ được di chuyển tới vị

trí này.

Hình-72. Move Entities PropertyManager

Hoặc

• Nhấp vào X/Y và nhập khoảng cách theo hướng X và Y để đặt phác thảo.

Hoặc

• Chọn đối tượng mà bạn muốn di chuyển, kéo và thả chuột. Chú ý là các đường cung

như cung tròn, đường tròn, elip thì bạn kéo từ tâm. Và với các đối tượng khác thì

kéo thả không chọn điểm chính ( điểm đầu, cuối, trung điểm,..). Hình- 73 thể hiện

cách di chuyển đối tượng bằng cách kéo thả.

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 66: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

65

www.advancecad.edu.vn

Hình-73. Di chuyển đối tượng bằng cách kéo

8. Copy Entities

Copy Entities có tại Move Entities xổ xuống. Lệnh này được dùng để copy đối

tượng theo vị trí mong muốn. Lệnh này làm việc tương tự như lệnh Move Entities.

Chỉ có khác nhau là nó không chỉ di chuyển mà còn tạo đối tượng. Hình-74 thể hiện đối

tượng được sao chép bởi lệnh này.

Hình-74. Sao chép đối tượng dùng lệnh Copy Entities

Rotate Entities

Rotate Entities có tại Move Entities xổ xuống. Lệnh này được dùng để xoay đối

tượng theo một góc xác định. Cách thực hiện cho ở dưới. • Nhấp vào Rotate Entities từ xổ xuống. Rotate PropertyManager sẽ được hiển thị

như tại Hình-75.

Page 67: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

66

www.advancecad.edu.vn

Hình-75. Rotate PropertyManager • Chọn đối tượng bạn muốn xoay.

• Click tại ô Center of rotation và Nhấp vào điểm làm tâm xoay

• Xác định góc xoay tại ô Angle. Đối tượng được xoay theo giá trị xác định. Như

Hình-76.

Hình-76. Xoay một đối tượng

Scale Entities

Lệnh Scale Entities có tại Move Entities xổ xuống. Lệnh này được dùng để phóng

kích thước theo tỉ lệ mong muốn. Cách thực hiện như dưới. • Nhấp vào từ xổ xuống. Scale PropertyManager sẽ hiển thị như tại Hình-77.

Page 68: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

67

www.advancecad.edu.vn

Hình-77. Scale PropertyManager • Chọn đối tượng mà bạn muốn tăng giảm kích cỡ.

• Click tại ô Scale about box và Chọn điểm chuẩn từ đó phóng đối tượng.

• Nhập tỉ lệ tại Scale Factor. Bạn có thể sao chép đối tượng phóng bằng cách tick

ô Copy. Với cách này thì đối tượng gốc sẽ được giữ lại. Như Hình-78. Hình-78. Thu phóng đối tượng

Stretch Entities

Stretch Entities có tại Move Entities xổ xuống. Lệnh này được dùng để giãn đối

tượng. Cách thực hiện xem dưới.

Page 69: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

68

www.advancecad.edu.vn

• Click lệnh Stretch Entities từ xổ xuống. Stretch PropertyManager sẽ được hiển

thị như tại Hình-79.

Hình-79. Stretch PropertyManager

• Bằng cách chọn ô kéo chữ nhật, Chọn phần nào của đối tượng mà bạn muốn kéo giãn.

• Click tại ô Stretch about rồi Chọn điểm chuẩn trên phác thảo.

• Di chuyển chuột tới vị trí mong muốn rồi click để kéo. Hình-80 thể hiện cách kéo đối

tượng. Hình-80. Kéo giãn đối tượng

9. Lệnh Segment

Segment được dùng để tạo các đoạn chia cho hình tròn, cung, đường spline,

parabol,... Mặc định, Segment không có sẵn tại CommandManager và bạn cần phải

thêm lệnh này thủ công. Cách thêm lệnh này vào CommandManager được cho ở

dưới.

Page 70: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

69

www.advancecad.edu.vn

Hình-81. Tùy chỉnh Customize trên shortcut menu

Thêm Segment vào CommandManager

• Nhấp phải vào bất kỳ lệnh nào trên CommandManager và Chọn Customize option từ

shortcut menu được hiển thị; như Hình-81. Hộp thoại Customize sẽ được hiển thị;

như Hình-82.

Hình-82. Hộp thoại Customize

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 71: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

70

www.advancecad.edu.vn

• Nhấp vào Commands tab tại Hộp thoại và Chọn Sketch từ mục Categories. Các

lệnh Sketch sẽ được hiển thị; như Hình-83.

Hình-83. Lệnh Segment trên Hộp thoại Customize

• Chọn Segment từ Hộp thoại and và kéo thả nó tại Sketch CommandManager;

như Hình-84.

Hình-84. Thả lệnh Segment vào CommandManager

• Nhấp vào OK từ Hộp thoại.

Page 72: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

71

www.advancecad.edu.vn

Tạo các đoạn cho đối tượng phác thảo -

Sketch Entity

• Nhấp vào lệnh Segment vừa mới được thêm từ Sketch CommandManager.

Segment PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-85.

Hình-85. Segment PropertyManager • Chọn đối tượng mà bạn muốn phá vỡ thành nhiều đoạn bằng nhau. Preview của các

đoạn sẽ được hiển thị; như Hình-86. Hình-86. Xem trước của các đoạn • Mặc định, Sketch points được chọn tại PropertyManager các điểm chia sẻ được

thêm ở các vị trí bằng nhau. Chọn Sketch segments để tạo các đoạn theo điểm được

đặt.

• Xác định số lượng đoạn tại ô giá tị trên PropertyManager.

• Nhấp vào OK từ PropertyManager để tạo các đoạn/điểm.

Page 73: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

72

www.advancecad.edu.vn

10. Split Entities

Split Entities được dùng để chia các đối tượng phác thảo tại điểm được chọn. Mặc

định Lệnh này không có sẵn tại CommandManager vì vậy bạn cần thêm Lệnh này như

cách mà bạn thêm lệnh Segment vào Sketch CommandManager. Cách dùng lệnh này

xem ở dưới. • Nhấp vào lệnh vừa mới thêm Split Entities từ Sketch CommandManager.

Split Entities PropertyManager sẽ được hiển thị; như Hình-87. Cùng lúc, Bạn sẽ

được yêu cầu chọn đối tượng cần chia.

Hình-87. Split Entities PropertyManager • Nhấp vào vị trí mong muốn trên đối tượng để chia.

• Nhấp thêm vị trí muốn chia rồi Ấn ESC.

8. Mối liên hệ_ RELATIONS

Relations được dùng để ràng buộc phác thảo theo hình học hoặc kích thước. Trong

SolidWorks ta có thể ràng buộc phác thảo bất kỳ bằng ràng buộc hình học và kích

thước, ta sẽ học nó ở các bài sau.

1. Ràng buộc kích thước

Kích thước được dùng để giới hạn kích cỡ của đối tượng. Ví dụ; xác định chiều dài

của đường, đường kính của hình tròn,.. Các công cụ lên kích thước đối tượng được cho

tại Smart Dimension xổ xuống. Các công cụ lên kích thước thông dụng sẽ được hướng dẫn

ở phần tiếp theo.

Smart Dimension

Smart Dimension được dùng để lên kích thước đối tượng tự động. Lệnh này có thể tạo

các loại kích thước khác nhau như kích thước nằm ngang, đứng, kích thước nghiêng.

Ta sẽ học về lệnh này bên dưới

Page 74: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

73

www.advancecad.edu.vn

• Nhấp vào Smart Dimension từ Smart Dimension xổ xuống tại Ribbon. Bạn được

yêu cầu chọn đối tượng cần lên kích thước.

• Chọn đối tượng muốn lên kích thước rồi click tại vị trí mong muốn để đặt kích thước

Lên kích thước cho đường thẳng

Nhấp vào đường thẳng muốn lên kích thước rồi đặt vị trí kích thước. Lên kích thước đường nghiêng

Nhấp lần lượt vào điểm đầu và điểm cuối của đường. Di chuyển trỏ vuông góc với đường

nghiêng để đặt kích thước.

Nếu muốn ghi kích thước đứng thì di chuyển chuột qua hai bên của đường nghiêng, còn

nếu muốn ghi kích thước ngang thì di chuyển lên xuống ( không vuông góc) với đường

nghiêng. Lên kích thước cho cung/đường tròn

Nhấp vào cung/đường tròn để lên kích thước bán kính/đường kính của nó.

Lên kích thước cung elip/ elip

Nhấp vào các điểm cuối của cung/elip để lên kích thước. Hình-88 thể hiện các cách lên

kích thước cho đối tượng khác nhau. Hình-88. Lên kích thước

Ordinate Dimension

Bạn có thể dùng Ordinate dimensioning nếu muốn lên kích thước theo hệ tọa độ

CNC. Cách thực hiện cho ở dưới.

Page 75: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

74

www.advancecad.edu.vn

• Nhấp vào Ordinate Dimension từ Smart Dimension xổ xuống.

• Chọn đối tượng tham chiếu đầu tiên nếu bạn muốn chọn làm điểm chuẩn.

• Click để đặt điểm chuẩn ( điểm 0).

• Chọn đường kế tiếp để lên kích thước.

• Sau khi chọn các điểm cần lên kích thước theo một hướng. Ấn ESC rồi bắt đầu lại lệnh.

• Giờ, Chọn điểm chuẩn ( điểm gốc) tiếp theo rồi bắt đầu lại quy trình. Hình-89 thể hiện cách

lên kích thước chuẩn.

Hình-89. Phác thảo được lên kích thước từ gốc

Chú ý là ta có thể dùng Horizontal Ordinate Dimension và Vertical Ordinate

Dimension tại Dimension xổ xuống theo cách tương tự.

Path Length Dimension

Path Length Dimension được dùng để lên kích thước tổng cho đối tượng được

chọn. Cách dùng lệnh này cho ở dưới. • Nhấp vào Path Length Dimension từ Smart Dimension xổ xuống tại Sketch

CommandManager of Ribbon. Path Length PropertyManager sẽ được hiển thị và

Bạn sẽ được yêu cầu Chọn đối tượng phác thảo.

• Chọn đường curve muốn lên kích thước rồi Nhấp vào OK từ PropertyManager.

Kích thước tổng sẽ được thêm vào đường curve; như Hình-90. Chú ý là các thông tin thêm về đường curve này như góc, cung,.. sẽ được hiển thị ở

thanh trạng thái; như Hình-91.

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 76: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

75

www.advancecad.edu.vn

Hình-90. Tạo kích thước cho đường dẫn, tổng Hình-91. Thông tin được hiển thị tại thanh trạng thái

2. Ràng buộc hình học

Những ràng buộc này được dùng để khống chế phác thảo theo các hình dạng mong muốn. • Để thêm ràng buộc hình học, click vào Add Relation tại Display/Delete Relations

xổ xuống. Danh sách các ràng buộc hình học có trong SolidWorks cho ở dưới.

Horizontal

Ràng buộc Horizontal dùng để đưa các đường được chọn nằm ngang, áp dụng

cho các đường thẳng, đường tâm, cạnh, các đường trên mặt,... Ta cũng có thể làm 2

điểm nằm trên một đường ngang với lệnh Horizontal

Page 77: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

76

www.advancecad.edu.vn

Vertical

Vertical là ràng buộc để khống chế các đối tượng giúp chúng nằm thẳng đứng.

như đường thẳng, đường tâm, trục chuẩn,.. Collinear

Collinear là ràng buộc để các đường được chọn nằm cùng với một đường vô

hạn; như Hình-92. Để dùng ràng buộc này, Chọn các đường cần ràng buộ Collinear.

Chọn Collinear từ Add Relations rollout. Hình-92. Áp dụng ràng buộc trùng

Coradial

Coradial để các cung được chọn cùng gốc tâm và cùng bán kính; như Hình-93. Hình-93. Áp dụng ràng buộc Coradial

Page 78: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

77

www.advancecad.edu.vn

Perpendicular

Perpendicular là ràng buộc để các đường được chọn vuông góc với nhau. Để áp

dụng lệnh này từ Add Relations PropertyManager. Chọn 2 đường và chọn

Perpendicular từ Add Relations rollout. Hình-94 thể hiện hai đường trước và sau khi

ràng buộc vuông góc Hình-94. Áp dụng ràng buộc vuông góc

Parallel

Parallel là ràng buộc để hai đường được chọn song song với nhau, ta chọn lệnh

này rồi chọn lần lượt 2 đường để áp dụng.

ParallelYZ

ParallelYZ là ràng buộc cho một đường tại không gian (3D) song song với

mặt YZ trên mặt được chọn.

ParallelZX

ParallelZX là ràng buộc cho một đường tại không gian (3D) song song với mặt

ZX trên mặt được chọn. Along X

AlongX là ràng buộc để đường tại 3D sketch song song với trục X. Along Y

Along Y là ràng buộc để đường tại 3D sketch song song với trục Y

Page 79: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

78

www.advancecad.edu.vn

Along Z

AlongZ là ràng buộc để đường tại 3D sketch song song với trục Z

Noral

Normal là ràng buộc để đường được chọn trong không gian vuông góc với mặt ;

như Hình-95.

Hình-95. Áp dụng ràng buộc vuông góc

On Plane

On Plane lả ràng buộc để dường được chọn song song và nằm trên mặt được

chọn

Tangent

Tangent là ràng buộc các đối tượng tiếp tuyển với nhau như cung, đường tròn,

elip, spline Concentric

Concentric là ràng buộc đồng tâm, để các đường tròn, cung được chọn có cùng

tâm. Equal

Equal là ràng buộc để các đối tượng có cùng kích thước như chiều dài đường,

bán kính, đường kính,.. Intersection

Page 80: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

79

www.advancecad.edu.vn

Intersection là ràng buộc để điểm được chọn di chuyển tới phần giao các đường

Coincident

Coincident là ràng buộc để điểm được chọn nằm trên đường thẳng, cung được

chọn

Midpoint

Midpoint là ràng buộc để điểm được chọn di chuyển tới trung điểm của đối tượng Symmetric

Symmetric là ràng buộc để các đối tượng được chọn đối xứng nhau qua một

đường Fix

Fix là ràng buộc để đối tượng được chọn cố định tại vị trí được chọn

Merge

Merge là ràng buộc để hai điểm trùng với nhau Pierce

Pierce là ràng buộc để hai điểm trên hai phác thảo khác nhau nằm cùng vị trí

3. Fully Defined Sketch

Phác thảo xác định hoàn toàn là phác thảo không thể thay đổi một cách ngẫu nhiên, trong

các phác thảo phức tạp, bạn thay đổi kích thước của một đối tượng, kích thước của đối

tượng khác sẽ thay đổi một cách tự động.

www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 81: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

80

www.advancecad.edu.vn

Hình-96. Một phác thảo xác định hoàn toàn Phác thảo hoàn toàn này giúp kiểm soát được những thay đổi không mong muốn khi thay đổi

tham số của đối tượng, và trong kỹ thuật đây được xem là bậc tự do bằng 0 . Trong

SolidWorks, phác thảo xác định hoàn toàn sẽ được hiển thị dạng màu đen đậm; như

Hình-96. Bạn có thể giúp phác xác định hoàn toàn bằng cách ràng buộc kích thước và hình học

thủ công hoặc nhấp Fully Define Sketch . Lệnh này có tại Display/Delete Relations xổ

xuống. Các dùng Lệnh này cho ở dưới. • Nhấp vào Fully Defined Sketch tại Display/Delete Relations xổ xuống của Ribbon.

Fully Define Sketch PropertyManager sẽ hiển thị như tại Hình-97. Chú ý là tất cả

mục tại PropertyManager được mở rộng.

Hình-97. Fully Define Sketch PropertyManager

• Chọn loại kích thước và đường bạn muốn tạo sketch fully defined.

• Nhấp vào Calculate rồi click on OK để fully define sketch.

Kích thước và ràng buộc sẽ tự động thêm vào. Giờ thì thay đổi giá trị theo mong

muốn của bạn. Như Hình-98.

Page 82: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

81

www.advancecad.edu.vn

Hình-98. Fully defined sketch Nếu bạn thêm kích thước và ràng buộc nhiều hơn yêu cầu thì phác thảo sẽ over defined

sketches. Kích thước và ràng buộc quá yêu cầu sẽ hiển thị dạng màu vàng. Như Hình-

126. Trong đa số trường hợp bạn cần phải xóa bỏ các kích thước và ràng buộc chồng lấn hoặc

dùng SketchXpert để hiệu chỉnh. Cách thực hiện cho dưới: • Nhấp vào thông báo Over Defined tại Information Bar phía dưới viewport. Như

Hình-99. Hình-99. Over defined sketch

• SketchXpert PropertyManager hiển thị như tại Hình-100.

Page 83: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

82

www.advancecad.edu.vn

Hình-100. SketchXpert PropertyManager • Nhấp vào Diagnose để tìm các giải pháp tự động. SketchXpert PropertyManager hiệu

chỉnh sẽ hiển thị và kích thước tương quan sẽ được hiển thị các đường ngang; như

Hình-101.

Hình-101. Phác thảo được chuẩn đoán • Nhấp vào mũi tên để kiểm tra các giải pháp tiếp theo và khi bạn tìm được giải pháp

phù hợp. Nhấp vào Accept từ mục Results.

• Click OK từ PropertyManager để chấp nhận thay đổi.

Tới đây bạn đã hoàn tất phần phác thảo 2D của Solidworks

Page 84: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

83

www.advancecad.edu.vn

3. Chương 3: Lên kích thước nâng cao và thực hành

Nội dung của chương

• Kích thước và mối quan hệ của chúng trên bản vẽ.

• Dimension Style.

• Bài tập 1.

• Bài tập 2.

• Thực hành bản vẽ

Page 85: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

84

www.advancecad.edu.vn

1. Kích thước mà mối liên hệ

Khi ta lên kích thước cho phác thảo thì nó không chỉ áp dụng cho phác thảo đó,

chúng ta sẽ học thêm về ảnh hưởng của tham số trong môi trường bản vẽ. lúc

này loại và kích thước được thêm vào phác thảo sẽ ảnh hưởng tới bản vẽ. vì

vậy, rất quản trọng để hiểu loại kích thước. Như chương trước, chúng ta đã làm

việc với kích thước chuẩn, chương này ta sẽ học kỹ hơn về kích thước và loại

kích thước. Loại kích thước

Chọn một kích thước mà bạn muốn thêm vào phác thảo. Dimension PropertyManager sẽ

được hiển thị; như Hình-1. www.adv

ance

cad.

edu.

vn

Page 86: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

85

www.advancecad.edu.vn

Hình-1. Dimension PropertyManager Tùy chọn tại PropertyManager cho ở dưới.

Style

Style rollout được dùng để tạo, lưu, xóa và lấy lại dimension style trong file hiện tại;

như Hình-2. Ta cũng có thể dùng loại kích thước này cho file khác, các thông tin loại

kích thước cho ở dưới. Hình-2. Mục Style

Áp dụng các thiết lập mặc định cho loại kích thước

Page 87: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

86

www.advancecad.edu.vn

Apply default attributes to selected dimensions được dùng để thiết lập tùy chọn

mặc định cho kích thước được chọn, thiết lập có thể là số kích thước, dung sai, độ

chính xác, loại mũi tên,..

Add or Update a Style

Add or Update a Style được dùng để thêm một kiểu kích thước cho file hiện tại.

Sau khi kích hoạt Dimension PropertyManager, thiết lập thuộc tính bằng cách lệnh

cho trong PropertyManager. Tiếp theo chọn Add or Update a Style . Hộp thoại Add

or Update a Style sẽ được hiển thị, như tại Hình-3. Nhập tên của loại kích thước vào ô

hiệu chỉnh và Ấn ENTER; loại kích thước sẽ được thêm vào file hiện tại. Bạn có thể thêm loại kích thước mới cho kích thước được chọn bằng cách chọn Set a

current Style xổ xuống tại Style rollout. Bạn cũng có thể cập nhật kiểu kích thước. Để

thực hiện, Chọn kích thước và thiết lập tùy chọn bạn muốn, tiếp theo chọn Add or

Update a Style để kích Hộp thoại Add or Update a Style. Chọn kiểu kích thước cần

cập nhật tại Hộp thoại; Hai tùy chọn trong Hộp thoại sẽ được kích hoạt. Chọn Update

all annotations linked to this Style và chọn OK để cập nhật mọi kích thước liên quan

tới Style . Nếu bạn Chọn Break all links to this Style và chọn OK , thì các liên kết

giữa các kích thước trong Style sẽ bị phá vỡ.

Hình-3. Hộp thoại Add or Update a Style

Xóa kiểu kích thước

Delete a Style được dùng để xóa một kiểu kích thước, chnj kiểu kích thước từ Set a

current Style xổ xuống rồi chọn Delete a Style .

Lưu kiểu kích thước

Save a Style được dùng để lưu một kiểu kích thước để bạn có thể sử dụng lại cho

file khác. Chọn một kiểu kích thước từ Set a current Style xổ xuống và chọn Save a

Style . Hộp thoại Save As sẽ được hiển thị. Duyệt tới thư mục mà bạn muốn lưu kiểu

và nhập tên cho nó tại ô hiệu chỉnh File name. Chọn Save từ Hộp thoại Save As.

Kiểu kích thước sẽ lưu dưới đuôi .sldstl.

Page 88: Giáo trình tự học Solidworks 2017

Nguyễn Phước Hải Giáo trình thiết kế cơ khí Solidworks 2017

87

www.advancecad.edu.vn

Load Style

Load Style được dùng để mở một kiểu đã lưu, Để tải Style chọn Load Style và

Hộp thoại Open hiện ra. Duyệt tới thư mục mà Style được lưu, chọn file có đuôi .sldstl

và chọn Open ; Hộp thoại Add or Update a Style sẽ được hiển thị. Nhấp OK từ

Hộp thoại.

2. Tolerance/Precision

Tolerance/Precision thể hiện ở Hình-4 được dùng để xác định dung sai và độ chính

xác của kích thước. các tùy chọn của bảng cho dưới.

Hình-4. Tolerance/Precision

Tolerance Type

Tolerance Type xổ xuống được dùng để thêm dung sai vào kích thước. Mặc định,

tùy chọn None được chọn. Do đó không có dung sai nào được thêm vào kích thước.

Các loại dung sai khác trong danh sách cho ở dưới.

Basic

Kích thước chuẩn là kích thước được dùng để tham chiếu tới các đối tượng khác.

Để hiển thị kích thước chuẩn thì bạn chọn kích thước cần rồi Chọn Basic từ

Tolerance Type xổ xuống. Khi làm vậy, kích thước được khép kín dạng chữ nhật;

như Hình-5.

Hình-5. Kích thước cơ bản